???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 197

Тема: Авиасимулятор про войну в Корее

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    А что там не так с авиагоризонтом?
    " тип индикации по тангажу - перевёрнутая." так, с этим понятно, а с прицелом что делать? топливомер не работает?

  2. #2

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    а с прицелом что делать?
    "Objects\Aircraft\MiG-15\Mig-15_cockpit.ini":

    [CockpitSeat001]
    ModelName=Mig15_pit
    OpenCockpit=FALSE
    //TRUE
    Offset=0.0,-0.1,0.0 -Регулировка положения пилота по осям XYZ
    Position=0.0,1.40,0.82
    ViewAngles=0.0,0.0,0.0

    Например, при Offset=0.0,-0.1,-0.5 имеем вот такое:

    Так что развлекайтесь.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    топливомер не работает?
    Хм... Действительно.
    Теоретически работает, но измеряет топливо в фунтах...
    Починил всем советским самолетам. Теперь будет мерять литры: Objects.7z

    vonbraun
    Радиокомпас вообще в файлах не прописан...
    Даже странно, что он хоть что-то показывает.

  3. #3
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    230

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Радиокомпас вообще в файлах не прописан...
    Даже странно, что он хоть что-то показывает.
    Однако!

    Ну похоже, что на текущий вейпоинт указывает, только обновляется не постоянно, а только в момент нажатия W.

  4. #4
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Так что развлекайтесь.
    так, а что там со смещением точки попадания и прицелом? (при нынешнем положении головы пилота при взгляде вверх упираемся носом в переплет фонаря, а вверх-в сторону - проходим сквозь стекло, ощущение что при повороте голова сильно смещается от центра)

  5. #5

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    так, а что там со смещением точки попадания и прицелом? (при нынешнем положении головы пилота при взгляде вверх упираемся носом в переплет фонаря, а вверх-в сторону - проходим сквозь стекло, ощущение что при повороте голова сильно смещается от центра)
    Если опустить пилота - сетка прицела поедет вниз, наползет на прицел и вообще стрелять невозможно будет. На моем скрине сетка где-то почти на уровне пола.

    Голова не смещается, но угол обзора сильно зависит от приближения взгляда. На максимальном зуме угол обзора увеличивается и действительно можно заглянуть внутрь фюзеляжа, или за стекло кабины. К тому же еще влияет разрешение экрана. На широкоформатном мониторе мне удавалось заглянуть гораздо дальше, чем на узкоформатном.

    Поставить взгляд напротив прицела можно:


    Offset=0.0,-0.1,-0.08
    Position=0.0,1.40,0.82
    ViewAngles=0.0,7.0,0.0


    Только вот пушки тогда стреляют совсем не туда, куда надо. И поправить это можно, только если менять углы установки самих пушек. И подбирать эти углы опытным путем. Вот так-то...

  6. #6
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    230

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    На Миге ещё стёкла надо менять, все посечённые и невидно ничего . После него в Сейбре прям как в кабриолете себя чувствуешь. И радиокомпас Миговый как-то странно работает, так и не понял его логику.

  7. #7
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    значит, действительно, автор кабины занизил прицел! как бы ему намекнуть на сей факт?

  8. #8

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    значит, действительно, автор кабины занизил прицел! как бы ему намекнуть на сей факт?
    Я в кабине МиГа не сидел, поэтому не знаю.
    Мне и в таком виде нравится.

  9. #9
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Я в кабине МиГа не сидел, поэтому не знаю.
    Мне и в таком виде нравится.
    по фотографии из поста №72 вполне можно понять, что прицел в реале выше. правда обзор нехило закрывает

  10. #10

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    по фотографии из поста №72 вполне можно понять, что прицел в реале выше.
    На первом скрине взгляд под углом, на втором - РУС где-то на уровне груди пилота. А фото вообще сделано сбоку-сверху.
    Так что это все полюбому гадание на кофейной гуще.

  11. #11
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    На первом скрине взгляд под углом, на втором - РУС где-то на уровне груди пилота. А фото вообще сделано сбоку-сверху.
    Так что это все полюбому гадание на кофейной гуще.
    я имел в виду только фотографию!
    если по некоторым линиям выстроить примерную линию взгляда то видно что в реале прицел закрывает гораздо больший обзор чем в игре, я думаю первый скрин примерно то что должно быть (конструкторы же не идиоты закрывать поле зрения коробкой, если можно было просто закрыть ей важные приборы)
    к сожалению у амеров в этом плане все гораздо рациональнее было сделано!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fortin_mig-15_13.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	336.2 Кб 
ID:	167359  

  12. #12

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    если по некоторым линиям выстроить примерную линию взгляда
    Кабина снята сбоку и под большими углами наклона. А вы линию взгляда почему-то горизонтально провели...
    На самом деле, учитывая перспективу - вот так линии взгляда должны выглядеть:


  13. #13
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Кабина снята сбоку и под большими углами наклона. А вы линию взгляда почему-то горизонтально провели...
    На самом деле, учитывая перспективу - вот так линии взгляда должны выглядеть
    {коллега, давай на "ты"?} я выстраивал горизонталь по кронштейну прицела. да даже если по твоему смотреть - все равно расстояние от верхнего края стекла прицела до переплета лобового в игре увеличено, для игры конечно лучше, вот если бы еще приборы не закрывало!

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2004
    Адрес
    РБ, Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    434

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее


  15. #15
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    отличная сборка, правда у меня она так к сожалению и не запустилась. хр все таки.
    когда то с удовольствием играл в сф1, во вьетнам и корею, даже под себя перебирал сборки, ковырялся там в настройках, крафты искал. но потом со временем бросил из за ИИ, очень уж он в первой части предсказуемый был.
    сейчас стоит сф2, но так как то времени его настроить под себя нет.

    вставлю свои копейки.
    ла 9 нет, он там был в начале войны.
    не нашел в сборке F 3d skynight (может плохо смотрел)

    а так вроде полная сборка.
    в общем раздатчик молодец, хорошее дело делает.

  16. #16

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    henrik
    Спасибо за отзыв! Очень странно, что не запустилось на XP. Я сборку и на XP тестировал вообще-то...
    Объясните подробнее - в чем проблема.

    Ла-9 для SF1 делали, но это была просто переименованная модель Ла-11.
    У корейцев полки были смешанные - в одном полку могли быть лавки и яки разных моделей. А движок SF позволяет назначить подразделению только однотипные самолеты. Так что воссоздать историческую достоверность ну никак.

    Модель Скайнайта(кстати - весьма хреновенького качества) была только для SF1. Чтобы импортировать ее во вторую часть, требуется полная переделка ФМ. Откровенно говоря, модель настолько плоха, что ее никто и не собирается портировать во вторую часть игры.
    Ту-2 один чувак делал-делал... да так и не сделал. Короче, чем богаты - тем и рады.

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    henrik
    Спасибо за отзыв! Очень странно, что не запустилось на XP. Я сборку и на XP тестировал вообще-то...
    Объясните подробнее - в чем проблема.
    NA у меня на хр не запускается- выводится странное сообщение об ошибке, что не смог взять точку входа или типа того.

    если запускать под sf2 (я поставил мод в раздел от вьетнама - C:\Documents and Settings\Administrator\Мои документы\ThirdWire\StrikeFighters2 Vietnam) то игра загружается, но курсор на главном экране "прилипший", не двигается.
    если свернуть игру по аль-таб, а потом
    восстановить то виден лишь темный экран, хотя если покликать наугад то слышно как курсор щелкает, и меняется музыка при вхождении в другие экраны.
    вот как то так. только меню с самолетами и увидел. оно вроде с первой части не изменилось.

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Ла-9 для SF1 делали, но это была просто переименованная модель Ла-11.
    У корейцев полки были смешанные - в одном полку могли быть лавки и яки разных моделей. А движок SF позволяет назначить подразделению только однотипные самолеты. Так что воссоздать историческую достоверность ну никак.
    ну ла 11 от ла 9 мало чем отличался, вот и переименовали. там вроде главное отличие что ла 11 цельнометаллическим сделали, ну и по мелочи всякое.

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Модель Скайнайта(кстати - весьма хреновенького качества) была только для SF1. Чтобы импортировать ее во вторую часть, требуется полная переделка ФМ. Откровенно говоря, модель настолько плоха, что ее никто и не собирается портировать во вторую часть игры.
    Ту-2 один чувак делал-делал... да так и не сделал. Короче, чем богаты - тем и рады.
    жаль конечно. я думал там по скайнайту лучше дело обстоят. вот так я отстал от жизни.

  18. #18

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    NA у меня на хр не запускается- выводится странное сообщение об ошибке, что не смог взять точку входа или типа того.
    У меня такое на XP тоже было.
    Я попробовал поставить все, кроме NA - и заработало.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    если запускать под sf2 (я поставил мод в раздел от вьетнама - C:\Documents and Settings\Administrator\Мои документы\ThirdWire\StrikeFighters2 Vietnam) то игра загружается, но курсор на главном экране "прилипший", не двигается.
    если свернуть игру по аль-таб, а потом
    восстановить то виден лишь темный экран, хотя если покликать наугад то слышно как курсор щелкает, и меняется музыка при вхождении в другие экраны.
    вот как то так. только меню с самолетами и увидел. оно вроде с первой части не изменилось.
    Нет-нет-нет... Не так это делается.
    Нужно сделать копию StrikeFighters2 Vietnam.exe, переименовать ее как угодно (например, в StrikeFighters2 Korea.exe) и запустить один раз. Создастся папка "C:\Documents and Settings\Administrator\Мои документы\ThirdWire\StrikeFighters2 Korea". Оттуда нужно удалить все папки, (кроме файлов Options.ini и Version.ini) и скопировать туда мод. И новым экзешником запускать.

    Мод сделан для полной установки SF2:
    SF2
    SF2 Vietnam
    SF2 Europe
    SF2 Israel
    SF2 Exp pack 1
    SF2 Exp pack 2
    Это обязательно.
    North Atlantic и патчи - по желанию.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    сегодня наконец сел и все нормально запустил. кабина миг 15 высшая! я помню в первой части был немного перекрашенный кокпит от скайхока, со странными надписями. сейчас совсем другое дело. ну и вообще все круто.
    настроил управление под себя, еще кой какие вещи подшаманю и буду драться в воздухе кореи.

  20. #20

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Обновил ссылки:
    https://drive.google.com/uc?id=0B2H4...xport=download

    Ничего особенного, просто добавил немного плюшек

    Перекрасил кабину МиГа в светло-серый

    Добавил ночной МиГ для 351 ИАП

    Ну и еще кое-что по мелочи...
    Крайний раз редактировалось Lukashin1978; 08.08.2013 в 17:40.

  21. #21
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Спс! стяну

  22. #22

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Товарищи!
    Ай нид хелп.
    У кого есть аккаунт на этом сайте:
    cplengineeringllc.com/SFP1/

    ?

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Товарищи!
    Ай нид хелп.
    У кого есть аккаунт на этом сайте:
    cplengineeringllc.com/SFP1/

    ?
    у меня есть, если нужно напиши в личку свою почту.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    глюк кабины сифайр
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap269.JPG 
Просмотров:	64 
Размер:	135.5 Кб 
ID:	169271
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap270.JPG 
Просмотров:	56 
Размер:	143.1 Кб 
ID:	169272
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap271.JPG 
Просмотров:	64 
Размер:	239.3 Кб 
ID:	169273

  25. #25

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Не глюк, а часть модели.



    Убрать можно, но только вместе с креслом:
    seafury_COCKPIT.7z

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •