???
Математика на уровне МГУ

Страница 48 из 57 ПерваяПервая ... 38444546474849505152 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,176 по 1,200 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для Timsons
    Регистрация
    19.09.2005
    Адрес
    Якутск
    Сообщений
    51

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    дрова последние с сайта NVIDIA скачаны, точнее предпоследние, так как с последними драйверами не все видяхи коректно работают
    винда вин Vista

    ---------- Добавлено в 14:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:46 ----------



    хммм, ну до смены видяхи все же работало я редко в эту игру играю, мне наличие патчей не критично. попробуем пропатчить
    Ну неи надо говорить что там виноват Direct X 11.

  2. #2
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Timsons Посмотреть сообщение
    Ну неи надо говорить что там виноват Direct X 11.
    я вообще ничего не говорю, я просто спрашиваю

  3. #3
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    проблема появилась, проапгрейдил видео карту. Теперь при старте мисси появляется белая пелена. ничего не видно, звук работает, т.е миссия как бы работает. в.к 260GTX 896mb
    кто что думает?

    версия игры самая первая без модов без патчей
    Для владельцев новых видеокарт крайне желательно установить все патчи включая пятый.
    http://steelfury.info/SF-RUS/rus-ver...-1-2-3-4-5.rar (все патчи одним архивом 52 мб)
    Крайний раз редактировалось Schreder; 28.03.2010 в 17:44.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    04.04.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    3

    Ответ: Технические вопросы игры.

    добрыи вечер всем.понимаю,что щас попаду под праведныи гнев форумчан,но тем не менее рискну спросить.куда ставить патчи и моды?все патчи я скачал по ссылке взятои с этои форума(кстати ссылка на мод не работает).так вот куда их распаковывать,в какую папку?а то Чепель за Т-34 не проити и Михаиловское за Валентаин тоже.просветите плиз.
    и еще постоянно после минут40-60 игра вмснет и пишет про ошибку подключения к иговому серверу.
    всем спасибо за терпение.и ответы))))

  5. #5

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от pashtet87 Посмотреть сообщение
    все патчи я скачал по ссылке взятои с этои форума(кстати ссылка на мод не работает).так вот куда их распаковывать,в какую папку?
    Можно попробовать поставить в папку с установленной игрой. Хотя конечно могут быть и другие варианты.

    Распаковывать можно в принципе в любую папку.
    В readme.txt бывает пишут куда нужно ставить и как это делать.

    Цитата Сообщение от pashtet87 Посмотреть сообщение
    а то Чепель за Т-34 не проити и Михаиловское за Валентаин тоже.
    Если под "Михаиловское за Валентаин" - имеется ввиду Михайловка на Матильде, то в принципе патчи не помогут.


    Цитата Сообщение от pashtet87 Посмотреть сообщение
    и еще постоянно после минут40-60 игра вмснет и пишет про ошибку подключения к иговому серверу.
    Не исключено что патчи помогут решить эту проблему.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    04.04.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    3

    Ответ: Технические вопросы игры.

    спасибо.распакую,попробую.
    имелся ввиду конечно Матильда(не судите строго чаиника))))).значит если висну в Михаиловке то ниче не поможет?жаль.какие могут быть варианты?может диск купит другои и по новои установить?

  7. #7

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от pashtet87 Посмотреть сообщение
    имелся ввиду конечно Матильда(не судите строго чаиника))))).значит если висну в Михаиловке то ниче не поможет?жаль.какие могут быть варианты?может диск купит другои и по новои установить?
    "Висну в Михаиловке" - это что значит, не можете пройти потому что убивают/противник шустрее чем вы или виснет игра?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    04.04.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    3

    Ответ: Технические вопросы игры.

    нет.это я там поубивал почти всех.ездит лишь пара броневиков.а миссия не кончается.но вообще то Вы правы-наверно дело в неверном прохождении миссии

  9. #9

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от pashtet87 Посмотреть сообщение
    нет.это я там поубивал почти всех.ездит лишь пара броневиков.а миссия не кончается.но вообще то Вы правы-наверно дело в неверном прохождении миссии
    Сейчас уже не вспомню, но вроде жаловались за матильду в 1-й миссии (Гусаровка) когда не успеваешь отстреливать наступающих и миссия проигрывается.

    Может есть дополнительные условия - куда-то доехать или еще что-то что вы не сделали?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Технический вопрос

    При установке патча № 3 необходимо ли запускать exe файл, находящийся в архиве, или достаточно скопировать папки в корневой каталог игры?

  11. #11

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Подскажите, почему у меня редактор объектов не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов (при выполнении Файл/Импорт/Загрузить из 3DS ничего не происходит; Файл/Экспорт/Сохранить в 3DS - серая строка).
    Редактор объектов качнул с TankSim.

  12. #12

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от TigerCat Посмотреть сообщение
    Подскажите, почему у меня редактор объектов не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов (при выполнении Файл/Импорт/Загрузить из 3DS ничего не происходит; Файл/Экспорт/Сохранить в 3DS - серая строка).
    Редактор объектов качнул с TankSim.
    Он ни у кого не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов, а не только у вас .

    Функция заблокирована за ненадобностью.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Функция заблокирована за ненадобностью.
    Ну это как сказать.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  14. #14

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Ну это как сказать.
    3DS не тот формат который нужен для экспорта либо импорта, по ряду причин: он является закрытым - на него нет полной документации, он не предназначен для экспорта и использования - неудобен для "разбора" сторонними разработчиками, не позволяет экспортировать некоторые типы данных, а те что позволяет находятся в форме не подходящей для непосредственного использования.

    X файлы несравнимо лучше и продуманнее как формат + есть поддержка в области загрузки и экспорта.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Благодарю за развёрнутый ответ.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  16. #16

    Ответ: Технические вопросы игры.

    ОК, а как выполнить экспорт существующей модели техники в Х-файл.
    Хочу разобраться в устройстве модели на живом примере!

  17. #17

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от TigerCat Посмотреть сообщение
    ОК, а как выполнить экспорт существующей модели техники в Х-файл.
    Хочу разобраться в устройстве модели на живом примере!
    Экспорт экспортером, или всторенными средствами 3Д редактора (для Blenderа например).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Экспорт экспортером, или всторенными средствами 3Д редактора (для Blenderа например).
    Я имею в виду, возможно ли выполнить экспорт из go-файла в x-файл средствами редактора объектов? Вроде go- это внутренний формат Steel Fury.

  19. #19

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от TigerCat Посмотреть сообщение
    Я имею в виду, возможно ли выполнить экспорт из go-файла в x-файл средствами редактора объектов? Вроде go- это внутренний формат Steel Fury.
    А, да, это внутренний конечный-формат, обратного экспорта из него не предполагается.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Ответ: Технические вопросы игры.

    А СЯ будет работать на Win 7 и 4-х ядерном процессоре?

  21. #21
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    А СЯ будет работать на Win 7 и 4-х ядерном процессоре?
    У меня работает(WIN 7 x64)/
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Спасибо

  23. #23

    Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!

    добрый день коллеги. у меня вопрос: как можно сделать запись всего боя , хотя бы как в штурмовике ил-2?

  24. #24
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!

    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    добрый день коллеги. у меня вопрос: как можно сделать запись всего боя , хотя бы как в штурмовике ил-2?
    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Через Fraps только. Ну, или подобную утилиту. В СЯ запись есть только у разработчиков .

    Можно писать видео прямо из игры, без фрапса, хе-хе.


  25. #25
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Можно писать видео прямо из игры, без фрапса, хе-хе.
    О сколько нам открытий чудных готовит просвещенья дух... Гранатометы работают - красота!
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

Страница 48 из 57 ПерваяПервая ... 38444546474849505152 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •