???
Математика на уровне МГУ

Страница 40 из 42 ПерваяПервая ... 3036373839404142 КрайняяКрайняя
Показано с 976 по 1,000 из 1100

Тема: MechWarrior Online

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Немного новостей с офф форума:
    Следующим херо-мехом будет матрас 8v с увеличенным до 340 движком.
    ППС будут на 5 сек отрубать ЕСМ и меньше греться.
    Модуль Сенсор рэндж слегка апнут в плане обнаружения ЕСМ-мехов (на +30 и +50 метров - 1/2 левел. Т.е теперь они с 230 и 250м детектиться будут при наличии модуля).
    Вроде на 19-е февраля все это готовится.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    на 19-е будет пипца vs ЕСМ и сенсор рейнж апдейт, а 5-го будет корректировка перегрева у ЕР ларджей и ЕР ППС *(или у всех ларджей и PPC). Наверное Херо-Асома тоже 5-го введут......19-го вроде еще будет новый мех- Требушет 50т.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    ВАдим, напомни мне что ты говорил про прокачку мехов одного типа. ЕМНП если у меня есть, скажем, 2 средних вкаченных в элиту, то мне не обязательно покупать 3-х однотипных шасси того же класса?
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  4. #4
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Ну чтоб элита открылась - надо 3-м шасси одного типа басик прокачать, а чтоб мастер открылся - достаточно иметь 3х мехов одной весовой группы с полностью прокаченной элитой. Там так и написано, но никто же не читает, я тоже парился, коммандам элиту открывать начал ) Потом прочитал - у меня есть 3 дженьки вкачаных как надо - и просто добил com2D до мастер-слота.

    Вчера стою на на базе на HBK-4SP в ночном Риверсити, хочу приглушить подсветку, вспоминаю какой кнопкой это делается и почему-то нажимаю BackSlash.. И именно в этот момент нашей кате приспичило пройти перед прицелом.. 5 медаков, 2СРМ6 - все точно в жопу. У водителя Каты ник еще такой был - что-то с кармой связано..
    Крайний раз редактировалось DrBit; 05.02.2013 в 12:35.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  5. #5
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Вчера стою на на базе на HBK-4SP в ночном Риверсити, хочу приглушить подсветку, вспоминаю какой кнопкой это делается и почему-то нажимаю BackSlash.. И именно в этот момент нашей кате приспичило пройти перед прицелом.. 5 медаков, 2СРМ6 - все точно в жопу. У водителя Каты ник еще такой был - что-то с кармой связано..


    Что он тебе сказал на это?

  6. #6
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение


    Что он тебе сказал на это?
    Вот ничего хорошего он мне не сказал.. Помню в чате ему написали - а что ты хотел, с таким ником-то? (что-то вроде Karma_Police)
    Стыдно конечно было, зато я теперь знаю что такое альфа-страйк.

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    И после этого этот человек обвиняет меня в одном выстреле по ноге с ультры!)))
    Ну я то не спецом.. Хотя те кати своими гейскими "морганиями" кого угодно могли из себя вывести )
    ЗЫ Вчера тоже купил себе 4SP бегали в ленсе- 3 СРМ-кати А1+ я на 4SP....это было что-то. Выкашивали всех просто пачками с ходу))
    У меня вначале на нем круто поперло - прям поражался его крепкости и убойности - но по мере прокачки он становился почему-то все хрупче и хрупче.. И кажется что в боях одни хенчи теперь попадаются )
    Крайний раз редактировалось DrBit; 05.02.2013 в 14:12.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    Сегодня нам дадут новый камуфляж, херомеха+ оптимизация движка (какие-то баги пофиксят)....не густо.
    А вот 19-го обещают новый мехлаб (интересно что там будет), новый матчмейкинг (тоже пока без коментов), новая система подсчета стата+ ранее общанные фичи с пипцами, новый мех, да и вроде карта новая в феврале должна быть....эпичный патч будет)))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    И после этого этот человек обвиняет меня в одном выстреле по ноге с ультры!)))

    ЗЫ Вчера тоже купил себе 4SP бегали в ленсе- 3 СРМ-кати А1+ я на 4SP....это было что-то. Выкашивали всех просто пачками с ходу))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  9. #9
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Жека, катя 6срм это как сталкер 6 ППЦ - оригинально, но не живуче. Но оригинально. Когда у меня кончились патроны я начал давить одноногого коммандо - и мы минуты 2 так и бегали - у него 1 медак остался я ваще без всего - давил его телом и прыгал на голову - он перестал стрелять и только уворачивался от наскоков ) Потом пришол их еще атлас и я просто упрыгал на гору и там постоял пока конквест по баллам не закончился.
    А видел бы ты как она в моей раскраске смотрится ) Хотя чего там : ))))
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Клип.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	268.7 Кб 
ID:	164896
    Крайний раз редактировалось DrBit; 09.02.2013 в 03:10.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    СРМ-Катя это как и ЛРМ лодка- оружие поддержки, только в клозе. Одному бегать- многое на удачу, а вот в команде- другое дело.

    Очередная пачка ответов от разрабов:

    Скрытый текст:
    - Разработчики не планируют давать игрокам возможность перемещать хардпоинты в другие локации (например из торса в руки) и/или удалять актуаторы рук и ног в пользу дополнительных свободных слотов.

    - Начиная с февраля будет вводится 1 основной и 1 Phranken паттерн в месяц.

    - Со временем появится возможность изменения имен (эта возможность будет предоставляться за MC)

    - В будущем планируется кастомизация персонажей

    - Апрель/Май - Анонсирование Омнимехов

    - Над Командной Консолью работает Дэвид Бредли. Когда дизаин будет готов нам представят сообщение в Command Chair

    - Торговая система с друзьями не планируется

    - Вероятно оружие одного типа будет иметь различия в зависимости от производителя (к примеру по дальности выстрела или скорости перезарядки)

    - В будущем, согласно таймлайну, планируется добавление более экзотических и редких/необычных не экспериментальных систем вооружения (в вопросе звучит пример - Binary Laser Cannon)

    - Разработчики хотели бы в будущем добавить рукопашные схватки

    - В будущем будет возможность продавать модули, броню и боеприпасы

    - Группировка оружия из Мехлаба будет доступна с новым пользовательским интерфейсом UI 2.0

    - Работы по улучшению поддержки джойстика будут вестить в следующие несколько месяцев

    - Новостей относительно Контроллера Razer Artemis нет, в настоящее время решается вопрос о его возможностях

    - У разработчиков нет планов по созданию солнечной версии карты Forest Colony (Лесная колония)

    - Следующими картами после Alpine (Альпы) и Desert (Пустыня) будут Volcano (Вулкан), Canyons (Каньоны), и Moonscape (Лунный пейзаж). Это дает разработчикам полный набор художественных средств для игры и создания множества их комбинаций.

    - Ожидаются карты с нестандартными условиями окружающей среды (в качестве примера в вопросе приводится нестандартная гравитация и Лунная карта)

    - Разработчики не планируют предоставлять поддержку пользователям в создании новых карт, т.к. это может привести к фармингу и читерству

    - В будущем будут добавляться новые варианты уже существующих в игре Мехов

    - В очередной раз разработчики отказались прокомментировать вопрос о unseen/reseen Мехах

    - Брйан Экман не рассматривает Героические Мехи как форму P2W, т.к. они не дают способ обхода мастерства, как основного атрибута успеха.

    - В конце весны или летом планируется пересмотр Деревьев Пилота и Меха

    - С введением соответсвующих Мехов появятся двигатели с номиналом ниже 100 (в вопросе в качестве примера приводится Urbanmech с номиналом двигателя 60)

    - Планируется полный набор Героических Мехов для большинства типов Мехов (в вопросе в качестве примера приводятся Орион Керенского и Атлас ДеШевалье).

    - Пока нет планов, но в будущем возможно введение снижения производительности Мехов в зависимости от уровня текущего нагрева Меха (в вопросе в качестве примера приводится повышение тепла приводящее к замедлению движения и уменьшению точности стрельбы, а также критические удары по компонентам Меха, такие как актуаторы).

    - Разработчики не планируют регулировать количество Мехов с ECM в матчмейкере, а вместо этого регулируют, настраивают и добавляют новые варианты противодействия.

    - У разработчиков нет планов вернуть Ремонт и Перевооружение. Эта система была удалена для создания сбалансированной экономики. Такая система создала больше проблем чем пользы, и по сути была налогом. Система злоупотреблялалсь фармерами и активными игроками. На основе телеметрии было выяснено что эта система не использовалась большинством игроков.

    - Сервера в Европе и Северной Америке будут иметь свои собственные базы данных и уникальные имена пользователей (аккаунты), поэтому эти регионы не смогут играть с или друг против друга.

    - На вопрос об азиатских серверах, Экман ответил что у него нет таймлайна по Азии и когда он появится, то они сделают объявление.

    - Разработчики рассматривают вариант Европейской программы Основателей по случаю запуска Европейского сервера.

    - При переходе с серверов Северной Америки на Европейский сервер игрокам будет предоставлена единичная возможность переноса своих опций.

    - Деревья как физические препятсвия уже работают, но еще не введены в игру, т.к. требуют правки сетевого кода.

    - Внутриигровая функция скриншота будет включена в ближайшее время (привет iG0Lk`е!)

    - В будущем возможно появление, но не обещается, разных временных дат игры (в вопросе в качестве примера приводятся 3020 и 3069 (Джихад) годы).

    - Музыка в игре появится в ближайшие несколько патчей. Автор музыки Шон Колтон.

    - В ближайшее время у разработчиков нет планов разработки или выпуска PVE режимов.

    - В марте планируется появление оффлайновых тестовых полигонов.

    - У разработчиков нет планов на ближайшее будущее по анимации катапультирования пилота после гибели Меха.

    - Кроме Гарта Эрлама в игровой сессии на Twitch.tv нам обещали со временем кучу других разработчиков

    - Разработчики планируют выступить на следующих конвентах: PAX East и GDC. Также они планируют несколько более официальных мероприятий.

    - Dropship режим планируется в Мае/Июне.

    - LRM и SRM не будут ударять по деревьям, из-за технических причин, не позволяющих реализовать это.

    - С появлением боев 12х12, бои 8х8 скорее всего будут удалены.

    - Бои 12х12 будут на всех картах.

    - Возможно ракетные хардпоинты будут разделены. По энергетическим хардпоинтам таких планов нет.

    - В будущем появится возможность сохранять экран с данными Оконцовки Игры.

    - Возможно добавление активного и пассивного режимов радара с возможностью переключения между ними

    - Будет добавлена функция приседания

    - Будет добавлена функция нокдауна

    - MASC будет добавлена, но эта функция сильно зависит от производительности сети, и требует проектных работ.

    - Будет добавлены режимы наподобие CTF (захвати флаг) и Царь Горы.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  11. #11
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    У щас бой был.. давно так не напрягался. 3 хедшота. Наверное всех бы убил - но патронов не хватило )
    И премиум бонус за опыт - 666 )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	k2_6kill_player.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	224.8 Кб 
ID:	165101   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	k2_6kill_team.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	243.1 Кб 
ID:	165102  
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    фраза дня:
    -чо то х@ево все......
    -чо тебе х@ево?! 7-2 мы тащим!
    -чо в натуре?!....не хрена себе как быстро!
    Крайний раз редактировалось =M=ZooM; 14.02.2013 в 01:55.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  13. #13
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    фраза дня:
    -чо то х@ево все......
    -чо тебе х@ево?! 7-2 мы тащим!
    -чо в натуре?!....не хрена себе как быстро!
    За минуту до этого - счет по нулям, мы втроем + прибившийся рандомный мех вываливаемся из туннеля в зимнем городе (идем с нижней базы где туннель слева) прямо в толпу противников, они нас ждут, вокруг все становится красным с черными вкраплениями обломков.. Я паникую, валю вражескую катю и практически тут же тухнут все красные метки на радаре )

    А еще как бы не в этом же бою - предлагаю пойти в туннель, ребята не против и чот второпях не могу вспомнить как быстрей пройти к подъему входа в туннель - забредаю в какой то глухой снежный закуток, стукаюсь об стены и тут вижу что еще 2 наших кати толпятся вокруг )
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    .. Я паникую, валю вражескую катю и практически тут же тухнут все красные метки на радаре ))
    это называется- пару хороших рикошетов

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    А еще как бы не в этом же бою - предлагаю пойти в туннель, ребята не против и чот второпях не могу вспомнить как быстрей пройти к подъему входа в туннель - забредаю в какой то глухой снежный закуток, стукаюсь об стены и тут вижу что еще 2 наших кати толпятся вокруг )
    в том же....Сусанин, блин
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  15. #15

    Re: MechWarrior Online

    Первое видео с требушетом и новой картой

  16. #16
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Раза 4 сгонял на новой карте, к сожалению все в одиночку. Вчера нашей компании она так и не выпала. Сплошной риверситинайт да зимний город..
    Эх, на нее бы да премейдом, да с заранее подобранными именно под нее конфигами..

    Вчера обнаружил у себя одно заблуждение - надоело кату К2 с универсальной на орко-пульту (2хАЦ20) постоянно перекидывать, решил вторую взять. Купил, сконфигурил - и в бой прокачивать - оп - а прокачивать то ничего и не нужно - она сразу мастером покупается (первая к2 у меня полностью прокачана)
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  17. #17
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Парни, а где вы все? Шо, ни у кого ни фаундеров ни херо нету чтоли? )
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  18. #18
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    На офф форуме нашел
    Скрытый текст:
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    забавно
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: MechWarrior Online

    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  21. #21
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: MechWarrior Online

    Да, да, мы теперь - наемники )
    Андрюха, подтягивайся что-ли.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  22. #22
    Безумный герцог Аватар для mAd!Duke
    Регистрация
    19.11.2004
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    45
    Сообщений
    478

    Re: MechWarrior Online

    А можно очень-очень глупый вопрос? А как покупать своих мехов? Нужны МС, они только покупаются, или есть какой-то иной способ их заработать?
    upd. Вопрос и в правду был глупый - накопить кредитов
    Крайний раз редактировалось mAd!Duke; 28.03.2013 в 12:15.
    Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: MechWarrior Online

    Доброго всем дня. Не нашел информации - где сейчас находится сервер? Просто хочется понять, после разделения пинг и лаги станут меньше, или надеяться на это не стоит?

  24. #24
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Доброго всем дня. Не нашел информации - где сейчас находится сервер? Просто хочется понять, после разделения пинг и лаги станут меньше, или надеяться на это не стоит?
    Пока в Штатах. В ближайшем будущем будет открытие европейского сервера (где конкретно, вроде нет инфы, но зная расположение серверов большинства популярных ММО-игр, смею предположить что это будет Франция или Германия). Пинг будет меньше.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: MechWarrior Online

    Спасибо. Это радует.

Страница 40 из 42 ПерваяПервая ... 3036373839404142 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •