???
Математика на уровне МГУ

Страница 46 из 156 ПерваяПервая ... 364243444546474849505696146 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,126 по 1,150 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    в ЧА лопасти - это 3д объекты. моушн блюра нет, вроде бы. на скринах - это т.н. "старые" лопасти, которые были в бета-версии или до какого-то из патчей. при достижении определенной скорости вращения вместо ~3\4 лопасти рисуется такая размытая текстура. проблема одна - тень от вертолета получается без лопастей - только втулка и обрубки на ней крутятся.
    "новые" лопасти рисуются честно, но есть другая проблема - если фпс не очень высок, то выглядит это всё, мягко говоря, не очень. по этому многие ставят "старые", размытые лопасти (я тоже) - выглядит лучше, а тень на земле - дело десятое.
    Спасибо за подробное описание!

    P.S. т.е. нужно делать с моушен блюром и чтобы тень отбрасывали
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    271

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Да не надо никакого моушен блюра(хотя, он у вас и так вроде уже есть, для лопастей задействовать, наверно, не особо проблематично), просто уберите у летящих вертолетов неразмытые лопасти, оставьте тока текстуру с размытыми, я считаю, смотреться лучше будет. Ну и саму текстуру немного понатуральнее сделать, а то такое впечатление, что на лопастях какие-то тряпки дополнительно висят.

    А пехота прекрасна - как с фотографий!

  3. #3

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Да отличные вертолеты . Лучше танками заняться

  4. #4

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    "ПВО" номер два.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_18_23_01_09_0007.jpg 
Просмотров:	176 
Размер:	476.9 Кб 
ID:	125361 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_18_22_59_48_0002.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	505.3 Кб 
ID:	125362 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_18_23_00_09_0004.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	522.8 Кб 
ID:	125363 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_18_22_59_36_0001.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	510.8 Кб 
ID:	125364 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_18_23_00_42_0006.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	526.0 Кб 
ID:	125365
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "ПВО" номер два.
    Интересно, а что будет, если в этот meatwagon засандалить ОФС.... Хы хы хы.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  6. #6

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Интересно, а что будет, если в этот meatwagon засандалить ОФС.... Хы хы хы.
    Разваливается на запчасти - остается остов, кабина и пушка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Классный ГАЗон!!! Спасибо!
    А УРАЛОВ в тех местах не было?
    Это мои любимые армейские грузовики!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  8. #8

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    А УРАЛОВ в тех местах не было?
    Не встречалось фоток. Были немецкие, юаровские и какие-то вроде турецкие грузовики.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Шишига отличная! А вот бойцу сидящему на кожухе двигателя не позавидуешь...
    http://www.gruz-inform.interdalnoboy...zar_6nqstf.jpg

  10. #10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Шишига отличная! А вот бойцу сидящему на кожухе двигателя не позавидуешь...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Шишига отличная! А вот бойцу сидящему на кожухе двигателя не позавидуешь...
    Да ему там и вообще сидеть негде. Ибо где должно в этой модели размещаться седалище среднего пассажира, размещается ручка переключения КПП. И ктож его туда посадит - тут или ехать, или третьему пассажиру просто посидеть.

    Я на этой машинке достаточно накатался. Это была единственная машина, за которую я, как офицер, был уверен, что кроме водителя и старшего машины, никого третьего в машине не будет. И не только потому, что "не положено". Но и потому, что некуда. Была одна возможность для третьего - боком к движению, задом на кожух и ногами между ног пассажира. Но это страшно жарко, сильно высоко, очень тесно и весьма неудобно. По парку переехать до мойки - еще ничего. Но в дороге - лучше уж в кузове.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  12. #12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Да ему там и вообще сидеть негде. Ибо где должно в этой модели размещаться седалище среднего пассажира, размещается ручка переключения КПП. И ктож его туда посадит - тут или ехать, или третьему пассажиру просто посидеть.
    Уже убрали
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Фотографии из Анголы:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9748218.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	68.1 Кб 
ID:	125417Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3965654.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	42.3 Кб 
ID:	125418Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1361290.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	68.5 Кб 
ID:	125419Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8957015.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	49.6 Кб 
ID:	125420Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1683259.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	125421
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  14. #14
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А вот и авиация

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5627872.jpg 
Просмотров:	325 
Размер:	42.0 Кб 
ID:	125422
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  15. #15

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    А вот и авиация
    Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают
    Да же хрен с ним со вторым двигателем... НО магнитолу то точно подрезали...

  17. #17
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают
    Видимо, незаконченная модель...
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  18. #18

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Наверное последняя небольшая фича по авиации: вооружение выбирается ИИ в зависимости от ожидаемого противника.

    "Раскладки" для МИГ-23

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_20_23_11_22_0000.jpg 
Просмотров:	205 
Размер:	380.0 Кб 
ID:	125446Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_20_23_23_59_0002.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	426.4 Кб 
ID:	125447Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_20_23_08_02_0000.jpg 
Просмотров:	150 
Размер:	339.5 Кб 
ID:	125448Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_20_23_22_26_0000.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	347.5 Кб 
ID:	125449
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Наверное последняя небольшая фича по авиации: вооружение выбирается ИИ в зависимости от ожидаемого противника.

    "Раскладки" для МИГ-23
    Ракеты В-В тоже будут применять ?

  20. #20

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Ракеты В-В тоже будут применять ?
    Если авиация будет сбиваться, то конечно будут.
    Собственно сейчас если у противника ожидается авиация, то ИИ подвешивает соответсвующее вооружение перед вылетом.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Раскладки" для МИГ-23
    А разве это не миг-27?

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вроде как ни на 23БН ни на 27-ом С-25 не применялась - помпаж досаждал. Применяли только С-24, и то с массой ограничений.
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 21.01.2011 в 13:12.

  23. #23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Вроде как ни на 23БН ни на 27-ом С-25 не применялась - помпаж досаждал. Применяли только С-24 и, то я массой ограничений.
    Это не проблема, в крайнем случае модом можно сделать любой набор оружия, включая трофейное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Набор вооружения для Импалы
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_21_00_09_55_0001.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	412.2 Кб 
ID:	125450Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_21_00_09_39_0000.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	414.5 Кб 
ID:	125451
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Угу, он самый...
    МиГ-23Б и МиГ-23БН (изделия 32-24 и 32-24Б), непосредственные родоначальники самолетов серии МиГ-27, имеющие практически идентичную «двадцать седьмым» конструкцию. МиГ-23Б/БН — одна из попыток советских конструкторов путем модификации истребителя МиГ-23 создать замену стоящему тогда на вооружении истребителю-бомбардировщику Су-7Б, отличающемуся невысокими возможностями бортового прицельного и навигационного оборудования. В целом оправдал возлагавшиеся на него надежды, но в вскоре был сменен более совершенным МиГ-27. Всего построено 624 МиГ-23БН, большая часть которых предназначалась на экспорт.
    МиГ-23БМ (изделие 23БМ, с февраля 1975 МиГ-27) — результат модернизации (использование другого двигателя, изменения конструкций воздухозаборников, узлов подвески и шасси, замена встроенной пушки ГШ-23Л на ГШ-6-30А, внесение изменений в бортовое оборудование) МиГ-23Б и МиГ-23БН с учётом опыта их эксплуатации. Всего изготовлено 360 самолётов.
    А в Анголе воевали кубинские МиГ-23МЛ(Д). Хотя на вооружении Кубы были и МиГ-23БН, возможно они то же были в Анголе.
    А у Ирака к началу войны с Ираном быди МиГ-23МС(МФ).
    Короче с МиГ-23 небольшой конфуз вышел.
    Крайний раз редактировалось Hemul; 21.01.2011 в 11:09.

Страница 46 из 156 ПерваяПервая ... 364243444546474849505696146 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •