???
Математика на уровне МГУ

Страница 41 из 88 ПерваяПервая ... 3137383940414243444551 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,001 по 1,025 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1001
    Курсант
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    113

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Хочу такое!!!
    GTX, i7

  2. #1002
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,631

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Стелящиеся дымы красиво смотрятся. И пейзаж классный. А что за горы на фоне? Меш тоже улучшили?

    -----
    Live Long and Prosper

  3. #1003
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Стелящиеся дымы красиво смотрятся. И пейзаж классный. А что за горы на фоне? Меш тоже улучшили?
    Насколько я понимаю, нам грешным смотреть стоит только на эффекты, а пейзажи, горы и остальные красивости - это то, о чем говорить нельзя и врядле оно будет в официальном патче от ДТ
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  4. #1004
    Курсант Аватар для black.symphony
    Регистрация
    09.05.2012
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    35
    Сообщений
    100

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Красотища то какая!
    Intel i7-3770K 3.5GHz (boost to 4.0GHz); ASRock ZX Extreme4; 8GB DDR3; GeForce GT 220 (1GB); Samsung SyncMaster 2333SW (23" LCD, 1920x1080); Thrustmaster T-16000M Flight Stick; OS: Win 7x64, OpenSUSE - 12.3

  5. #1005
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Класс! Я тоже не видел этого видео. Посмотрел - еще больше жду 4.12
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  6. #1006
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Еще одно видео лежало рядом с предыдущим - ганкамы Спитов. Там правда не только спитовские ганкамы (как минимум 1 от тайфуна я увидел) но интересные кадры есть которых я не видел раньше - штурмовка на сверхмалых высотах (на уровне крыш сараев!!! - 5:12 - 5:14) и посадка в самолет Дугласа Бадера (9:16 - 9:22).
    И даже в черно-белой съемке видно, насколько плотнее, контрастнее и фактурнее смотрятся взрывы на документалке по сравнению с игрой и даже с демонстрируемыми новыми эффектами - есть над чем работать
    Собственно видео:
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  7. #1007
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    - ганкамы Спитов. Там правда не только спитовские ганкамы
    Помнится, когда этот ролик выложили, я там вообще ни одного подтверждённого ганкама страфинга Спитов не нашел. Большая часть имеет и авторов и даты с привязкой к местности и всё это были р-38/47/51.
    Например вот это:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	000.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	82.8 Кб 
ID:	162110

    на самом деле Р-47 Roland L. Wolfe из 82FS 78FG, 21 июня 1944 и т.д. и т.п.
    Шняга короче.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  8. #1008
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Помнится, когда этот ролик выложили, я там вообще ни одного подтверждённого ганкама страфинга Спитов не нашел. Большая часть имеет и авторов и даты с привязкой к местности и всё это были р-38/47/51.
    Например вот это:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	000.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	82.8 Кб 
ID:	162110

    на самом деле Р-47 Roland L. Wolfe из 82FS 78FG, 21 июня 1944 и т.д. и т.п.
    Шняга короче.
    О! А я поверил написанному...
    Но на 6:26-6:29 все же вроде как тайфуновский нагкам (где фоке крыло отстреливают над горами) - из сборника Hawker Tempest gun camera. Или это тоже американцы??

    Вот оно - 1:18 - 1:25:
    Крайний раз редактировалось N2O; 03.12.2012 в 17:31.
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  9. #1009
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,781

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Еще одно видео лежало рядом с предыдущим - ганкамы Спитов. Там правда не только спитовские ганкамы (как минимум 1 от тайфуна я увидел) но интересные кадры есть которых я не видел раньше - штурмовка на сверхмалых высотах (на уровне крыш сараев!!! - 5:12 - 5:14) и посадка в самолет Дугласа Бадера (9:16 - 9:22).
    И даже в черно-белой съемке видно, насколько плотнее, контрастнее и фактурнее смотрятся взрывы на документалке по сравнению с игрой и даже с демонстрируемыми новыми эффектами - есть над чем работать
    Собственно видео:
    Там на 5.13 - 5.15 самолет оператора пролетает сквозь провода и кажись их задевает! Клюёт характерно.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  10. #1010
    Заявка на ПМЖ Аватар для Skyscraper
    Регистрация
    03.12.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    2

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Да, нехило по графике, очень хотелось бы увидеть это в старом-добром штурмовике

  11. #1011
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Или это тоже американцы??
    Я не знаю, но всё может быть. Может когда и узнаю авторство. Вообще, необрезанные подписанные ганкамы лучше искать не на ютубе, а на различных исторических сайтах, например посвящённым конкретным боевым подразделениям.

    Вот здесь, примерно на 6:44 не твой случай? Лучше смотреть с начала 6-й минуты
    http://archive.org/details/gov.dod.dimoc.20306
    Ну да, скорее этот ганкам Амеровский
    Крайний раз редактировалось Wotan; 04.12.2012 в 02:47.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  12. #1012

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Тем временем появилась инфа, что П-40вые в 4.12 не попадут. Только не понял о чем именно идет речь, о переработаных старых версиях П-40 или о новых модификациях К и L о которых говорил Каспар в свое время. http://forum.1cpublishing.eu/showpos...96&postcount=4
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  13. #1013

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Hawker Tempest gun camera. 1-ая минута. Драматичные, (на мой взгляд) кадры борьбы немца за свою жизнь.
    В нашем симуляторе он поступил бы проще. Сбросил бы скорость до 170 км/ч и активно поманеврировал (на этой скорости). А потом применил бы прием, который нам подарила команда ДТ, - "вертолет": задрал бы нос (на этой скорости) и подвесился на винт. После того, как супостаты пролетят мимо, перешел бы в горизонтальный полет и оказался бы у них на шести.
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 09.12.2012 в 01:09.

  14. #1014
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Тем временем появилась инфа, что П-40вые в 4.12 не попадут. Только не понял о чем именно идет речь, о переработаных старых версиях П-40 или о новых модификациях К и L о которых говорил Каспар в свое время. http://forum.1cpublishing.eu/showpos...96&postcount=4
    Мдэээээ... ну шож, будем ждать "Maybe in the fix patch" (с)
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  15. #1015

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Тем временем появилась инфа, что П-40вые в 4.12 не попадут. Только не понял о чем именно идет речь, о переработаных старых версиях П-40 или о новых модификациях К и L о которых говорил Каспар в свое время. http://forum.1cpublishing.eu/showpos...96&postcount=4
    Вообще их убрать!!!
    -

  16. #1016
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 71мсп Посмотреть сообщение
    Вообще их убрать!!!
    Осторожно! Кормушка закрывается!..
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  17. #1017

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Знаете, иногда дико хочется зайти в ил-2. Год как минимум уже просто не запускал.
    Почитываю обсуждение патча и в который раз приходит на ум - ну нафига изобретать велосипед (цензура).
    Если взять сейчас, и включить (все) наиболее стабильные и нужные и включить в патч, количество игроков бы явно увеличилось, думаю недовольных былиб единицы. Да блин - 1С и то смоглаб заработать лишний рубль на старом проекте.
    Наверное баян, и тема уже не раз обсасывалась, хотя хз (запрещенож ........) но я лично не пойму, чем занимается ДТ - получается мелочами, а моглаб отработкой стабильности уже созданного.

    Пы.Сы. заранее звиняюсь, пишу под мухой

  18. #1018

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -Primum_agmen- Посмотреть сообщение
    З
    Наверное баян, и тема уже не раз обсасывалась, хотя хз (запрещенож ........) но я лично не пойму, чем занимается ДТ - получается мелочами, а моглаб отработкой стабильности уже созданного.
    Может просто еще не пришло время. Может еще наступит тот день, когда дойдет дело и до отработки стабильности уже созданного. Ведь все бывает...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  19. #1019

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Писать программный продукт, а отрабатывать стабильность когда-нибудь потом - это нонсенс! Геморроя будет выше крышы. (говорю как программист)

  20. #1020

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    они и стабилизируют ...
    к прмеру СБ после передачи файлов претерпела некоторые изменения в процессе оживления ... а после на протяжении двух альф и 3 месяцев вылавливались косяки ... чистого времени было наверное меньше ... но от точки до точки прошло 3 месяца ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  21. #1021

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -Primum_agmen- Посмотреть сообщение
    ...но я лично не пойму, чем занимается ДТ...
    Тем, что им самим интересно

  22. #1022
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вы там как нить доносите до ДТ что в мире происходит. Уж взять наработки типа тех, что у меня в подписи, хотя бы просто "усталость" - там 5 строчек кода в одном классе, и никакие БОБ РОФ или ВТ рядом валяться не будут. Неужели самим не интересно уставать при резких манёврах во время долгого боя? Когда придёт свеженький, и быстро разрулит уставших...

  23. #1023
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Вы там как нить доносите до ДТ что в мире происходит. Уж взять наработки типа тех, что у меня в подписи, хотя бы просто "усталость" - там 5 строчек кода в одном классе, и никакие БОБ РОФ или ВТ рядом валяться не будут. Неужели самим не интересно уставать при резких манёврах во время долгого боя? Когда придёт свеженький, и быстро разрулит уставших...
    Ага - последний гвоздь так забить, что бы побыстрее эпопея ЗС закончилась Простая мысль в голову не приходит, что игрок в такой напряжённой игре как Ил (а-ля собачья свалка на Винни или долгий вылет на проекте) устаёт сам по себе? Ещё надо усталость кукле в кокпите прописать. Надеюсь в здравом уме никто это делать не будет, даже в виде опции.
    "Изношенные самолёты для младших званий" - из той же оперы, ненужная искусственная игрушечность, которая только портит симулятор. В реале летали на том что было, а не в соответствии со званиями. Впрочем на своих серверах господа, творите что хотите. Только не удивляйтесь что мазохистов немного найдётся, а сейчас на дворе не 2006 год, полетать есть во что.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  24. #1024
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Ага - последний гвоздь так забить, что бы побыстрее эпопея ЗС закончилась Простая мысль в голову не приходит, что игрок в такой напряжённой игре как Ил (а-ля собачья свалка на Винни или долгий вылет на проекте) устаёт сам по себе? Ещё надо усталость кукле в кокпите прописать. Надеюсь в здравом уме никто это делать не будет, даже в виде опции.
    "Изношенные самолёты для младших званий" - из той же оперы, ненужная искусственная игрушечность, которая только портит симулятор. В реале летали на том что было, а не в соответствии со званиями. Впрочем на своих серверах господа, творите что хотите. Только не удивляйтесь что мазохистов немного найдётся, а сейчас на дворе не 2006 год, полетать есть во что.
    + 100500

    Да и по ссылке сервер Нульвар , с маркерами

  25. #1025
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    to McFris
    А пилот худого быстрее будет уставать, чем пилот Яка или МиГа?

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

Страница 41 из 88 ПерваяПервая ... 3137383940414243444551 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •