???
Математика на уровне МГУ

Страница 40 из 55 ПерваяПервая ... 3036373839404142434450 ... КрайняяКрайняя
Показано с 976 по 1,000 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,938

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    тоже поделюсь, завтра к вечеру уже собираюсь приобрести

    Intel® Core™ i7-2600 Processor (8M Cache, 3.40 GHz)
    CoolerMaster Hyper TX3 RR-910-HTX3-GP
    M/B - ASUS P8P67 LE, Socket 1155, Intel, LGA1155
    MEM - DDR-3 4Gb (2x) PC16000, 2000MHz, (9-9-9-24), A-Data, 2000G Series
    VID - HIS 1Gb Radeon HD6870
    HDD - HDD (500Gb + 2) Samsung
    DVD\ROM Nec
    PSU XILENCE XP580.(12)R3, 580W
    CoolerMaster RC-430-KKN1-GP ""ELITE 430"" ATX Case Black

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    тоже поделюсь, завтра к вечеру уже собираюсь приобрести

    Intel® Core™ i7-2600 Processor (8M Cache, 3.40 GHz)
    CoolerMaster Hyper TX3 RR-910-HTX3-GP
    M/B - ASUS P8P67 LE, Socket 1155, Intel, LGA1155
    MEM - DDR-3 4Gb (2x) PC16000, 2000MHz, (9-9-9-24), A-Data, 2000G Series
    VID - HIS 1Gb Radeon HD6870
    HDD - HDD (500Gb + 2) Samsung
    DVD\ROM Nec
    PSU XILENCE XP580.(12)R3, 580W
    CoolerMaster RC-430-KKN1-GP ""ELITE 430"" ATX Case Black
    Система в целом выглядит не очень сбалансированной.
    Зачем брать дорогой 2600, если можно взять 2500К и разогнать при необходимости?
    Для топового процессора 2600 видяха 6870 берется весьма средненькая. Лучше взять 2500К и видяху 6950 помощнее. Суммарное дбыстродействие будет выше.
    Соглашусь, что материнка с сокращением LE для топового процессора не очень подходит... Обрезок... Хотя, во многих сборках именно на матерях экономят - для повышения фпс при заданной цене... Но если уж оптимизировать и экономить, то процессор брать не такой крутой и видяху получше.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    материнка с сокращением LE для топового процессора не очень подходит... Обрезок...
    а в чем обрезана? нельзя ли подробности узнать, тоже такую запланировал?

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    а в чем обрезана? нельзя ли подробности узнать, тоже такую запланировал?
    Прежде всего, она обрезана по размеру на 2 см. Соответственно, компоновка более тесная и менее удобная. Соответственно, и фаз питания меньше, и на разводке платы экономят - надежность меньше. Возможности разгона на ней несколько ограниченны (по сравнению с аналогичной материнкой без интдекса "LE". В принципе, для ЛЕ материнки данный образец на первый взгляд выглядит неплохо. Сказывается, что сам чипсет Р67 довольно дорогой. Но опять же - если экономить, то стоит ли брать именно Р67? Его главное достоинство - поддержка СЛИ или Кроссфайр по схеме х8+х8. Но материнки Асус P8P67 и P8P67 LE как раз лишены возможности работы в СЛИ и КФ по схеме х8+х8. Так какой смысл брать именно Р67? Не луше ли будет взять более дешевый Н67? Там и встроенным видео процессора воспользоваться можно. Хотя наветрное возможности разгона там не особые и для 2500К не лучший вариант. Вобщем, с нынешним позиционированием чипсетов задача выбора оптимальной материнки выглядит довольно сложной задачей.

    Что определенно - полностью раскрыть возможности чипсета Р67 можно на материнках Асус начиная от P8P67 PRO (оптимальный вариант) и выше - P8P67 EVO (более дорогая и чуть более продвинутая), P8P67 Deluxe и т.д. Если брать что-то более дешевое на Р67, то получается, что приобретаешь более дорогой чипсет, но не можешь полностью его использовать. Получается, что переплачиваешь за то, что не используешь.

    Особенность в том, что материнки сейчас как раз дорогие - так как из-за ошибки чипсета пришлось сворачивать производство и отзывать товар, а исправленные вышли совсем недавно и создается впечатление, что на настоящий момент спрос на материнки Р67 еще далеко не удовлетворен, что сказывается на повышении цен. Если процессоры более-менее пришли в норму, то цены на материнки 1155 сейчас явно существенно завышены.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 17.03.2011 в 22:32.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Не луше ли будет взять более дешевый Н67? Там и встроенным видео процессора воспользоваться можно. Хотя наветрное возможности разгона там не особые и для 2500К не лучший вариант.
    судя по прилагаемой картинке - Н67 нельзя брать ни в коем случае. ибо даже limited unlocked core недоступен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	p67-h67-overclocking-sm.png 
Просмотров:	100 
Размер:	31.6 Кб 
ID:	129010  

  6. #6

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Поставил себе новый i7-860 с материнкой ASUS P7P55D-E, все летает FPS в FSX в пределах 60, вопрос в том, что греется процессор под нагрузкой до 65-70 градусов, нормально ли это?
    Крайний раз редактировалось QiRA; 18.03.2011 в 10:12.

  7. #7
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    582

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Если это ваше мнение, то стоит добавлять хотя бы ИМХО. А то говорите так уверенно, что 100% будет тормозить, а потом выясняется, что это лишь частное мнение, не связанное с практикой.
    На момент выхода Ила возможно ни одна машина его не тянула. но мы ведь про БЭБ вроде, а не про Ил-2. А видео с Лондоном нам показывали, все довольно плавно. Ни одна игра не использует больше 4 Гб памяти. А вы предлагаете людям сразу 16 покупать. Интересно, чем забивать ее будете?
    Ладно, забыл я написать это дурацкое "ИМХО". Но где же я предлагал кому-либо покупать 16 ГБ? Кстати не знал, что ни одна игра не использует больше 4 ГБ. Интересно, долго ли сохранится подобный статус.

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Повторяю еще раз. больше 4 Гб БЭБ не использует.
    Довольно безапеляционное заявление. Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Насколько я в этом разбираюсь, мнение у тебя очень ошибочное, раза так в 4 по памяти. ОМ изначально сказал, что 64-битную версию даже особо не планирует, значит вряд ли там будут по куче потоков заморачиваться с такой адресацией, да и смысла нет делать игру с требованием к памяти от 4 до 16 гигов - она тогда на большинстве систем тупо уйдет в своп и не вернется.
    Опять повторяюсь, очень хорошо, если я не прав, и при 4 ГБ все будет летать на максимуме над Лондоном. Хочется верить в лучшее.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  8. #8
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Довольно безапеляционное заявление. Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
    Дело в 32-битном адресном пространстве. Оно больше 4 гигов не позволит адресовать на уровне 32-битной операционной системы. ОМ сказал, что пока 64-битная версия не планируется. Т.е. использование больше 4 гигов в принципе для игры актуально не будет. Единственный нюанс: если у тебя 64-битная система и, например, 6 гигов, тогда под игру теоретически можно использовать все 4, а остальная память остается для системы. Но это нюансы.

    Смотри: когда на компе 2 гига (как на выставке было) и система из них кушает 500 метров, у тебя на игру остается полтора. А с 4 гигами у тебя остается 3,5, т.е. более, чем в два раза больше. Если игре не хватает, например, одного гига, ты играть в нее нормально не сможешь - будет постоянно подгружать с винта и ФПС будет раза в 4-6 меньше, чем обычно.

    Память сейчас дешевая и можно под завязку ей загружаться, но более 8 гигов для игр - абсолютно пустая трата денег. К тому времени, когда понадобится даже 8 гигов, уже будет везде какая-нибудь ДДР4 и будет это года через 2-3 минимум. Для игр я считаю абсолютно достаточным 6 гигов в средней перспективе (эти самые 2-3 года минимум) при 64-битной системе, хотя вероятно, что даже 4 гигов хватит полностью.

    Объем оперативной памяти никак не влияет на производительность в играх и софте до тех пор, пока ее хватает.

    К слову: Geier недавно писал, что патч под 32-битную винду, который расширяет максимум памяти с 3,25 до 4 гигов реально работает - у него МСФС лучше стал бегать.

    Опять повторяюсь, очень хорошо, если я не прав, и при 4 ГБ все будет летать на максимуме над Лондоном. Хочется верить в лучшее.
    Возможно, над Лондоном все и будет тормозить, но не из-за памяти. Может упереться в проц, в видяху, но в память при наличии 5-6 гигов в общем и 64-битной операционной системе в принципе в память не упрется.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Возможно, над Лондоном все и будет тормозить, но не из-за памяти. Может упереться в проц, в видяху, но в память при наличии 5-6 гигов в общем и 64-битной операционной системе в принципе в память не упрется.
    Я тоже так думаю. Но на мой взгляд, наиболее распространенная причина тормозов на любой (даже самой производительной) системе - кривые ручки пользователей.

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
    Тесты можете посмотреть например здесь:
    http://www.overclockers.ru/lab/38862...ows_7_x86.html
    Вариант больше 4 ГБ даже не рассматривается так как в Windows 7 x86 больше 4Гб использовать все равно не получится.
    Выбор пал на операционную систему Windows 7 x86, так как она установлена у приблизительно 50% пользователей (по данным Steam). Тестовая конфигурация была основана на платформе Intel, а именно: материнская плата на базе s775,процессор Core 2 Quad Q9500 @ 3800 МГц, DDR 2 и видеокарта Radeon HD 5870 1024 Мбайт.

  11. #11
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,386

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Кстати не знал, что ни одна игра не использует больше 4 ГБ. Интересно, долго ли сохранится подобный статус.
    Пока не появятся 64-х битные игры.

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Довольно безапеляционное заявление. Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
    Работа с памятью 32-х битных приложений. Если интересно, думаю ссылку найдете. Если нет, напишите в личку, я вам кину ссылку (сейчас времени нет искать). ну для примера можно просто посчитать, сколько будет 2 в 32 степени. Это и будет количество байт. Ну а перевести это в Гигабайты не составит труда я думаю.
    Половину сэкономленных денег можно мне на счет!

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Опять повторяюсь, очень хорошо, если я не прав, и при 4 ГБ все будет летать на максимуме над Лондоном. Хочется верить в лучшее.
    Если и будет тормозить, то количество оперативки тут не при чем будет.
    Крайний раз редактировалось Geniok; 18.03.2011 в 20:25.

  12. #12
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,386

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Но где же я предлагал кому-либо покупать 16 ГБ?
    Ты не предлагал. Просто при обсуждении вопроса:"А сколько брать оперативы?" ты отвечаешь: "Сожрет 16 и не подавится." Это звучит как совет брать 16 и больше. Хотя напрямую ты его не давал.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1565449
    Крайний раз редактировалось Geniok; 18.03.2011 в 20:16.

  13. #13
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    582

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Ты не предлагал. Просто при обсуждении вопроса:"А сколько брать оперативы?" ты отвечаешь: "Сожрет 16 и не подавится." Это звучит как совет брать 16 и больше. Хотя напрямую ты его не давал.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1565449
    Я ни в коем случае не спорю, и ни на чем не настаиваю, но просто информация к размышлению:

    Цитата Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox Посмотреть сообщение
    Привет всем,

    1. Желаете резкой землю на таком расстоянии как показано на ролике - покупайте комп, который будет лет через 5 доступен. Иначе будет 0 FPS при той дальности видимости, что есть в игре.

    3. Готовьтесь к покупке самого мощного железа. Заказывали то и сё, да детализацию, да боле сложное реалистичное управление самолетом – получите и не плачьте, что блин не идет на таком-то компе…. Предупреждали, что хотелки ваши за просто так не даются.
    Что про ил когда-то разрабы говорили, что ни одна машина его не потянет на максимальных настройках на момент выхода, то же повторяется и с БЗБ. Похоже, экономия таки не выйдет. Придется наверное в долги влезать
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    судя по прилагаемой картинке - Н67 нельзя брать ни в коем случае. ибо даже limited unlocked core недоступен
    Да, похоже для разгона Н67 совсем не подходит. Так что для 2500К его брать нельзя. С другой стороны, для процессоров 2500 и ниже - неплохой вариант - разгон у них все равно весьма слабый.

    Вообще, лично мне чипсет Z68 больше нравится. Они в мае должны выйти. Там и возможности разгона, и возможность использования встроенной графики, и 2 линии х8+х8 для СЛИ и КФ. Стоить будет дороже Р67, но когда он выйдет, ажиотажный спрос уже пройдет, так что возможно будет продаваться за свои деньги без переплаты.

  15. #15
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Система в целом выглядит не очень сбалансированной.
    Зачем брать дорогой 2600, если можно взять 2500К и разогнать при необходимости?
    Для топового процессора 2600 видяха 6870 берется весьма средненькая. Лучше взять 2500К и видяху 6950 помощнее. Суммарное дбыстродействие будет выше.
    +1
    i5 2500к даже многовато а вот видяшку как можно мощнее
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  16. #16

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    +1
    i5 2500к даже многовато а вот видяшку как можно мощнее
    можно ли расценить твои слова как "узкое место будет - видеокарта" ? Подойдёт любой проц-четырехъядерник с частотой выше 3 000 но видеокарта должна быть гтх 580 (лучше две )
    Крайний раз редактировалось Krivodueff; 16.03.2011 в 00:23.

  17. #17
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Свояк, путевая система ИМХО будет почти со свистом на твоем монике бегать
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #18
    Зашедший Аватар для dimok
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    77

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    барыги цены на железо взвинтили. придется переждать. барыги есть барыги был бы повод

  19. #19

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    А мне без разницы ,лишь бы народу было много и можно было бы строчку переписать так,что на любом железе полетит ,но с графой как "тетрис". У шахмат графа более 1500 лет ...и ни "че" ,хорошая игра.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  20. #20
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,938

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Парни а есть смысл не брать 2по 500Гб???
    Может проще на 1Тб взять, чё скажите???

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  21. #21

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Парни а есть смысл не брать 2по 500Гб???
    Может проще на 1Тб взять, чё скажите???
    Я так понимаю 2х500 - смысл только в возможности спасать копированием данные в случае подозрений неисправности одного из "винтов".
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  22. #22

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Парни а есть смысл не брать 2по 500Гб???
    Может проще на 1Тб взять, чё скажите???
    брать 2 по 500 есть смысл только в случае если обьеденишь их в раид-0. для увеличения скорости.
    а так.... проц можешь опустить до 2500, а видео усилить или 6950 или нвидию 570-ю...

  23. #23
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    если два в рейд-смысл есть, если рейд не планируешь то один лучше.

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    161

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Под sandy bridge собираюсь брать этот винт : 1000.0 Gb; WESTERN DIGITAL; SATA III; 7200 rpm; 64Mb cache; WD Caviar Black
    Он скоростной и , главное, под SATA III

  25. #25
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Под sandy bridge собираюсь брать этот винт : 1000.0 Gb; WESTERN DIGITAL; SATA III; 7200 rpm; 64Mb cache; WD Caviar Black
    Он скоростной и , главное, под SATA III
    А есть ли реально прирост на таких винтах? Я почему-то до сих пор думал, что скорость упиралась в обороты и позиционирование головки. А тут теже 7200рпм.

Страница 40 из 55 ПерваяПервая ... 3036373839404142434450 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •