Ясно, спасибо за ответ, очень интересно пощупать это грядущее нововведение![]()
Ясно, спасибо за ответ, очень интересно пощупать это грядущее нововведение![]()
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Дождались!
Даешь "ПМВ до победного конца!" (с)
В смысле - идея настолько детальной реконструкции авиации того периода - это круто.
Все идет к тому, что Неокуб/777 войдут в историю авиасимуляторостроения в качестве КБ, реально реконструирующего виртуальную боевую авиацию мира. Мега-глобальный проект! Так держать, а все мы, хочется верить, финансами поддержим.
--- Добавлено ---
Аналогично. И ничего менять не собираюсь.
--- Добавлено ---
Я так понял, эта тема только с педалями работает и не канает с твистом?
--- Добавлено ---
+1.
--- Добавлено ---
Сколько-нибудь приблизительные сроки появления таких комплектов не подскажете?
--- Добавлено ---
+1.
Хотя как для потребителя и владельца, идея чертовски привлекательна!![]()
Крайний раз редактировалось Rocket man; 08.04.2011 в 03:05.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Альберт, думаю это будет просто, загрузите пожалуйста в Ньпор 28 ещё 500 патронов. Не хватает пятисот с двух точек порой, а так хочется гашетку подольше подержать![]()
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Буду с нетерпением ждать. Приятно иметь с вами дело
![]()
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
То, что это исторически неверно, понятно, но ведь был же и у Ньпор 17 второй пулемёт![]()
Если исторически не достоверно значит этого и не будет...
Обидно, хотя бы в режиме mods on, без учёта статистики, главное, чтобы я видел как противник горит (воспринимайте как шутку)![]()
А что мешает создать свой сервер с "бесконечными патронами" и "бессмертием"?
--- Добавлено ---
Пожалуйста, не увлекайтесь альтруизмом. У нас ещё очень-очень много хотелок к команде и поэтому в наших интересах что бы у Вас была финансовая стабильность и масло к хлебу...
Ну знаешь ли, Кирилл, я на нём и драйдэккеры поджигалИногда и по два даже
![]()
Мешает совесть и здравый смысл, я просто предложил, уже каюсь, что заикнулся![]()
Скажите пожалуйста, а сколько примерно будет стоить комплект доп. приборов и прицелы? Будут ли отличаться цены в зависимости от типа самолета?
1) Цена будет различной для разных самолетов. Так например для Пфальтц12 в модификацию входит около 10 объектов, а для Кэмела, по сути только прицел.
2) Цену я сейчас назвать не могу, на днях будет пост в блоге о полевых модификациях, там будет озвучено.
--- Добавлено ---
Ролик могу сделать только яА я к сожалению сейчас занят. Ближе к релизу карьеры или ролик или подробный рассказ обещаю.
Сохранять настройки самолета в оффлайне не очень сложно, но мы этого не делаем так как данные читаются из миссии, и если дизайнер миссии хочет что бы у вас было нужное ему количество топливо, или окраска, или вооружение оних выставляет.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
[/COLOR]
Сохранять настройки самолета в оффлайне не очень сложно, но мы этого не делаем так как данные читаются из миссии, и если дизайнер миссии хочет что бы у вас было нужное ему количество топливо, или окраска, или вооружение оних выставляет.[/QUOTE]
Таки хочется оспорить.В офлайне,в быстром редакторе-топливо 100,некий дефолт по вооружению.В нынешней карьере-то же самое.При вылете вхожу в ангар,ставлю свое и полетели.Сбили.Переиграть.Опять дефолт.Очень неудобно.И косяки связанные с вылетом при 100% соляры-на весь вечер.Ни одной миссии не встретил в карьере,чтоб было задано что-то отличающееся от первой строчки ангара+100%топлива+первая окраска.Нет там дизайнера.
Как вы должны понимать сейчас есть 2 сущности, т.е. два типа миссий, онлайн и оффлайн. То о чем просите, вычленить быструю миссию в специальные условия, заставит нас создать еще одну сущность. Плодить сущности есть путь к неотлаженному переусложненному продукту. Чем их больше, тем за большим объемом нам нужно смотреть, это каждый раз уменьшает общее качество. Поэтому ответ нет.
Отдельно о карьере. Карьера это генератор. Генератор это система которая автоматически создает миссию базируясь на некотором количестве параметров. Создаваемые миссии настолько разнообразы, насколько много параметров задается на входе. Чем больше параметров тем сложнее отладить. Поэтому все подобные системы нужно разрабатывать поэтапно. Сначало базу, а потом увеличивать количество вариантов. Именно так мы и будем поступать. Надеюсь дойдем и до таких условий при которых будем учитывать количество топлива на аэродроме.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su