???
Математика на уровне МГУ

Страница 45 из 66 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,101 по 1,125 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

  1. #1101
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    С http://mersenne.org/ Prime95 можно скачать, проц на стресс проверить , ну и монитор проца нужен , как там на полной нагрузке .

  2. #1102
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    А разве AIDA64 не подходит?
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  3. #1103
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Да я собственно первое что попалось скачал и вчера определил , что вис у меня не из за проца а из-за памяти. Сегодня буду планки памяти дергать.

  4. #1104
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    все решил вопрос...банальный перегрев.
    Жарко. Весной комп ближе к окну переехал. Сейчас окна открыты, пылится быстрей.... Почистил, древний винт выкинул, пасту поменял...комп "задышал" полной грудью, игра перестала подтормаживать..
    Спасибо всем откликнувшимся.

  5. #1105
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня с этим то хоть нормально в тени +32, а видюха на рофе больше 74С не греется.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  6. #1106
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    "Записи полётов" - если на моей системе включать записи через кнопку "Загрузить", то глючат текстуры, мигает кокпит и прочие прелести.
    Если же эту же запись смотреть через "Редактирование" то всё ок, ничего не мигает, текстуры в порядке. Пример того и того:

    И ещё - как в "Записях полётов" отключить эти... мда... иконки и прочие надписи? В настройках не нашёл. Запись происходила без иконок.

  7. #1107
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Kaensan Посмотреть сообщение
    "отключить интерфейс"
    Не интерфейс, иконки и надписи на самолётах. Кресты летающие. Где отключить? Запись без них делалась, летаю без них, откуда они в записи берутся?

  8. #1108
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    так тебе и говорят где их отключают.. по другому ни как.
    даже если запись без них была - все равно появятся при воспроизведении пока не отключишь.
    Крайний раз редактировалось Jagr; 03.08.2011 в 03:23.

  9. #1109
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Блин, на кнопку надо дважды тыкнуть, или один раз и потом правой... Казалось бы, при чём тут "интерфейс" и маркеры, какая связь? Дизайнер интерфейсов там и не валялся, уже который раз спотыкаюсь. Хотя бы элементарная логика должна присутствовать...
    Интересно - баг с текстурами тоже лечится какой нить хитрозамудрённой четыреждынажатой кнопкой?

  10. #1110

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Для иконок можно еще попробовать кнопку Ctrl-i.
    Баг со звуком - перематываем трек чуть назад.
    Баг с текстурой - может помочь переключение вида на внешний и обратно.

  11. #1111
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Не уверен - баг ли это али "фича" такая, но ситуация в следующем:

    Летаю карьеру (для чего пришлось купить отдельный винт и поставить на него Win7 X64 ). Дослужился до командира эскадрильи. И в этом качестве два раза попал в госпиталь по ранению. И оба раза после моего возвращения в строй (и, соответственно, на должность) замещающий меня на время ранения офицер бесследно исчезает из списков личного состава эскадрильи, а заместо его дают свеженького лейтенанта. Рапорты просматривал за весь период своего отсутствия - нет ни ранений, ни смертей, ни переводов. Как сквозь землю проваливаются . Если меня ещё пару раз ранят - вся элита эскадрильи "дезинтегрируется"...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  12. #1112
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ага, надо значит что б меня и не ранили даже значит. А то и так не кому летать. Наверное на комеска переводят в другие эскадрильи Но в событиях бы должны бы писать, иначе - баг.

  13. #1113
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Не то что баг прям Но явно так не нужно.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  14. #1114
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Баг, глюк или несовершенство АИ - вылет на штурмовку аэродрома, навстречу поднимается тревожная группа, мои напарники ведут бой, не сбрасывая бомб, и после победы возвращаются с бомбами домой. мало того, видел, как Брисфит, возвращаясь домой перед родным филдом от бомб облегчился. А другой пытался вступить в догфайт с Альбами с полной бомбовой загрузкой и тут же был наказан.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  15. #1115
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    К ИИ есть вопросы. Но говорить об исправлении не слишком корректно, скорее нужно говорить об усовершенствовании. Мы тут калькулируем на эту тему. Никаких обещаний не даю, но мы понимаем чего именно ИИ не хватает и чем вы можете быть недовольны.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #1116
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Спасибо, совершенствоание ИИ - это действительно важно, с учётом того, после ввода новой карьеры оффлайн стал вполне полноценным режимом, а не просто дополнением к онлайну. Но сброс бомб при начале воздушного боя вроде даже в старом Иле реализован. А тут первоочередную задачу - штурм бомбами не выполнили боты.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  17. #1117
    Зашедший
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    58
    Сообщений
    79

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Карьера за Breguet 14.B2. Напарники боты почти всегда забывают сбросить бомбы на цель. Точнее из 10 вылетов может быть два раза сбросили бомбы. А так почти всегда возвращаются обратно с полной бомбовой загрузкой. Приходится за них отдуваться мне.
    Intel Core i5-2500, 3,3 GHz; G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz; ASUS ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5)

  18. #1118
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Это уже серьёзно, не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами, которые всё не решались бомбить и дразнили зенитчиков. Оказывается АИ неспособен бомбить, так выходит?
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  19. #1119
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами
    Ага, есть такое. А сбрасывают они их над своим филдом перед началом снижения для захода на посадку. Причём чертовски точно, бывает, сбрасывают
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  20. #1120

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    Это уже серьёзно, не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами, которые всё не решались бомбить и дразнили зенитчиков. Оказывается АИ неспособен бомбить, так выходит?
    ИМХО какой-то сбой в скрипте. На своём опыте обратил внимание на следующее. Если я, будучи подчиненным, первым сброшу бомбы, то остальные уже их не бросают. Возможно, дело в том как установлены чек пойнты. Одно время летал с включёнными вей поинтами. Обратил внимание, что боты кроме маршрутного вей поинта должны долететь до "атак поинт". После чего они разворачиваются на цель и бомбят. Я же как увижу цель, иду на неё и бомблю. Видимо, из-за этого происходит сбой в логике и т.д. Могу ошибаться

  21. #1121
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    ИМХО какой-то сбой в скрипте. На своём опыте обратил внимание на следующее. Если я, будучи подчиненным, первым сброшу бомбы, то остальные уже их не бросают. Возможно, дело в том как установлены чек пойнты. Одно время летал с включёнными вей поинтами. Обратил внимание, что боты кроме маршрутного вей поинта должны долететь до "атак поинт". После чего они разворачиваются на цель и бомбят. Я же как увижу цель, иду на неё и бомблю. Видимо, из-за этого происходит сбой в логике и т.д. Могу ошибаться
    Похоже на то, я в последней миссии на штурмовку полого спикировал на филд, чтобы тревожное звено накрыть и остальные в группе не отбомбились, но почему тогда группы состоящие только из ботов не бомбят?
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  22. #1122

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    .... но почему тогда группы состоящие только из ботов не бомбят?
    Опять-таки может что-то с командами

  23. #1123
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Уважаемые знатоки (С)
    Сегодня вечером летал, перед посадкой отрубили интернет. Я нажал принять миссию и получил балеринку.
    Через час интернет восстановился но я таки продолжал иметь балеринку, ждал ещё пол часа полсе чего пришлось вырубить приложение, естественно с потерей результатов вылета.
    Внимание, вопрос: можно ли сделать таймаут на сохранение данных и по истечении оного дать возможность жать кнопку "сервер ёк, повторить попытку" или сделать кэш по типу оффлайнового, который и синхронизировать при следующем заходе. Кэш можно только на 1 вылет, так сказать во избежание.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  24. #1124
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Через час интернет восстановился но я таки продолжал иметь балеринку...
    Таки с пользой провёл час как я понимаю...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  25. #1125
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Поручик!!!!!
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

Страница 45 из 66 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •