???
Математика на уровне МГУ

Страница 43 из 47 ПерваяПервая ... 33394041424344454647 КрайняяКрайняя
Показано с 1,051 по 1,075 из 1246

Тема: Создание моделей для БоБа in progress

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Ага. Понял.

    А вот это в какой программе делают?




  2. #2
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Товарищ у меня в solidworks работает. Там видел, что-то подобное. Сейчас они в нём для Авиастара детали чертят
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  3. #3

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Судя по 3д макс, моделить - очень кропотливая работа.
    Мне терпения на это не хватит.

    С уважением ко всем моделерам и программерам.

  4. #4
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Судя по 3д макс, моделить - очень кропотливая работа.
    Мне терпения на это не хватит.

    С уважением ко всем моделерам и программерам.
    На полетушки у меня раньше времени уходило больше... 2 часа в день и 5-6 дней в неделю. А 3д макс - 3-4 часа в выходной день... и не каждый... ну иногда в будний день час-два, я так этот остин делал, за месяц где-то и сделал... Но там ещё много чего осталось, наверное еще столько же времени уйдёт на доводку для боба.
    С самолётами конечно должно быть возни больше.
    На самом деле очень быстро увлекаешься, только вроде засядешь за 3дмакс или фотошоп - хоп на часы... а там уже...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  5. #5
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    По-моему, с фотошопом возни гораздо больше и гораздо нуднее. Еще вопрос, на что терпения больше нужно. А увлекаешься да, быстро, я когда начинал, по 12-14 часов в день сидел без проблем. Надоедает, правда, тоже быстро.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  6. #6
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    По-моему, с фотошопом возни гораздо больше и гораздо нуднее. Еще вопрос, на что терпения больше нужно. А увлекаешься да, быстро, я когда начинал, по 12-14 часов в день сидел без проблем. Надоедает, правда, тоже быстро.
    С фотошопом вообще засада. Пока научишся - время столько пройдёт. За то потом то что рисовал полдня рисуеться за 15 минут... Его освоить намного сложнее чем 3дмакс ИМХО. Всё-таки текстуры рисовать - это процесс творческий, а геометрию сделать - больше технический...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    20.08.2008
    Возраст
    40
    Сообщений
    95

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    На чем проектировали в ролике незнаю.
    Но подобное можно прекрасно сделать в Solid Works.
    А в SpaceClaim это сделать вроде еще проще, мне так покрайней мере говорили.
    Впринципе ничего сложного, просто работы много.
    А сами программы, это в первую очередь CAD, т.е. предназначены для проектирования. Для использования при разработке игр имхо они не очень подходят.

    Кстати, сам ролик достаточно известен среди двигателистов.

  8. #8

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Модель движка, материалы и анимация - всё сделано в CATIA.
    Использовать катию или солидворкс для создания игровых моделей не рекомендуется, ибо на выходе будет тушка с уймой треугольников)

  9. #9

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Красиво, однако.

    Для разных задач выбирается наиболее подходящий инструмент.

    В моделях для симов нужно выжать максимум при ограничении по количеству полигонов и т.п.
    А это уже искусство, высший пилотаж.


    П.С Мы уж по старинке - бумага, карандашик.

  10. #10
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    П.С Мы уж по старинке - бумага, карандашик.
    Ножницы, ПВА. Клеили, знаем
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Интересно, а такое http://waralbum.ru/wp-content/upload...844kwo.th.jpeg будет?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #13
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ну будет же вот это:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	105_3.jpg 
Просмотров:	929 
Размер:	733.9 Кб 
ID:	103912  
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Ну будет же вот это:
    Но оно же синее... А красных обделят?
    В Иле красных на пятых-шестых ишаках обделили, для ПВ-1 подсунув патрон от 1930г., а у него начальная скорость на 65м/с меньше, чем у боеприпаса 1908г.:"Начальная скорость пули обр. 1908 г. — 865 м/с, а пули обр. 1930 г. — 800 м/с."
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Возраст
    40
    Сообщений
    452

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Но оно же синее... А красных обделят?
    Да бофорс вроде есть, скорее всего будут тока стационарные ААА-шки...

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Мне, если по правде, все равно какие крафты будут, какие Ack Weenies лишь бы были и не кривые. Остальное вторично...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    http://files.mail.ru/GGZJMB

    Содержимое этой темы и аналогичной по ил-2 без лишних оффтопов с картинками. Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06). Надеюсь кому-нибудь поможет, информацию найти гораздо проще

  18. #18
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    http://files.mail.ru/GGZJMB

    Содержимое этой темы и аналогичной по ил-2 без лишних оффтопов с картинками. Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06). Надеюсь кому-нибудь поможет, информацию найти гораздо проще
    Спасибо, полезно!
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  19. #19
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Интересно, сделают ли для стационарных самолётов различные виды чехлов и укрытий? Внесло бы разнообразие - стоят на аэродроме ряд самолётов, у одного брезентовый чехол на капоте, у другого - на покрышках колёс (чтобы не нагревались на солнце не портились), а третий например без защиты. Ещё интересно было бы сделать стационарки "под текущий ремонт" - без капотов двигателей например, которые лежат рядом. Либо с краном, меняющим двигатель.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  20. #20

    Re: Ответ: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Ещё интересно было бы сделать стационарки "под текущий ремонт" - без капотов двигателей например, которые лежат рядом. Либо с краном, меняющим двигатель.
    Что то похожее реализовали заокеанские разработчики.
    Диагностика основных узлов и агрегатов авиатехники.
    В данном клипе, проверка пневматики и гидравлики, проверка компрессии двигателя, и смена винта.
    Ну и довольно занятно смотрится интерактивность кокпита.


    Также можно посмотреть ещё видео данного разработчика, услышать (звук) и разглядеть много чего интересного.
    Думаю МГ тоже было бы не мало интересно, посмотреть на работу своих забугорных коллег.






    Вот здесь на 3 мин. хорошо прослушивается касание ВПП.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...-voiny-chast1/
    http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...-voiny-chast2/

    Как всегда про радио Сделано на основе РКК музея, но некоторые вещи на сайте не представлены пока.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Любопытно. Там в конце упоминается какая-то 2-я часть про лендлизовские аппараты, но что-то я не нашел, она есть вообще?
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Любопытно. Там в конце упоминается какая-то 2-я часть про лендлизовские аппараты, но что-то я не нашел, она есть вообще?
    http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...st2/index2.htm Там по две страницы на обзор. Каждая часть из двух страниц. Посмотри, может эта?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Угу, оно, спасиб.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  25. #25
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Насколько я понял, в игру заложена возможность управления техникой вроде зениток.

    Есть ли инфа, кто нибудь моделит управляемые зенитки?

    Также было бы просто замечательно сделать управляемый радар.

    Это бы позволило реально управлять бействиями групп в воздухе. Специальный человек сидел исключительбно за радаром, организовывал бы массированный рейд, сообщал бы об отметках "свободным охотникам" и патрулям истребителей...
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

Страница 43 из 47 ПерваяПервая ... 33394041424344454647 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •