???
Математика на уровне МГУ

Страница 43 из 50 ПерваяПервая ... 33394041424344454647 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,051 по 1,075 из 1447

Тема: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    К вопросу о вылете в Винду при попытке клика на Альфу в справке ВМИ раздел Ownship information: похоже, это происходит из-за фотографии. Взял фотографию Alfa_SSN.jpg и в GIMP-е её снова сохранил в файл. Вставил в usnidata. И вылет исчез.

    Кстати, у меня при переключении между просмотром этих двух фотографий под
    Виндой заметно что правая половина изображения на свежесохранённом фото
    немного сдвигается вправо. Размер фотографий идентичен. Никакого редактирования не производилось. Под Linux такого эффекта не замечено.

    Вывод: похоже, какие-то системные библиотеки Винды некорректно обрабатывают исходное фото

    Во вложении: Alfa_SSN.jpg - исходное фото (слева), Alfa_SSN_.jpg - сохранённое GIMP-ом (справа)

    Резюме: странный глюк... (Прям как в старой шутке aidstest: "Странные у вас драйвера, очень странные...").
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Alfa_SSN.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	123.0 Кб 
ID:	116278   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Alfa_SSN_.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	102.3 Кб 
ID:	116279  

  2. #2

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Почти месяц, а в теме нет новых сообщений. Неужто я сглазил тему?...

  3. #3
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Да не ты наверное, но kpv1974 вообще на "сухом" с 13.08.2010 21:44 нет, будем надеется все ок с ним... И помимо исправлений, будет и версия 1.3 с "бореями"
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  4. #4

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от e7pus Посмотреть сообщение
    но kpv1974 вообще на "сухом" с 13.08.2010 21:44 нет, будем надеется все ок с ним... И помимо исправлений, будет и версия 1.3 с "бореями"
    C kpv1974 всё океюшки, просто после неоднократных проблем местного сервера все переехали сюда:
    http://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172

    Так что версия 1.3 конечно будет.
    (Вот только Борей доделать времени пока нету)

  5. #5

    Re: Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от e7pus Посмотреть сообщение
    помимо исправлений, будет и версия 1.3 с "бореями"
    Немного осталось ждать :)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Borey1.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	87.1 Кб 
ID:	122178   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Borey2.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	65.7 Кб 
ID:	122179  

  6. #6

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Jaf извеняюсь,а когда примерно будет 1.3 и 955-тый??
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  7. #7

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Jaf извеняюсь,а когда примерно будет 1.3 и 955-тый??
    955 уже в 1.3, а 1.3 будет, надеюсь, в этом году.

  8. #8

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    А что ещё нового в 1,3 будет?А ещё у меня такой вопрос.На 949 можно сделать открытие ракетных шахт Гранита???
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  9. #9

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    А что ещё нового в 1,3 будет?А ещё у меня такой вопрос.На 949 можно сделать открытие ракетных шахт Гранита???
    В 1.3 исправлены найденные в 1.2 ошибки,
    значительно переделаны доктрины (особенно касающиеся поведения торпед),
    исправлена работа ИК-камеры у вертушек (раньше рубка ПЛ, торчащая из воды была видна визуально, но не отображалась на ИК-камере)
    боеприпасы теперь разбиваются об айсберги, а не проходят через них, как через масло

    Открытие ракетных шахт у 949А можно сделать только если использовать оружейный интерфейс от 688 (сейчас используется от Акулы)

    Т.к. реально у "Антея" 24 ПКР и наиболее эффективно против АУГ использовать их в залпе, то:

    а) с интерфейсом Акулы имеем в первом залпе 14шт., в последующих - 8шт.
    б) с интерфейсом 688 имеем в первом залпе 16шт., во последующих - 4шт.

    (И это притом, что если изначально загружены только Граниты во все шахты и ТА)

    Посчитали, что интерфейс Акулы лучше подходит задаче пуска макс. кол-ва Гранитов за меньшее время.

  10. #10

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Вышел Reinforce Alert DWX v1.3

    http://ra-dwx.narod.ru/download.htm

  11. #11

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Сегодня дай, думаю, проверю на наличие глюков dwx12... Ан, есть кое-что:
    1. Масса торпед APR-2E Torp *, APR-3E *, APR-3EME Subroc AI 6.2т. (У Ка-27 3*APR2E ==
    18,6т.). Это реально?
    2. LADA, Type212A, Harushio, Collins обнаруживаются противником с очень большого
    расстояния (плывут они на 2 узлах на глубине 75 - 85 м, а SSN LA III 5 узлов их слышит
    миль за 15). На мой взгляд, проблема кроется в том, что симуляция считает дизель
    работающим для данных ПЛ даже на глубине. Ибо все эти ПЛ объединяет одно -
    интерфейс управления лодкой (окно по F1 кажись) и соотв. ShipControl.dll взяты от
    атомных ПЛ. Пробовал для дизеля "Лады" указывать MinDbAdd 3 вместо 33 - сразу
    "Лада" становится тише.
    3. Нужны-ли для "Лады" SHP_Ctrl.dll, SHP_Ctrl.grp, SHP_Ctrl.ndx? Ссылок на них для неё нет.

    Тестовая миссия для "Лады" ниже
    Вложения Вложения

  12. #12

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    1. Масса торпед APR-2E Torp *, APR-3E *, APR-3EME Subroc AI 6.2т. (У Ка-27 3*APR2E == 18,6т.). Это реально?
    Это конечно нереально относительно реальности, но реально относительно DW :)

    См. !DWX_RA_1_2_OPFOR_INFO.TXT:
    "The database is edited specially.
    As the hard coded physics of game works incorrectly, some inputs in a database were specially edited." и далее по тексту.

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    2. LADA, Type212A, Harushio, Collins обнаруживаются противником с очень большого расстояния
    С шумностью кое-каких дизельных ПЛ (Lada и пр.) что-нибудь делается или отложено до лучших времён?
    Проблема известна. Будет поправлено.

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    3. Нужны-ли для "Лады" SHP_Ctrl.dll, SHP_Ctrl.grp, SHP_Ctrl.ndx? Ссылок на них для неё нет.
    Не нужны.

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Kilo, которые не Improved, используют библиотеки не из каталога Kilo, а из каталога Alfa. Это так и было задумано?
    Да.

  13. #13

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ещё вопрос к команде разработчиков RA: Kilo, которые не Improved, используют библиотеки
    не из каталога Kilo, а из каталога Alfa. Это так и было задумано?

  14. #14

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Вопрос: с шумностью кое-каких дизельных ПЛ (Lada и пр.) что-нибудь делается или отложено
    до лучших времён?

  15. #15

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Неудачно как то Сухой прилег. Увидел только сейчас. Но по ссылкам на скачку пишет, что нету таких файлов. Подкиньте адресок новый, плиз

  16. #16

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Подкиньте адресок новый, плиз
    Попробуй ещё раз, если не получится, то:
    http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=123

  17. #17

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Спасибо. Все скачалось. Вчера честно писало - нет такого.

  18. #18

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Все скачалось.
    Не забудь только выполнить инструкции из пункта "Дополнения/исправления"

  19. #19
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    44
    Сообщений
    497

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Огромное спасибо! Очень приятная новость. Отличный подарок к новому году!

  20. #20

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Начал тестирование мода. Конечно, удивлен количеством переделок. Сразу же бросилась в глаза акустическое оборудывание в Акуле.

    Скажите, менялся ли в моде уровень шумности лодок? если да, то на основании какой информации?

    и последний вопрос, что слышно о продолжении симулятора? Идет ли разработка? Какие слухи?
    Крайний раз редактировалось Bass-ukr; 14.01.2011 в 16:54.

  21. #21
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    190

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    пока ничего с продолжением не ясно. на сабсиме уже выделили место в разделе симуляторов соналистов для новой игры. народ там гадает сейчас что это будет за игра: Флит Команд 2 (я склоняюсь к этой версии) или Враждебные Воды 2 (что, в общем-то, не хуже чем ФК2)
    уровень шумности менялся, причем кардинально, дизельные лодки имеют на 0 узалах шумность от 40 до 43 единиц, а атомные от 53 до 64 (в зависисмости от типа: Хань имеет 64 (емнип) а Вирджиния и Сивульф 53). причем изменена и сама динамика прироста шума, теперь она схожа с "Гарпуновской" моделью. информацию черпали из различных источников, заслуживающих доверия. (не википедия во всяком случае)

  22. #22

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Ребята, а как на счет модов к Сайлент Хантеру?

    Гляньте что янки делают: http://www.subsim.com/radioroom/show...=161396&page=6

    Полноценный мод холодной войны для СХ-4

  23. #23
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    190

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    не разделяю твоего оптимизма. в играх серии СХ примитивный движок, который не позволит реализовать и четверти возможностей нашей игры. тот движок не позволяет реализовать нормальное распространение звука в воде. Там нет дна как физического объекта, да оно "типо" есть, но просто как наложенная тектура, звук от него не отражается, оно там "бетонное", тогда как в ДВ дно есть и скальное и песок и грязь. рельеф дна тоже там отстойный.
    не говоря уже о том, что в сх мы видим "мир" только на расстояние в 20-30 миль, тогда как в дв генерится сразу весь квадрат 600 на 600 миль.
    движок сх не поддерживает ракет,современных торпед, не говоря уже о нормальных самолетах.и многих других вещей.
    суммируя выше сказанное, могу сказать что с точки зрения движка ДВ движок СХ отстойнейшая вещь. (графика, конечсно, не сравнится, но нас же, в первую очередь, интересует симулятор а не красивые картинки)

  24. #24

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Спасибо. Тогда без вариантов, будем ждать продолжение ДВ. Кстати, та тема на сабсиме, начинается со слова "If", так что только мысли..только..

    Кстати, а есть ли бесплатные движки для создания игр в открытом доступе?

    Где то видел, что ребята начали делать свой сим времен времен мировой войны..вот только не помню как он называется.

  25. #25

    Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Бесплатных движков хватает, например: Delta3D, OGRE. Только более специализированных на подводной тематике нету.

    Сим времен Второй мировой войны вы, наверное, имеете в виду Danger from the deep? Так он уже давно делается... Кстати, в разработке есть еще два сима по-современнее: Community SubSim и Red Ocktober's Subsim. Правда, они еще на начальном этапе, почти ничего не работает.

Страница 43 из 50 ПерваяПервая ... 33394041424344454647 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •