???
Математика на уровне МГУ

Страница 41 из 83 ПерваяПервая ... 3137383940414243444551 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,001 по 1,025 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от murna Посмотреть сообщение
    Получила ли команда Daidalos Team все официальные документы на право создания модификаций/поддержку ПО "Ил-2 Штурмовик" и статус официального разработчика ПО "Ил-2 Штурмовик"? Времени прошло много.
    Патчи от ДТ получили статус "официально одобренной Олегом модификации", при том очень давно и это более чем достаточно.
    В чем проблема то? Вам не нравится обсуждение патчей от ДТ?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #2

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Патчи от ДТ получили статус "официально одобренной Олегом модификации", при том очень давно и это более чем достаточно.
    В чем проблема то? Вам не нравится обсуждение патчей от ДТ?
    Не могу обсуждать действия администрации, но раз уж вы спросили, то неплохо было бы обновить тему http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60786, а то читать про будущий патч 4.10 в преддверие выхода 4.12 по крайне мере смешно. Кстати, почему то на форуме 1С про моды пишут не боясь стать преступным сообществом.

  3. #3
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от murna Посмотреть сообщение
    .... Кстати, почему то на форуме 1С про моды пишут не боясь стать преступным сообществом.
    Портос говаривал: Я дерусь, потому что дерусь.."
    Просто так принято на Сухом: "Нельзя, потому что нельзя.."
    Все просто и не надо пытаться понять это....
    Есть владельцы форума, им так надо.

  4. #4
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ждём. ждём новый патчик... Что патч грядущий нам готовит... ?

  5. #5

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    С НОВЫМ ГОДОМ ДТ! С НОВЫМ ГОДОМ ВИРПИЛЫ! С НОВЫМ ГОДОМ ВЕСЬ МИР! =)

  6. #6
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Где патч?
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  7. #7
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Где патч?
    WIP


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  8. #8
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Где патч?
    Ждём. Все ждём с нетерпением.
    Ждём и думаем , сколько там касяков будет...

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    обычно вроде после старого нового года выходил =)

  10. #10
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
    обычно вроде после старого нового года выходил =)
    Т.е. ждем с 14.01.2013 по 13.01.2014??!
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    скажем так, там есть над чем работать.
    Смерть врагам!

  12. #12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    скажем так, там есть над чем работать.
    Я так понял, что уже запустили тест-сервер 4.12 на "Земля в Огне", и были обнаружены баги о которых сейчас будете рапортовать в DT?
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  13. #13

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    да
    Смерть врагам!

  14. #14

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    да
    http://www.sovteam.ru/forum/index.ph...pic=2582&st=20

  15. #15

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    да
    Опытные добровольцы на бэта-тест не нужны?
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  16. #16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Опытные добровольцы на бэта-тест не нужны?
    Да!)))

  17. #17

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Хоть эффекты "подняли"!
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  18. #18

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Исправте отоброжение деревьев при forest = 3 на такие же как они должны быть , а не на пустое место.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  19. #19

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А в обще уже по рабы объединить усилия,а то в ДТ я так думаю энтузиастов осталось раз,два и обчёлся,а таких ребят и у нас очень много,пусть даже неофициально развивают Ил2,но готовых решений уже много,как то рассмотреть их и объединить в патч,и может время разработки патчей сократится и онлайн контент будет богаче,а так спс парням за офлайн.
    Надеюсь на понимание,ибо пока много ещё фанатов ил2,надо развивать его.Ну как то так.
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -=RedS=-Falcon Посмотреть сообщение
    А в обще уже по рабы объединить усилия...
    ибо пока много ещё фанатов ил2, надо развивать его...
    Трудно с Вами не согласится. Действительно, нам не известно сколько человек осталось в команде ДТ, а может их наоборот стало больше. Главное, чтобы работа продолжалась. Еще было б очень не плохо иметь группу русскоговорящих представителей в ДТ, чтоб безпроблемно вести диалог с ними. Ну и чего хотелось бы больше всего, так это подробные мануалы на русском языке по созданию моделей самолетов и кокпитов... Думаю, что это был бы существенный шаг в развитии игры.

    Ну и как вариант, открытый бэта-тест. Ошибки отлавливались бы намного быстрее...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  21. #21
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Трудно с Вами не согласится. Действительно, нам не известно сколько человек осталось в команде ДТ, а может их наоборот стало больше. Главное, чтобы работа продолжалась.
    Да сколько было, столько и осталось. Может быть кто-то и ушел, но им на смену другие, новые пришли.

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Еще было б очень не плохо иметь группу русскоговорящих представителей в ДТ, чтоб безпроблемно вести диалог с ними.
    Как минимум двое тут точно обитают постоянно.

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Ну и чего хотелось бы больше всего, так это подробные мануалы на русском языке по созданию моделей самолетов и кокпитов...
    В инете навалом материала по моделлингу. Кое чего по требованиям к моделям ила тут: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...BD%D0%B8%D1%8F

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Думаю, что это был бы существенный шаг в развитии игры.
    "хоть домик создайте для начала" (с)

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Ну и как вариант, открытый бэта-тест. Ошибки отлавливались бы намного быстрее...
    Предлагал кстати недавно. Посмотрим, может так и сделают.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  22. #22
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -=RedS=-Falcon Посмотреть сообщение
    А в обще уже по рабы объединить усилия,а то в ДТ я так думаю энтузиастов осталось раз,два и обчёлся,....
    Не исключено что и так..

    Цитата Сообщение от -=RedS=-Falcon Посмотреть сообщение
    а таких ребят и у нас очень много,пусть даже неофициально развивают Ил2,...
    .
    Гораздо меньше чем Вам кажется. Порой кажется, что и одной руки хватит посчитать.
    "Говорунов" много да, но разговорами делу не поможешь.

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Было бы хорошо если бы тут разрешили обсуждать код от ил2 и потом совместно отпавлять наработки ДТ чтобы они в официальные версии это включали.
    И объекты в 3д максе тут обсуждать и тоже отправлять им потом.
    Было бы все в разы быстрее и лучше, баги сразу в коде проверялись бы.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  24. #24
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Было бы хорошо если бы тут разрешили обсуждать код от ил2 ...
    Ну допустим, "случилось"!!! ,ВСЕ ДОЖДАЛИСЬ !!! ,УРА !!! РАЗРЕШИЛИ!!!!.
    Дальше что ?

    Сразу появилось куча "желающих поработать " ?

    Или что : "Огласите весь список , пожалуйста.." ( фильм "Операция Ы и другие приключения Шурика")
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 08.01.2013 в 23:30.

  25. #25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Ну допустим, "случилось"!!! ,ВСЕ ДОЖДАЛИСЬ !!! ,УРА !!! РАЗРЕШИЛИ!!!!.
    Дальше что ?

    Сразу появилось куча "желающих поработать " ?

    Или что : "Огласите весь список , пожалуйста.." ( фильм "Операция Ы и другие приключения Шурика")
    Ну, если на мясокомбинат!
    http://video.mail.ru/list/andr66/518/10020.html

Страница 41 из 83 ПерваяПервая ... 3137383940414243444551 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •