???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 148

Тема: Слалом на Су-26

  1. #76
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Ну не на столько же - 50 и 95 секунд - можно ошибаться с секундомером), сам замерь на своем треке.
    Ну дык он для всех одинаково считает, так что время, как таковое, значения не имеет, чисто цифры смотрим
    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Видео захватывал встроенным средством, большие ролики пока не писал.
    т.е. ты выставлял сразу кодек которым декодировал?
    Я пытался вытащить avi без сжатия, файл тяжелый получается (2-3 секунды весят около гига и больше). Если писать разом более 4-5 сек, то файл вообще потом не открывается
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  2. #77
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    Ну дык он для всех одинаково считает, так что время, как таковое, значения не имеет, чисто цифры смотрим
    Позвольте). Какие загадочные единицы тогда означают эти цифры? Мы же вроде как на реальных трассах отлетываем(я хочу так думать, по крайней мере)), результат хотелось бы видеть в минутах, секундах и их долях.
    ---
    С видео - сплошные бубны:
    Сначала не мог вернуться в меню(ескейпом), что бы галки с видов/времени убрать после начала проигрывания трека(из кабины) - выбрасывало на рабочий стол и закрыть БоБ можно было только через дисп.задач. Разрешение рабочего стола и игры нужно выставлять одинаковым.
    Далее - кодек xvid ставил отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1584410
    - запускаешь трек с контролем видов, жмешь паузу, жмешь F2, F1 - попадаешь в кабину;
    - жмешь Esc, возвращаешься в меню - ставишь галку "звук" в меню записи "Кино" в игре, убираешь контроль видов(если хочешь оставить взгляд с которым отлетал в реале);
    - жмешь запись и выбираешь Xvid MPEG-4 Codec(настройки не менял), после выбора и нажатия OK пойдет захват(медленно и без звука)
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  3. #78
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Позвольте). Какие загадочные единицы тогда означают эти цифры? Мы же вроде как на реальных трассах отлетываем(я хочу так думать, по крайней мере)), результат хотелось бы видеть в минутах, секундах и их долях.
    ---
    ну дык это скрипт так считает Трассы Тим старался выдержать, чтобы максимально на оригинал были похожи
    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    С видео - сплошные бубны:
    Сначала не мог вернуться в меню(ескейпом), что бы галки с видов/времени убрать после начала проигрывания трека(из кабины) - выбрасывало на рабочий стол и закрыть БоБ можно было только через дисп.задач. Разрешение рабочего стола и игры нужно выставлять одинаковым.
    Далее - кодек xvid ставил отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1584410
    - запускаешь трек с контролем видов, жмешь паузу, жмешь F2, F1 - попадаешь в кабину;
    - жмешь Esc, возвращаешься в меню - ставишь галку "звук" в меню записи "Кино" в игре, убираешь контроль видов(если хочешь оставить взгляд с которым отлетал в реале);
    - жмешь запись и выбираешь Xvid MPEG-4 Codec(настройки не менял), после выбора и нажатия OK пойдет захват(медленно и без звука)
    С видео разобрался: установил кодеки посвежее, сначала Мегу накатил, потом х64
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  4. #79
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Вопрос остался открытым: скрипт считает одно, секундомер считает другое. Что считает секундомер ясно - это секунды(мне Кэп подсказывает). Что считает скрипт???
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  5. #80
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Что считает скрипт???
    надо у naryv'a уточнять...
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  6. #81
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    надо у naryv'a уточнять...
    Все, уже не надо. Финальным выдается время в секундах между вторым прохождением стартовых ворот(перед петлей) и финишным прохождением. С секундомером сошлось до десятой доли.
    Надеюсь это решаемо(не положение же шарика на треках).
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  7. #82
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Все, уже не надо. Финальным выдается время в секундах между вторым прохождением стартовых ворот(перед петлей) и финишным прохождением. С секундомером сошлось до десятой доли.
    Надеюсь это решаемо(не положение же шарика на треках).
    т.е. в данном случае скрипт считает только второй круг? Надо подумать как это исправить...
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  8. #83
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Слалом на Су-26

    Код:
    gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.startGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate1Red", "Shikana1", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13484, 31896, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate2Red", "Shikana2", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13341, 31940, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate3Red", "Shikana3", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13376, 32085, 0));         
           gatesList.Add(new Gate("Gate8Blue", "GateH1", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13070, 32194, 0));
         gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, 90)); 
         gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, 90));    
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH2", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13216, 32244, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH3", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13231, 31913, 0));
       gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH3", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13231, 31913, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH2", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13216, 32244, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, -90));
       gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, -90));
       gatesList.Add(new Gate("Gate8Blue", "GateH1", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13070, 32194, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate3Red", "Shikana3", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13376, 32085, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate2Red", "Shikana2", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13341, 31940, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate1Red", "Shikana1", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13484, 31896, 0));
        gatesList.Add(new Gate("FinishGate", "GateStart", false, GateType.finishGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
    надо при втором прохождении стартовых ворот установить их тип как GateType.levelGate т.к. GateType.startGate - сбрасывает начальное время, если сделать как я показал, всё должно быть ок, это в ф-ции public void InitRace()
    Don't happy, be worry

  9. #84
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Abu Dhabi
    1.14.47

    на этой трассе считает правильно.
    naryv спасиб)
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  10. #85
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Abu Dhabi
    отличный проход! Вот и "Мечи" в слалом заглянули, уже интересно
    З.Ы. после первых синих ворот надо вроде петлей проходить ко вторым синим воротам...
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  11. #86
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Я что то не нашел на ютубе именно такую трассу. На предыдущем реальном ролике трассы Онтарио(давал ссылку) пилот делал косую петлю для нужного угла входа в последующие ворота.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  12. #87
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Я что то не нашел на ютубе именно такую трассу. На предыдущем реальном ролике трассы Онтарио(давал ссылку) пилот делал косую петлю для нужного угла входа в последующие ворота.
    Тим в архиве с трассами вложил треки с прохождением... Я по ним смотрел
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  13. #88

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Код:
    gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.startGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate1Red", "Shikana1", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13484, 31896, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate2Red", "Shikana2", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13341, 31940, 0));
           gatesList.Add(new Gate("Gate3Red", "Shikana3", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13376, 32085, 0));         
           gatesList.Add(new Gate("Gate8Blue", "GateH1", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13070, 32194, 0));
         gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, 90)); 
         gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, 90));    
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH2", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13216, 32244, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH3", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13231, 31913, 0));
       gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH3", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13231, 31913, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate9Blue", "GateH2", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13216, 32244, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, -90));
       gatesList.Add(new Gate("Gate7Red", "GateV1", false, GateType.knifeGate, AfterGateAction.none, 13043, 32385, -90));
       gatesList.Add(new Gate("Gate8Blue", "GateH1", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13070, 32194, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate3Red", "Shikana3", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13376, 32085, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate2Red", "Shikana2", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13341, 31940, 0));
       gatesList.Add(new Gate("Gate1Red", "Shikana1", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13484, 31896, 0));
        gatesList.Add(new Gate("FinishGate", "GateStart", false, GateType.finishGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0));
    надо при втором прохождении стартовых ворот установить их тип как GateType.levelGate т.к. GateType.startGate - сбрасывает начальное время, если сделать как я показал, всё должно быть ок, это в ф-ции public void InitRace()
    Эту строчку gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.levelGate, AfterGateAction.none, 13441, 31550, 0)); надо совсем убрать, т.к. угол прохождения ворот "Старт" "Финиш" не учитывается перед началом второго круга.
    Nati repere non potest volare.

    KZN_TIM

    Скрытый текст:
    Windows 7 x64 SP1 \ Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц \ ASUS P8Z77-V \ Kingston 1600МГц 8GB \ NVIDIA GeForce GTX 560

  14. #89
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от tim32 Посмотреть сообщение
    т.к. угол прохождения ворот "Старт" "Финиш" не учитывается перед началом второго круга.
    Т.е. крен при этом прохождении этих ворот по реальным правилам произвольный?
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  15. #90
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Т.е. крен при этом прохождении этих ворот по реальным правилам произвольный?
    учитывается только на старте и финише, все остальные проходы через ворота старт/финиш- произвольные.
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  16. #91

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Т.е. крен при этом прохождении этих ворот по реальным правилам произвольный?
    Да, произвольный. Если обратишь внимание, то на всех картах, в начале второго круга, в воротах "старт" "финиш" не учитывается угол прохождения. В этой карте я посто проглядел эту ошибку. Со следующей картой Istambul 2007 выложу исправленную версию этой карты.
    Nati repere non potest volare.

    KZN_TIM

    Скрытый текст:
    Windows 7 x64 SP1 \ Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц \ ASUS P8Z77-V \ Kingston 1600МГц 8GB \ NVIDIA GeForce GTX 560

  17. #92
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Слалом на Су-26

    Рекорд Абу Даби побит? http://forum.1cpublishing.eu/showpos...8&postcount=14
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  18. #93
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Рекорд Абу Даби побит? http://forum.1cpublishing.eu/showpos...8&postcount=14
    эвона как Надо поработать над этим

    А пока представляю ролик "Слалом. Сан Диего".


    В перспективе собираюсь подготовить подобное видео для каждой трассы, это поможет в освоении трассы и можно подглядеть за органами управления .

    З.Ы. Если у кого-то есть треки от взлета до посадки в оригинальном скине- выкладывайте, а то в двух скинах все трассы проходить- не кошерно.
    З.З.Ы. Ну и если у кого-то есть подходящая музыка под Абу Даби, Онтарио и др. трассы, не жмитесь, постараюсь все сделать в кратчайшие сроки, основные задержки идут именно в подборе музыки
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  19. #94
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Считаю что для скорейшего освоения трасс ролик должен быть с оригинальным видом "из глаз". Режиссура для рекламного ролика - отдельная дисциплина.
    Скин рисовать нужно конечно, но это ж времени сколько(
    Рекорд Абу Даби побит?
    - как видите). Линкс на желтом спрашивает - ограничена ли правилами скорость стартового прохождения стартовых ворот?(а то ж мы флаттером проходить их будем))
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  20. #95
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Считаю что для скорейшего освоения трасс ролик должен быть с оригинальным видом "из глаз". Режиссура для рекламного ролика - отдельная дисциплина.
    В ролике видно прохождние трассы с внешек, так же модно отследить схему прохождения (вид с вертолета) и работу рулями (вид из кабины). Если критично, то могу оставить только эти 3 вида без переключений на статичные камеры.
    Скин рисовать нужно конечно, но это ж времени сколько
    есть готовые фотошоповские заготовки, на так много времени займет, а вот ролики с прохождением трасс хотелось бы иметь в разных скинах
    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Линкс на желтом спрашивает - ограничена ли правилами скорость стартового прохождения стартовых ворот?(а то ж мы флаттером проходить их будем))
    Пока в стартовых воротах скорость не ограничена, но мы работаем над этим, в ближайшее время все будет в описании и скрипте Главное определиться на сколько снизить скорость относительно максимальной, т.к. в оригинале скорость ограничена, но ограничение сделано для более скоростных крафтов, нежели сушка
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  21. #96
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    Главное определиться на сколько снизить скорость относительно максимальной, т.к. в оригинале скорость ограничена, но ограничение сделано для более скоростных крафтов, нежели сушка
    Да, Линкс на желтом пишет что максимальная ограничена 370, со штрафом 2 сек. при превышении =371-380 и дисквалификация за 381 и выше.
    http://www.redbullairrace.com/cs/Sat...21238614010221
    Крайний раз редактировалось aeros; 10.11.2012 в 00:49.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  22. #97

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Да, Линкс на желтом пишет что максимальная ограничена 370, со штрафом 2 сек. при превышении =371-380 и дисквалификация за 381 и выше.
    http://www.redbullairrace.com/cs/Sat...21238614010221
    Хех, при такой скорости тут сушка уже почти во флатер входит. Да и смысла нет так разгоняться. Ведь в принципе, средняя скорость по трассе около 250 км\ч, а до стартовых ворот она разгоняется почти до 280 км\ч даже без горки, и этой скорости вполне хватает для старта. Ограничим до 300 км\ч. и без пенальти, чтоб шибко со скрипрами не морочиться. При 301 км\ч дисквалификация. Вот, как-то так.
    Nati repere non potest volare.

    KZN_TIM

    Скрытый текст:
    Windows 7 x64 SP1 \ Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц \ ASUS P8Z77-V \ Kingston 1600МГц 8GB \ NVIDIA GeForce GTX 560

  23. #98
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Цитата Сообщение от tim32 Посмотреть сообщение
    Хех, при такой скорости тут сушка уже почти во флатер входит. Ограничим до 300 км\ч
    Протестую
    Почти, но не флаттерит ещё, проходил без флаттера ~372-375. Для возможности сравнения времени прохождения реальных и наших трасс - максимальная скорость входа должна быть одинаковой. Дальше - понятно, средняя будет примерно одинаковой, и зависеть будет от амплитуды и своевременности дерганья рулями, т.е. квалификации пилота.
    Голосую за скрипт на 370.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  24. #99
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Слалом на Су-26

    Abu Dhabi
    1.11.40
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20121110_164724.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	246.3 Кб 
ID:	160964
    Со скриптами - печаль, на скорости за 350 срабатывают с 3го раза на 4ый. Причем если сработал на стартовых воротах - вполне может пропустить на "змейке". От разработчиков ожидать правки вряд ли имеет смысл, а на имеющемся варианте чемпионат с реальными ограничениями не проведешь. Придется резать.
    Если можно - ограничьте радиус скрипта замера максимальной скорости стартовыми воротами. Еще ньюанс - реальная максимальная скорость(на скрине) больше приборной на ~5-8 км/ч, нужно будет учитывать.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  25. #100

    Re: Слалом на Су-26

    Сравнивать время прохождения с реальными трассами не имеет смысла, так как от оригинала в них только конфигурация и порядок прохождения ворот. И если делать ограничение в 370 км\ч, то вообще нет смысла в скрипте. Я трассы делал из расчёта скорости при старте максимум в 290 км\ч., ибо игра иногда просто не успевает считывать триггеры. И потом, уменьшение радиуса триггера только ещё усугубит пропуски и несчитываемость, а увеличение радиуса приводит не к скорости считывания, а к увеличению считываемого расстояния. В этом случае триггер начнёт считывать угол задолго до и после ворот. Ну а уж все нюансы к поправке скорости придётся учитывать самому, на то оно и мастерство пилота.
    Nati repere non potest volare.

    KZN_TIM

    Скрытый текст:
    Windows 7 x64 SP1 \ Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц \ ASUS P8Z77-V \ Kingston 1600МГц 8GB \ NVIDIA GeForce GTX 560

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •