???
Математика на уровне МГУ

Страница 44 из 173 ПерваяПервая ... 344041424344454647485494144 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,076 по 1,100 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1076
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Periscop Посмотреть сообщение
    Так и не работают у меня (пирака 2 СД) сообщения. Закинул в папку Campagn, но все глухо.
    А стандартный файл messages_en.txt заменился новым? Кстати, если у тебя вдруг в игре все тексты на немецком, то следует заменить messages_de.txt

    В моде Stranger_in_the_Night_v1_1 в файле EnglishNames.cfg нашел интересную строчку: NLOL=Large Old Liner. Кто-нибудь где-нибудь видел этот «Старый лайнер»? И еще там есть какой-то NHPB=Vorpostenboot.

  2. #1077

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Periscop Посмотреть сообщение
    Так и не работают у меня (пирака 2 СД) сообщения. Закинул в папку Campagn, но все глухо.
    Всё просто. У тебя она не пропатчена.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  3. #1078
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    У меня messages_en.txt работает нормально, правда зачем Редеру осенью 39 го сообщать подводникам о плохом состоянии РККА и РККФ не знаю... Надеюсь это всё исторично...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  4. #1079
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz Посмотреть сообщение
    Союзники-да,с светомаскировкой,а нейтралы могли и с освещением ходить.
    ....
    А нейтралы за включенные огни при движении в ордере могли и очень больно по фейсу получить от других капитанов ордера.

  5. #1080

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Незнаю как вы а ночью я топлю корабли только по звуковым пеленгам и (если везет то и под перископом )поэтому считаю что огни на кораблях "ЧИТЕРСКИЕ"

    P.S. Лучше найти мод конвои чтобы лучше охранялись а то 4 эсминца максимум на конвой :expl: :expl: :expl:

  6. #1081
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    В моде "U-boat war ace" охранение конвоев усилено. Эсминцы часто располагаются вокруг ордера, и если на них уже стоит ASDIC, подкрасться незамеченным сложнее. Про "U-boat war ace 2" ничего определенного сказать не могу, т.к. у меня первый поход (март 1940), но уже видел 2 конвоя абсолютно без охранения.

  7. #1082

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    В моде "U-boat war ace" охранение конвоев усилено. Эсминцы часто располагаются вокруг ордера, и если на них уже стоит ASDIC, подкрасться незамеченным сложнее. Про "U-boat war ace 2" ничего определенного сказать не могу, т.к. у меня первый поход (март 1940), но уже видел 2 конвоя абсолютно без охранения.
    я имел ввиду не "АСОВ" а только чтобы охранени было хотябы 14 эсминцев а в АСАХ токого нет и поетому я в них не играю. Нагреть малое кол-во эсминцев легко даже в АСАХ

  8. #1083
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Помню в первых "асах" примерно с 1943 года встречались конвои с сильным охранением. Идут эсминцы с расстоянием примерно 1000 м друг от друга и прозванивают глубины гидролокаторами. Несколько "щелчков" по корпусу лодки, и всё, моя атака сорвана.

  9. #1084

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Помню в первых "асах" примерно с 1943 года встречались конвои с сильным охранением. Идут эсминцы с расстоянием примерно 1000 м друг от друга и прозванивают глубины гидролокаторами. Несколько "щелчков" по корпусу лодки, и всё, моя атака сорвана.
    НАДО ПЛЫТЬ ЗИГЗАГОМ И ТОРПЕДИРОВИТЬ КОРАБЛИ КОНВОЯ ДАЖЕ ПРИ АТАКИ ЭСМИНЦА

  10. #1085
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Помогало до первого прямого попадания глубинной бомбы. В 1943-м "томми" уже неплохо их кладут.

  11. #1086

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Помогало до первого прямого попадания глубинной бомбы. В 1943-м "томми" уже неплохо их кладут.
    А Я НА ГЛУБИНЕ 150 М ХОЖУ ВСЕГДА

  12. #1087
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А говоришь:
    Цитата Сообщение от BLACK GOHST Посмотреть сообщение
    ...ТОРПЕДИРОВИТЬ КОРАБЛИ КОНВОЯ ДАЖЕ ПРИ АТАКИ ЭСМИНЦА
    На глубине 150 м, понятное дело, шансов уйти больше.

  13. #1088

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    А говоришь:
    На глубине 150 м, понятное дело, шансов уйти больше.
    ТАК Я ВСЕГДА ПРОБИРАЮСЬ В ЦЕНТОР КОНВОЯ И ТАМ ВЕСИЛЮСЬ ПО ПОЛНОЙ И КАК Я УЖЕ ГОВОРИЛ В "АСАХ" ТАКЖЕ ВСЕ ПРОКАТЫВАЕТ

  14. #1089
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Если любишь торпедную стрельбу, приближенную к реализму, тебя возможно заинтересует метод стрельбы от Wazoo. Где-то была на форуме эта тема.

  15. #1090

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Если любишь торпедную стрельбу, приближенную к реализму, тебя возможно заинтересует метод стрельбы от Wazoo. Где-то была на форуме эта тема.
    А ЧТО ОН ДЕЛАЕТ?

  16. #1091
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Там описаны приемы стрельбы, при которых все данные о целях собираются вручную без подсказок Weapon Officer и отметок на карте. Файл в формате Word, но придется найти и скачать некоторые дополнительнык приборы.

  17. #1092

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Там описаны приемы стрельбы, при которых все данные о целях собираются вручную без подсказок Weapon Officer и отметок на карте. Файл в формате Word, но придется найти и скачать некоторые дополнительнык приборы.
    сПАСИБО

  18. #1093

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ни кто не пробовал добавлять авиацию в Land создав папку с авиобазой для Russian ( вобщем чтоб у советчиков были самолёты! У кого получилось поделитесь опытом, если это возможно вообще

  19. #1094

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Возможно.Просто тупо копируешь папку,переименовываешь ее и дописываешь нужные самолеты.
    Чем проще-тем надежнее

  20. #1095

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Да я об этом думал, но где же тогда будут дислоцироваться базы, вот скопировал с США а координаты то их прописаны в соответствующих местах (Исландия, территория США), так что тут надо подумать как их поправить а остольное скопировать, хотя может есть ещё какие особености присущие одной стране кроме координат, этого я уже не знаю!?

  21. #1096

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Кто-нибудь ставил мод NYGM_Persicope_Mod_V1.1.7z с Субсима http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3 (он заставляет перископы полностью погружаться в трубы) насколько это было реально, в действительности?

  22. #1097
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Открыв Campaign_LND в редакторе миссий, можно создать базу в любой точке суши.

  23. #1098

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А ну да,слона то я и не приметил,совсем забыл про свой любимый редактор миссий...
    Чем проще-тем надежнее

  24. #1099

    Post Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Открыв Campaign_LND в редакторе миссий, можно создать базу в любой точке суши.
    Да это понятно, но я не знаю откуда взять координаты там же на карте своя система?

  25. #1100
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Народ, подскажите.

    Тут нахваливают NYGM версия 2.0 и даже 2.2. Вопрос - где их, лучше. наверное, 2.2 тогда уж, скачать можно? Желательна нормальная ссылка, та, что на сабсиме сообщает, что файла нет.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

Страница 44 из 173 ПерваяПервая ... 344041424344454647485494144 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •