Нечего подобного, играл последний раз пару месяцев назад. Прицел жестко привязан к центру экрана, двигать по экрану как в 3-й части, нельзя, на второй прицел даже намека нет.
--- Добавлено ---
Вот ссылка на саму последнею версию MW4 (c кучей новых роботов, оружия и совершенно бесплатную), каждый может убедится лично, что нет двух прицелов в MW4.
Что-то я слабо себе представляю как рулить одновременно ногами, торсом и руками.
Хемуль, мы уже очень давно говорим на Ты. Орехи рекомендую, для памяти
Чудес не бывает и разрабы революцию в управлении не совершат. ИМХО будет при нажатии кнопки или хатки джоя движение второго прицела для рук в каком то диапазоне. Совместят с обзором внутри кабины и всё. С джоем проще всего и никакого дискомфорта.
Крайний раз редактировалось Den-K; 02.03.2012 в 19:40.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Привычка, да, сложно отвыкнуть.
Я не знаю что будет, но попытки усложнить управление, меня не радуют.Чудес не бывает и разрабы революцию в управлении не совершат. ИМХО будет при нажатии кнопки или хатки джоя движение второго прицела для рук в каком то диапазоне. С джоем проще всего и никакого дискомфорта.
Крайний раз редактировалось Den-K; 02.03.2012 в 19:58.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Пока вы тут прицелы обсуждаете, народу уже хексы прикрутил
http://www.rockpapershotgun.com/2012...rrior-tactics/
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну не знаю, ИМХО, фича весьма сомнительной полезности. Хорошо, что разработчики могут себе позволить её реализовать, но ИМХО, юзать её будет совсем не обязательно. Т.к. никакого смысла в стрельбе по нескольким целям сразу нет.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Ну смотря в какой ситуации... Влупить из всех SRMов по стоящему напротив тяжелому меху, и в то же время огорчить гауской пробегающего мимо скаута.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Тут фича как раз не в том чтобы стрелять сразу по нескольким целям, а в том что руки (в том же настольнике) позволяли стрелять не только в передний сектор но и в стороны, а то и назад... В принципе, я еще помню, во 2 части при взгляде в сторону можно было стрелять с соответствующей руки.
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Ссылка на оригинал: http://mwomercs.com/news/2012/03/155...warfare-part-i
Похоже что управление стандартное для MW-серии и никаких отдельно движущихся рук.
А как вы это себе представляли? Отдельный набор кнопок для торса, рук и ног? Слава богу нечего подобного не сделали.
--- Добавлено ---
1. Мехи такие же аркадные пострелушки по сути как и танчки. Даже еще легче, ибо рикошеты и не пробил, отсутствуют.
2. Фанатов танков второй мировой примерно те же самые "500к", и подавляющее большинство народу играет в клевую игруху, а про танки они нечего не знают и знать не хотят.
Вот и я говорю- битва на мехах очень похожа на битву танков. Только вооружения больше и за перегревом надо следить. Лично мне, в своё время, никой матчасти не понадобилось, чтобы рубать в MechWarrior по черному и весьма успешноОн-лайн, конечно, будет диктовать свои условия, но ничего не помешает выйти новичку на Thor и завалить парочку мехов, а бабло так вообще супер идея для меха. Мерки были моей любимой частью в свое время. Пока удручает только малое кол-во режимов и полное отсутствие сингловой компании
![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Игровые скриншоты:
Скрытый текст:
http://mwomercs.net/topic/4723-gdc-2...arrior-online/
Красотень то какая![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.