???
Математика на уровне МГУ

Страница 42 из 80 ПерваяПервая ... 3238394041424344454652 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,026 по 1,050 из 2061

Тема: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    47
    Сообщений
    990

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Про Миг-3 (первый)
    Когда год назад возникла задумка сделать Звено Пе-8+МиГ-3 на базе авиаскинского мига обнаружилось что модель МиГа сделана настолько бестолково что проще сделать ее заново. А потому от этой идеи пришлось отказаться так как просто нет ни у кого на это времени. Расшифрую "бестолково", ДТ делает экспорт 3Д в игру самостоятельно чтобы контролировать процесс и иметь возможность исправлять ошибки, сторонний экспорт не принимается. Модель мига имеет совершенно не совместимую сборку с официальным 1с инструментарием, что сразу поставило на ней крест, плюс хоть это уже не имело решающего значения, у мига была нехорошая сетка.

    Про картинки и "секретный список", все эти изображения натырены из аккаунтов хостера картинок безо всякого контекста, некоторая их часть относится к архивным, т.е их возраст 6-8 лет, соответственно то как они прокомментированы - полная чушь. Единственная достоверная информация касательно разработки это только та что исходит от самой ДТ.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  2. #2
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Про картинки и "секретный список", все эти изображения натырены из аккаунтов хостера картинок безо всякого контекста, некоторая их часть относится к архивным, т.е их возраст 6-8 лет, соответственно то как они прокомментированы - полная чушь. Единственная достоверная информация касательно разработки это только та что исходит от самой ДТ.
    В таком случае: "ПРОСИМ! ПРОСИМ! ШАЙБУ! ШАЙБУ!"
    В смысле, вот Вы, как причастный, и ответьте нам зачем был нужен второй раунд бета-теста?!

  3. #3
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    В таком случае: "ПРОСИМ! ПРОСИМ! ШАЙБУ! ШАЙБУ!"
    В смысле, вот Вы, как причастный, и ответьте нам зачем был нужен второй раунд бета-теста?!
    Как зачем, чтоб менЬше благодарностей получать.

    У меня вопрос к разработчикам по поводу зениток. Летаешь в онлайне, иногда спиной чувствуешь, что на 6 часов заходят. А на зенитки наплевать, боты, не чувствую. Потом какая-то раслабуха, нет ожидания опасности с земли. Летаем и "видим" только оппонента с крыльями, а если появится ещё один фигурант их (оппонентов) будет уже двое, а это уже коллектив опасностей и уже интересней. Вот такое моё скромное размышление. И не важно, что это авиасим.
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  4. #4

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Про Миг-3 (первый)
    Когда год назад возникла задумка сделать Звено Пе-8+МиГ-3 на базе авиаскинского мига обнаружилось что модель МиГа сделана настолько бестолково что проще сделать ее заново. А потому от этой идеи пришлось отказаться так как просто нет ни у кого на это времени. Расшифрую "бестолково", ДТ делает экспорт 3Д в игру самостоятельно чтобы контролировать процесс и иметь возможность исправлять ошибки, сторонний экспорт не принимается. Модель мига имеет совершенно не совместимую сборку с официальным 1с инструментарием, что сразу поставило на ней крест, плюс хоть это уже не имело решающего значения, у мига была нехорошая сетка.
    На сколько мне известно, у разработчиков, есть не импортированные исходники, если к ним обратиться, думаю они их предоставят. Из косяков модели известны следующие: в нижней части капота, маленький выступ, на несколько миллиметров отделён от корпуса; бортовой номер и звёзды не отображаются, их можно нарисовать только на скине; при открытии фонаря текстура стекла на нём бликует... Но! При всех этих крохатных недочётах, на общем фоне модели, эти МиГи ни чуть не бестолковей некоторых моделей в игре, и уж точно лучше чем стандартные МиГ-3... Просто может будет более разумно поместить в ил пока-что эти модели, а когда будут сделаны более правильные, тогда заменить их ими...? Ведь они гораздо лучше стандартных - это факт! А любое улучшение - всегда позитивно, я не прав ли? =) Да и пока там сделают новые модели МиГов... Если вообще их кто-то соберётся делать... А тут весьма достойные и уже готовые. Просто поймите меня правильно и многих любителей данного самолёта... Мы уже 10 лет хотим увидеть тот самый красивый самолёт какой он есть почти на самом деле... И пусть эта модель содержит какие-то программные косяки, но в игре - она превосходна! Если как-то можно её добавить в ил - это будет огромнейший подарок для многих вирпилов.

  5. #5

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Да уж, миги жалко. Но в прицеле сто девятого, их особо не рассмотришь, а объятых пламенем уж тем более.

    Тут есть действо гораздо интересней!

    На одном интересном чехословацком форуме, родилась вот такая забавная темка http://vwings.net/forum/viewthread.p...thread_id=3715
    Очень забавная там ведется дискуссия. Суть в следующем...
    Неизвестно каким образом, один интересный паренек с ником magot вышел на ребят с Украины и России (интересно кто же это?), которые за определенную сумму, сделают любые чудеса для игры Ил-2 (где-то подобное уже было...). Потом же, все кто скинулся на это правое дело, получат его для своих полетушек. Но сошлись на том, что в итоге, этот самолетик стоить отправить в ДТ и счасливы будут все. И давай они всем форумом гадать, какое же чудо они хотят. Решили, что больше всего им не хватает французских самолетов, моран не в счёт. Остановились на Dewoitine D.520, мол их и выпущено было не мало, и в ВВС многих стран они состояли. Но сразу же нашлось множество человечков, которые стали осуждать выбор, мол давайте Не-177, MB-152 и какие-то другие мифические самолеты. Все же, решили остановится на 520-том. Уже есть первые добровольцы, готовы платить за француза. При всем этом, автором темы было выдвинуто условие, что выбираем из самолетов, которыми в ДТ никто не занимается (что очень разумно). Также там есть очень интересные строки, касающиеся работ ДТ.

    Лично мне нравится такая раскладка. Если наши чехословацкие друзья вирпилы подхватят эту авантюру, можно будет им помочь.
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  6. #6
    Байкальский Аватар для Nerp
    Регистрация
    22.11.2007
    Адрес
    ...а под Иркутском Зима...
    Сообщений
    534

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Если наши чехословацкие друзья вирпилы подхватят эту авантюру, можно будет им помочь.
    ПМСМ, в "Ил-е" очень не хватает Девуатина. Так что тут я совершенно согласен и с чешскими друзьями и с предыдущим оратором...
    Кто сказал, что Нерпы не летают?!:D

  7. #7
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Да уж, миги жалко. Но в прицеле сто девятого, их особо не рассмотришь, а объятых пламенем уж тем более.
    С мигаря вообще не видно мессер, если упреждение брать...

    Может всё-таки стоит рассмотреть МиГ-3. Я себе пилотажную шкурку рисовал, так замучился подгонять, моделька кривоватая... А так будет красивая, правда шкурку придётся опять перерисовывать, но я справлюсь.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

  8. #8

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    французов правда не хватает! поддерживаю!
    что Девуатин что Блох отличные машины!

    Мигарей очень жалко((( точнее даже далко ребят которые вложили туда свои силы и время в работу

    Дмитрий спасибо за разъяснения!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  9. #9

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    А где можно посмотреть, что будет в 4.11? Или это еще не известно?
    Вообще очень не интересны все эти бесконечные новые вагончики, кораблики, самолеты... Куда их столько, зачем? Лучше бы уделили внимание игровому процессу и то, что есть, привели в более благообразный вид.

  10. #10

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    насчет игрового процесса это ты прав. но увы в ДТ люди занимаются тем что им больше интересно и возможно там есть моделлеры которые не умеют программировать а все программеры уже заняты под завязку.
    Смерть врагам!

  11. #11

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    насчет игрового процесса это ты прав. но увы в ДТ люди занимаются тем что им больше интересно
    очень сложно заниматься тем что тебе не интересно!
    у нас к примеру очень сложно собрать людей и уломать их заняться каким то большим делом, если им это не интересно, даже из чувства коллективизма не пойдут(
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Интересно, а защитой от читов ДТ заниматься интересно? Что-то такой информации я нигде не встречал. Если кто знает, может быть просветите.

  13. #13
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    58
    Сообщений
    341

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Очень жаль (не в обиду будет сказано, это просто мысли вслух), что DT не пошли по ранее намеченному плану выпуска ежеквартальных обновлений((
    Это значительно и постоянно подогревало бы интерес к Ил-у. Сейчас ситуация складывается так, что конкуренты наступают, многие пилоты уходят в РОФ, БоБ и т.д., и многие (судя по отзывам) возвращаться уже не собираются. Версия 4.10 вышла почти год назад, ее уже облетали, изучили, оценили, ждали продолжения! Но следующий релиз пока еще даже не обьявлен по срокам, а время все идет, игра стареет... Понимаю что хочется много и всего сделать, но как говорит один мой знакомый "слона лучше есть по кусочкам". Что-ж, будем ждать... Пожелаем удачи разработчикам!
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Достаточно косяка с опознавательными. Смотрите шире. Сервер не поддерживает подгрузку скинов, либо у пользователя она отключена. Френдли файер в критической ситуации, и потом долгий срач на форуме сервера - я ж на МиГе был, ты что, ослеп? Учи матчасть и прочие весёлые и не очень расклады. Вполне достаточно, чтобы не включать эти модели в игру, дальше возможны и такие варианты, модели решили не переделывать, а в этом случае косяки продолжаются. Да, игровые сделаны несколько хуже, но они сделаны по правилам, стандартные скины и все наработки скинов действуют. Зачем портить то, что работает? Без этого вполне хватает чем заняться.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  15. #15
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Достаточно косяка с опознавательными. Смотрите шире. Сервер не поддерживает подгрузку скинов, либо у пользователя она отключена. Френдли файер в критической ситуации, и потом долгий срач на форуме сервера - я ж на МиГе был, ты что, ослеп? Учи матчасть и прочие весёлые и не очень расклады. Вполне достаточно, чтобы не включать эти модели в игру, дальше возможны и такие варианты, модели решили не переделывать, а в этом случае косяки продолжаются. Да, игровые сделаны несколько хуже, но они сделаны по правилам, стандартные скины и все наработки скинов действуют. Зачем портить то, что работает? Без этого вполне хватает чем заняться.
    Charger, ты определяешь принадлежность самолета по ОЗ? Не смеши мои тапочки. В игре это делается либо по маркеру )его отсутствию на определенной дистанции) илибо по силуэту. Либо по манере ведения боя. Рассмотреть ОЗ можно только тогда, когда сомневаться в модели уже просто е приходится. А новички, которые еще силуэтов не знают и так будут палить во все шо движется без соответствующего маркера
    Так что если =YeS=NAFnaf перечислил реально все имеющиеся косяки - я присоединюсь к нему - это не причина. Но мне почему-то кажется, что этосве-таки не все косяки
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Charger, ты определяешь принадлежность самолета по ОЗ? Не смеши мои тапочки. В игре это делается либо по маркеру )его отсутствию на определенной дистанции) илибо по силуэту. Либо по манере ведения боя. Рассмотреть ОЗ можно только тогда, когда сомневаться в модели уже просто е приходится. А новички, которые еще силуэтов не знают и так будут палить во все шо движется без соответствующего маркера
    Так что если =YeS=NAFnaf перечислил реально все имеющиеся косяки - я присоединюсь к нему - это не причина. Но мне почему-то кажется, что этосве-таки не все косяки
    Со времён WBFH я определяю крафт по силуэту. Однако достаточно часто бывал сбит своецветниками не шарившими в силуэтах. И как раз там, где отсутствовали маркеры. И неоднократно практически в упор. И как раз потому, что я обычно использую итальянские опознавалки (ну плохо их видно), либо не использую их вообще. Кроме того если у вас всё замечательно с опознаванием, подумайте о других. Для них опознавание может быть проблематичным. Или по-вашему "молодых вирпилов уже лет двадцать как нет"? Думайте не только о красивом, посмотрите со стороны вирпилов начинающих играть. Ведь если у вас есть налёт в тысячи/десятки тысяч/сотни тысяч часов (прочитать нужное ), то у них-то он исчисляется десятками-сотнями минут. И вспомните, как сами начинали. Ни в жизнь не поверю что у вас ни одного случая френдли файера по причине неверного опознания не было.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ни в жизнь не поверю что у вас ни одного случая френдли файера не было.
    Случается в свалке фоке в лоб стреляю и случается убиваю - спереди на лавку похожа очень. А чтобы подойти сзади или сбоку ни разу не бывало обычно силует+расцветка дает уверенное распознавание до дистанции открытия огня. Роль оз у нас играет весь скин т.к. самолеты выкрашены все одинаково. Кстати тупо что стандартный скин только один на модель.
    Смерть врагам!

  18. #18
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    Случается в свалке фоке в лоб стреляю и случается убиваю - спереди на лавку похожа очень. А чтобы подойти сзади или сбоку ни разу не бывало обычно силует+расцветка дает уверенное распознавание до дистанции открытия огня. Роль оз у нас играет весь скин т.к. самолеты выкрашены все одинаково. Кстати тупо что стандартный скин только один на модель.
    Охохо... Ещё раз повторюсь опознавание в достаточной степени индивидуально. Натаскивал своего приятеля. Летим парой на МиГах. Свалка, я остаюсь выше, он пошел вниз, пострелял уходит наверх, в стандартной, давно отрепетированной ситуации "а я беззащитен, попробуйте меня достать"... Выскакивает выше, я спокойно разбираю "наследника", и получаю френдли файер от только подошедшего к драке своецветника. Ну молодой он, не привык на красных воевать. А стрелял в мою сторону потому как я без звёзд был. Нормально? Я и сам бывает в карусели не тому отвешиваю пинки. Особенно на границе лодов. Так что "учи матчасть" сказано правильно, но с кривой матчастью всё равно сложнее и хуже. Красота это ещё далеко не всё
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  19. #19
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Со времён WBFH я определяю крафт по силуэту. Однако достаточно часто бывал сбит своецветниками не шарившими в силуэтах. И как раз там, где отсутствовали маркеры. И неоднократно практически в упор. И как раз потому, что я обычно использую итальянские опознавалки (ну плохо их видно), либо не использую их вообще. Кроме того если у вас всё замечательно с опознаванием, подумайте о других. Для них опознавание может быть проблематичным. Или по-вашему "молодых вирпилов уже лет двадцать как нет"? Думайте не только о красивом, посмотрите со стороны вирпилов начинающих играть. Ведь если у вас есть налёт в тысячи/десятки тысяч/сотни тысяч часов (прочитать нужное ), то у них-то он исчисляется десятками-сотнями минут. И вспомните, как сами начинали. Ни в жизнь не поверю что у вас ни одного случая френдли файера по причине неверного опознания не было.
    Ииистественно сбивал своих, а ка же без этого Обычно в лоб или строго с 6 - месса с яком а фоку с лавкой путал - когда нервы не выдерживали до появления маркера, а о том, что можно включить "прильнуть к прицелу" - забывал в тот момент. И получал в чате лаконичное "Лопух.."
    Я о том, что новичкам не до оз - им бы попасть, "а там раберемся", зачастую
    И еще раз говорю - когда можно разглядеть, что за ОЗ на самолете - тогда уже можно и сам самолет идентифицировать, а не просто силуэт. А если чел самолетов не знает - то мож он и ОЗ не знает?
    А новички есть, есть.. Бывает летишь на кобре, а оно как прицепится сзади на спите или лавке и пока маркер не появится преследует, а ты думаешь - хоть бы не пальнул
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  20. #20

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Со времён WBFH я определяю крафт по силуэту. Однако достаточно часто бывал сбит своецветниками не шарившими в силуэтах. И как раз там, где отсутствовали маркеры. И неоднократно практически в упор. И как раз потому, что я обычно использую итальянские опознавалки (ну плохо их видно), либо не использую их вообще. Кроме того если у вас всё замечательно с опознаванием, подумайте о других. Для них опознавание может быть проблематичным. Или по-вашему "молодых вирпилов уже лет двадцать как нет"? Думайте не только о красивом, посмотрите со стороны вирпилов начинающих играть. Ведь если у вас есть налёт в тысячи/десятки тысяч/сотни тысяч часов (прочитать нужное ), то у них-то он исчисляется десятками-сотнями минут. И вспомните, как сами начинали. Ни в жизнь не поверю что у вас ни одного случая френдли файера по причине неверного опознания не было.
    Там скин дефолтный - уже с красной звездой, так-что проблем с опознованием никаких быть не должно... =) А серваки с одинаковыми крафтами - все с маркерами, да ещё и с подгрузкой скинов...

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
    Там скин дефолтный - уже с красной звездой, так-что проблем с опознованием никаких быть не должно... =) А серваки с одинаковыми крафтами - все с маркерами, да ещё и с подгрузкой скинов...
    Ага. Например наш, баранский, WFB все крафты для обеих сторон, без маркеров, и прочих фишек.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага. Например наш, баранский, WFB все крафты для обеих сторон, без маркеров, и прочих фишек.
    Ну с таким раскладов все будут на любых крафтах атаковать друг друга... Тут уже хоть что вешай... =) Ибо по крайней мере у меня, опозновалка, отрисовывается на дальности метров 150 до самолёта... =) А в горячке боя её можно заметить только в плотном сталлфайте =) Да и вообще, сколько летаю, всегда либо по силуэту, либо маркером определял свой/чужой...
    А вообще это всё мелочи... Главное совсем другое. Щас модели некоторых самолётов, МиГ-3 и Ил-2 в особенности, слишком угловатые и мало детализированные для сегодняшнего дня. Их надо заменять более красивыми и достоверными, и чем более детализированные будут новые модели, тем дольше они прослужат в игре оставаясь постоянно на должном уровне. Не важно, выделяется ли она по полигонажу среди других или остаётся на уровне с другими... Если можно сделать модель в игру с большим количеством полигонов - надо делать. Ибо кто знает сколько ещё ил-2 протянет, и сколько моделей самолётов в нём будет заменяться... Чем лучше сделать щас, тем проще и меньше объёма работ надо будет сделать потом... Если можно вставить в игру этих красавцев МиГ-3, с правками или без, то будет очень здорова. Если эту модель будет вставить очень сложно, то надо договариваться и кооперироваться ДТ с разработчиками на Авиаскинсах и делать заново либо править вместе. Цель одна- нынешние МиГ-3 и Ил-2 слишком устарели внешне и их нужно заменять как можно более детализированными моделями.

  23. #23

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    по трассам надо определять - залез на фоке над свалкой - выбрал мишень что пуляется характерными для красных трассами и главное из виду не терять. по теме какой воще миг, какие поезда мля тут поле не паханное чего править
    Смерть врагам!

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Но косячную модель вставлять в игру всё равно не повод
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #25
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    46
    Сообщений
    291

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Но косячную модель вставлять в игру всё равно не повод
    Согласен с Вами, но однако ж вставили-таки в своё время не то что косячный, а имхо изуродованный П-40Е/М Ворхок. Там же всё неправильно, и крылья под невероятным углом кверху задраны, и фюзель имеет неправильные длины от кока до фонаря и от фонаря до киля, и посадка пилота не та, а уж про то, что ПТБ (и бомба тоже) под брюхом в воздухе висит без всякого крепления, я ваще молчу... И это легендарнейший самолёт, воевавший на всех театрах Второй мировой, до него почему-то руки не доходят на протяжении уже хреновой тучи патчей... хвала моддерам, которые привели его в должный вид
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

Страница 42 из 80 ПерваяПервая ... 3238394041424344454652 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •