???
Математика на уровне МГУ

Страница 45 из 86 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,101 по 1,125 из 2179

Тема: S.T.A.L.K.E.R

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    работает стабильно?
    Пока - да. В ангаре, где бандюки салкеров штурмовали, пересидел выброс, а после обнаружился приятный бонус, в воротах "трамплин" обосновался. Теперь бандитам проходу нет. Правда, длинноствола не имею, МП5 и АКС-74У, приходится ходить снаружи, по периметру, и воевать в чистом поле, агропром откладывается. А наличие гранат развивает новый навык быстро сматываться, но без детектора аномалий, вне базы - то еще занятие.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  2. #2

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    Пока - да. В ангаре, где бандюки салкеров штурмовали, пересидел выброс, а после обнаружился приятный бонус, в воротах "трамплин" обосновался. Теперь бандитам проходу нет. Правда, длинноствола не имею, МП5 и АКС-74У, приходится ходить снаружи, по периметру, и воевать в чистом поле, агропром откладывается. А наличие гранат развивает новый навык быстро сматываться, но без детектора аномалий, вне базы - то еще занятие.
    а у противника часто гранаты встречаються?... а то каждый бой в месево превратиться же....

  3. #3
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а у противника часто гранаты встречаються?... а то каждый бой в месево превратиться же....
    по одной примерно, что нормально.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  4. #4
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Блиин... Читаю вас - ужоснах, жесть. Не буду никаких модов ставить!
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  5. #5
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Это все мод АМК?

  6. #6
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Гранаты прикручиваются к моду. В оригинальном их нет.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  7. #7
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    Гранаты прикручиваются к моду. В оригинальном их нет.
    Нет, вся та жесть, описанная выше. Бюреры, которых в оригинальной версии игры не было, и прочие радости вроде кочующих аномалий.
    Оригинальную игру прошел пару-тройку раз, но судя по описаниям, тут повеселее будет. Надо будет попробовать.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 26.03.2008 в 11:16.

  8. #8
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Нет, вся та жесть, описанная выше. Бюреры, которых в оригинальной версии игры не было, и прочие радости вроде кочующих аномалий.
    А это да. Я на радар бегом бежал, там электрохимера водится, злобная тварь, не заметишь вовремя - все, кранты. А как ее заметить, если вокруг собаки носятся и их стрелять надо?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  9. #9
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    А! Я настроил Скаевский шейдерный мод 1.7 с эффектом DOF (размывание перспективы типа) под себя. Теперь и близорукости нету и задники немного гламурненько-размытые.
    Кому надо - напишу что ковырять. Если не забуду

    http://photofile.ru/users/unmen/3517024/76269565/
    http://photofile.ru/users/unmen/3517024/76269558/
    =HD=Golem

  10. #10
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    А это да. Я на радар бегом бежал, там электрохимера водится, злобная тварь, не заметишь вовремя - все, кранты. А как ее заметить, если вокруг собаки носятся и их стрелять надо?
    Эээ...она там не одна вроде. И появляется когда к вагончику подходишь. тому что слева где снайпер монолитовский наверху сидит. (Кстати как он там сидит? Там радиация мозги моментально высушивает). Если характерный треск услышать то подствольник или гранату а потом ТОЗ какой-нибудь. Я первый раз ноги еле унес, починился, батарейками обвешался и снова пошел
    =HD=Golem

  11. #11
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Эээ...она там не одна вроде. И появляется когда к вагончику подходишь.
    не, у меня она появилась, когда я к автобусу подошел, пока собачек стрелял, меня шарахнуло. Но это я с сейва играл, с новым прохождением туда еще далеко. Но вообще, в такой ситуации предпочитаю убегать, вполне такое возможно.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  12. #12

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Нет, вся та жесть, описанная выше. Бюреры, которых в оригинальной версии игры не было, и прочие радости вроде кочующих аномалий.
    Оригинальную игру прошел пару-тройку раз, но судя по описаниям, тут повеселее будет. Надо будет попробовать.
    именно так... игра приобратает другое лицо с модами...
    я как то СРП поставил... так вообще в шоке был... и не сталкер... а пейнкиллер какой то ....

  13. #13
    lookin' for Bucho Аватар для desperado
    Регистрация
    22.01.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    52
    Сообщений
    360

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    ППКС. Priboy story Mod пробовал кто?

    Игра за военного, абсолютно другой сюжет...
    ------------------------8<---------------------------------
    Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли.
    Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде.
    Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой...
    В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта)
    В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей
    ** Один вопрос, который Вы можете задать после прочтения этого текта(по-моему не один): Что таоке UHSF? UHSF - это Объединенный Венгерский Сталкеровский Форум(какое бредовое название). Короче это - наш лагерь в Зоне.
    ------------------------8<---------------------------------
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i47d854405b5b3.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	141.8 Кб 
ID:	84152  
    There are no happy endings...

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,744

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от desperado Посмотреть сообщение
    ППКС. Priboy story Mod пробовал кто?

    Игра за военного, абсолютно другой сюжет...
    ------------------------8<---------------------------------
    Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли.
    Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде.
    Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой...
    В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта)
    В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей
    ** Один вопрос, который Вы можете задать после прочтения этого текта(по-моему не один): Что таоке UHSF? UHSF - это Объединенный Венгерский Сталкеровский Форум(какое бредовое название). Короче это - наш лагерь в Зоне.
    ------------------------8<---------------------------------
    мама мия !!!
    во торкнуло пацанов сталкером
    надоть будет посмотреть
    ежели там монстров вырезанных есть , то мона и попробовать
    а так ставил ОГСМ и АМК - очень меняют всё !!! Особенно с гранатным модом , возможно научат ботов стрелять с граника , нескоро
    намного интересней играть и даже как-то стрёмно за чистого сталкера.
    Без модов такая лажа. ИМХО.

  15. #15
    Ronin Аватар для Dzen
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Украина
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,152
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    мама мия !!!
    во торкнуло пацанов сталкером
    надоть будет посмотреть
    ежели там монстров вырезанных есть , то мона и попробовать
    а так ставил ОГСМ и АМК - очень меняют всё !!! Особенно с гранатным модом , возможно научат ботов стрелять с граника , нескоро
    намного интересней играть и даже как-то стрёмно за чистого сталкера.
    Без модов такая лажа. ИМХО.
    Поставил. Вроде первое впечатление хорошее. В менюшке музычка приятная. Из новых (старых) монстров видел уже котов и зомби, прозрачных зомби. Машины и БТРы готовые к употреблению. Попал под выброс - жуть! Дальше будем посмотреть.

    Народ, кто юзал ZEN мод, слушали разговоры сталкеров у костра? Остановитесь, послушайте, не пожалеете! Я один раз нарвался на рассказ некоего Вани, который на контролёра нарвался, это пять! Хоть и спешил куда-то, всё равно остановился и прослушал до конца. Потом ещё раз услышал и опять стоял слушал! Мужик, который его записал - талант! Особенно в конце понравилось: "Думаю к учёным податься. Охранником звали. А чего, фуфайка, ружжо. Куда ж я теперь без вещей."
    Крайний раз редактировалось Dzen; 08.04.2008 в 20:38.
    Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.

  16. #16
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Попробуй, оно того стоит. С модом совсем другая игра становится!

  17. #17
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Поставил ABC Inferno. Это жесть какаято. в лагере новичков появились зомби едва я от Сидоровича вышел, они уколбасили и весь лагерь и меня в течении двух минут! Можно как нибудь убрать это безумчтво и снизить сложность, ато не одного зомби 10 зарядов от обреза ушло. Мод хороший очень много изменений но сложность слишком закручена.
    Крайний раз редактировалось Virpod; 26.03.2008 в 23:12.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  18. #18
    Читатель Аватар для nucler
    Регистрация
    18.04.2006
    Адрес
    ЛССР
    Возраст
    58
    Сообщений
    158

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    На прошлой неделе почитал ветку. Зацепило. Поставил Сталкера+1.004+АМК 1.4. С удовольствием поиграл. Игрушка с модом приобрела новое лицо. Супер!!! Но появилась проблема. Дошел до ЧАЭС, а тут выброс. Спрятаться негде. Ломанулся обратно в Припять. Отсиделся под трибунами. Засейвился и пошел на ЧАЭС.
    И при переходе выкинуло в виндовс. Перезашел, но при загрузке автосейва или квиксейва выкидывает в винду. Переставлял игру, мод - ничего не помогает.Вылетает, и всё тут. Это как-то лечится? Или это издержки мода? Уж больно обидно, ведь почти до конца дошел.
    ...а в попугаях... гор-р-а-а-здо длиннее...

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от nucler Посмотреть сообщение
    На прошлой неделе почитал ветку. Зацепило. Поставил Сталкера+1.004+АМК 1.4. С удовольствием поиграл. Игрушка с модом приобрела новое лицо. Супер!!! Но появилась проблема. Дошел до ЧАЭС, а тут выброс. Спрятаться негде. Ломанулся обратно в Припять. Отсиделся под трибунами. Засейвился и пошел на ЧАЭС.
    И при переходе выкинуло в виндовс. Перезашел, но при загрузке автосейва или квиксейва выкидывает в винду. Переставлял игру, мод - ничего не помогает.Вылетает, и всё тут. Это как-то лечится? Или это издержки мода? Уж больно обидно, ведь почти до конца дошел.
    http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=157
    Если в двух словах, то сохранятся надо много, часто и в разные файлы.

  20. #20
    Читатель Аватар для nucler
    Регистрация
    18.04.2006
    Адрес
    ЛССР
    Возраст
    58
    Сообщений
    158

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=157
    Если в двух словах, то сохранятся надо много, часто и в разные файлы.
    Спасибо за ссылочку. Может что и накопаю.
    ...а в попугаях... гор-р-а-а-здо длиннее...

  21. #21
    Читатель Аватар для nucler
    Регистрация
    18.04.2006
    Адрес
    ЛССР
    Возраст
    58
    Сообщений
    158

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    То есть сейчас ситуацию не поправить?
    ...а в попугаях... гор-р-а-а-здо длиннее...

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от nucler Посмотреть сообщение
    То есть сейчас ситуацию не поправить?
    Если сейв "поломался" то поможет только загрузка работоспособного сейва.

  23. #23
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    А я добрался до агропрома, их две базы зачищал два дня. Из-за угла высунуться боялся, а от вертолетного десанта сбежал, если бы НПС были умнее, то каюк-бы гарантированный, но они не гоняются за пределами объекта.

    Пошел в темную долину, до забора дойти не могу, то собачки, то хрень какая-то от которой земля дрожит, как ее убить?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  24. #24
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,744

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    хрень в амк ? там она злостно сильно живучая как и кровопивца,но вогами закидать мона, а кровососа сделали так,что ножом рубится наура,а вот пульками сложно.но я не пробовал,выкрутил убойность у спаса побольше и ходил валил всех.

  25. #25
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    так выкрути убойность ПМ до гаусса и нет проблем, нафига?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

Страница 45 из 86 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •