???
Математика на уровне МГУ

Страница 48 из 48 ПерваяПервая ... 384445464748
Показано с 1,176 по 1,200 из 1286

Тема: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Товарищи разработчики!
    Две просьбы, прошу ответа хотя бы на одну:
    1)как идет размен очков на звания и награды: Сколько очков и/или вылетов нужно, чтобы получить медаль следующего уровня/следующее звание при скорости роста в рангах 1.0?
    2)Сообщите пожалуйста принцип добывания из campaign.ini этих самых званий и наград?

    Прошу ответа в личку или на мылo mlsv@rambler.ru

    Исключительно для своего WarLOG'а по просьбам товарищей.
    Техномаг

  2. #2
    УАГ "Меч" Аватар для =M=Vegas
    Регистрация
    21.06.2004
    Возраст
    54
    Сообщений
    744

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    у меня не вопрос, у меня пожелание на будущее, делайте пожалуйста на картах более заметными дороги и ж/д пути, ведь это основные ориентиры ОЧЕНЬ заметные с больших высот, а не как у нас, хрен найдешь эту дорогу, да еше и не отличишь от ж/д насыпи... спасибо
    Для меня авторитетов нет!

  3. #3

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от =M=Vegas Посмотреть сообщение
    у меня не вопрос, у меня пожелание на будущее, делайте пожалуйста на картах более заметными дороги и ж/д пути, ведь это основные ориентиры ОЧЕНЬ заметные с больших высот, а не как у нас, хрен найдешь эту дорогу, да еше и не отличишь от ж/д насыпи... спасибо
    Проблема в том,что уменьшение вот этого параметра,сильно прибавляя фпс на некоторых картах,вобщем,не ухудшая "сочновидности" картинки,так же,одновремянно с этим.урезает "геометрические контрасты" на карте.......допустим параметр "превосходно" и "высоко",если ставить ниже,то ни че на карте не видно...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC2.jpg 
Просмотров:	264 
Размер:	93.1 Кб 
ID:	70378  
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  4. #4

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Здравствуйте уважаемые разработчики.
    Я хочу предложить:
    возможность подвешивать димогенераторы под крылья, вместо бомб (фаб50)
    цветов несколько - красный, синий, белый, зелёный..
    вот в Лок-оне хорошй дым, хотелось бы увидеть что-то подобное..

    а то щас это глубокое подобие дыма, из концовок крыла, идущий из неоткуда..
    Виртуальная пилотажная группа ATM AIR FORCE

  5. #5

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от THUNDER Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемые разработчики.
    Я хочу предложить:
    возможность подвешивать димогенераторы под крылья, вместо бомб (фаб50)
    цветов несколько - красный, синий, белый, зелёный..
    вот в Лок-оне хорошй дым, хотелось бы увидеть что-то подобное..

    а то щас это глубокое подобие дыма, из концовок крыла, идущий из неоткуда..
    никто не пробовал такое сделать?
    что можете сказать по этому поводу?
    Виртуальная пилотажная группа ATM AIR FORCE

  6. #6
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Прожекторы в ночном небе имеются - красиво. А если попробовать сделать и для него, одинокого. Ночь, луна, шелест волн и он, вращает своим светом.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Маяк.JPG 
Просмотров:	181 
Размер:	41.8 Кб 
ID:	71656  
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    42

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Можно ли увидеть, как выглядят трехмерные модели самолетов в игре без текстур?
    Ми-и-и-и-и-ррррр, Вашему дому!

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    42

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Очень интересует такой ряд вопросов. Будет ли игра адаптирована под Direct X10 и Vist-у и как это будет выглядеть – совершенно новый симулятор, переработанный из старых версий «Штурмовика» или какой-нить патч? Станет ли «Ил-2» 64-битным и чем это «грозит» вирпилам (в смысле, улучшений)? Будет ли симулятор адаптирован под многоядерность, типа: одно ядро занимается обсчетом ИИ, второе ядро – 3D-моделированием и т.д. Соответственно, увидим ли мы количественное и качественное улучшение игры по геймерскому принципу – много самолетов в воздухе и ничего не тормозит???
    С уважением.
    Ми-и-и-и-и-ррррр, Вашему дому!

  9. #9
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Гроза9 Посмотреть сообщение
    Очень интересует такой ряд вопросов. Будет ли игра адаптирована под Direct X10 и Vist-у и как это будет выглядеть – совершенно новый симулятор, переработанный из старых версий «Штурмовика» или какой-нить патч? Станет ли «Ил-2» 64-битным и чем это «грозит» вирпилам (в смысле, улучшений)? Будет ли симулятор адаптирован под многоядерность, типа: одно ядро занимается обсчетом ИИ, второе ядро – 3D-моделированием и т.д. Соответственно, увидим ли мы количественное и качественное улучшение игры по геймерскому принципу – много самолетов в воздухе и ничего не тормозит???
    С уважением.
    Привет Гроза!
    на все вопросы ответ "не будет"
    Я не разработчик, но скорее всего, все рабоы сведуться к косметическим поправкам(может быть вставят несколько самолей), не более. Все силы уходят на БоБ и коренным образом переделывать Забытые Сражения не будут. Кому нужен внутренний раскрученный конкурент?
    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  10. #10

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    И кстати, БоБ делается на опенГЛ, бил гейтс идет лесом.

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    11.03.2007
    Возраст
    72
    Сообщений
    7

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Уважаемые разработчики и верпилы!
    Может быть не в тему - простите!
    У меня вопрос: как избавиться от кож. рамки на карте. Полевая сумка меня в реале по жизни достала. Как правило пластик желтеет со временем и разобрать на карте ничего не возможно. С уважением.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    42

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Очень интересует такой ряд вопросов. Будет ли игра адаптирована под Direct X10 и Vist-у и как это будет выглядеть – совершенно новый симулятор, переработанный из старых версий «Штурмовика» или какой-нить патч? Станет ли «Ил-2» 64-битным и чем это «грозит» вирпилам (в смысле, улучшений)? Будет ли симулятор адаптирован под многоядерность, типа: одно ядро занимается обсчетом ИИ, второе ядро – 3D-моделированием и т.д. Соответственно, увидим ли мы количественное и качественное улучшение игры по геймерскому принципу – много самолетов в воздухе и ничего не тормозит???
    С уважением.
    Ми-и-и-и-и-ррррр, Вашему дому!

  13. #13
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Здравствуйте господа разработчики, конечно, если Вы посетите эту хрупкую веточку наших дискуссий.
    Извиняйте мою неуёмную фантазию, но вчера я долго "парился" и экспериментировал с одним фокусом - пытался посадить ряд самолётов на крышу идущего поезда. Остановился на Р-11, так как у нашего У 2 нет внутреннего фэйса и потому не пускает в полёт.
    В связи с этим - вопрос после пояснения:
    Я спокойно могу подвести свой самолёт и крылом дотронуться до крыла ФАУ 1 - задача решена; далее, я спокойно подвожу Р - 11 к крыше вагона идущего поезда - моя неопытность в управлении приводит к ошибке - шасси неправильно задевает вагон и оно отваливается, далее пытаюсь спланировать без шасси на крышу... касание (может жёсткое) - взрыв. Вопрос такой, дальше париться продолжать или так запланировано, то есть всё равно взрыв при любом касании, даже если мягко приземлюсь? А всё-таки хочется покататься на поезде , может быть даже взлететь опять, что врятли. Хотя как сказать: скорость поезда, плюс большие обороты двигателя взлёт Р 11 по-моему 120 -130 км в час, может и оторваться от крыши вагона, кто-знает, кто знает.
    И ещё просьба, крайняя на сегодня, можно ли камеру пристегнуть к самолёту, чтобы использовать её возможности для обзора и дальнейшего творчества в миссиях. Знаю, что это определённый объём работы, потому надеюсь на чудо. :pray:
    Крайний раз редактировалось lastochkin; 03.05.2006 в 10:19.
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  14. #14
    earth sitizen Аватар для fozzy
    Регистрация
    21.05.2006
    Адрес
    UKBB
    Возраст
    48
    Сообщений
    106

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от lastochkin
    Здравствуйте господа разработчики, конечно, если Вы посетите эту хрупкую веточку наших дискуссий.
    Извиняйте мою неуёмную фантазию, но вчера я долго "парился" и экспериментировал с одним фокусом - пытался посадить ряд самолётов на крышу идущего поезда. Остановился на Р-11, так как у нашего У 2 нет внутреннего фэйса и потому не пускает в полёт.
    В связи с этим - вопрос после пояснения:
    Я спокойно могу подвести свой самолёт и крылом дотронуться до крыла ФАУ 1 - задача решена; далее, я спокойно подвожу Р - 11 к крыше вагона идущего поезда - моя неопытность в управлении приводит к ошибке - шасси неправильно задевает вагон и оно отваливается, далее пытаюсь спланировать без шасси на крышу... касание (может жёсткое) - взрыв. Вопрос такой, дальше париться продолжать или так запланировано, то есть всё равно взрыв при любом касании, даже если мягко приземлюсь? А всё-таки хочется покататься на поезде , может быть даже взлететь опять, что врятли. Хотя как сказать: скорость поезда, плюс большие обороты двигателя взлёт Р 11 по-моему 120 -130 км в час, может и оторваться от крыши вагона, кто-знает, кто знает.
    И ещё просьба, крайняя на сегодня, можно ли камеру пристегнуть к самолёту, чтобы использовать её возможности для обзора и дальнейшего творчества в миссиях. Знаю, что это определённый объём работы, потому надеюсь на чудо. :pray:
    Хех,я вчера Пе-2 пытался на "Эссекс" притулить,первый раз въехал в корму,второй плюхнул,его повело влево и врезался в Башню, в третий нормуль прокатился прямо и в пучину.
    Вопрос к разработчикам-нельзя ли сделать открывающийся фонарь на всех ЛА,в полном редакторах ввести пункт "Дежурство в кабине" взлет по ракете.Ну и самый главный вопрос-сделать летабельными Ли-2(Дс-3),Б29,Б17,Б24,Ил4,добавить в игру До17,Як6,Ла9,Ла11,Миг9.
    И ёще заметил баг-Аэродром Симферополь "Центральный" сделан грунтовым,а "Заводское"-бетон,хотя "Заводское" бетоном никогда не был и поныне есть грунто-железным.

  15. #15
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Я не разработчик, но отвечу:

    Цитата Сообщение от fozzy
    Вопрос к разработчикам-нельзя ли сделать открывающийся фонарь на всех ЛА
    Это переделка всех 3Д-моделей (кроме уже имеющих такую фичу), которой для умирающего проекта никто заниматься не будет.

    в полном редакторах ввести пункт "Дежурство в кабине" взлет по ракете.
    Это, думаю, сделать в принципе несложно, но вопрос станут ли этим заниматься (ИМХО, вещь далеко не первой необходимости... и даже не третьей: полчаса сидеть в кабине в тупом ожидании ракеты - это, конечно, дико реалистично, но ужасно скучно).

    Ну и самый главный вопрос-сделать летабельными Ли-2(Дс-3),Б29,Б17,Б24,Ил4
    На Ил-4 вроде как нет документации в достаточном объеме, на стратегах по игрушечным Иловским картам рассекать - курам на смех, Ли-2 думаю в принципе можно было бы - только кто на этой мишени летать будет?

    добавить в игру До17,Як6,Ла9,Ла11,Миг9.
    МиГ-9 будет в аддоне "ВВС-46", До-17 сам хочу, но никто не делает, Ла-11 - мимо тазика (создан только в 1947), Ла-9 - в принципе, неплохо было б, но о нем ничего не говорилось.

    И ёще заметил баг-Аэродром Симферополь "Центральный" сделан грунтовым,а "Заводское"-бетон,хотя "Заводское" бетоном никогда не был и поныне есть грунто-железным.
    А наличие г.Волжский в 1942 на Сталинградской карте не смущает?
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  16. #16
    earth sitizen Аватар для fozzy
    Регистрация
    21.05.2006
    Адрес
    UKBB
    Возраст
    48
    Сообщений
    106

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от NewLander
    Я не разработчик, но отвечу:



    Это переделка всех 3Д-моделей (кроме уже имеющих такую фичу), которой для умирающего проекта никто заниматься не будет.

    Ладно,фонарь выбросим.


    Это, думаю, сделать в принципе несложно, но вопрос станут ли этим заниматься (ИМХО, вещь далеко не первой необходимости... и даже не третьей: полчаса сидеть в кабине в тупом ожидании ракеты - это, конечно, дико реалистично, но ужасно скучно).

    А зачем полчаса?1до 5 минут вполне хватит,к тому же можно управлять временем.

    На Ил-4 вроде как нет документации в достаточном объеме, на стратегах по игрушечным Иловским картам рассекать - курам на смех, Ли-2 думаю в принципе можно было бы - только кто на этой мишени летать будет?

    Я буду.Скажу Вам по секрету-я иногда просто люблю полетать,без воздушных схваток. А на Ил-4 куда документация делась?(наверно сверхсекретная)


    МиГ-9 будет в аддоне "ВВС-46", До-17 сам хочу, но никто не делает, Ла-11 - мимо тазика (создан только в 1947), Ла-9 - в принципе, неплохо было б, но о нем ничего не говорилось.

    Бум ждать.


    А наличие г.Волжский в 1942 на Сталинградской карте не смущает?
    Нет,я там не был,а в г.Симферополе я как-никак родился,вырос и начинал трудовой путь.
    А вообще-то плохо,что проект "умирает", по-моему его надо развивать,ведь не все крафты ёще воплощены в виртуал.
    Крайний раз редактировалось fozzy; 28.05.2006 в 23:47.

  17. #17
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от fozzy
    А вообще-то плохо,что проект "умирает", по-моему его надо развивать,ведь не все крафты ёще воплощены в виртуал.
    Дык полгода (если верить официальному анонсу) до выхода БзБ на новом движке и с новыми возможностями. Какой идиот будет серьезно модернизировать свой старый продукт (многое в котором к тому же модернизации поддается плохо ввиду древности движка) только чтоб создать конкуренцию своему же новому проекту?
    Даже некоторые из фич, которые могли бы быть введены в ЗС+АвН+ПХ+ИПБ намеренно не вводятся. Так, один из разрабов говорил недавно в другой ветке, что ветер (настоящий, а не та порнография что в Иле вместо него в плохую погоду) могли бы уже давно ввести. Но партия сказала "Нефиг! Тока в БзБ!".

    А на Ил-4 куда документация делась?(наверно сверхсекретная)
    Уничтожена за ненадобностью. А за то немногое, что осталось (в основном по второстепенным узлам) ильюшинцы просят много зеленых бумажек с портретами американских президентов (насколько мне довелось слышать).
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  18. #18
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    43
    Сообщений
    927

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    А такой вопрос. Будут добавляться новые части в список существующих подразделений? Хотелось бы увидить некоторые немецкие истребительные части такие как II/JG26, III/JG11.

  19. #19
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    65
    Сообщений
    952

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Кстати, о Silent Hunter... Отчего бы не совместить с ним сетевой Ил? К примеру, подводники конвои перехватывают, а сверху их противолодочная авиация прессует?
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  20. #20
    Ас-Штурмовик
    Регистрация
    10.05.2004
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    28

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Идея конечно хорошая да вот косяк какой. "Сайлент Хантер" изра весьма долгая -рыщещь по волнам в поисках жертвы,приходится очень ускорять и замедлять время.

  21. #21
    Ас-Штурмовик
    Регистрация
    10.05.2004
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    28

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Да..вопрос в "Битве за Британию" итальянские бомбер Фиат B.R 20,Кант Z.1007,Савои S.M. 81,84.А? А то может как в "Перл Харборе" за японцев только "Айчи-Вэл".

  22. #22
    Ас-Штурмовик
    Регистрация
    10.05.2004
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    28

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Вопрос: в "БИтве за Британию" появится итальянские бомберы -Кант Z.1007.Савои S.M. 81 и 84,может Капрони какие-нибудь? А то как в "Перл Харборе" только "Айчи-Вэл" да и то первых модификаций.

  23. #23
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    65
    Сообщений
    952

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    В условиях, когда от тебя ничего не зависит, только и остается надеяться на то, что авось авторы сделают то, о чем мы тут размечтались...
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  24. #24
    Ас-Штурмовик
    Регистрация
    10.05.2004
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    28

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Аддоны..звучит классно,но как-то их маловато,правда?
    И-15 вообще отсутствуют,хотя фины встречали их до 1942 и немцы, на южном и северном фронтах почти так же.Да и где итальянский Фиат C.R. 32 "Чири",он ведь тоже находился в немалом количестве.И составлял большую часть истребителей и штурмовиков перваой волны 1939-1940(1941)? А?Фиат C.R.42 "Фалько" до сих пор с Браунингами летает
    Да..чуть не забыл... у финов вообще отсутствуют Фокеры..!?
    Крайний раз редактировалось Hannelore; 15.06.2006 в 18:30.

Страница 48 из 48 ПерваяПервая ... 384445464748

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •