???
Математика на уровне МГУ

Страница 49 из 221 ПерваяПервая ... 394546474849505152535999149 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,201 по 1,225 из 5508

Тема: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

  1. #1201
    Марскi чалавек
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    45
    Сообщений
    177

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Podvodnik
    "Одна торпеда - одно судно" - к этому призывал Дениц, подскажите, достижимо ли это в игре? Танкеры и большие транспортники кушают по 2-4 штуки, може я что не так делаю? (1.4 лиц. без мод.)
    Конечно не так! Надо САМЫЕ БОЛЬШИЕ ТОРПЕДЫ пускать, а не просто так, прикинул курс, скорость и из любого аппарата - пуск!. Самую большую торпеду нужно выбрать!!!
    На самом деле количество торпед на 1 корабль зависит:
    1. от вида корабля (транспорт, танкер, военный)
    2. от загруженности ( на пустой танкер можно 5 торпед положить, он еще ковылять будет) загруженность - смотри осадку в воде.
    3. от типа взрывателя, который устанавливаешь, контактный или магнитный ( от магнитного повреждения сильнее).
    4. от зоны, в которую попадет торпеда (машины, трюм, киль, пороховой погреб). Есть модик, который показывает уязвимые места у кораблей, пошарь по форуму, не найдешь пиши мне в приват!
    5. И самое главное - от морального духа командира и слаженной работы всего экипажа, гоняй своих салаг по полной, у сильной команды - сильные торпеды!!!
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  2. #1202
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Podvodnik
    "Одна торпеда - одно судно" - к этому призывал Дениц, подскажите, достижимо ли это в игре? Танкеры и большие транспортники кушают по 2-4 штуки, може я что не так делаю? (1.4 лиц. без мод.)
    Поставь мод fullvulnmod и пускай торпеды в топливные баки и оружейные погреба. По танкерам стреляй контактным взрывателем по бакам.
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  3. #1203
    Зашедший Аватар для sandmanplus
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    45
    Сообщений
    114

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Podvodnik
    "Одна торпеда - одно судно" - к этому призывал Дениц, подскажите, достижимо ли это в игре? Танкеры и большие транспортники кушают по 2-4 штуки, може я что не так делаю? (1.4 лиц. без мод.)
    Это не Дениц призывал, а девиз Кречмера. Теоретически достижимо, если палубным орудием пользоваться.
    Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.

  4. #1204

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Спасибо, эээээ.... а как целиться в определенное место корабля? Я пока по-чайниковски с зеленым треугольничком, до 100 % еще не дорос.....


    Вот только что С3 одной торпедой потопил, причем пуск торпеды делал, когда перископ потерял цель, т.е. по устаревшим на 1-2 сек. данным.
    Крайний раз редактировалось Podvodnik; 16.05.2006 в 15:49.

  5. #1205
    Зашедший Аватар для SCREWDRIVER
    Регистрация
    07.04.2006
    Адрес
    КЕМЕРОВО
    Сообщений
    64

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Кто о схватках и словесном мордобое, а я все со своими экспериментами с VIIC42. Я решил воспользоваться советом об установке МОДа с глубиномером на 400 метров.(т.к. я считал что действительно VIIC42 как и написано в мануале сможет погрузится без особенного вреда на глубину 350 метров). Но скажу одно, я был очень разачарован т.к. уже на глубине 247 метров начали уменьшаться проценты целостности корпуса.
    Мне стало интерестно другое, ни где кроме как в окне "наворотов и покупок лодок(здесь кстати указывалась глубина 250 метров для VIIC42)" не указывается, что это действительно VIIC42. А еще в окне вооружений теперь 3 вместо 1 внешних хранилища для торпед. В общем вбухал около 30000 славы на установку всех наворотов и такое разочарование. И мало того пришел из первого похода на VIIC42 как вижу, а там уже продается XXI версия и стоит те самые 30000 которые я влупил на эксперименты.

  6. #1206
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Podvodnik
    Спасибо, эээээ.... а как целиться в определенное место корабля? Я пока по-чайниковски с зеленым треугольничком, до 100 % еще не дорос.....


    Вот только что С3 одной торпедой потопил, причем пуск торпеды делал, когда перископ потерял цель, т.е. по устаревшим на 1-2 сек. данным.
    Вот и почти правильно делал.
    1. Выходишь на 90 градусов к цели.
    2. Набиваешь как можно больше команды в торпедный отсек для повышения точности стрельбы.
    3. Лочишь цель (L)
    4. Обязательно открываешь заслонки ТА (Q)
    5. Когда готов стрелять убери захват цели (L) и наведи прицел перископа
    на то место куда хочешь попасть.
    6. Сразу Пуск!
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  7. #1207
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Cowboy, а почему контактными, разница есть?
    Got mi tuns:
    С нами бог

  8. #1208
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Er.troppUB
    Cowboy, а почему контактными, разница есть?
    По залитому танкеру есть разница, если в баки попадёшь ИМХО
    1 торпеда
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  9. #1209

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    [QUOTE=Cowboy]
    5. Когда готов стрелять убери захват цели (L) и наведи прицел перископа
    на то место куда хочешь попасть.

    И что получиться? Может не прицел перископа, а лодку повернуть надо, контролируя место попадания по прицелу перископа?

  10. #1210
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    А где ты там нефть увидел плескающиюся, я вообще долбал именно туда куда мод fullvulnmod показывает, так вот танкера т3 т2 не унечтожаются с первого раза, это в районе последнего мостика! вероятность уничтожения 5% за всю игру, пробовал у себя в редакторе поставил не подвижно т3, три торпеды стандарт хоть очки надевай, с одной стороны с2 и с3 тонут на ура, не понятно, подозрение что мододел напутал что-то,
    Got mi tuns:
    С нами бог

  11. #1211
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    [QUOTE='Vorobey [RUS]']
    Цитата Сообщение от Cowboy
    5. Когда готов стрелять убери захват цели (L) и наведи прицел перископа
    на то место куда хочешь попасть.

    И что получиться? Может не прицел перископа, а лодку повернуть надо, контролируя место попадания по прицелу перископа?

    Ну если каждый раз лодку поварачивать вместо рулей у торпед, то пожалуй будем как в первую мировую-атака прямо по курсу!
    Смещение прицела чуток от центра (по умолчанию) вполне достаточно для попадания в баки.
    Не забываем открывать крышки ТА, тем самым уменьшая вероятность промаха..:drive:
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  12. #1212
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Er.troppUB
    А где ты там нефть увидел плескающиюся, я вообще долбал именно туда куда мод fullvulnmod показывает, так вот танкера т3 т2 не унечтожаются с первого раза, это в районе последнего мостика! вероятность уничтожения 5% за всю игру, пробовал у себя в редакторе поставил не подвижно т3, три торпеды стандарт хоть очки надевай, с одной стороны с2 и с3 тонут на ура, не понятно, подозрение что мододел напутал что-то,
    Очень странно, непорядок, у тебя какая версия и моды стоят?
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  13. #1213
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Герра Travinski, а что тут странного......, апознавателей два, "fullvulnmod", "MerchantVulnMod", просто на друг дружку залиты. Игра 1.4 флинт.
    Got mi tuns:
    С нами бог

  14. #1214

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Альбом для определения тип корабля при атаке,после установке модов стал англофицированым.Есть ли способ вернуть русские названия судов?И с ним всё-же тяжело работать,всё разбросанно, может есть мод исправляющий это?

  15. #1215

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от chylera
    Альбом для определения тип корабля при атаке,после установке модов стал англофицированым.Есть ли способ вернуть русские названия судов?И с ним всё-же тяжело работать,всё разбросанно, может есть мод исправляющий это?
    Если ты имеешь в виду мод Chatham_Ship_Ace2, то можешь воткнуть этот файлик (последние 3 строчки можешь сам перевести)
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Ivan Ivanov; 17.05.2006 в 12:38.

  16. #1216

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Господа, опять про меня забыли, я писал про конец карьеры (война закончена) после первого патруля. Хильфе!

  17. #1217

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Спасибо за подсказку, у меня был Backup папки data и я все EnglishNames перетащил в игру. Сейчас всё в норме.

  18. #1218
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,474

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Где-то это уже было. Воспользуйся поиском форума
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  19. #1219

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    2 SCREWDRIVER
    Есть такая программа,специально сделана одним западным мододелом для изменения максимальной глубины погружения лодок.Я ее выкладывал летом,она есть в теме "Архив модов".Называется SH3CrushDepth2.
    Чем проще-тем надежнее

  20. #1220

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    добрый день.
    Поиск по форуму ничео не выявил.
    У меня такой вопрос: играю в обычный СХ3 (без каких-либо модов). 41-й год. Лодка VIIb.
    Вышел из Бреста, пошел в AN13 и по дороге прицепился какой-то военный корабль. Потом их стало два. Я на глубине 100. И все время пишут, что меня облучают сонаром. Я уже и на дно ложился, и полную скорость давал и тихий ход... Нифига... Все равно облучает и бомбы кидает прям в меня.
    Вопрос: от сонара можно как-либо защититься? (Про антисонарное покрытие читал, но на лодке такого нет).

    Спасибо.

  21. #1221
    Механик Аватар для Belsen
    Регистрация
    05.03.2006
    Адрес
    Город Герой Мурманск
    Возраст
    39
    Сообщений
    399

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Цитата Сообщение от basurman
    добрый день.
    Поиск по форуму ничео не выявил.
    У меня такой вопрос: играю в обычный СХ3 (без каких-либо модов). 41-й год. Лодка VIIb.
    Вышел из Бреста, пошел в AN13 и по дороге прицепился какой-то военный корабль. Потом их стало два. Я на глубине 100. И все время пишут, что меня облучают сонаром. Я уже и на дно ложился, и полную скорость давал и тихий ход... Нифига... Все равно облучает и бомбы кидает прям в меня.
    Вопрос: от сонара можно как-либо защититься? (Про антисонарное покрытие читал, но на лодке такого нет).

    Спасибо.
    попробуй уйти глубже, 100 м - маловато. Если возможности нет (ниже только дно) то могу успокоить - как в реал жизни тя гонять несколько суток не будут. Так несколько часов погоняют (меня больше 4 еще никогда не прессовали). Ловушек у тебя тоже пока еще нет. Ну, остаются одно - бегать от бомб (ну там чайку завари, печенюшек возьми чтоб не скучно было). Ускорением времени особо не балуйся.
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  22. #1222

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Цитата Сообщение от basurman
    добрый день.
    Поиск по форуму ничео не выявил.
    У меня такой вопрос: играю в обычный СХ3 (без каких-либо модов). 41-й год. Лодка VIIb.
    Вышел из Бреста, пошел в AN13 и по дороге прицепился какой-то военный корабль. Потом их стало два. Я на глубине 100. И все время пишут, что меня облучают сонаром. Я уже и на дно ложился, и полную скорость давал и тихий ход... Нифига... Все равно облучает и бомбы кидает прям в меня.
    Вопрос: от сонара можно как-либо защититься? (Про антисонарное покрытие читал, но на лодке такого нет).

    Спасибо.
    А если надоест чаек с печенюшками, то зарядив контактными взрывателями с заглублением 2 м носовой и кормовой торпедные аппараты, всплывай, улучив момент, на перископ. И топи неприятеля. Мы же в тельняшках...

  23. #1223

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    Цитата Сообщение от ValdiS
    А если надоест чаек с печенюшками, то зарядив контактными взрывателями с заглублением 2 м носовой и кормовой торпедные аппараты, всплывай, улучив момент, на перископ. И топи неприятеля. Мы же в тельняшках...
    И все равно не поможет. Сначала нужно от ЭМ оторваться хотя бы на 300 метров. ЭМ, при постоянном контакте с лодкой, дальше чем на 150 м. не отплывает. Так что стрелять в данной ситуации, только торпеды тратить.
    Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2

  24. #1224
    Зашедший Аватар для TorpedoRider
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Подольск
    Сообщений
    55

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    в 41-м уже акустические ловушки должны быть, после очередной бомбардировки запускай и тихим ходом в сторону от курса, и желательно на максимальной глубине , потом замирай , пускай бомбят - а ты терпи, ремонт не начинай и они отстанут, без модов они долго утюжить не будут.

    а от двух эсмов точно не отстреляешься ))) голый вассер
    Старый волк может лишиться своих зубов...
    Но никогда - своей натуры.

  25. #1225
    Зашедший Аватар для SCREWDRIVER
    Регистрация
    07.04.2006
    Адрес
    КЕМЕРОВО
    Сообщений
    64

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)

    2 Eugen Deniz Спасибо за совет с модом меняющим предельную глубину, обязательно им воспользуюсь, просто хотел первую компанию в оригинале пройти.

Страница 49 из 221 ПерваяПервая ... 394546474849505152535999149 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •