???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 92 из 92

Тема: Добавление своего звука в 4.12

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Что то фикс не работает, все по старому. Пробовал кидать в папку my_presets и в sounds

  2. #2

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Цитата Сообщение от -Waldo- Посмотреть сообщение
    Что то фикс не работает, все по старому. Пробовал кидать в папку my_presets и в sounds
    Не надо my_presets и в sounds надо в папку модс я так понял,эту правку положить,как есть.
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  3. #3
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Ну тогда и il2fb.exe надо менять на модифицированный и врапер добавлять, а с таким набором на большенство серверов не зайдешь...
    Вся фишка от ДТ в том что можно использовать свои звуки без модов.

  4. #4

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Цитата Сообщение от -Waldo- Посмотреть сообщение
    Ну тогда и il2fb.exe надо менять на модифицированный и врапер добавлять, а с таким набором на большенство серверов не зайдешь...
    Вся фишка от ДТ в том что можно использовать свои звуки без модов.
    Ну тут согласен,но пока получается что только так.
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  5. #5
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Кстати сборка от SAS обновилась, стволы погромче стали.
    Взять можно тут: http://yadi.sk/d/qNLbJ2aXALjva
    Крайний раз редактировалось -Waldo-; 03.10.2013 в 21:53.

  6. #6
    Пилот Аватар для FilMit
    Регистрация
    25.03.2007
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    304

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Цитата Сообщение от -Waldo- Посмотреть сообщение
    Кстати сборка от SAS обновилась, стволы погромче стали.
    Взять можно тут: http://yadi.sk/d/kFmK3j3fALibz
    Ссылка битая. Интересно, что же обновилось, недавно перекачивал SAS Modact 5.2, звуковые сфски там той же июньской даты, что и в SAS Mod Activator v5.1, т.е. идентичны.
    А Cockpit Wind Bug fixed (4.12), папку с двумя файликами, надобно кидать именно в Модс модифицированного Ила, иначе никак
    Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...

  7. #7
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Поправил ссылку

  8. #8
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    После 5.1 было исправление 5.12. В списке изменений среди прочего "lots of aircraft sound matrix issues fixed".
    Ранее я выкладывал звуки из 5.10

  9. #9
    Пилот Аватар для FilMit
    Регистрация
    25.03.2007
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    304

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Modact Patch 5.12, содержит множество исправлений, но в нем нет up_sounds.sfs, не так ли?
    Именно эти два файла - up_sounds01.sfs и up_sounds02.sfs, которые мы распаковываем сфсэкстрактором, чтобы получить искомое, есть в основном архиве SAS Mod Activator v5.1 и SAS Modact 5.2,
    и в обоих версиях активаторов эти сфски одной даты. В 5.12 саундсфсок нет.
    Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...

  10. #10
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.08.2013
    Возраст
    45
    Сообщений
    5

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Приветствую! Вопрос знатокам по работе со звуком в иле. Как можно сделать чтоб звук в кабине от одного самолета прописать в другом? К примеру от фоки в Ла-5/ф/фн, Ла-7. Именно в 4.12.1. Пользуюсь папками "my_presets, my_samples". Но только внутри кабины. Внешние не интересуют. Заранее спасибо!!!

  11. #11

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    ююю

  12. #12
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Скачать нереально. Скорость от 0 до 60 кб/с, иногда вообще останавливается загрузка. Нужно разбить на архивы метров по 200 хотя бы.

  13. #13
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Странно, но сегодня все отлично скачалось за 15 минут

  14. #14
    Зашедший Аватар для -Waldo-
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    83

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Попробовал. В общем ощущения положительные, но не понравилась слишком большая разница в громкости ястребов и бобров на внешних видах. При переключении аж по ушам бьет (летаю в наушниках). Еще не нравится звук в кабине ишака, слишком громкий ветер, движка почти не слышно. А в остальном все красиво.

    И да, инфу по этой сборке лучше перенести в раздел Моды

  15. #15
    Курсант Аватар для black.symphony
    Регистрация
    09.05.2012
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    35
    Сообщений
    100

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    А есть звуковые моды с нормальным эффектом попадания в самолет?) Сколько ставил, все хорошо, но когда в тебя попадают раздается звук пулеметной очереди по металлу, будто со шкаса пилят (в HSFX по моему так же). Причем независимо от характера повреждения (от зенитки, пулемета, пушки разницы никакой). Хотелось бы чтоб были разные звуки по типу. И еще звуки разрывов крупнокалиберных зениток погромче, а то будто петарды запускают). Сейчас пользуюсь звуками из первого сообщения темы.
    Intel i7-3770K 3.5GHz (boost to 4.0GHz); ASRock ZX Extreme4; 8GB DDR3; GeForce GT 220 (1GB); Samsung SyncMaster 2333SW (23" LCD, 1920x1080); Thrustmaster T-16000M Flight Stick; OS: Win 7x64, OpenSUSE - 12.3

  16. #16

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Цитата Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение
    Заливаю потихоньку 10 архивов по 200мб., к вечеру скину ссылки.

    Добавил Advanced Damage FX 1.2, после небольшой редакции.
    Прекрасно работает на 4.12. Кто стянул целый архив, без этого мода, можете добавить из аттача в папку MODS
    Не знаю......

    Но считаю, что любые иные файлы за исключением нужных в папках my_presets и my_samples в этой теме нафиг не нужны.

    Вроде как есть "виртуальная договоренность")))))) отделять "официальный" Ил от модового.
    Лучше придерживаться этих установок.
    Иначе возникнет путаница.
    Ну, нет в официальном Иле папки МОDs и тддд и тп...

    Ну, честно, при всем уважении к проделанной работе и автору,- по-барабану какой-то очередной Advance Damage FX траляля.
    ......

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •