???
Математика на уровне МГУ

Страница 42 из 172 ПерваяПервая ... 323839404142434445465292142 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,026 по 1,050 из 4696

Тема: NewView - новый обзор в Ил-2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот
    Регистрация
    27.09.2002
    Адрес
    Белгородская обл.
    Возраст
    53
    Сообщений
    574
    В демке Lock On, эта программа работала.
    в Lock On можно осматриваться и прямым путем без NewViev - в настройках игры задай оси для обзора.

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by KukurusNick
    Вопрос к авторам NewView:
    можно ли для Lock On что либо подобное придумать?
    Ну е-мае.... NewView начиная с 26 версии РАБОТАЕТ и в ЛокОне
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    27.09.2002
    Адрес
    Белгородская обл.
    Возраст
    53
    Сообщений
    574
    Alezz, ты ж понимаешь легче спросить чем попробовать.:p
    Я только в демке попробовал шлем, а вот в полной игре проблемы...
    Забиндил средствами игры 3 ю ось шлема на приблежение,
    вот этого в иле не хватало...
    Сегодня попробую в27, спасибо.

  4. #4
    Пилот Аватар для =SF=Sergyo
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    604
    Забиндил средствами игры 3 ю ось шлема на приблежение, вот этого в иле не хватало...
    А что - в ИЛ-2:ЗС это не работает?! ((( Блин... Жалко, очень удобно было бы... И что, никак нельзя поправить?:confused:

  5. #5
    Пилот
    Регистрация
    27.09.2002
    Адрес
    Белгородская обл.
    Возраст
    53
    Сообщений
    574
    Олег М. на конкретно поставленный вопрос - конкретно ответил - систему обзора менять не планируем.

  6. #6
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by Swift_CCCP
    Alezz, ты ж понимаешь легче спросить чем попробовать.:p
    Я только в демке попробовал шлем, а вот в полной игре проблемы...
    Забиндил средствами игры 3 ю ось шлема на приблежение,
    вот этого в иле не хватало...
    Сегодня попробую в27, спасибо.
    Проблемы? я в полной тоже не пробовал- за неимением таковой
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by 7IAP_Walter
    у меня не работает медленный возврат в центр мгновенным нажатием. Т.е. работает, но возващается не мгновенно, а пока жмешь - т.е. примерно через секунду. Поставил в.26 - там все ок.
    Давайте договоримся, что слова "НЕ РАБОТАЕТ" будут сопровождаться приатаченным INI файлом.

    НЕ РАБОТАЕТ -> SEND NPClient.ini FILE.

    Только что пробовал - UView6 и 7 работают в одно касание.

    НО! Есть один сценарий, который приводит к тому, что это работать не будет.
    Итак:
    На первой страничке программы Config не зря появилась кнопка "Create (Update) ini file" (Создать (обновить) INI файл).
    Назначение её как раз в том, чтобы инициализировать новые значения в INI файле таким образом, чтобы сохранялась совместимость между версиями.
    Если же при обновлении версии не нажимать её, а сразу перейти в закладку "UView Coordinates", там что-нить поменять и сохранить, то начальные значения будут для вас потеряны и перезапишутся совершенно другими.

    Кроме того, если не запускать Config и после обновления версии просто запустить Ил-2:ЗС, то новые значения также проинициализируются. Результат будет в точности таким же как и при нажатии на новую кнопку.

    Ну и наконец, даже если что-то не так, как хочется, и откатываться уже некуда можно просто настроить любимый UView так, как угодно:
    1. Настройки UView расположены на закладке: "Дополнительные настройки/Коорнаты UView".
    2. Выбирайте в таблице нужную функцию.
    3. Меняйте координаты X и Y.
    4. Выбирайте "Режим" из "без возврата, с возвратом, возврат в центр, одно касание".
    5. Ставьте или снимайте галочку "Мгновенно".
    6. Жмите "Применить".
    7. При необходимости повторить для другой функции начиная с шага 2.

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,448
    Ясненько. Побёг тестить.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Хочется немного подробнее рассказать о том, как можно пользоваться новыми возможностями:
    1. Uview имеет настройки.
    Теперь для любой функции UView можно задать режим возврата (новых режимов не появилось, просто теперь их можно выбрать)
    Также можно выбрать медленным будет перемещение взгляда или мгновенным. Причём если настройка типа возврата подразумевает возврат, то и тип возврата будет именно таким, какого было движение вперёд.

    2. Количество UView (координаты, задаваемые пользователем) функций теперь 20.
    Теперь можно мноооого разных координат позадавать. Alezz вот подсказал, что в Локоне благодаря этому теперь можно осматриваться хаткой как в Ил-2 Достаточно в профайлере джоя сделать генерацию клавиш на хатку и в NV на эти клавиши повесить функции.

    3. Количество функций генератора кнопок теперь 5.
    Ранее была одна функция: Нажал - генерится кнопка 1, отпустил, генерится кнопка 2. Теперь их 5.
    Использовалась она для того, чтобы переключать обзор с широкого на узкий или с нормального на широкий или чего ещё нужно было. Теперь такого можно сделать до 5 штук. Если будет мало, то можно к след версии добавить.

    4. Количество генерируемых кнопок теперь задаётся.
    Вот. Это существенное нововведение. Для этих самых генерируемых кнопок можно теперь задавать их количество. Реньше на нажатие управляющей клавиши или комбинации генерировалась одна кнопка и на отпускание другая. Теперь генерится столько, сколько укказано. Кнопки генерятся на каждом кадре, которые отображает Ил-2. Но, если задать большое значение и не дождавшись, пока они все отработают отпустить, то количество нажатых кнопок, генерируемых при отпускании будет таким же как и количество уже нагенерёных кнопок.
    Для чего же это нужно? Первоначально это делалось для того, чтобы можно было плавно поменять вид от широкоугольного до нормального или узкого. Ил-2 позволяет назначить 2 кнопки для изменеия угла обзора на 5 градусов в большую или меньшую сторону. Если их назначить как генерируемые кнопки для одного из генераторов и назначить кнопку для активации генерации, то можно добиться плавного переключения углов обзора. Количество генерируемых кнопок будет определять на сколько менять угол. Значение 16 соответсвует переходу от широкого к нормального или от нормального к узкому или обратно. Значение 32 соответствует переходу от широкого к узкому или обратно. Направление задаётся тем, какая кнопка генерится на нажатие а какая на отпускание. Допустим мы любим летать на нормальном обзоре. Тогда один генератор можно назначить для "присмотреться", а другой для "оглядеться". Оба генератора дожны иметь количество генерируемых кнопок 16.
    Если в процессе увеличения или уменьшения угла обзора отпустить кнопку, то угол вернётся в исходную позицию за счёт того, что на сколько успел измениться гол обзора, на столько же он изменится в обратную сторону (если вы конечно не напутали ничего в настройках Ила и NV).
    Можно это использовать и для выпуска и складывания шасси. Конечно не стот на одну и ту же кнопку назначать и выпуск и складывание (хотя экстремалы могут попробовать садится с зажатой кнопкой).
    Можно использовать для триммеров, да для чего угодно, что требует генерации одной и той же кнопки.
    Но попробуйте назначить это для изменения угла обзора - не пожалеете - эффект отлиный! Из-за резкого уменьшения угла обзора во первых цель может выскочить из этого самого угла, а при медленном изменении можно успеть довернуть обзор, а во вторых плавное изменение уменьшает дезориентацию... Хм.. Ну Вы поняли...

    5. ID джойстиков и номера осей для режима шлема теперь задаётся.
    Теперь для режима шлема можно для любой из 2х осей выбрать джойстик (основной или дополнительный) и ось (x,y,z,r,u,v). Это позволит использовать всяческие микростики и прочие девайсы с аналоговыми осями и определяющиеся как джойстики, которые только можно приспособить для обзора.

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,448
    Прикольно. По сути, получился полностью универсальный Маппер, не зависящий не только от джойстика, но и от типа устройства.
    Hruks, Alezz! WTG!
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  11. #11
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Ну до универсального этому ещё расти и расти, но часто используемые функции попробуем добавлять.
    А задумка такая есть!
    Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
    NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    08.12.2003
    Адрес
    Berlin
    Возраст
    55
    Сообщений
    29
    Originally posted by Alezz
    Ну е-мае.... NewView начиная с 26 версии РАБОТАЕТ и в ЛокОне
    Скачал 27-версию, буду пробовать. Разные Языки поддерживает!? Класно!

    Спасибо.

  13. #13
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Кстати, немецкий языковой файл нужно слегка подправит- тот что в комплекте к 27 версии не подходит При знании языка- работы минут на 10. Если кто переведет- вложу в архив
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    08.12.2003
    Адрес
    Berlin
    Возраст
    55
    Сообщений
    29
    Originally posted by Alezz
    Кстати, немецкий языковой файл нужно слегка подправит- тот что в комплекте к 27 версии не подходит При знании языка- работы минут на 10. Если кто переведет- вложу в архив
    german.ini подправил, а NV27 s Lock On полностью подружить
    не удалось. Работает только хатка и только если разрешить MouseView extern i intern в view.cfg(в папке игры).
    И еще надо после старта игры выпрыгнуть на Десктоп и вернуться (Alt+Tab) иначе клава мертвая.
    Центровку взгляда сделал опять стандартную из игры, а
    хатка с НВ, с ускорением.
    Кстати версия 27 не кривая случаино? Кнопки джоистика
    узнает, а сохранять в ini не хочет (центровка взгляда например) а с клавы сохраняет, хоть и не работает в игре.:confused:
    Вложения Вложения

  15. #15
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by KukurusNick
    Кстати версия 27 не кривая случаино? Кнопки джоистика
    узнает, а сохранять в ini не хочет (центровка взгляда например) а с клавы сохраняет, хоть и не работает в игре.:confused:
    Сорри- была кривая и баг похоже старый. Баг проявлялся только при сканировании кнопки джойстика и только если родной маппер джоя выключен. Если выбрать кнопку ручками из списка- все было ок.
    Подправил, выложил, за немецкий файл спасибо!
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  16. #16

    Red face

    Гм... как то не пошла новая версия.
    Когда поставил (распаковал в ту папку, где была старая, 23-я версия), запустил конфигуратор, нажал на "обновить ini", закрыл конфигуратор, запустил Ил-2.
    1. Почему то взгляд стало колбасить вслед за джоем. Не сразу впилил, что это "привязка обзора к джойстику" - думал это для автоматического нажатия F1, чтоб обзор работал.
    2. перестал работать плавный возврат в центр одним нажатием. Теперь он двигает в центр пока я давлю на клавишу, а как отпускаю - перестаёт центрировать.
    3. Прошу пример настроек - как в генераторе плавное приближение/удаление сделать (ini-файл или скрин).

    ЗЫ. Центрирование у меня по Num5, т.к. через маппер мне удобнее. достигается кнопками 8+7 на AB-II
    ЗЗЫ. ini-файл от 23-ей версии прилагаю.
    Вложения Вложения
    С уважением, PropellerHead.

  17. #17
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    1. Это фича. Можно отключить- "привязать основное устройство к обзору"
    2. Похоже забиндена не "Центровка замедленно- одно касание" а "Центровка с удержанием". Это разные вещи
    3. Кусок ини файла, для примера (2-й генератор)
    [Keys]
    Key34=67
    JKey34=-1
    Key2_34=0
    JKey2_34=-1

    [Pov2Key]
    KGen12=89
    KGen22=69
    GeneratorCounterMAX2=8

    При нажатии на "С" генерируются кнопки "Y" и "E" по 8 раз. Именно Y и E нужно забиндить в ил2 на "изменить угол обзора"
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  18. #18
    Вирпил со стажем Аватар для Baikall
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Питер
    Возраст
    69
    Сообщений
    305
    Я очень уважаю умных Алеза и Хрукса. Но вот ваши инструкции
    видимо для таких же мозговитых как и вы. Ну не понимаю я чего и как генерить без примеров. А уж что такое KGen22=69 lдля меня из области мистики. Может где выложите хелпы с примерами. Например було так нажали на пимпочку стало так А версии вьюверов качаю исправно, только не вижу разници. Ведь калькулятором можно и гвоздик вбить
    Windows 7 Professional (SP-1), Intel Core i7 920, 4000, MSI X58M SLI, DDR3 -3Gb,2GTX 570

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by Baikall
    Я очень уважаю умных Алеза и Хрукса. Но вот ваши инструкции
    видимо для таких же мозговитых как и вы. Ну не понимаю я чего и как генерить без примеров. А уж что такое KGen22=69 lдля меня из области мистики. Может где выложите хелпы с примерами. Например було так нажали на пимпочку стало так А версии вьюверов качаю исправно, только не вижу разници. Ведь калькулятором можно и гвоздик вбить
    Есть такое дело. Признаюсь. Но! Мир не без добрах людей! Я обещался для Violator информацию подготовить, но к сроку не успел, поэтому свои соображения в несколько сумбурной форме выложил здесь в надежде, что он почитает, попробует и толково в хелпе опишет. У него получится, ведь до этого получалось...
    А там к 28 версии может мы немного проще процесс сделаем

    То, что Alezz говорил, попробую пояснить - вторая функция генератора (та что среди однотипных которых 5) уже имеет настройки по умолчанию.
    1. Назначте для её активации кнопку.
    2. Запустите Ил2
    3. Зайдите в игре в настройки кнопок управления.
    4. Найдите управление углом обзора +5 и -5 градусов (нет игры под рукой поэтому точно не помню как зовётся)
    5. Назначте для управления углом кнопки "Y" и "E".
    6. Начните полёт и понажимайте (подольше) то, что назначили на шаге 1.
    7. Если результат обратный, то поменяйте местами кнопки, назначенные на шаге 5.

  20. #20
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    Originally posted by Hruks
    Есть такое дело. Признаюсь. Но! Мир не без добрах людей! Я обещался для Violator информацию подготовить, но к сроку не успел, поэтому свои соображения в несколько сумбурной форме выложил здесь в надежде, что он почитает, попробует и толково в хелпе опишет. У него получится, ведь до этого получалось...
    ..............................
    опишет, опишет
    Таран - оружие героев!

  21. #21
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Леша интересный линк по теме откопал
    http://www.mudmovers.com/Sims/FB/fb_newview.htm
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2003
    Адрес
    Петропавловск_Камчатский
    Сообщений
    7
    Поставил новую версию, настроил генерацию.
    В Иле не работает(. Если из игры не выходить, а переключиться в винду то все работает, в редакторе например. В игре клавиши на увеличение уменьшение угла обзора настроены.

  23. #23
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by Oss_15
    Поставил новую версию, настроил генерацию.
    В Иле не работает(. Если из игры не выходить, а переключиться в винду то все работает, в редакторе например. В игре клавиши на увеличение уменьшение угла обзора настроены.
    Да, уже много раз говорилось, что генератор работает только под Вин2000/ХР. И это не лечится, точнее в 2000 Микрософт полечил Вероятно у тебя установлена 98
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2003
    Адрес
    Петропавловск_Камчатский
    Сообщений
    7
    Угу Придеться ставить ХР

  25. #25

    Я не дурак, дурак не я

    Originally posted by Alezz
    1. Это фича. Можно отключить- "привязать основное устройство к обзору"
    Это я понял, но совсем не сразу ИМХО не стоит включать такую фишку по дефолту, как это произошло у меня.
    2. Похоже забиндена не "Центровка замедленно- одно касание" а "Центровка с удержанием". Это разные вещи
    Я ж специально ини-файл приложил. В конфигураторе в просмотре текущих установок кнопок ясно сказано: Центровка замедленно (одно касание). Более того, я ж не менял ничего - работает в 23-ей версии в одно касание, не жужжу. А вот ставлю поверх 27-ю (как ставлю - см выше, вроде корректно) - и начинает работать как с удержанием, хотя в конфигураторе видно (см скрин).
    3. Кусок ини файла, для примера (2-й генератор)[/B]
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	nv_ph.gif 
Просмотров:	368 
Размер:	12.3 Кб 
ID:	11550  
    С уважением, PropellerHead.

Страница 42 из 172 ПерваяПервая ... 323839404142434445465292142 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •