???
Математика на уровне МГУ

Страница 47 из 172 ПерваяПервая ... 374344454647484950515797147 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,151 по 1,175 из 4696

Тема: NewView - новый обзор в Ил-2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Тогда по п1. попробуй убрать "Альтернативный режим по Ф2, Ф8" а по пп.2-3 убрать "управление мышкой" хотя это поможет врядли
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Все изменения в различных версиях описаны в файле Changes_ru.txt в дистрибутиве
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  3. #3
    п.1 помогло.
    п.2 уже отключено не помогает

    а по п.3 тут то не в том проблема что вылетает - фиг бы с ним, а в том что стик теряется почемуто ...

  4. #4
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by tahorg
    п.2 уже отключено не помогает
    попробуй всетаки 28-ю версию, она слегка подругому работает с дополнительным устройством, хотя снова не факт что поможет...
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    Вот мой файл настройки, сверялся с тем что Lionet выложил...
    вроде все совпадает, а наезд работать не хочет.

    P.S.
    Чертов - это не критика ... это возмущение по поводу нежелания работать
    Вложения Вложения
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  6. #6
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    809
    2 Blowball:

    Есть у меня одна мыслишка о твоей проблеме... Ты кнопку джоя прямо в ньювью биндишь на наезд? Или какую-нть клаватурную, а потом в профайлере ее джою сопоставляешь?
    Mirrors are more fun than television

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    До назначения кнопок джоя еще даже не добрался...
    назначаю клавиатурные (из свободных) а потм уже собирался привязать к джою
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    Може кого попросить пересечся в аське или ТС и "по живому" объяснить?
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by Blowball
    Вот мой файл настройки
    Интересный ты парень- вызов первого генератора забинден на HOME, но этот же генератор должен сэмулировать нажатие 13 раз HOME. Кривовато как-то... Попробуй генератор оставить на HOME (если она тебе так нравится) а генерировать что-то незанятое, например стрелочки.
    Запускаешь ЗС, жмешь Альт-Таб, жмешь HOME и смотришь- генерируются ли стрелочки например в нотепаде
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    Я так и делал:
    в генераторе назначал нумпад7 (НОМЕ) на него эмулировал 13-и кратное нажатие НОМЕ...
    не работает...
    потом подумал, посмотрел файл настроек Lionet
    сделал как сейчас - опять не работает...

    ну после этого написал сюда.
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    Все, заработало:
    в Иле приблизить/удалить - Home/PageUp
    эти же назначаю в генераторе на повтор (по 14-ть раз)
    в комбинациях (генератор кнопок) указал две клавиши джоя.

    Вот какой ini получился.

    P.S.
    Логика назначения - не совсе понятная ...
    я имею в виду не очевидна зависимость "назначь кнопку 1, назначь кнопку 2, кнопка 1 будет выполнять нцать раз кнопку 2"
    Вложения Вложения
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  12. #12
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by Blowball
    Логика назначения - не совсе понятная ...
    я имею в виду не очевидна зависимость "назначь кнопку 1, назначь кнопку 2, кнопка 1 будет выполнять нцать раз кнопку 2"
    Странно изначально логика была такая:
    1. Назначить в генераторе х кнопку №1 (которая повторится надцать раз при вкл генератора)
    2. Назначить в генераторе х кнопку №2 (которая повторится надцать раз при выкл генератора)
    3. Привязать генератор х к кнопке №3 (или комбинации кнопок №3+№4)

    Результат: при нажатии кнопки №3 (или №3+№4) генерируется кнопка №1 (надцать раз), при отпускании кнопки №3 генерируется кнопка №2 (надцать раз)

    Как объяснить доступней- не знаю
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  13. #13
    Количество повторений для наезда/отъезда равно 12
    Для прапорщиков и младших офицеров повторяю:

    12 повторений нужно.
    С уважением, PropellerHead.

  14. #14
    Количество повторений для наезда/отъезда равно 12
    Для прапорщиков и младших офицеров повторяю:

    12 повторений нужно.
    С уважением, PropellerHead.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    01.08.2003
    Адрес
    Tashkent
    Возраст
    49
    Сообщений
    443
    Originally posted by Alezz
    Странно изначально логика была такая:
    1. Назначить в генераторе х кнопку №1 (которая повторится надцать раз при вкл генератора)
    2. Назначить в генераторе х кнопку №2 (которая повторится надцать раз при выкл генератора)
    3. Привязать генератор х к кнопке №3 (или комбинации кнопок №3+№4)

    Результат: при нажатии кнопки №3 (или №3+№4) генерируется кнопка №1 (надцать раз), при отпускании кнопки №3 генерируется кнопка №2 (надцать раз)

    Как объяснить доступней- не знаю

    Все так и начиналось:
    Прочитал вводную,
    назначил в Иле приблизить/отдалить Home/PageUp;
    генерировать №1 - Home (повторять 13 раз);
    генерировать №2 - PageUp (повторять 13 раз);
    привязал их соответственно:
    нумпад 7 -> Home
    нумпад 9 -> PageUp
    (почему понятно? )
    Загружаю Ил - не работает?!
    Потом начались пляски с бубном ...

    Сейча все работает, только привязано к кнопкам джоя (в самом НВьюв) и на каждое действие своя кнопка:
    нажимаю кнопку (джоя) 7 - наезд камеры, отпускаю - установившийся обзор остается...
    нажимаю кнопку 5 - отъезд камеры, отпускаю - установившийся обзор.

    Заработало только так, почему не знаю... но особо и не напрягает... лететь "с приблежением" высматривая кого-то мне удобнее не держа постоянно нажатую кнопку.

    P.S.
    для PropellerHead
    А мне до яблони :p
    пусть хоть 20ть раз генерирует...
    минимальные требования выполнены? - Да...
    Выполнить он 12ть шагов приближения ну и пытается выполнить еше нцать в пустую... ну и что? От этого программа хуже работать станет?

    P.P.S.
    для Alezz
    спасибо за проявленное внимание
    ваши программы это то, что должно было присутствовать в Иле с самого начала.
    Успехов вам и долгих лет жизни .
    Крайний раз редактировалось Blowball; 10.01.2004 в 09:25.
    "Широк человек, широк... я бы сузил." (с)

  16. #16

    New at NewView

    Скажите, эта чудесная программа может сделать ТАК и только так (ничего больше не меняя):

    переключение видов с помощью хатки в режиме с возвратом взгляда на прицел просто СДЕЛАТЬ БЫСТРЕЕ?
    И в каком разделе/закладке config.exe эти параметры меняются?

    Хотя, конечно, эти новые шатания кабины вокруг тебя при маневрах тоже хороши!

    И, может где-то есть пресеты для разных джойстиков (например для такого чуда, как Trust Predator QZ500 (долларов за 20))

    Спасибо

  17. #17
    ................... Аватар для Maxxxx
    Регистрация
    15.07.2003
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    53
    Сообщений
    365
    Ох и ленивый ты, Каюк ))

  18. #18
    Ой правда, Maxxxx! В тот день я был жутко ленив:o

    При всей своей любви к Игре и уважении к авторам NV, я нашел настройщик НВ не слишком юзер-френдли & интуитив.

    Дважды пытался настроить и каждый раз делал откат системы взад. Может еще попытаюсь...

    Так все-же, можно (предид. пост)?

    bye

    ps: Тапир - хороший зверь!

  19. #19
    ................... Аватар для Maxxxx
    Регистрация
    15.07.2003
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    53
    Сообщений
    365
    Originally posted by Kajuk
    Ой правда, Maxxxx! В тот день я был жутко ленив:o

    При всей своей любви к Игре и уважении к авторам NV, я нашел настройщик НВ не слишком юзер-френдли & интуитив.

    Ну, не очень интуитивен, конечно, но и на этом парням спасобо. Продукт-то некоммерческий, чттобы интерфейс прорабатывать.

    Что касаеться головой вертеть, то я сейчас под 2000, а летаю под 98, но в конфиге вращательные движения головой настроены:

    [Speed]
    DynamicMultiplyMin=2,2
    DynamicMultiplyMax=35
    SpeedX=1
    SpeedY=1
    AcselLO=1,2
    AcselHI=10
    KReturn=0,9
    KForward=0,9
    KAngle=1

    Пэйстни в NPClient.ini, может понравиться. А, вообще, я хэлп почитал, вопросов не возникло.
    Ну, поэкспериментировал чуть, конечно.

    Дважды пытался настроить и каждый раз делал откат системы взад. Может еще попытаюсь...

    Так все-же, можно (предид. пост)?

    bye
    Кстати, настрой какую-нибудь кнопку еще и на моментальный возврат взгляда и не заморачивайся.
    И не забудь "Убедиться что в разделе [rts] файла conf.ini содержится строчка trackIRUse=1;"
    ps: Тапир - хороший зверь!
    Супер, свинья с хоботом
    Уматное парнокопытное. Бывает: горный, равнинный, черпачный и центральноамериканский

  20. #20
    Спасибо, попробовал...

    Пожалуй, хороша програмка, но, перепривыкать играть по-новому неохота.

    Да и сам супаобзор-то, где противник должен оказаться через мгновение, там его и высматривай, так что продолжаем по старинке.

    Респект авторам.

    Maxxxx
    А еще бывают маленькие и смешные

  21. #21
    Механик Аватар для LEW
    Регистрация
    28.03.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    316
    Извиняюсь если это уже было, но читать 40 страниц лень
    Не работает "Центровка без возврата мгновенно". Меня в принципе устраивает "Центровка замедленно одно касание"- просто хотелось чуть быстрее.

  22. #22
    ................... Аватар для Maxxxx
    Регистрация
    15.07.2003
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    53
    Сообщений
    365
    Пожалуй, хороша програмка, но, перепривыкать играть по-новому неохота.
    Ох, ИМХО, стоит того )

  23. #23
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,066
    [QUOTE]Originally posted by Kajuk
    Пожалуй, хороша програмка, но, перепривыкать играть по-новому неохота.
    ---------------

    Впечатления, кстати, словно после получения нового сима.
    Настоятельно рекомендую поставить, привыкнуть и наслаждаться.
    Крайний раз редактировалось denisso; 15.01.2004 в 15:17.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  24. #24
    Механик Аватар для LEW
    Регистрация
    28.03.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    316
    А можно ли добиться того чтобы при плавном изменении вида от широкоугольного к узкому и обратно, камера автоматом останавливалась в положении "нормальный вид" т.е. в середине, а при повторном нажатии кнопки шла бы дальше?

    И ещё можно ли изменить скорость плавного изменения вида, оставив скорость взгляда хаткой старой или они привязаны друг к другу?

    Вообще спасибо за прогу- юзаю только третий день, но без неё уже не могу -)

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,744
    LEW:
    По первому вопросу - такое не предусмотрено в данной программе. Но думаю что такое вполне возможно если воспользоваться софтом для джойстиков. Хотя я тут не специалист.
    По второму вопросу: "скорость плавного изменения вида" - под этим имеется в виду плавное изменеия угла обзора? Если да, то в текущей реализации скорость зависит только от одной величины - КАДРОСЕКУНД (FPS) в игре. На каждом кадре происходит генерация одной кнопки.
    Дело в том, что программа получает управление от Ила на каждом кадре. Чаще стало быть генерировать не получится, кроме случая, если генерировать кратное количество кнопок. То есть возможно доработать программу так, чтобы она генерировала по 2 или 3 кнопки за кадр и скороть соответсвенно будет в 2 или 3 раза больше. Также точно можно "пропускать" кадры и тогда скорость будет медленнее в 2 или 3 раза. Другого способа я не вижу. Также при пропусках исчезнет плавность, так что не думаю что это будет удобно.
    Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
    NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com

Страница 47 из 172 ПерваяПервая ... 374344454647484950515797147 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •