???
Математика на уровне МГУ

Страница 43 из 282 ПерваяПервая ... 333940414243444546475393143 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,051 по 1,075 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #1051
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    не вот видишь, появится "догфайт", ты будешь говорить что опять что то не так, так как нет вида на ближайшего врага.
    П.С. такова суть человека.
    Во-первых вид есть. Но на него переключаешься нажатием комбинации из двух кнопок. А во-вторых, говорить не буду. Ругаться буду, но не на разрабов, а на супротивников
    Я озвучил, ткскзть, пожелания для казуального дога.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  2. #1052

    Ответ: update(patch)

    Хм... а я вот о такой же фишке, которую просит Вои, несколько раз думал когда пытался ролик сделать. Встречные проходы иногда очень зрелищные и переключиться на внешку, фиксированную у твоего самолета, с трекингом на ближайшего противника да еще с замедлением а ля матрица (сыплющиеся гильзы и все такое) было бы просто супер.
    Но конечно это все на треках.
    Хмм... а какая комбинация клавиш есть сейчас?
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  3. #1053
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Реализьм - понятие субъективное
    Точно! Вот не должно быть внешних видов ,по крайне мере на врагов, для подлинного реализма (и это офф... за онлайн вообще молчу). А мне вот не хватает силы духа не пользоваться фичей... ибо даже отключить её негде
    Что, интересно, думают разработчики об этом "ударе по реализму"?
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  4. #1054
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    А мне вот не хватает силы духа не пользоваться фичей... ибо даже отключить её негде
    Купи тракир. С ним о "внешке" вообще забудешь. она не просто не нужна будет, она будет мешать в бою.

    ЗЫ: не шучу.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  5. #1055
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Точно! Вот не должно быть внешних видов ,по крайне мере на врагов, для подлинного реализма (и это офф... за онлайн вообще молчу). А мне вот не хватает силы духа не пользоваться фичей... ибо даже отключить её негде
    Что, интересно, думают разработчики об этом "ударе по реализму"?
    Кнопки видов в управлении отключи, мне помогло
    Крайний раз редактировалось firefog; 21.04.2010 в 18:13.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  6. #1056
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Купи тракир. С ним о "внешке" вообще забудешь. она не просто не нужна будет, она будет мешать в бою.

    ЗЫ: не шучу.
    И купил же уже... Именно под РОФ! И теперь без него и не мыслю
    Но смотрю исключительно чтобы узнать - есть он, враг, вообще или ещё нет?!
    Кстати в офлане подозреваю вот что - если не попадешь точно в точку начала выполнения задания, то не "рождаются" враги и можно пролеать "без толку" всю сесию. Хорошо, что с субтитры помогают закончить! И вот здесь то, пока кружишь над каким нибудь заводом, рука тянется к кнопке внешнего вида, чтобы посмотреть есть ли враг, да откуда ждать.... или тех же разведчики перехватить - та же история! (понятно, что актуально, когда без всяких маркеров и ЖПС...)
    Цитата Сообщение от firefog Посмотреть сообщение
    Кнопки видов в управлении отключи, мне помогло
    Ага! спасибо за совет
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  7. #1057
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Хмм... а какая комбинация клавиш есть сейчас?
    Вид "от себя со стороны на ближайшего противника" достигается переключением на "вид на себя со стороны", а затем "вид на ближайшего противника" Извини, сами клавиши не назову, ибо сейчас "внешками" и "трекером" не пользуюсь, ибо с тракиром это лишь мешает
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  8. #1058

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Точно! Вот не должно быть внешних видов ,по крайне мере на врагов, для подлинного реализма (и это офф... за онлайн вообще молчу). А мне вот не хватает силы духа не пользоваться фичей... ибо даже отключить её негде
    Что, интересно, думают разработчики об этом "ударе по реализму"?
    это есть, внешние виды отключаются в настройках сервера, будет как в жизни и могу сказать это очень забавно...

  9. #1059
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    это есть, внешние виды отключаются в настройках сервера, будет как в жизни и могу сказать это очень забавно...
    А с ярлыками что? Либо есть, либо нет? Хочу как в Иле что бы можно было сделать ярлык из нескольких пикселей, еле заметный. Зрение итак не ахти, а тут еще всматриваться в монитор, пытаясь разобрать кто это там.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  10. #1060
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: update(patch)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    А с ярлыками что? Либо есть, либо нет? Хочу как в Иле что бы можно было сделать ярлык из нескольких пикселей, еле заметный. Зрение итак не ахти, а тут еще всматриваться в монитор, пытаясь разобрать кто это там.
    Поддержу! Нужен достойный комромис между "маркеров нет" и "почти нет" .
    Крайний раз редактировалось Moroka; 22.04.2010 в 23:57.
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  11. #1061
    Зашедший Аватар для Ronan
    Регистрация
    20.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    8

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Приветствую!

    Так и научился выходить из штопора. Выкручиваю все куда надо, триплан буквально на полсекунды перестает крутиться, и потом резко то же самое, но в обратную сторону.

    А учитывая, что попадать по противнику я тоже пока не научился, то так и живем - летает он вокруг меня и ждет, пока я сам в штопор не уйду.

  12. #1062
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Ronan Посмотреть сообщение
    Приветствую!

    Так и научился выходить из штопора. Выкручиваю все куда надо, триплан буквально на полсекунды перестает крутиться, и потом резко то же самое, но в обратную сторону.

    А учитывая, что попадать по противнику я тоже пока не научился, то так и живем - летает он вокруг меня и ждет, пока я сам в штопор не уйду.
    У тебя хотя бы педали или твист есть?
    Газ для обдува руле не забываешь прибавить?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  13. #1063
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Ronan Посмотреть сообщение
    Приветствую!

    Так и научился выходить из штопора. Выкручиваю все куда надо, триплан буквально на полсекунды перестает крутиться, и потом резко то же самое, но в обратную сторону.

    А учитывая, что попадать по противнику я тоже пока не научился, то так и живем - летает он вокруг меня и ждет, пока я сам в штопор не уйду.
    Советую сперва научиться летать не попадая в штопор.
    Особенно, это касается триплана, поскольку полет на нем имеет свою специфику. Мне очень помогли советы SMERSH в темах:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60558
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...78#post1358378

    Также полезно было летать в карьере (только когда приходится взлетать с аэродрома, а не стартовать уже в воздухе). Когда приходится тащиться до цели 30-40 километров, все это время ты тренируешь "нормальный полет". И когда занешь, что в случае штопора тебе придется опять тащиться 30-40км до встречи с противником, это само по себе как-то дисциплинирует - стараешься не рисковать попаданием в штопор. А научившись "нормально" летать, гораздо легче научиться выводить из штопора, так как штатные режимы уже привычные.

  14. #1064
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917




  15. #1065
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я смотрю с "немцев" целиться всё лучше и лучше ,он бомбы хотя бы носит ?
    Крайний раз редактировалось firefog; 26.04.2010 в 09:34.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  16. #1066

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ты как целится Ваал вообще не смотри. Не показатель. у него процентов 40 попадания. Как такого добиться я даже себе представить не могу. Одна короткая очередь и цель горит.
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  17. #1067
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Ты как целится Ваал вообще не смотри. Не показатель. у него процентов 40 попадания. Как такого добиться я даже себе представить не могу. Одна короткая очередь и цель горит.
    А у меня 41 % , это точно не показатель , не бойся это первые лет 5-7 сложно потом нормально ,а бомбы нету я уже посмотрел,я же так почти красным стану.
    Крайний раз редактировалось firefog; 26.04.2010 в 09:48.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  18. #1068

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Слушай, вот расскажи, как так можно стрелять? ты понимаешь, что почти половина твоих пуль в цель ложится?
    Неужели это только практика, практика и еще раз практика? или это интуитивная стрельба, как из лука традиционного? т.е. почти талант, либо он есть и тогда 40+% попаданий, либо нет и тогда 3% как у меня (летаю фактически скоро будет как 1 год)
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  19. #1069
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Слушай, вот расскажи, как так можно стрелять? ты понимаешь, что почти половина твоих пуль в цель ложится?
    Неужели это только практика, практика и еще раз практика? или это интуитивная стрельба, как из лука традиционного? т.е. почти талант, либо он есть и тогда 40+% попаданий, либо нет и тогда 3% как у меня (летаю фактически скоро будет как 1 год)
    Только практика и никакого мошенства Но конечно впечатляет - у меня в оффланйе с ботами, где можно не торопится и спокойно выцеливать 39%

  20. #1070
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Слушай, вот расскажи, как так можно стрелять? ты понимаешь, что почти половина твоих пуль в цель ложится?
    Неужели это только практика, практика и еще раз практика? или это интуитивная стрельба, как из лука традиционного? т.е. почти талант, либо он есть и тогда 40+% попаданий, либо нет и тогда 3% как у меня (летаю фактически скоро будет как 1 год)
    Оффтопик:
    Не наврал сейчас 44 % офф/37 % он-лайн, проклятый верблюд брыкается ,сложно объяснить,Вольф зло говорит но правильно кому-то дано кому-то нет,педали или хотя бы качалка резко повышают шансы,особенно в РОФ,если правде в глаза смотреть там же элероны слабые (да их и нет в привычном Иловском понимании).

    Ну я обычно молодым падаванам говорю ,что главное - подавить в себе желание стрелять,бить надо короткими очередями ,и пр . А если честно не знаю , и никто не знает ,мне проще было у меня за спиной человек стоял ,который почти всю сознательную жизнь только и делал ,что пилотов стрелять учил, надо бы у него спросить,меня по голове били пару раз,и главное не волноваться ,почти уверен что низкий процент это нервы ,поверь Роф - демократичная игра все аэропланы горят одинаково.,и ещё раз повторюсь ,стрельба - необходимое условие, но не достаточное для выживания
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  21. #1071

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Педали с месяц как появились, хорошие, металлические, без жесткого центра. А вот привычку стрелять короткими очередями еще не выработал. И еще регулярно ловлю себя на мысли, что не дожимаю педаль (т.е. цель почти в прицеле и я медленно её виду приближая к прицелу русом, хотя можно жестче дать педаль и потом доработать русом) или слишком долго выцеливаю.

    Может ветку по стрельбе создадим? опытные снайперы поделятся советами
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  22. #1072
    Красный РоджеРР Аватар для RR_SKY
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    http://www.redrodgers.com
    Возраст
    53
    Сообщений
    547

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Может ветку по стрельбе создадим? опытные снайперы поделятся советами
    У вас есть всё. Игра, устройства управления, и голова на плечах. Совместите первые два с третьим, и получите результат.
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  23. #1073

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Понял, ветку создавать не будем. Будем тренироваться )))
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  24. #1074
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,347

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Ты как целится Ваал вообще не смотри. Не показатель. у него процентов 40 попадания. Как такого добиться я даже себе представить не могу. Одна короткая очередь и цель горит.
    Пилот в роликах некто Jason "Burnin" Williams.
    Только пуля не ищет компромисса.

  25. #1075
    Курсант Аватар для Jimmy Eat World
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Черкассы
    Сообщений
    115

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Такие маленькие скорости у этих двух крафтов... На пролётах внешней камеры F3 еле тащятся
    Если вам довелось летать, то впредь вы будете ходить по земле, обратив глаза к небу... (с) Леона́рдо да Ви́нчи

Страница 43 из 282 ПерваяПервая ... 333940414243444546475393143 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •