???
Математика на уровне МГУ

Страница 43 из 44 ПерваяПервая ... 33394041424344 КрайняяКрайняя
Показано с 1,051 по 1,075 из 1239

Тема: Сборный FAQ по Silent Hunter III для новичков. Читать всё!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    54

    Помогите разобраться со специализацией

    Например вахтенный - это только на рубке в надводном положении или же в том числе и в командном отсеке? (штурман и т.п.)
    Торпедист, Моторист. - работает только в одноименных отсеках или же когда их назначаешь главным механнииком и командиром БЧ тоже?
    рулевой - штурман?

    Можно найти где-нибудь подробное описание специализаций.

    Знаю, что специализация присваивается после похода.
    Как это сделать? Нигде не могу найти соотв раздел (кнопку)

  2. #2
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Помогите разобраться со специализацией

    Подробно рассказываю:
    После завершения похода ты можешь сделать одного из своих унтер-офицеров и офицеров специалистом. Это значит, что он будет выполнять свою работу лучше, чем простой человек. Но если он, например, радист, то торпеды он лучше грузить не будет Унтер-офицеры способны освоить одну специальность, офицеры - три, матросы обчуению не поддаются.
    Некоторые специальности могут изучить только унтер-офицеры. Точнее, только они смогут стать радистами\акустиками. Присваивается специальность только после завершения похода. Ты переходишь в барак и в нижней части экрана будет надпись "Специализация". Левый клик и вуаля. Короче, так же как и медали и повышения. Да и находится это там же.
    Подробней про специальности:

    1) Машинист (икона - штурвальчик)Это, по сути, механик. Заведует дизельными и электродвигателями. Учат и офицеры и унтер-офицеры. Незаменим.
    2) Вахтенный(звездочка). Ну с этим всё ясно: стоит на вахте, смотрит на море и истошно орет если что-то видит. На большее не способен.
    3) Навигатор (навигационный инструмент) Должен сидет в ЦП.
    Унтер-офицерам лучше навигаторами не становиться, сойдут и простые матросы. А офицер-навигатор - вешчь полезная. Желательно, чтобы два офицера были ими. (это относится и к машинистам). Исполняет обязанности главмеха, штурмана и командира БЧ.
    4)Торпедист (торпеда). Ускоряет процесс перезарядки торпед. По слухам, если в торпедном отсеке кучкуются торпедисты, то пуск торпеды проходит лучше, больше шансов на поражение цели.
    5) Медик (змея и чаша). Отвечает за релаксацию твоего экипажа.
    Ежели в кубрике сидит такой медик, то экипаж, отдыхающий в кубрике, набирается сил гораздо быстрее. Способен ухаживать за ранеными, которые без его внимания и ухода со временем помрут. Мертвых не воскрешает.
    6) Ремонтник (водолазный шлем). Профессионально латает и чинит твою ПЛ. К сожалению, не может восстанавливать то, что сломано окончательно. Т.е. если тебе снесли перископ, ну бывает, то прикрутить запасной он не сможет. А вот течь устранить это да.
    7) Артиллерист (скрещенные пушечки). Метко стреляет из палубного орудия. Но унтер-офицер артиллерист сам встает за орудие, в то время, как офицер артиллерист руководит пальбой с наблюдательного поста.
    8) Зенитчик (иконнку забыл )То же, что и артиллерист, только относится к зениткам.
    9) Радист\акустик (молния) Важнейшая деталь любой ПЛ. На борту необходимо два унтер-офицера (офицеры не желают вникать в сложности этой работы), которые рубят в этом деле. Либо сидят за сонаром и слышат шумы всех суден (в подводном положении), либо сидят за радаром и прилежно докладывают о всех сигналах (в надводном). Но радар появится только в середине войны, так что сразу спешно учить двух радисотв нет смысла.

    По идее, любого специалиста можно заменить обычным моряком, но спец со своей работой справится лучше и быстрее. самое главное, сочетать некоторые специальности. Например:
    вахтенный-артиллерист-зенитчик
    моторист-навигатор-торпедист

    Каждый специалист проявляет свою крутость только на боевом посту, т.е. вахтенный - на вахте, навигатор - в ЦП, торпедист - в тропедных отсеках, моторист - в дизельном отсеке и в отсеке с электродвигателями. Ремонтник должен находиться в ремонтной бригадн (F7 в левом верхнем углу. Держать там народ "на всякий случай" не стоит, лучше пихать туда всех кого можно только при повреждении ПЛ или её затоплении). Радист или акустик уютно чувствуют себя на своих местах. Так же уровень работы специалистов зависит от их звания. Чем выше, тем лучше. У меня, например, вахтенный офицер стоит на своем посту бессменно, спускается вниз только при погружении. А заодно руководит стрельбой из зениток и пушечки.

    В общем, сам думай. У каждого своя логика.
    Крайний раз редактировалось Цикада; 27.02.2006 в 14:19.
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  3. #3
    Зашедший Аватар для sandmanplus
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    46
    Сообщений
    114

    Ответ: Помогите разобраться со специализацией

    Специальность и должность разные вещи. Можешь назначать кого угодно и куда угодно, работать будут, но с разной эффективностью. Рулевой - это тот, кто хорошо управляется на центральном посту (сказывается на маневренности и тп.)

    Описание специализаций и методы их присвоения можно найти в руководстве пользователя, которое прилагается к игре (как минимум в виде файла).
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 28.02.2006 в 09:20.
    Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.

  4. #4
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    48
    Сообщений
    399

    Сборный FAQ по Silent Hunter III для новичков. Читать всё!

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    А что ты имеешь в виду под этим? Кажется дальше, чем в АСМ уж некуда. По мне так.
    Кто в SH3 может выстрелить торпедами залпом чтобы каждая последующая вышла только правее (или левее) предыдущей? Примерно, как на рисунке...
    Дело в том, что установка Spread Angle у торпедного залпа в SH3 должна соответствовать одновременному пуску нескольких торпед. А залп всегда происходит последовательно с интервалом в 4 сек. Для такого залпа нужно устанавливать не Spread Angle (угол растворения), а Defflection Angle (угол отклонения). То есть, каждая последующая торпеда в залпе должна отклоняться вправо (или влево) от нормали (траектории первой торпеды) на выбранный угол. В SH3 это невозможно! (если только самому руками быстро ковырять - но тогда уже будет серия одноразовых выстрелов)...

  5. #5
    Заявка на ПМЖ Аватар для Barsuk 777
    Регистрация
    26.06.2011
    Возраст
    60
    Сообщений
    4

    Установка нескольких SH3

    Nosulia
    У меня 3 разных SH3 одновременно стоят - WAC, UWA и GWX. Конечно места занимают много. А так нет проблем...
    А как можно так сделать? Я пробовал, ничего не получилось, последняя инсталляция "затирала" данные в реестре от предыдущей установки. Может у Вас стоят несколько ОС? Кстати, что Вы можете сказать (если в курсе, конечно) о "портабельной версии SH3-GWX 3.0", инсталлировать не надо, работает прямо с флешки, видел такую в одном из офисов (там запрещено ставить игры на рабочие компьютеры).
    Крайний раз редактировалось coba_83; 01.07.2011 в 20:43. Причина: Перемещение.

  6. #6

    Установка нескольких SH3

    Зачем тут офтопите?

    Чтобы несколько разных SH поставить, есть программа MultiSH3: http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1349936. Устанавливать ничего не надо, просто скопировать каталог игры.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 01.07.2011 в 20:43. Причина: Перемещение.

  7. #7
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: Теория в помощ (книги,таблицы,мануалы...) - без комментариев!

    Раскладка клавиатуры на русском

    - - - Добавлено - - -

    Инструкция к редактору миссий - на русском

    - - - Добавлено - - -

    Мануал на русском
    Вложения Вложения
    Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0

  8. #8
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    287

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Что нужно сделать, чтобы команды можно было отдавать голосом?

  9. #9
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от =FB=Tyler
    Что нужно сделать, чтобы команды можно было отдавать голосом?
    Купить программу Геймкоммандер (вроде так) установить и настроить
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  10. #10
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от =FB=Tyler
    Что нужно сделать, чтобы команды можно было отдавать голосом?
    Game Commander вам поможет

  11. #11
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Возникла проблема. Версия игры 1.0. Пиратка 100%

    Когда в тренировки проходиш миссию по атаке торпедой, то там говорят надо использовать книжку с силуэтами кораблей, чтоб по ней потом атаку строить, так проблема в том что силуэтов транспортных кораблей нет и их характеристик тоже. Посмотрел в папках игры, все есть и картинки и описание, а в игре нет .Может кто знает как это исправить.

  12. #12
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    287

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Kros
    Возникла проблема. Версия игры 1.0. Пиратка 100%

    Когда в тренировки проходиш миссию по атаке торпедой, то там говорят надо использовать книжку с силуэтами кораблей, чтоб по ней потом атаку строить, так проблема в том что силуэтов транспортных кораблей нет и их характеристик тоже. Посмотрел в папках игры, все есть и картинки и описание, а в игре нет .Может кто знает как это исправить.
    На обложке книжки есть две стрелки, вверх и вниз...жмешь вверх и будет тебе счастье

  13. #13
    Поселившийся на каникулы
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    38

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от 72AG_SerWolf
    у меня и без патча на западе англии конвой из 20 с лишним судов, без охранения
    Какая дата?
    Ты везунчик, получается. А я, как ни встречу конвой, так обязательно полуамериканский-полубританский с 4-мя эсминцами, да еще и в сильнейший шторм с плотным туманом
    Два раза пробовал нападать (идиот) и оба раза хорошо приложили. Моя вахта наверху ниххрена не видит в такую погоду(реализъм, однако), помню, несколько раз чуть не сталкивался с танкерами. Видимость 400 м. А когда видишь выныривающий корвет из тумана, на полном ходу прущего на тебя, то уже поздно молиться) :o
    Видимо не зря реальные подводники в такую погоду сидели под водой и не рыпались, а если и атаковали, то ночью. )

  14. #14
    ROSS_Small
    Регистрация
    19.04.2003
    Адрес
    Nsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кто нибудь сталкивался с неработающей х2048 компрессией времени ?
    в секции
    [TIME COMPRESSION]
    Maximum=1024 заменил на 2048, в игре максимально все равно 1024
    ? где рыть ?

  15. #15
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    287

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Doca
    Кто нибудь сталкивался с неработающей х2048 компрессией времени ?
    в секции
    [TIME COMPRESSION]
    Maximum=1024 заменил на 2048, в игре максимально все равно 1024
    ? где рыть ?
    Скорее всего ты меняешь майн.cфг который лежит в корне игры, а он собственно нихрена не решает. Нужно менять тот файл который лежит в папке C:\Мои Документы\Слент Хантер 3

  16. #16
    ROSS_Small
    Регистрация
    19.04.2003
    Адрес
    Nsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от =FB=Tyler
    Скорее всего ты меняешь майн.cфг который лежит в корне игры, а он собственно нихрена не решает. Нужно менять тот файл который лежит в папке C:\Мои Документы\Слент Хантер 3
    Угу, точно Понял Не знал Спасибо !

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    06.10.2003
    Возраст
    56
    Сообщений
    9

    Question Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Да, уверен. Спасибо за файл. Теперь он пишет, что не знает файла NPT_Br_en.log (путь \SilHunt3\data\Sea\NPT_Br). Что делать? :confused:

  18. #18

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Vadim
    Да, уверен. Спасибо за файл. Теперь он пишет, что не знает файла NPT_Br_en.log (путь \SilHunt3\data\Sea\NPT_Br). Что делать? :confused:
    Моды ставил ?Поставь всё по новой (сначало деинстал , потом ручками всё снеси{в том числе и сохранёнки лежат в папке мои док} и ставь англ ) с чего ставишь ДВД , СД ?

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    06.10.2003
    Возраст
    56
    Сообщений
    9

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от 23AG_SliM
    Моды ставил ?Поставь всё по новой (сначало деинстал , потом ручками всё снеси{в том числе и сохранёнки лежат в папке мои док} и ставь англ ) с чего ставишь ДВД , СД ?
    DVD.
    Моды не ставил. Всё снёс, поставил английскую версию, как учили в FAQ. Теперь в миссии во весь экран неубирающееся окно HELP'а. С осла скачал несколько ключей к игре. Попробую установить.

  20. #20
    Зашедший Аватар для foreman
    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    56
    Сообщений
    72

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Vadim
    Теперь в миссии во весь экран неубирающееся окно HELPa.
    Файл (menu_1024_768) не заменил!!!

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    06.10.2003
    Возраст
    56
    Сообщений
    9

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от foreman
    Файл (menu_1024_768) не заменил!!!
    Ага! Как то подумал после предыдущего топика и вспомнил, что не заменил! теперь уже всё OK. Но в бинокль на ходу ничего не видно... А вообще, где написан в игре номер её версии?

  22. #22
    Пилот Аватар для ROSS_Bombey
    Регистрация
    03.09.2003
    Адрес
    045 058
    Возраст
    50
    Сообщений
    966

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Vadim
    Ага! Как то подумал после предыдущего топика и вспомнил, что не заменил! теперь уже всё OK. Но в бинокль на ходу ничего не видно... А вообще, где написан в игре номер её версии?
    тут смотреть
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Новый рисунок.jpg 
Просмотров:	953 
Размер:	28.5 Кб 
ID:	38546  
    VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
    P8Z77/2600K/780/12gb

  23. #23
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кто знает как в SH III перейти на электромоторы находясь на поверхности? А?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    206

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от KAPEH
    Кто знает как в SH III перейти на электромоторы находясь на поверхности? А?
    Насколько я знаю НИКАК!!!

  25. #25

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от KAPEH
    Кто знает как в SH III перейти на электромоторы находясь на поверхности? А?
    Вообще-то вопрос не так прост, как кажется. В реальности, электромоторы на померхности позволяли развивать несколько большую скорость, чем дизели. Жаль, что в игре это не смоделировано!

Страница 43 из 44 ПерваяПервая ... 33394041424344 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •