???
Математика на уровне МГУ

Страница 41 из 173 ПерваяПервая ... 313738394041424344455191141 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,001 по 1,025 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1001
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от ditrix2w Посмотреть сообщение
    Судя по названию судов это должно быть похоже на транспорт и лайнер, но вовсе не на эсминцы. :confused:
    Извени, как есть, я нечего не правил:o. У когото фантазия отсутствует
    Got mi tuns:
    С нами бог

  2. #1002

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ерих, это просто был я так понимаю эсминец-транспортник. Короче просто эсминец.

    Давай выложи, где лидо обкатаем эту зверюгу.:drive: :pray:


    Так что же это за зоопарк?

    NLOL=Large Old Liner
    APD=APD Light Transport
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  3. #1003
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    APD=APD Light Transport, смахивает на Флетчер
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@18-9-2007_20.15.5_109.jpg 
Просмотров:	239 
Размер:	60.1 Кб 
ID:	61462   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@18-9-2007_20.15.11_640.jpg 
Просмотров:	140 
Размер:	62.9 Кб 
ID:	61463   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@18-9-2007_20.15.16_218.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	94.3 Кб 
ID:	61464  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip APD1.zip (1.77 Мб, Просмотров: 221)
    Got mi tuns:
    С нами бог

  4. #1004

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ерих, с ним должна была быть папка Library. Её там нет.
    Если не найдешь не страшно, переживем.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  5. #1005

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    У меня вопрос, есть ли мод для воды, чтобы сделать ее мутно-зеленой как в "Том-самом-фильме"? у меня сейчас стоит berrywater mod (или как там), но от него только вода темнее стала и все

  6. #1006
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Ерих, с ним должна была быть папка Library. Её там нет.
    Если не найдешь не страшно, переживем.
    Он идёт в составном моде, там папка Library есть, но там навалом и других файлов:
    AI_Sensors
    AI_Sensors-bak
    Cameras
    DepthCharges.sim
    DepthCharges.zon
    DepthCharges-bak.sim
    DepthCharges-bak.zon
    flag
    flagS
    GUNS_SUB.sim
    particles
    particles2
    Sensors
    Половина из них не кокого отношения к внешнему виду корабля не имеют, а остальные...????:confused:
    Got mi tuns:
    С нами бог

  7. #1007

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ерих, наверное это GUNS_SUB.sim.
    Тогда не нужно…. Там с орудиями наковыряли. Потом попробуй разберись если чЁ.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  8. #1008
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Ерих, наверное это GUNS_SUB.sim.
    Тогда не нужно…. Там с орудиями наковыряли. Потом попробуй разберись если чЁ.
    Т.е. пока этого "Шеера" не ставить, чтобы игра не полетела?

  9. #1009

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    limon33
    Да, большая вероятность «падучасти» и не совместимость с Асами

    Если есть программа JSGME то с её помощью погоняй. Но даю 89% что ковыряние в файлах Library приведет к не совместимости и не только с Асами.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  10. #1010
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Да с этими кораблями мороки много, особенно когда накопится их за годик эдокий, вот сеёчас мучаюсь, гору перебираю, половино зделано, ещё сутки делов, если не больше(Ставлю на голую версию). Многие мододелы одни и теже кораблики называют своими именами, хотя начинка у них одинаковая, приходится работать в трёх- четырёх папках одновременно, блин и клоны видать тоже конфликтуют.
    Got mi tuns:
    С нами бог

  11. #1011
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Herr Hunter Посмотреть сообщение
    Там папка Lib(r)ary названа с ошибкой без r, поэтому и файлы с ГК не добавляются
    Если поставить все, как есть - то будет просто корабль, корпус с вспомогательными орудиями и все. ГК не будет. Он будет плавать, музей не будет вылетать. Кстати, никакие текстуры по небу уже не летают.

    Но красивее его видеть таким:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	шеер.jpg 
Просмотров:	306 
Размер:	31.6 Кб 
ID:	61520  
    Крайний раз редактировалось Fox Mulder; 22.09.2006 в 13:21.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  12. #1012

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Но красивее его видеть таким:
    Привет!
    Чего-то давно тебя не видно и не слышно! Шеер может с советскими кораблями конфликтовать, потому что после его установки не будет советских пушек, которые прописаны в моде с советскими кораблями.
    Да с этими кораблями мороки много
    Может в понедельник выложу первую часть своего мода с профиксиными в плане вооружения и отчасти внешнего вида линкорами или крейсерами. Весь сразу мод к сожалению выложить не получится, поскольку общий вес зашкаливает за 300 метров, ктому же еще не доработана часть вспомогательных кораблей американского флота.

  13. #1013
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Herr Hunter Посмотреть сообщение
    Привет!
    Чего-то давно тебя не видно и не слышно! Шеер может с советскими кораблями конфликтовать, потому что после его установки не будет советских пушек, которые прописаны в моде с советскими кораблями.

    Может в понедельник выложу первую часть своего мода с профиксиными в плане вооружения и отчасти внешнего вида линкорами или крейсерами. Весь сразу мод к сожалению выложить не получится, поскольку общий вес зашкаливает за 300 метров, ктому же еще не доработана часть вспомогательных кораблей американского флота.
    1. Да, может. Даже не может, а конфликтует. тут приходится выбирать - либо "Шеер", либо советские корабли. Я выбрал для "средиземья" "Шеера", а для оригинальной игры - советов.

    2. Во, давай, надеюсь, твои модели куда как лучше окажутся, чем в "средиземье"?
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  14. #1014
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    221

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2

  15. #1015
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от CapitanBom Посмотреть сообщение
    хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2
    Попробуй отсюда взять: http://nygm.wolvesatwar.org/

  16. #1016

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Нашёл инетересный сайт Настоятельно рекомендую.

    Вот смотрите: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...9831054534/p/1

  17. #1017
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от CapitanBom Посмотреть сообщение
    хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
    NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2
    А сопроводиловка есть в которой описана установка мода?


  18. #1018
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    221

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    нет, тока под названиями написано мальенькими буквами
    NYGM 2 par2 recovery files

  19. #1019
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    221

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    а по ссылке http://nygm.wolvesatwar.org/ тока основной файл
    NYGM_Tonnage_War_v2.0, без дополнений

  20. #1020
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Нашёл инетересный сайт Настоятельно рекомендую.

    Вот смотрите: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...9831054534/p/1
    Спасибо за ссылку и этот ресурс я нашел там же: http://www.torpedotreffer.de/4.html

  21. #1021

    Question Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Господа как быть, скачал мод на британскую подлодку PLAYABLE BRITISH SUBMARINE v5 (с сайта http://www.ebort2.co.uk/). Он заменяет немецкую II A на английскую и всё а как сделать что бы в кампании за англичан она появлялась (прописать где, вроде в папке Roster-British-Submarine ... должно что-то быть указано и прописано где лодкам базироваться и другая бадяга) и повоевать с ней можно было

  22. #1022

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от Вольфганг Посмотреть сообщение
    Господа как быть, скачал мод на британскую подлодку PLAYABLE BRITISH SUBMARINE v5 (с сайта http://www.ebort2.co.uk/). Он заменяет немецкую II A на английскую и всё а как сделать что бы в кампании за англичан она появлялась (прописать где, вроде в папке Roster-British-Submarine ... должно что-то быть указано и прописано где лодкам базироваться и другая бадяга) и повоевать с ней можно было
    Для этого сначала придётся написать компанию за англичан.

  23. #1023

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Господа задался я вопросом и уже давненько, можно ли добиться того что бы во всплытом состоянии на рубки лодки была выдвинута радио антена, а в погружённом убран UZO, а то как то нелепо выглядит всё это. Может быть есть мод какой! Подскажите

  24. #1024

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Вольфганг Посмотреть сообщение
    Господа задался я вопросом и уже давненько, можно ли добиться того что бы во всплытом состоянии на рубки лодки была выдвинута радио антена, а в погружённом убран UZO, а то как то нелепо выглядит всё это. Может быть есть мод какой! Подскажите
    А разве антена при погружении убирается? Я что-то не замичал этого. КАК ТОРЧАЛА ТАК И ТОРЧИТ. У меня вер. 1.0

  25. #1025

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BLACK GOHST Посмотреть сообщение
    А разве антена при погружении убирается? Я что-то не замичал этого. КАК ТОРЧАЛА ТАК И ТОРЧИТ. У меня вер. 1.0
    Как я понял вопрос : Можноли поднять антену радара и убрать назад(Как с перископом) Присоединяюсь к вопросу ??????

Страница 41 из 173 ПерваяПервая ... 313738394041424344455191141 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •