Вопрос на засыпку. У меня сейчас установлен Ил-2 ЗС "Ассы в небе" 2.04. Так вот, миссии которые в этом топике выкладываются для Ил-2 они совместимы с тем что у меня?
Я не имею ввиду миссии для ПХ, только те которые для Ил-2 ЗС.
Вопрос на засыпку. У меня сейчас установлен Ил-2 ЗС "Ассы в небе" 2.04. Так вот, миссии которые в этом топике выкладываются для Ил-2 они совместимы с тем что у меня?
Я не имею ввиду миссии для ПХ, только те которые для Ил-2 ЗС.
Ну, наверное, окромя "Черноморской Баллады-2. Возмездие" и нет ничегоСообщение от Wotan
Вот, из рид.ми "вариант для версии игры 3.03м. Данный вариант отличается от выше описанного использованием в ряде миссий стационарных объектов – дым и пламя. Существенного влияния на геймплэй они не оказывают, но являются полезным фактором для атмосферности миссий. К примеру: повреждённые корабли потерявшие ход будут выглядеть натурально. Также в этом варианте кампании, дымы используются для имитации дымовых завес. Так как дым - статический объект, дымовые завесы скорее выполняют декоративную функцию для повышения атмосферности"
Лежит туточки
Ну, может, еще в "Курсанте" новом (сЦылка чуть выше) тож каких-нито "кастриков" используется
А пуркуа бы и не па?Сообщение от Aless
Единственное, если кампания разрабатывалась и тестировалась не под 2.04, то, во-1-х, может быть нарушен, тсзть, игровой баланс в отдельных миссиях, а, во-2-х, могут не проигрываться ролики между миссиями, а в остальном ... в общем, загрузиться оно наверняка загрузится
![]()
В Курсанте, насколько я помнюСообщение от deSAD
не используются, а вот в Призовом Праве будут некоторые миссии где они буду использоваться
даже подбитый авианосец будет в дымах и пр
:p
Давненько не заглядывал. Выкладываю первый скрин из небольшой стат компании под рабочим названием "8-й Гвардейский". Штурм Новороссийка 9 сентября 2 часа 45 минут. Самое начало. собственно кампания охватывает собой восемь дней этой жесточайшей битвы.
Первая миссия практически готова идет отладка. версия 2.04. на ссредней тачке не поедет совсем. нужна очень мощная машина, этого требует этот самый реализьм. Если кто хочет просто потрогать - намылю.
Как у крупной птицы
Отрастил я крылья.
У соседей лица
Вытянулись в рылья
(с) Олег Григорьев
nldr сабака яндекс ру - усигда гатоффСообщение от A.Galland
![]()
Ветеран бета-тестирования "Таманского плацдарма" и "Сталинградского дневника" (кто не играл - потерял очень многое, ИМХО).
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Краси-и-ивоСообщение от A.Galland
Только ... сколько ж ФПС, в итоге, при такой крЫсАте получается :confused: И на каком "железе"?..
ОЙ!Сообщение от blop
А ... эт-т-та ... ну хоть какой-нибудь типа анонс, а? Ну там сюжет или еще чего-нито?
![]()
ну в общем летю, иногда обмораживаясь, но редко. железо такое: атлон 2500+ 700 мертов рамы, мать асус на nFors-e -2м. видео радик 9600про 128 метров, монитор Профессиональный панасоник 21" разрешение 1024Х768Х32.Сообщение от deSAD
А анонсик такой штурм Новороссийскас началом 9 сентября в 2,45 ночи. кампания будет в двух вариантах штурмы и истребители. по мотивам книги В.И. Минакова "Командиры крылатых линкоров"
Как у крупной птицы
Отрастил я крылья.
У соседей лица
Вытянулись в рылья
(с) Олег Григорьев
Думаю сюжет нет смысла пересказывать, уж больно он высосаный из пальца :p хотя именно этот сюжет дает возможность делать самые фантастические миссии и создавать самый фантастический баланс силСообщение от deSAD
![]()
Первые две части почти готовы в первой осталось сверстать 2 миссии
во второй подогнать брифы.
Если все будет нормально в течении недели первая часть будет вполне играбельной.
Единственное, чего нам не зватает это скинов, потому как в кампании из будет дикое колчество:p
![]()
Анонс - фантастика с самыми разными крафтами.Сообщение от deSAD
Сюжет - безбашенный.
Все уже есть, надо просто уметь читать![]()
![]()
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Ваяем сейчас с Ронином фантастическую кампашку с безбашенным сюжетом. Полное смешение крафтов, абсолютно безбашенный сюжет, полное МЯСО в воздухе. Под конец полномаштабные свистковые баталии.Сообщение от deSAD
Короче Голивую отдыхает, - это в краце![]()
Узнав, что множество разных объектов никто в полную не использует, решил попробовать сделать, что-то своё, поэкспериментировать. Сделал одну миссию, чтобы долго не возится, немного изменил первую, и получил вторую. По отдельности идёт, а в компаниях не активизируется кнопка «Пуск». Господа эксперты, где я лажанулся, посмотрите пожалуйста. Кстати там объект ж\б забор (номер не помню) показывается пока в упор не подлетишь.
С Уважением
Спасибо больше, пропустил. Последний в этой ветке вопрос, после сброса бомб, вместо того чтобы идти к следующей точке, Ю-88 продолжают какое-то время кружиться над целью, выделывая какие-то кренделя. Как с этим бороться?Сообщение от deSAD
С Уважением
Дык ... так трудно сказатьСообщение от Wotan
Зависить может, во-1-х, от того как проложен маршрут к цели, на какой высоте, во-2-х, от того, что именно указано в качестве цели - "Уничтожить объект" или "Уничтожить в районе" ... вот
![]()
Небольшая экстремальная миссия от SkyFan'а. Лежит тут:
http://forum.il2sturmovik.ru/showthr...7121#post27121
Развлекайтесь на здоровье!)))
Вострый топорик блестит на камнях,
Кровушка капает с лезвия вниз,
Рядом мертвец с головой на руках.
Да! Это был жизни каприз!
Маленькая поправка: правильно было бы написать:Сообщение от Myasnik
от SkyFan'a и Myasnik'а.
Это ведь плод СОВМЕСТНЫХ усилий.
Так что, раз приложил руку - будь готов делить все пополам: и лавровые венки, и гнилые помидоры![]()
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни, "фашист", про Девятое Мая!
Млин, пардоньте что не в тему, но у меня не присылаються на ящик оповещения с подписанных тем..... ящик указан верно.... а как у вас..... или эт у меня админ так былуеться и рубит все.... ответьте плиз
Отьявленный Балбес
у меня тожеСообщение от Вальдымар
Так ведь и у меня то же самое... По-моему, в какой-то теме Валентин CoValent объяснял причины этого явления. В общем, "будем жить с этим" (с) знаете кто.
Life is simple. Sleep. Eat. FLY !!!
Ага. Призывал товарищей вирпилов обратить внимание на красную надпись где-то там наверху страницыСообщение от Furball
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Вот подредактировал кое-что. Во второй миссии поставил огни и дымы на те объекты, по которым наносился удар в первой миссии. А так как в редакторе установки «разрушения» почему-то не действуют на стационарные объекты, которые ставятся в ручную,(в моём случае самолёты), пришлось на советский аэродром поставить пару немецких «единичек», они к моменту подлёта почти незаметно, на отлично справились со своей задачей: стоянки выглядели уже «обработанными». Система у меня старенькая, только видеокарта новая, но тормозов сильных не наблюдал, тормозило при взрыве бомб с Ю-88, пришлось развести интервал между группами, у меня проблема почти исчезла.
Просмотрите, пожалуйста, нужно Ваше мнение, (сильно интересуют тормоза от костров и дымов) так как только появятся новые карты Курляндии и Севера, есть желание сделать компанию, где бы всё это можно было использовать. (Автопарки, склады ГСМ, стоянки самолётов у леса, военные городки, полевые лагеря и т.д.). В связи, с чем есть вопросы.
Первый, возможно ли в редакторе как-то сохранять повреждения объектов полученных в предыдущей миссии, для использования их при создании следующей.
Второй вопрос вытекает из первого, если не возможно, то каким способом можно «разрушить» стационарные объекты, которые, по сценарию должны быть уже уничтоженными (про свой способ я написал выше).
Третий. После точки «уничтожить СБ» следующая точка «уничтожить БА-64», следующая «схватиться с И-16», но на автопилоте мой самолёт кладёт на все вторые и третьи точки, и после уничтожения на земле того самого СБ, не обращая внимания на взлетающий Ишак и шмаляющий по нему БА, раз за разом продолжает весьма успешно «прохаживаться» по стоянкам СБ.
Скопировать ABC в папку Немецких компаний.
С Уважением.
Насколько я понял то, что когда-то обнаружилось в мануале (правда, по другому поводуСообщение от Wotan
) - "Не забывайте, что для всех сценариев из тех, которые будут случайным образом выбираться на каждой фазе, Вам нужно использовать только одну карту. Это необходимо, чтобы сохранялись все разрушения, которые Вы произвели в прошлой миссии. В противном случае программа отбросит все боевые изменения ландшафта" - ИЛ-2 сам сохраняет для следующей миссии на той же карте все разрушения сделанные в предыдущей миссии, но - только лишь для тех объектов, которые интегрированы в карту (что логично) ... вот
Ну а если нужно сохранить разрушения объектов, поставленных вручную ... по-видимому, невозможно это
По-видимому, это единственный способ ... ну, можно еще у Вадсона с БлэкСиксом поинтересоваться - все ж у них опыт кампаниестроительства чуть ли не самый большой среди народа ... ну или вона у Блопа спроситьСообщение от Wotan
![]()
Слишком многого от ботов требовать не стоит ... ИМХОСообщение от Wotan
Такие, с позволения сказать, нетривиальные задачи - не для них ... дай бог, чтобы они с единственным заданием адекватно справлялись
Так что, ИМХО же, типа "правильный" алгоритм таков - ставить цель "Уничтожить в районе" (процент, наверное 75%, чтобы бот, уничтожив одну из целей, хотя бы попытался уничтожить вторую), задавать ей радиус такой, чтобы внутрь него попадали и СБ на стоянке, и бронеавтомобиль, а на "ишак" вообще забить - ИМХО, боты (даже истребители), которым поставлена задача уничтожать наземные цели, крайне неадекватно реагируют на воздушные цели (что, кстати, подтверждается и странноватым поведением бота)
Кстати говоря, "уничтожить СБ" - это что за цель была? "Уничтожить в районе" или "Уничтожить объект"?..
ИМХО (и ЕМНИПСообщение от Филич
), для объектов (именно отдельных объектов типа стационарных самолетов, артиллерии, стационарной бронетехники и проч.) вообще не имеет смысла (да и есть ли этот параметр на соответствующей вкладке?) процент уничтожения - объект либо уничтожен, либо нет
А вот для "Уничтожить в районе" - другое дело ...
Это единственный способ уничтожить стационарную технику.Сообщение от Wotan
Ручным разрушениям подвергаются только сооружения поставляемые вместе с картой через меню Разрушение, и здания и техника из меню Вид/Объекты/ путем клика на них мышки и выбора пункта "уничтожить объект".
О! Так это, похоже, то, что тов. Вотану и нужно! Т. е., положим, сохранить разрушения для следующей миссии не удастся (а что мешает делать следующую миссию на этой же карте, только с разрушенными нужными объектами?Сообщение от BlackSix
), но вот чтобы объекты были уже разрушены ко времени начала миссии - это оно самое и есть!
Как-то ... про... в общем, забыл я эту фичу
![]()