???
Математика на уровне МГУ

Страница 48 из 55 ПерваяПервая ... 38444546474849505152 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,176 по 1,200 из 1460

Тема: T-72: Balkans in Fire

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Да я и не знаю даже, в чем тут дело, одно мне правда в SABOW сильно глаз режет пока, это то что местность сильно пересеченная, дальних боев мало, кажется что в Т72 и в СЯ было как-то не так... Хотя может и кажется.

    П.С. Андрей а как в Т72 ДЗ была сделана, это сложно моделировать?

  2. #2

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. Андрей а как в Т72 ДЗ была сделана, это сложно моделировать?
    Никак не была сделана. Там нигде не было ДЗ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2009
    Возраст
    46
    Сообщений
    30

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Винда 7 64 разрядная. Игра не запускалась из-за драйвера старфорс, но после патча nocd всё стало нормально. Поменял файл datapak.cd и игра перестала загружаться. Благо сохранил старый файл. Кто нибудь знает решение проблемы? Проблема решена-файл скачался битым.
    Крайний раз редактировалось Alexey79; 10.12.2012 в 23:28.

  4. #4

    Re: T-72: Balkans in Fire

    дак как там с динамической защитой? она точно была, потому что в игре Т-72Б. даже разрабы писали в мануале что она как бы учитывается движком но моделька без нее

  5. #5

    Re: T-72: Balkans in Fire

    nick0124 А это ничего, что Андрей12345 немного разработчик Балкан? И он на сообщение выше Вашего пишет, что ДЗ не было в Балканах. Тем более, что индекс Т-72Б не означает автоматически наличия ДЗ. Ее дополнительно навешивали начиная с 85го года. Но в отличие от всех остальных танков СССР после навешивания ДЗ Т-72Б дополнительной буковки в индексе не получил. Хотя, по идее он должен был бы обозначаться как Т-72БВ. Перестройка шла, однако.

  6. #6

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Тем более, что индекс Т-72Б не означает автоматически наличия ДЗ. Ее дополнительно навешивали начиная с 85го года. Но в отличие от всех остальных танков СССР после навешивания ДЗ Т-72Б дополнительной буковки в индексе не получил. Хотя, по идее он должен был бы обозначаться как Т-72БВ. Перестройка шла, однако.
    В Т-72 карта бронирования шла по нескольким каналам, для разных типов снарядов свой. Но это не ДЗ а комбинированная броня скорее, если уж на то пошло. ДЗ предполагает однократное срабатывание всетаки.
    Да и в БвО там модификация Т-72 немного фантастическая была.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: T-72: Balkans in Fire

    nick0124 Динамическая защита все равно не реализована, а видимая модель и колижн-модель это одно и то же. Поэтому навешивание лишних элементов чревато глюками. Скорее получатся "волшебные экраны" а ля ВоТ
    Alexey79 Я посмотрю, что можно сделать с оконным режимом, но гарантий нет никаких)
    Кстати, по поводу более зеленой травы Андрей, а каким образом происходит закраска ландшафта, по какому принципу?

  8. #8

    Re: T-72: Balkans in Fire

    В Т-72 карта бронирования шла по нескольким каналам, для разных типов снарядов свой.
    Хм... Т.е. раньше таки трава была зеленее, и для КСов было отдельное бронирование, отчего сейчас в SABOW нельзя так сделать?

    Андрей и вот еще меня давно интересует, в APOS/SABOW как-то моделируется "экранный эффект" для кумулятивных снарядов, т.е. струя после срабатывания на чем то (например на борту, экране или ящике каком) при прохождении через воздух теряет своё пробивное действие или нет, и если нет, отчего, сложно смоделировать?

    П.С. gastello220 порадовали бы нас скриншотиком очередным

  9. #9

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Хм... Т.е. раньше таки трава была зеленее, и для КСов было отдельное бронирование, отчего сейчас в SABOW нельзя так сделать?
    Потому что это аркадно и в SABOW нет области применения, а как вы уже знаете фичи просто ради фич мы стараемся не делать.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей и вот еще меня давно интересует, в APOS/SABOW как-то моделируется "экранный эффект" для кумулятивных снарядов, т.е. струя после срабатывания на чем то (например на борту, экране или ящике каком) при прохождении через воздух теряет своё пробивное действие или нет, и если нет, отчего, сложно смоделировать?
    Моделируется и не только для кумулятивных.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Я вечером выложу скрины с моделью, просто работа с ней немного застопорилась. Я еще размахнулся - на нее почти 50000 полигонов ушло, надо оптимизировать как-то И еще не все нарисовано

    Моделирование комбинированной брони "по-честному" только численно можно осуществить - слишком сложные процессы при переходе через преграды (рассеивание, рикошет струи) и плюс к этому в разных типах преград они разные. Воздух как таковой "противокумулятивным" действием не обладает, а вот подрыв гранаты на экране приводит к тому, что струя формируется "не как задумано" , что сильно снижает пробиваемость.

  11. #11

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Воздух как таковой "противокумулятивным" действием не обладает,
    Позволю себе с вами не согласиться, в свое время над этим изрядно заморачивался 1м воздуха = 200мм гомогенки (грубо конечно). А на счет моделирования по честному, это все-таки не та отрасль ИМХО, чтоб прямо детально такие процессы моделить, тут бы примерно сделать с вероятностью на +/- и нормуль

    Ждем, ждем ваш Т72

  12. #12

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Модель пока вот в таком состоянии:

    Никак не могу нарисовать нормальные баки и ЗИПы в районе башни.

    Гусеницы условные, просто для представления как будет

    Fritz_Sh, по уравнению гидродинамики (это которое Лаврентьев применял) получается, что пробег струи примерно в 81 раз должен быть больше. Другое дело, что струя будет иметь форму конуса + рассеиваться. Соответственно площадь сечения расти будет, меньше давление, меньше пробиваемость.

  13. #13

    Re: T-72: Balkans in Fire

    а можно другие модельки так же доработать? т-55 т-34

  14. #14

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Fritz_Sh, по уравнению гидродинамики (это которое Лаврентьев применял) получается, что пробег струи примерно в 81 раз должен быть больше. Другое дело, что струя будет иметь форму конуса + рассеиваться. Соответственно площадь сечения расти будет, меньше давление, меньше пробиваемость.
    честно говоря в физику процесса не вдавался, просто в своё время спросил у В. Фофанова, он дал табличку с данными о потере кумулятивной струёй мощности в разном материале, в т.ч. в воздухе как я написал.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    10.05.2008
    Возраст
    52
    Сообщений
    14

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Доброго времени суток!
    Представителям разработчиков - большое спасибо за симулятор!
    Впервые программа (на 2-х CD) попалась на глаза году где-то в 2006-м,потом комп сгорел,диски испортили некоторые криворукие товарищи...
    Недавно снова купил (уже на DVD).
    Подкачал с И-нета дополнительные миссии,в том числе с возможностью заменить в кампании Т-72 на Т-55,прошёл полностью (на 55-м даже с большим успехом - перезаряжает по ощущениям быстрее).
    Удовольствия - море!..
    Ещё раз спасибо!

    Есть вопрос:

    В промежутке между потерей первоначально установленной и вновь приобретённой программой шарил в поисках по Интерненту и где-то (сейчас уже не помню где) встречал упоминание о разработке патча с боевыми действиями на Ближнем Востоке с добавлением моделей Т-62. Так вот - правда ли это,и , если "ДА" , то где это можно взять?

    С уважением

  16. #16
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!
    Представителям разработчиков - большое спасибо за симулятор!
    Впервые программа (на 2-х CD) попалась на глаза году где-то в 2006-м,потом комп сгорел,диски испортили некоторые криворукие товарищи...
    Недавно снова купил (уже на DVD).
    Подкачал с И-нета дополнительные миссии,в том числе с возможностью заменить в кампании Т-72 на Т-55,прошёл полностью (на 55-м даже с большим успехом - перезаряжает по ощущениям быстрее).
    Удовольствия - море!..
    Ещё раз спасибо!

    Есть вопрос:

    В промежутке между потерей первоначально установленной и вновь приобретённой программой шарил в поисках по Интерненту и где-то (сейчас уже не помню где) встречал упоминание о разработке патча с боевыми действиями на Ближнем Востоке с добавлением моделей Т-62. Так вот - правда ли это,и , если "ДА" , то где это можно взять?

    С уважением
    Видимо, речь идет о проекте "Пылающий Восток".
    Взять его ни где нельзя: игра не была выпущена.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    10.05.2008
    Возраст
    52
    Сообщений
    14

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    Видимо, речь идет о проекте "Пылающий Восток".
    Взять его ни где нельзя: игра не была выпущена.
    Верно,да (вспомнил) - так оно и называлось.
    Жалко...

    С уважением

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
    Верно,да (вспомнил) - так оно и называлось.
    Жалко...
    Те же разработчики сделали игру "Стальной удар:Оскал войны"
    http://graviteam.com/games/211.html
    Там можно покататься по Ближнему Востоку и Африке на Т-62.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    10.05.2008
    Возраст
    52
    Сообщений
    14

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Те же разработчики сделали игру "Стальной удар:Оскал войны"
    http://graviteam.com/games/211.html
    Там можно покататься по Ближнему Востоку и Африке на Т-62.
    Почитал описание и комментарии - отпугнуло...

    С уважением

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
    Почитал описание и комментарии - отпугнуло...

    С уважением
    Это да, с недоаркадами в Гравитим завязали давно и решительно.

  21. #21
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
    Почитал описание и комментарии - отпугнуло...

    С уважением
    Почитайте ещё и здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74674
    Это притупит страх
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
    Почитал описание и комментарии - отпугнуло...

    С уважением
    надо принять 100 грамм для храбрости и попробовать...

  23. #23

    Re: T-72: Balkans in Fire

    вот еслиб можно былоновую технику добавлять свою мы бы тут сами новые патчи могли делать

  24. #24

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Цитата Сообщение от nick0124 Посмотреть сообщение
    вот еслиб можно былоновую технику добавлять свою мы бы тут сами новые патчи могли делать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    270

    Re: T-72: Balkans in Fire

    И караваны!!! Мы хотим грабить караваны!!

Страница 48 из 55 ПерваяПервая ... 38444546474849505152 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •