???
Математика на уровне МГУ

Страница 42 из 282 ПерваяПервая ... 323839404142434445465292142 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,026 по 1,050 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #1026
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А, понятно.
    Жаль.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  2. #1027
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    А, понятно.
    Жаль.
    Это вопрос реализации. Поправимо, но приоритеты не в пользу этого.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  3. #1028
    Зашедший Аватар для Ronan
    Регистрация
    20.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    8

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Поведение самолета при посадке конечно впечатляет, не привык я к такому. Кочка, завал набок, крыла нет. Кстати, считается ли нормальной посадка, при которой мой триплан немного разворачивает, и в крене он цепляет крылом немного земли? Или все-таки это нештатная ситуация? Один раз пришлось так сделать, потому что впереди было строение, а тормоза у крафта я попросту не нашел.

    Видел на аг.ру скрины в зимнее время. Если это уже реализовано, то в какой миссии можно увидеть такую красотищу?

  4. #1029
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Ronan Посмотреть сообщение
    Поведение самолета при посадке конечно впечатляет, не привык я к такому. Кочка, завал набок, крыла нет. Кстати, считается ли нормальной посадка, при которой мой триплан немного разворачивает, и в крене он цепляет крылом немного земли? Или все-таки это нештатная ситуация? Один раз пришлось так сделать, потому что впереди было строение, а тормоза у крафта я попросту не нашел.

    Видел на аг.ру скрины в зимнее время. Если это уже реализовано, то в какой миссии можно увидеть такую красотищу?
    В Быстром Старте. В правом верхнем углу есть выбор карты, просто выберите Зиму
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  5. #1030

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ronan,
    Если приглядется повнимательней у драйдеккера под нижними крыльями даже специальные пилоны есть, которые при таких завалах/разворотах на посадке спасают ткань крыла от повреждения. Так что посадка совершенно штатная. Я например так до сих пор прямо по струнке садиться и не научился.
    Петрович, ну и другие опытные товарисчи, а это вообще возможно? прямо то сесть. С учетом ротативного момента двигателя? хотя даже с полностью выключенным и прекратившим вращение заносит, правда существенно меньше.
    Петрович как то совет давал полностью ручку на себя выбирать после начала качения по земле, но вот как то не сильно спасает. В смысле посадки конечно благополучные и взлететь потом можно но красиво как по ленеечка прокатится по полю не получается...
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  6. #1031
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Как-то поровнее получается садиться по ветру.Посадки по линеечке добивался,т.е.-возможно,но совершенно неожиданно и необъяснимо.
    Но за выходной день научиться делать это вполне возможно,без переломов всяких.
    Хорошие рекомендации есть в ветке про Н17.

  7. #1032
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    нужна помощь в объяснении настроек кривых отклика...а то так и не разобрался нормально. И еще по поводу прерывания зажигания. тоже не все ясно. Есть скайп можно там объяснить..думаю было б проще.

  8. #1033
    Зашедший Аватар для Ronan
    Регистрация
    20.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    8

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Как-то поровнее получается садиться по ветру.Посадки по линеечке добивался,т.е.-возможно,но совершенно неожиданно и необъяснимо.
    Но за выходной день научиться делать это вполне возможно,без переломов всяких.
    Хорошие рекомендации есть в ветке про Н17.
    Не нашел индикатора ветра честно говоря... Или тут его эмпирическим путем вычислять надо?

  9. #1034
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Ronan Посмотреть сообщение
    Не нашел индикатора ветра честно говоря... Или тут его эмпирическим путем вычислять надо?
    так это "носок" на аэродроме , после крайних патчей он правильно ветер показывает . Надо заход сделать , посмотреть , а потом уже садиться.

  10. #1035
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Ronan Посмотреть сообщение
    Не нашел индикатора ветра честно говоря... Или тут его эмпирическим путем вычислять надо?
    Все зависит от степени реализма. Если включены упрощенные приборы, то на компасе на внешнем его ободе отображаются синие индикаторы, их количестве и местоположение и обозначает направление и силу ветра. Если эта опция выключена, ищите носок на аэродроме (в карьере он не работает, в ней нужно внимательно читать брифинг перед миссией). Ну еще можно по уровню шума, если голову из за стекла высунуть.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  11. #1036
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Ну еще можно по уровню шума, если голову из за стекла высунуть.
    а как так можно направление ветра вычислить? с какой стороны шумит больше - значит оттуда ветер и дует? или речь о силе ветра?
    Крайний раз редактировалось Jax_on; 20.04.2010 в 19:52.

  12. #1037
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Может это шутка?

  13. #1038
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Может это шутка?
    Провел эксперимент - на спаде вылетел, поставил силу ветра 4 мс (что бы слышнее было откуда дует ), высота 1000 м, включил простые приборы (что бы знать на верняка откуда должно дуть), крутил головой, высовывал ее, разворачивал самолет под разными углами к ветру, останавливал двигатель (что бы еще слышнее было )... разницы не услышал никакой, так что наверное шутка у меня правда настройки звука - самое низкое качество, может из-за этого... но заметил, что когда высовываешь голову на лево - ветер более свистяще шипящий, а на право - более гулкий, с низинкой - так происходит в любом положении самолета.

  14. #1039
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я обычно прохожу прям над полем и подгазовываю. (Или смотрю в брифинге).
    А вообще-то пилотам того времени,ЕМНИП , было известно о главном направлении ветра в тех краях...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  15. #1040
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Написано же:"все зависит от степени реализма".При высокой степени-почувствуешь.
    А ,серьезно,вроде как надо смотреть над самыми деревьями.Не на 1000м.

  16. #1041
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Написано же:"все зависит от степени реализма".При высокой степени-почувствуешь.
    А ,серьезно,вроде как надо смотреть над самыми деревьями.Не на 1000м.
    спустился к земле тоже, ситуация не изменилась да, на 1000 м компас показывал 4 синих стрелки, а у земли 1-2, значит наверху интенсивность выше была.
    Крайний раз редактировалось Jax_on; 21.04.2010 в 09:54.

  17. #1042
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    1. Планируется ли сделать кокпит отключаемым?
    2. Планируется ли сделать обзор от себя со стороны на ближайшего противника нажатием одной кнопки (или можно это сделать сейчас, не задействуя дрова (профиль) джойстика)?
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  18. #1043

    Ответ: update(patch)

    да нет никаких проблем не возникало

    ---------- Добавлено в 16:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:46 ----------

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    1. Планируется ли сделать кокпит отключаемым?
    2. Планируется ли сделать обзор от себя со стороны на ближайшего противника нажатием одной кнопки (или можно это сделать сейчас, не задействуя дрова (профиль) джойстика)?
    а зачем, если не секрет?
    включаешь мод в настройках, красишь самолет в прозрачный цвет (шкурку) и вперед вот у тебя кокпита и нет, а на врага надо через прицел смотреть

  19. #1044

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Кстати да. на флешке РОФ очень легко переносится с места на место. И даже запускается, правда мееедленнооо... )))
    Купи уж Corsair voyager GT!

  20. #1045
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    а зачем, если не секрет?
    По мне, так для ничем не замутненного рубилова. В Иле так любил. Просто оторваться "на пол часа". Прыг в кресло, настройки на фулл реал, кроме внешн. видов и кокпита, ну и вперед с шашкой наголо. Для этого режима не нужен тракир, а только кнопка "от себя на ближайшего противника".

    А прозрачные шкурки - это не интересно и неспортивно.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  21. #1046
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    По мне, так для ничем не замутненного рубилова. В Иле так любил. Просто оторваться "на пол часа". Прыг в кресло, настройки на фулл реал, кроме внешн. видов и кокпита, ну и вперед с шашкой наголо. Для этого режима не нужен тракир, а только кнопка "от себя на ближайшего противника".

    А прозрачные шкурки - это не интересно и неспортивно.
    А зачем тебя для этого грузить четырехядерный проц. миллионами вычислений? Есть же игры специально сделанные для незамутненного мочилова. Мне искренне интересно, я вот был уверен, что рынок сегментирован жестко.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #1047
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    А зачем тебя для этого грузить четырехядерный проц. миллионами вычислений? Есть же игры специально сделанные для незамутненного мочилова. Мне искренне интересно, я вот был уверен, что рынок сегментирован жестко.
    Нада (с). Мне интересны симы, но хочется и поотрываться просто вволю под пиво. Поэтому я особо оговариваю, что реализм на макс, кроме кокпита и внешн. видов.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  23. #1048

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    реализм на макс, кроме кокпита и внешн. видов.
    уже не реализм

  24. #1049
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    уже не реализм
    Реализьм - понятие субъективное
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  25. #1050

    Ответ: update(patch)

    не вот видишь, появится "догфайт", ты будешь говорить что опять что то не так, так как нет вида на ближайшего врага.
    П.С. такова суть человека.

Страница 42 из 282 ПерваяПервая ... 323839404142434445465292142 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •