Ага. Понял.
А вот это в какой программе делают?
Ага. Понял.
А вот это в какой программе делают?
Товарищ у меня в solidworks работает. Там видел, что-то подобное. Сейчас они в нём для Авиастара детали чертят
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Судя по 3д макс, моделить - очень кропотливая работа.
Мне терпения на это не хватит.
С уважением ко всем моделерам и программерам.
На полетушки у меня раньше времени уходило больше...2 часа в день и 5-6 дней в неделю. А 3д макс - 3-4 часа в выходной день... и не каждый... ну иногда в будний день час-два, я так этот остин делал, за месяц где-то и сделал... Но там ещё много чего осталось, наверное еще столько же времени уйдёт на доводку для боба.
С самолётами конечно должно быть возни больше.
На самом деле очень быстро увлекаешься, только вроде засядешь за 3дмакс или фотошоп - хоп на часы... а там уже...![]()
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
По-моему, с фотошопом возни гораздо больше и гораздо нуднее. Еще вопрос, на что терпения больше нужно. А увлекаешься да, быстро, я когда начинал, по 12-14 часов в день сидел без проблем. Надоедает, правда, тоже быстро.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
На чем проектировали в ролике незнаю.
Но подобное можно прекрасно сделать в Solid Works.
А в SpaceClaim это сделать вроде еще проще, мне так покрайней мере говорили.
Впринципе ничего сложного, просто работы много.
А сами программы, это в первую очередь CAD, т.е. предназначены для проектирования. Для использования при разработке игр имхо они не очень подходят.
Кстати, сам ролик достаточно известен среди двигателистов.![]()
Модель движка, материалы и анимация - всё сделано в CATIA.
Использовать катию или солидворкс для создания игровых моделей не рекомендуется, ибо на выходе будет тушка с уймой треугольников)
Красиво, однако.
Для разных задач выбирается наиболее подходящий инструмент.
В моделях для симов нужно выжать максимум при ограничении по количеству полигонов и т.п.
А это уже искусство, высший пилотаж.
П.С Мы уж по старинке - бумага, карандашик.![]()
Интересно, а такое http://waralbum.ru/wp-content/upload...844kwo.th.jpeg будет?
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
http://waralbum.ru/wp-content/upload...s8osc4.th.jpeg мечта хмакера![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Но оно же синее... А красных обделят?
![]()
В Иле красных на пятых-шестых ишаках обделили, для ПВ-1 подсунув патрон от 1930г., а у него начальная скорость на 65м/с меньше, чем у боеприпаса 1908г.:"Начальная скорость пули обр. 1908 г. — 865 м/с, а пули обр. 1930 г. — 800 м/с."![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Мне, если по правде, все равно какие крафты будут, какие Ack Weenies лишь бы были и не кривые. Остальное вторично...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
http://files.mail.ru/GGZJMB
Содержимое этой темы и аналогичной по ил-2 без лишних оффтопов с картинками. Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06). Надеюсь кому-нибудь поможет, информацию найти гораздо проще![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Интересно, сделают ли для стационарных самолётов различные виды чехлов и укрытий? Внесло бы разнообразие - стоят на аэродроме ряд самолётов, у одного брезентовый чехол на капоте, у другого - на покрышках колёс (чтобы не нагревались на солнце не портились), а третий например без защиты. Ещё интересно было бы сделать стационарки "под текущий ремонт" - без капотов двигателей например, которые лежат рядом. Либо с краном, меняющим двигатель.
Поклонник Bf110 и Ил-2.
Что то похожее реализовали заокеанские разработчики.
Диагностика основных узлов и агрегатов авиатехники.
В данном клипе, проверка пневматики и гидравлики, проверка компрессии двигателя, и смена винта.
Ну и довольно занятно смотрится интерактивность кокпита.
Также можно посмотреть ещё видео данного разработчика, услышать (звук) и разглядеть много чего интересного.
Думаю МГ тоже было бы не мало интересно, посмотреть на работу своих забугорных коллег.
Вот здесь на 3 мин. хорошо прослушивается касание ВПП.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...-voiny-chast1/
http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...-voiny-chast2/
Как всегда про радиоСделано на основе РКК музея, но некоторые вещи на сайте не представлены пока.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Любопытно.Там в конце упоминается какая-то 2-я часть про лендлизовские аппараты, но что-то я не нашел, она есть вообще?
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...st2/index2.htm Там по две страницы на обзор. Каждая часть из двух страниц. Посмотри, может эта?
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Угу, оно, спасиб.![]()
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Насколько я понял, в игру заложена возможность управления техникой вроде зениток.
Есть ли инфа, кто нибудь моделит управляемые зенитки?
Также было бы просто замечательно сделать управляемый радар.
Это бы позволило реально управлять бействиями групп в воздухе. Специальный человек сидел исключительбно за радаром, организовывал бы массированный рейд, сообщал бы об отметках "свободным охотникам" и патрулям истребителей...
Поклонник Bf110 и Ил-2.