???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 22 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 552

Тема: Командная говорильня

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Илья, ты не мог бы для меня выдернуть строку инициализации со всем НАТОвским стрелковым оружием для меня из ящичка в АСЕ2-нашадоми?

    А то я в своём тире хочу посмотреть и описать рассеяние по их винтовкам и прочим видам с оптикой...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  2. #2
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Командная говорильня

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Илья, ты не мог бы для меня выдернуть строку инициализации со всем НАТОвским стрелковым оружием для меня из ящичка в АСЕ2-нашадоми?

    А то я в своём тире хочу посмотреть и описать рассеяние по их винтовкам и прочим видам с оптикой...
    Вот это было бы здорово. Пушек с оптикой в натовском ящике целая куча, а что и чем отличается, что лучше, что хуже, для каких ситуаций и расстояний - непонятно.
    Пока нашел для себя из пулеметов М60. В положении лежа с расправленными сошками превращается в лазерган и можно даже длинные очереди пускать практически в одну точку.

  3. #3
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Ответ: Командная говорильня

    Все что есть в ящике. Без патронов.
    Скрытый текст:
    _vec addweaponcargo ["ACE_ParachutePack",50];
    _vec addweaponcargo ["M9",1];
    _vec addweaponcargo ["M9SD",1];
    _vec addweaponcargo ["Colt1911",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Glock17",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Glock18",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Flaregun",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A2",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A2GL",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A4",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A4_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A4_ACG",1];
    _vec addweaponcargo ["M16A4_ACG_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M16A4_Iron",1];

    _vec addweaponcargo ["M4A1",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_GL_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_HWS_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_HWS_GL_camo",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_HWS_GL_SD_Camo",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_RCO_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_Aim",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_Aim_camo",1];
    _vec addweaponcargo ["M4A1_AIM_SD_camo",1];

    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_Aim",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_AIM_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_GL_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_Eotech",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_GL_13",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_GL_EOTECH",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_SD_9",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_SHORTDOT",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_SHORTDOT_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_RCO_GL",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SOC_M4A1_GL_AIMPOINT",1];

    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_ACOG",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_ACOG_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_Aim_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4A1_Eotech",1];

    _vec addweaponcargo ["ACE_FAL_Para",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_SA58",1];

    _vec addweaponcargo ["G36a",1];
    _vec addweaponcargo ["G36c",1];
    _vec addweaponcargo ["G36_C_SD_eotech",1];
    _vec addweaponcargo ["G36k",1];

    _vec addweaponcargo ["M1014",1];

    _vec addweaponcargo ["MP5A5",1];
    _vec addweaponcargo ["MP5SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_MP5A4",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_UMP45",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_UMP45_SD",1];

    _vec addweaponcargo ["M8_carbine",1];
    _vec addweaponcargo ["M8_carbineGL",1];
    _vec addweaponcargo ["M8_compact",1];

    _vec addweaponcargo ["MG36",1];
    _vec addweaponcargo ["Mk_48",1];
    _vec addweaponcargo ["M240",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M240G_M145",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M60",1];
    _vec addweaponcargo ["M249",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M249Para",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M249Para_M145",1];
    _vec addweaponcargo ["M8_SAW",1];

    _vec addweaponcargo ["M24",1];
    _vec addweaponcargo ["DMR",1];
    _vec addweaponcargo ["M107",1];
    _vec addweaponcargo ["M40A3",1];
    _vec addweaponcargo ["M4SPR",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M4SPR_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["M8_sharpshooter",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M109",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M110",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M110_SD",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_TAC50",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_TAC50_SD",1];

    _vec addweaponcargo ["M136",1];
    _vec addweaponcargo ["SMAW",1];
    _vec addweaponcargo ["JAVELIN",1];

    _vec addweaponcargo ["ACE_M32",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_M79",1];

    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesSpectacles",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesRoundGlasses",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesSunglasses",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesBlackSun",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesBlueSun",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesRedSun",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesGreenSun",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesLHD_glasses",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesLHD_glasses",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesTactical",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesGasMask_US",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_GlassesBalaklava",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Earplugs",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Kestrel4500",1];

    _vec addweaponcargo ["Laserdesignator",1];
    _vec addweaponcargo ["ACE_Rangefinder_OD",1];
    _vec addweaponcargo ["Binocular",1];
    _vec addweaponcargo ["NVGoggles",1];
    _vec addweaponcargo ["STINGER",1];


    Класснеймы оружия в АСЕ
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  4. #4
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Мяк! (с) звук кошки, неожиданно падающей кирпичём со шкафа на твой живот перед твоим пробуждением

    Эээ... Илья, "_vec" - это имя ящичка?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  5. #5
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Ответ: Командная говорильня

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Мяк! (с) звук кошки, неожиданно падающей кирпичём со шкафа на твой живот перед твоим пробуждением

    Эээ... Илья, "_vec" - это имя ящичка?
    В данном скрипте, да.
    Вот класснеймы ящиков из АСЕ

    Скрытый текст:
    Basic Weapons
    ACE_RUBasicWeaponsBox

    Special Weapons
    ACE_RUSpecialWeaponsBox

    Launchers
    ACE_RULaunchersBox

    MagazinesItem

    Basic Ammunition
    ACE_RUBasicAmmunitionBox

    Ordnance
    ACE_RUOrdnanceBox

    Vehicle Ammunition
    ACE_RUVehicleBox

    Other

    Local Basic Weapons
    ACE_LocalBasicWeaponsBox

    Special Weapons
    ACE_SpecialWeaponsBox

    MagazinesItem

    Local Basic Ammunition
    ACE_LocalBasicAmmunitionBox

    Guerilla Cache
    ACE_GuerillaCacheBox
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  6. #6
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    О! Это будет попроще... Спасибо, Илья!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  7. #7
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Пора, похоже, писать тактику сверхмалых команд...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  8. #8
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Сегодня полностью изменится строка командной инициализации.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #9
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Просьба всем членам команды переписать в своём профиле строку вида

    http://sukhoi.ru/arma2/squad.xml

    на строку вида

    http://sukhoi.ru/gs/а2/squad.xml

    Причины:

    1. Привел в норму адрес: "gs" - это game server, и в этой директории ссылки на настройку игр, а "a2" - директория, относящаяся к ArmA II.

    2. Директория http://sukhoi.ru/arma2/ уже уничтожена.

    P.S. Если кто-то хочет играть на сервере А1, как член команды - не забудьте переслать мне свой ID из этой игры.
    Крайний раз редактировалось CoValent; 29.01.2010 в 16:59.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  10. #10
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Ответ: Командная говорильня

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Просьба всем членам команды переписать в своём профиле строку вида

    http://sukhoi.ru/gs/2/squad.xml

    Валь, оно сейчас 404 выдает. Вот так правильно.

    http://sukhoi.ru/gs/a2/squad.xml
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  11. #11
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Командная говорильня

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    1. Привел в норму адрес: "gs" - это game server, и в этой директории ссылки на настройку игр, а "a2" - директория, относящаяся к ArmA II.
    Ээээ... Валь...
    У тебя в после в ссылке не а2, а просто 2...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  12. #12
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Угу, спасибо, поправил!

    Везде по ЧаВо правильно расписал - а тут лажанулся в запарке...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  13. #13
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Командная говорильня

    Понравилось вчера. Правда, после того, как аккуратно (все вместе) отработали два сайда и контратаку базы - где потеряли NightLight из-за отстрела всех "сопутствующих" по дороге к нему - сильно был неправ, согласившись с атакой со стороны Сосновки.

    Жаль, что сегодня не смогу присоединиться.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  14. #14
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Командная говорильня

    Вот вам, ребят, для поднятия настроения :
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  15. #15
    Грэй
    Гость

    Ответ: Командная говорильня

    Спасибо Сильвер, ролик супер.

  16. #16
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Командная говорильня

    АХРЕНЕТЬ!

  17. #17
    Зашедший Аватар для Pavlo
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    санкт-петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    7

    Ответ: Командная говорильня

    А вот оригинал
    Крайний раз редактировалось Pavlo; 24.03.2010 в 13:21.
    Ваши души могут принадлежать Иисусу, но ваши задницы всегда будут принадлежать морской пехоте.

  18. #18
    Зашедший Аватар для Pavlo
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    санкт-петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    7

    Ответ: Командная говорильня

    Русификация TeamSpeak 3 http://ts.u-l.ru/files/lagos_ru.qm
    Ваши души могут принадлежать Иисусу, но ваши задницы всегда будут принадлежать морской пехоте.

  19. #19
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Всем понятно, что бардак в радиоэфире уже утомил. TS3 с плагином частично разгрузила проблему. Но не до конца.

    Бороться с собой тяжело. Особенно, когда нет четко формализованного описания, как изъясняться. Вот тут

    http://dev-heaven.net/issues/9637

    люди тоже озаботились этой проблемой. Предлагаю ее к прочтению и осмыслению

    Кроме того, неплохо бы подумать над тактикой распределения игроков. Благодаря уважаемому DarkWanderer я узнал, что игроков (не ботов) можно запихать в команды. Это дает преимущество даже тем (вроде меня), кто не очень понимает занафига это надо. Например, теперь, если кто-то оказался под огнем, то об этом автоматом узнают все члены команды. Это пишется автоматом в чате. Также и с наблюдаемыми объектами.

    Это стоит использовать в личных целях

    Еще бы найти лишнюю кнопку для второго канала на ближней рации и была бы вообще красота. В ближнем бою даже через рацию переговоры только в группе. За пределы группы можно докричаться без вопросов, но на другой частоте. Тогда можно без проблем делиться на две группы и одна другой вообще не мешает.

    Использование подобных трюков потребует от всех усилий. Надо ли нам к этому стремиться вопрос общественный.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  20. #20
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Всем понятно, что бардак в радиоэфире уже утомил. TS3 с плагином частично разгрузила проблему. Но не до конца.
    Лучше все-таки учиться понимать, когда можно поболтать и пошутить, а когда нет. Что и когда говорить в эфире. Это не так сложно, имхо.
    Но, дело хозяйское, конечно.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 01.04.2010 в 12:49.

  21. #21
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Лучше все-таки учиться понимать, когда можно поболтать и пошутить, а когда нет. Что и когда говорить в эфире. Это не так сложно, имхо.
    Но, дело хозяйское, конечно.
    Согласен. Просто одно другого не отменяет.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  22. #22
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Согласен. Просто одно другого не отменяет.
    Имхо, отменяет.

  23. #23
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Имхо, отменяет.
    Молчу-молчу...

    ---------- Добавлено в 13:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:47 ----------

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Почему нет?

    Их полно, только ты не искал. И общие правила ведения радиообмена, и воздушных судов, и морских, и даже отрывки из боевых инструкций - всё есть.
    Валь, я имел ввиду не то, что они ВООБЩЕ в мире не формализованы. У нас на сервере нет принятой схемы. Что надо прочитать и чему СТАРАТЬСЯ следовать (никто не предлагает бить по филеям за несоблюдение).
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  24. #24
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...Что надо прочитать и чему СТАРАТЬСЯ следовать...
    Этому:
    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    1. Информация должна быть передана быстро и без искажений, с однозначной идентификацией передающего и принимающего.
    2. Не должно быть передано ничего сверх пункта 1.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  25. #25
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...нет четко формализованного описания, как изъясняться...
    Почему нет?

    Их полно, только ты не искал. И общие правила ведения радиообмена, и воздушных судов, и морских, и даже отрывки из боевых инструкций - всё есть.

    По сути, всё сводится к 2-м положениям:

    1. Информация должна быть передана быстро и без искажений, с однозначной идентификацией передающего и принимающего.
    2. Не должно быть передано ничего сверх пункта 1.

    Для обеспечения этого приняты следующие пункты:

    а. Перед началом передачи послушай эфир секунду-две.
    б. Первой фразой вызови принимающего и обозначь передающего.
    в. Получи ответ принимающего о готовности тебя слушать.
    г. Передавай информацию короткими фразами, после каждой из которых прекращай передачу и слушай подтверждение о приёме.
    д. По окончании р/о сообщи об этом в эфир.

    Проще простого!

    Пример:

    - Это группа наведения, вызываю штаб, приём.
    - Это штаб, слушаю группу наведения, приём.
    - Есть информация по обнаруженному противнику, ты готов принять, приём?
    - Готов, приём.
    - На высоте 112, координаты 097063, артиллерийская позиция, приём.
    - Принято, приём.
    - На Макаровку со стороны юго-востока выдвинулась колонна пехоты, приём.
    - Принято, приём.
    - На юг от меня на удалении полукилометра стоянка бронетехники, приём.
    - Принято, приём.
    - Предлагаю накрыть квадрат 092059 противопехотным артогнем, приём.
    - Жди решения, приём.
    - Жду, приём.
    ...
    - Группа наведения, ответь штабу, приём.
    - Здесь группа наведения, слушаю тебя, приём.
    - Артогонь подтверждаю в ближайшие полминуты, уточни координаты цели, приём.
    - Текущие координаты 091058, приём.
    - Готово, артиллерия пошла. Ещё информация есть? Приём.
    - Пока нет, после получения посылки сообщу, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.


    То же самое, но короче и с боевыми кодами:

    - Альфа Омеге, Альфа Омеге, приём.
    - Омега на связи, приём.
    - Есть инфо, приём.
    - Слушаю, приём.
    - Высота 112, 097063, стволы, приём.
    - Дальше, приём.
    - На Макаровку с юго-востока тараканы, приём.
    - Дальше, приём.
    - От меня юг 500 коробочки встали, приём.
    - Дальше, приём.
    - Тараканов минами накрой, приём.
    - Жди, приём.
    - На связи, приём.
    ...
    - Омега Альфе, приём.
    - На связи, приём.
    - Координаты тараканов, приём.
    - 091058, приём.
    - Принято, работаем. Ещё есть идеи, приём.
    - Потом будут, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.


    Ещё расширенный вариант:

    - Альфа Омеге, приём.
    - Омега Альфе, приём.
    - Работу закончил, обозначь новую, приём.
    - Бета Омеге, приём.
    - Омега Бете, жди на канале, приём.
    - Бета Омеге, жду, приём.
    - Омега Альфе, приём.
    - Альфа Омеге, приём.
    - Выдвигайся к Макаровке, задача перекрыть дорогу с востока, как понял, приём.
    - Понял тебя, перекрыть дорогу к Макаровке с востока, приём.
    - Омега Альфе, конец связи, приём.
    - Альфа Омеге, конец связи, приём.
    - Омега Бете, приём.
    - Бета Омеге, приём.
    - Слушаю тебя, приём.
    - Попал в засаду, броня вышла из строя, сам ранен, как понял меня, приём.
    - Понял тебя, высылаю медика, обозначь вектор безопасного подхода, приём.
    - Пусть подходит с севера, через ложбинку, приём.
    - Жди, приём.
    - На канале, приём.
    - Общий вызов всем медикам и старшим групп, это Омега, приём.
    - Альфа Омеге, приём.
    - Омега Альфе, жди, приём.
    - Медик на базе Омеге, приём.
    - Медик на базе, жди, приём.
    - Жду, приём.
    - Сервис Омеге, приём.
    - Омега Сервису, жди, приём.
    - Жду, приём.
    - Медик на базе, Бете требуется медик в квадрат 041086, безопасный заход с севера, приём.
    - Понял тебя, прыгаю с парашютом, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Альфа Омеге, я на связи, приём.
    - Омега Альфе, жди, приём.
    - Жду, приём.
    - Омега Сервису, приём.
    - Сервис на канале, приём.
    - Выдвигайся на 041086, предварительно сломан танк, безопасный заход с севера, как понял, приём.
    - Понял тебя, приём.
    - Дальше поддерживай связь с Бетой, приём.
    - Понял тебя, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Омега Альфе, как обстановка, приём.
    - Здесь Альфа, без изменений, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Омега Бете, приём.
    - На канале, приём.
    - После подхода медика постарайтесь обеспечить подход сервиса с севера, приём.
    - Понял тебя, медик уже колдует, скоро выходим, приём.
    - Конец связи, приём.
    - Конец связи, приём.


    Обрати внимание: всегда есть чёткое понимание, кто с кем когда разговаривает - и всегда обозначается, кто с кем заканчивает разговор, и любой вклинивающийся встаёт в очередь.

    Это и есть то, чего нам так нехватает. Ибо то, что вчера успел услышать - что угодно, но не координация.
    Крайний раз редактировалось CoValent; 01.04.2010 в 23:04.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

Страница 4 из 22 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •