???
Математика на уровне МГУ

Страница 42 из 63 ПерваяПервая ... 3238394041424344454652 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,026 по 1,050 из 1578

Тема: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от RR_fanya Посмотреть сообщение
    Вот и поговорили, по решали по трещали, и решили что как есть так и должно быть. Вообщем остались только в одном все солидарны что надо добавить больше форм для бойцов
    Но по факту так оно и есть же...
    Среди высказавшихся мнения разделились, один - чтобы выкинуть все из ящика, один - чтобы добавить/изменить, остальным и так хорошо (ну по снайперкам отдельная история и лично мне тоже пока не горит).
    Единственно - большинство вроде как за противопехотки (ну или по крайней мере не против)...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  2. #2
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от RR_fanya Посмотреть сообщение
    надо добавить больше форм для бойцов
    Не больше, а заменить одну.
    Могу сказать, что результаты моих экспериментов пока не утешительны. Какой-то мод из набора АСЕ2 блокирует любой репелейс для медика, пулемётчика и РПГ-шника. Остальное работает.

    Далее. Ящик немного прошерстил (совсем чуть чуть, потому как, во-первых, - абсолютно согласен с Ильёй, а во-вторых, абсолютно не согласен с подходом "уберите то, чем Я не пользуюсь - оно МНЕ мешает").

    Добавил мины ПОМЗ-2. Думаю, этого хватит.

    Заменил звуки и отображение названия на нормальные у Ка-50, а также с помощью Pavlo вернул обратно "подобие "Шквала"", вызываемое по кнопке зума с места пилота.


    Обновлённый вариант выложу поздно вечером, когда вернусь домой. Сейчас не имею возможности.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #3
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    58
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...Ящик немного прошерстил (совсем чуть чуть, потому как, во-первых, - абсолютно согласен с Ильёй, а во-вторых, абсолютно не согласен с подходом "уберите то, чем Я не пользуюсь - оно МНЕ мешает")...
    Дим, пересоберём по классам-группам?... В смысле - тебе представить список-последовательность или не надо?...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  4. #4
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    А у вас сейчас ранговая версия?

  5. #5
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Нет

  6. #6
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Попробуйте. Придает новые ощущения и заставляет по-иному взглянуть на укладку ящика.

  7. #7
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    В связи с частой перезагрузкой смысла мало. Да и вообще, это для мясных буде более приемлимо. А тут в другом смысл игры.

  8. #8
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Валя, я бы с удовольствием... Как мог - упорядочил. Для остального - придётся править названия каждого "изделия" (ствола, бинокля, гранаты и т.д.) в конфигах ВСЕХ используемых аддонов оружия/инвентаря. Что, к сожалению, неприемлимо.
    Сортировка в ящике идёт по алфавиту (если я не ошибаюсь) и по расположению звёзд на небе . Именно поэтому я лично всегда при входе в игру "затариваюсь" по категориям (вверху полоса со скроллом).

    ---------- Добавлено в 22:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:46 ----------

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    В связи с частой перезагрузкой смысла мало.
    Даже, скорее, и не в этой связи (кстати, перезагрузки в большей степени обусловлены сменой билда миссии на сервере, нежели технической необходимостью). Не знаю как, остальные, а я, например, по полной программе наигрался во всяческие Эволюшн, где народ дох по сто раз из-за желания заработать лишних 5 очков, которых не хватало для анлока вожделенного ствола. Если мне, под настроение, нужен такой "экспириенс" - я запускаю "Battlefield: BC2". На А2-сервер Сухого я лично прихожу совсем за другим.

    Точнее, - я на нём перманентно присутствую...

    ---------- Добавлено в 23:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:57 ----------

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Так, не трогайте ГП
    Андрей, обещаю - пока я тут жив, - не тронем !!!

    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  9. #9
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Ну я и говорю, РАНК тут имеет малый смысл. Если честно вообще смысла не понимаю. Солдат вооружается для выполнения задачи, а не по званию. Другое дело если оружие будет как техника выдаваться бонусом - тут уже можно придумывать варианты для особо крутого оружия. Так же было бы интересно трофейное оружие использовать, утащив на базу. Но это не просьба, просто размышление.

  10. #10
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Ну я и говорю, РАНК тут имеет малый смысл. Если честно вообще смысла не понимаю. Солдат вооружается для выполнения задачи, а не по званию.
    Дело хозяйское, разумеется. Лично мне ранкед дал новые тактики и новые пути решения задач, когда под рукой нет обожаемой ТАС-50, например, а всего лишь М16 с колиматором (перестал с ней опасаться ближнего боя в лесу, кстати) и АТ-4 на старте. Приходится придумывать, как относительно безопасно сблизиться с врагом на 200-300 метров, как лучше подобраться к броне и т.д. С ростом звания постепенно меняется оружие и тактика и есть возможность попробовать различные комбинации. Все это имхо, конечно.

    Кстати, вопрос к коброводам. Как и при каких условиях работает наводка по лазерному лучу Хеллфайров? Пытался несколько раз стрельнуть из-за горки в режиме LOAL-HI по внешнему лучу ЛЦУ передового наводчика - ракета ни разу не попала. Кобра зависла со стороны наводчика, собственный ЛЦУ был выключен.
    Да и по собственному целеуказанию в прямой видимости в режиме LOBL ракета попадает в статичную цель в половине случаев. То сразу, первой же ракетой точно по маркеру, то начинает улетать куда-то за цель, градусов на 15-20 выше. Никак не получается заставить заработать эту систему надежно и стабильно. То ли какие-то мелкие десинки сказываются, то ли еще что. Не поможет кто советом?
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 20.05.2010 в 10:14.

  11. #11

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru


  12. #12
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от alegator2222 Посмотреть сообщение
    А волшебное слово?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  13. #13
    Грэй
    Гость

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Пришлось добивать, когда он уже ломанулся в сторону.
    Точно
    Накрыло нас не арти,нас засекла вертушка,когда мы уже к вышке поползли

  14. #14
    троглодит Аватар для Troglodit
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    54
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    Точно
    Накрыло нас не арти,нас засекла вертушка,когда мы уже к вышке поползли
    Именно. И как только вышли на открытое постранство и расслабились...
    А зря

  15. #15
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Насколько я понял, A2TS должен был быть зарелизен на днях. К сожалению, был найден серьезный блокирующий релиз баг:

    http://dev-heaven.net/issues/10849

    Так что пока релиз отложен. Но есть надежда, что ненадолго. Есть workaround, но авторам хотелось бы его победить до релиза.

    Мы планируем возвращаться к нему? Очень бы хотелось. Пока, для затравки, текущие реализованные вкусности.

    1. PTT (Push To Talk). То-есть, разговор по зажатой кнопке.
    2. Белый шум в фоне. (полезен, когда кто-то зажал кнопку, но молчал). Правда, в связи с PTT свою актуальность потерял.
    3. Радиоволны гуляют более-менее реально. То-есть, есть радиотень и прочие радости. Соотвественно, ближе к границе мощности рации она не просто отрубается, а идут все более увеличивающиеся помехи.
    4. Нет больше дальней и ближней рации. Различие только в мощности. Дальняя может дальше докричаться.

    Ссылки по теме:
    Пример распределения сигнала по карте относительно передатчика.
    http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=524
    Пара демонстрационных роликов
    http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=547
    Roadmap
    http://dev-heaven.net/projects/a2ts3/roadmap
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  16. #16
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    1. PTT (Push To Talk). То-есть, разговор по зажатой кнопке.
    Ну наконец то!!!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  17. #17
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    58
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...Пример распределения сигнала по карте относительно передатчика.
    http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=524...
    Поубивал бы разработчиков...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  18. #18
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Поубивал бы разработчиков...
    Это относительно чего? Какого передатчика...
    Антенн которые на карте изначально стоят?
    Крайний раз редактировалось boRada; 07.06.2010 в 10:10.

  19. #19
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    58
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Это относительно чего? Антенн которые на карте изначально стоят?
    Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.

    А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.

    Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...

    Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  20. #20
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.

    А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.

    Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...

    Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
    Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
    Тот плагин и то глючил постоянно....

  21. #21
    троглодит Аватар для Troglodit
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    54
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Угуммс, вкусно.
    Кстати, о птичках - а что с сервером? Offline вторые сутки

  22. #22

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Troglodit Посмотреть сообщение
    Угуммс, вкусно.
    Кстати, о птичках - а что с сервером? Offline вторые сутки
    Заходите RedRodgers Arma2 сервер
    MB ASUS MAX5gene, I5-3570k@3.3, RAM 8Gb DDR3, ASUS GTX 580, SB X-Fi Xtreme Audio, WIN7 x64

  23. #23
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Troglodit Посмотреть сообщение
    Кстати, о птичках - а что с сервером? Offline вторые сутки
    Зашибись. А сразу отписаться слабо было? В ЧаВо ж расписано всё...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 27.05.2010 в 16:55.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  24. #24

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    ооо как долго я ждал

  25. #25
    троглодит Аватар для Troglodit
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    54
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Прощения просим, замотавшись был

Страница 42 из 63 ПерваяПервая ... 3238394041424344454652 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •