???
Математика на уровне МГУ

Страница 44 из 221 ПерваяПервая ... 344041424344454647485494144 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,076 по 1,100 из 5508

Тема: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

  1. #1076
    триединый Аватар для P.S.
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от MBM
    Ребят, как на выпущенную торпеду вид со стороны сделать?
    ивент-камера тебе поможет.

  2. #1077
    Зашедший Аватар для MBM
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Siberia
    Возраст
    68
    Сообщений
    6

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от P.S.
    ивент-камера тебе поможет.
    Пробовал, жму "V" - не включает.Может что не так?

  3. #1078
    триединый Аватар для P.S.
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от MBM
    Пробовал, жму "V" - не включает.Может что не так?
    Смотри: в настройках реализма включаешь камеру событий и при пуске торпеды в левом верхнем углу появляется окошко с идущей торпедой. Камера вращается вокруг нее. Щелкаешь на окно и вид на весь экран включается.

  4. #1079
    Зашедший
    Регистрация
    05.05.2006
    Возраст
    42
    Сообщений
    2

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Здравствуйте товарищи капитаны!!!
    3 года летал на Ил2, про сайт ваш знал давно но не регился за необходимостью. Теперь вот решил поплавать.
    Несложно догадаться что у меня лицензия от 1С. Скажу честно 2(!)дня читал форум касаемо модов (на работе были дни спокойные) - результат в голове полная каша.
    По моему следует создать отдельную ветку "Must have mods" или "лучшие моды" чтобы ламера-подводники как я знали что ставить в первую очередь.
    Еще вопрос - какая разница между u-boat war II и war ace... Я так понимаю в сложности и все?

    Вопщем надеюсь вы мне поможете разобраться с туевой хучей модов
    Также интересует проблема их совместимости с 1С.
    Заранее спасибо.

  5. #1080
    триединый Аватар для P.S.
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Don_Huan
    По моему следует создать отдельную ветку "Must have mods" или "лучшие моды" чтобы ламера-подводники как я знали что ставить в первую очередь.

    Вопщем надеюсь вы мне поможете разобраться с туевой хучей модов
    Также интересует проблема их совместимости с 1С.
    Заранее спасибо.
    Есть моды, без которых играть не интересно. Например, U-Boat War'ы, RuB'ы и т.п.
    Большинство остальных - это всякие "красивости" как графические, так и музыкальные. Здесь, сам понимаешь, сколько людей - столько и мнений. Одному нравятся приборы такие-то, другому - совсем иные, кто-то ходит под музыку эпохи 40-х, а кто-то под Сердючку и т.п. Можно рекомендовать - ветка "Моды без комментов". А что тебе нужно - решай сам. Адрес известный http://u-boot.realsimulation.com/.
    Крайний раз редактировалось P.S.; 06.05.2006 в 07:28.

  6. #1081
    Зашедший Аватар для MBM
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Siberia
    Возраст
    68
    Сообщений
    6

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от P.S.
    Смотри: в настройках реализма включаешь камеру событий и при пуске торпеды в левом верхнем углу появляется окошко с идущей торпедой. Камера вращается вокруг нее. Щелкаешь на окно и вид на весь экран включается.
    Все получилось. Спасибо!

  7. #1082
    Залетевший
    Регистрация
    15.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    140

    Ответ: Школа начинающего подводника

    Цитата Сообщение от ditrix2w
    Значит любителям 100% реализма и тем, у кого нет внешней камеры наблюдения, сильно не повезло ЖЖЖЖЖЖ. Выжить в такой ситуации – нельзя.
    В начале войны - можно. Камеру внешнего вида прекрасно заменяет поднятый точно до уровня воды перископ. То что вода его постоянно заливает - не важно. Естественно, это всё происходит ночью и при ветре не меньше 5 м/с. Так что в Скапа-Флоу и Лок-Иве меня (пока) ни разу не топили.

  8. #1083

    Ответ: Школа начинающего подводника

    2 Цикада
    А ты поставь в нем редактором миссий минное поле с количеством мин так под 50-70 на кв.км,перегороди сетями,пару береговых батарей на скалах,сторожевиков-будет весело :pray: .Я сделал так,чтобы эти примочки появлялись после 15 октября 1939 года.Реализьм .
    Чем проще-тем надежнее

  9. #1084
    Залетевший
    Регистрация
    15.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    140

    Ответ: Школа начинающего подводника

    Я и говорю, что если эсминец обнаружил лодку асдиком, то можно прожить и без камеры внешнего вида. Перископа вполне хватает, чтобы уклониться от атаки, тем более что в 39 эсминцы прощают многие ошибки.
    Крайний раз редактировалось ABak; 09.05.2006 в 00:44.

  10. #1085
    Механик Аватар для Belsen
    Регистрация
    05.03.2006
    Адрес
    Город Герой Мурманск
    Возраст
    40
    Сообщений
    399

    Ответ: Школа начинающего подводника

    Цитата Сообщение от ABak
    Я и говорю, что если эсминец обнаружил лодку асдиком, то можно прожить и без камеры внешнего вида. Перископа вполне хватает, чтобы уклониться от атаки, тем более что в 39 эсминцы прощают многие ошибки.
    А ты мод, исправляющий прозрачность воды на реальную поставь. И тогда что? - :pray: :pray:
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  11. #1086
    Залетевший
    Регистрация
    15.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    140

    Ответ: Школа начинающего подводника

    А при чём тут прозрачность воды? Перископ-то над водой.

  12. #1087
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Школа начинающего подводника

    В Сибирь сошлю, там даже медведи мерзнут! (с) :expl: Господа, ну ей Богу. Не салаги же, давно уже тут. Ну просил же: ну не разводите сдесь диалог, пусть здесь будет только полезная информация. Давайте все дружно (дружно, я сказал! ) попросим модераторов перенести разговоры в тему, которая предназначена для них, ладно? Три-четыре! По-жа-луй-ста! Люди, только не обижайтесь.
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  13. #1088

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Подскажите пожалуйста: в игре как-нить связаны кол-во экипажа и уровень реализма с получением орденов и очков славы?

  14. #1089
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от fon_der_Palen
    Подскажите пожалуйста: в игре как-нить связаны кол-во экипажа и уровень реализма с получением орденов и очков славы?
    Уровень реализм очень сильно влияет на кол-во славы. Чем выше ровень тем больше славы за поход.
    Про кол-во людей на лодке...ну скорее всего не влияет, хотя вопрос и в правду интересный.
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  15. #1090

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Как в редакторе миссий вставлять в карту порт(причалы)?
    Пример:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3-Danzig.gif 
Просмотров:	105 
Размер:	231.4 Кб 
ID:	55590  

  16. #1091

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Все просто.В самом редакторе смотришь координаты нужной точки(там 2 ряда цифр-в градусах и метрах,нужно в градусах).Затем открываешь файл Locations.cfg и вносишь следующие параметры.Пример:

    [Location 615]
    Long=-16.791576
    Lat=32.683121
    Heading=130
    OnLand=false
    ShowOnMap=true
    FileName=Penang
    LocationName=Funshal

    1-порядковый номер.
    2-широта
    3-долгота
    4-ориентация по сторонам света,т.е. куда будет направлен причал
    5-это значит что объект на воде(только для порта)
    6-думаю понятно-показывать ли на карте
    7-модель порта,есть в папке Terrain\Locations,там файлы TGA,смотришь,выбираешь желаемую.
    8-название

    Вокруг порта можно расположить город.Пример:

    [Location 616] ; Funshal City 01
    Long=-16.797567
    Lat=32.683430
    Heading=180
    OnLand=true
    FileName=City_Fr_Gr

    Думаю понятно,по аналогии с предыдущим-узнаются координаты,и дальше по списку.Можно сделать несколько районов,особенно если город большой.

    Индустриальный район делается по такому же принципу:

    [Location 618] ; Funshal Industry
    Long=-16.787584
    Lat=32.687687
    Heading=350
    FileName=Industry

    Если что-то непонятно-задавайте вопросы ,тема ведь для этого.
    Крайний раз редактировалось Eugen Denitz; 11.05.2006 в 23:38.
    Чем проще-тем надежнее

  17. #1092

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Большое спасибо! Попробую!

  18. #1093

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    А почему реальные координаты и игровые не совпадают?Batum2 не настоящий,но если верить редактору то координаты точные...:confused:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	map2.jpg 
Просмотров:	125 
Размер:	104.9 Кб 
ID:	55598   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	map1.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	140.9 Кб 
ID:	55599  
    Крайний раз редактировалось Bad; 12.05.2006 в 01:20.

  19. #1094

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Ну не я же карту игры делал...Подойди к вопросу творчески.Кстати на скрине нет порта-ты его не приписал еще?
    Чем проще-тем надежнее

  20. #1095

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    сейчас делаю.просто я хотел географически точно расположить,а тут блин....Кстати на u-boot.realsimulation.com в black sea mission порт тоже не правильно стоит(batum2)а в U-boat War II правильно-Batum(если не ошибаюсь,стояла куча модов,что-чьё фиг поймёш)

    модель порта,есть в папке Terrain\Locations,там файлы TGA,смотришь,выбираешь желаемую.
    -нету!в mission editor/locations есть пойдет наверно?
    Крайний раз редактировалось Bad; 12.05.2006 в 01:53.

  21. #1096

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Они идентичны в обеих папках.Непринципиально.Но у меня-есть и в data\Mission editor,и в data\Terrain\Locations.Сейчас вот открыл и посмотрел-там они.Там и файлы dat есть,и dsd-видать модели.Ну неважно.Пририсовывай порты и будет тебе счастье.Я помню когда первые пару портов сам сделал радовался .Потом и траффик судов надо делать,береговые батареи,прожектора,сети,мины...
    Чем проще-тем надежнее

  22. #1097

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Ура получилось!!!!правда криво-первый блин...после 4 часов мучений!а проблема всего навсего была в тирэ!Исправлять уже завтра буду,главное принцип понял!Eugen Denitz-камрад еще раз спасибо за помощь!Випивка с меня!

  23. #1098
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    Они идентичны в обеих папках.Непринципиально.Но у меня-есть и в data\Mission editor,и в data\Terrain\Locations.Сейчас вот открыл и посмотрел-там они.Там и файлы dat есть,и dsd-видать модели.Ну неважно.Пририсовывай порты и будет тебе счастье.Я помню когда первые пару портов сам сделал радовался .Потом и траффик судов надо делать,береговые батареи,прожектора,сети,мины...
    Eugen Denitz, ты бы свои знания по работе с редактором выложил бы в школе. В ветке Ленивых чайников твоя помощь со временем затеряется среди других постов. А в школе многим пригодится. Помоги своими знаниями другим. Я например работу с редактором только очень поверхностно знаю .
    Крайний раз редактировалось ditrix2w; 12.05.2006 в 10:26.

  24. #1099
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от ditrix2w
    Eugen Denitz, ты бы свои знания по работе с редактором выложил бы в школе. В ветке Ленивых чайников твоя помощь со временем затеряется среди других постов. А в школе многим пригодится. Помоги своими знаниями другим. Я например работу с редактором только очень поверхностно знаю .
    Поддерживаю! Обязательно нужен док по редактору миссий.
    Заранее спасибо.

    P.S. Кстати и координаты в редакторе отображаются

  25. #1100

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Поддерживаю!Хорошее предложение!Кто сделает"Школу молодого редактора"?

Страница 44 из 221 ПерваяПервая ... 344041424344454647485494144 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •