???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Как наличие требования интернет соединения повлияет на Ваше решение купить игру?

Голосовавшие
420. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • У меня все есть и все устраивает. Куплю игру независимо от условий.

    166 39.52%
  • Меня это не устраивает, но куплю игру исключительно от любви к теме.

    106 25.24%
  • В принципе меня все устраивает, но игру куплю только когда прочитаю положительные отзывы или увижу лично.

    60 14.29%
  • Не буду покупать игру, потому что боюсь что у меня дома будет пропадать связь.

    5 1.19%
  • Не буду покупать игру, потому что не люблю, когда мой компьютер все время в онайне.

    10 2.38%
  • Не буду покупать игру, потому что она нарушает мои представления о том, какими должны быть авиасимуляторы и онлайн.

    24 5.71%
  • Не буду покупать игру, потому что у меня нет постояного интернета

    7 1.67%
  • Не буду покупать игру, потому что моей скорости интернета для нее ене хватит 256к

    4 0.95%
  • Не буду покупать игру, потому что боюсь за свой трафик, который у меня очень дорогой.

    8 1.90%
  • Остальные причины, по которым я не буду покупать игру.

    30 7.14%
Страница 49 из 49 ПерваяПервая ... 394546474849
Показано с 1,201 по 1,225 из 1297

Тема: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    спорить с разработчиком про движок его собственой игры
    первый раз такое вижу
    ник оправдывается на 100%
    Витя, ты специально 3 раза одно и тоже повторил?

  2. #2
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    По сути вопроса про движок DN.

    Работа над собственным движком началась в GT в феврале-марте 2006 (15 апреля - это была точка принятия решения), после того, как спустя примерно полгода работы с движком Ил-2 мы поняли, что его дальнейшее развитие нецелесообразно (упёрлись в ряд ограничений).

    Ведущий программист на тот момент - Тимур Иванов (Friday13).

    Серёжа Ворсин (SV) пришёл в GT в июле 2006.

    В мае 2007 Тимур покинул проект. С этого момента Серёжа - ведущий программист GT, а затем Neoqb.

    Да, предвидя возможные вопросы, сразу отвечу: в KoS (RoF) с февраля 2006 нет ни строчки кода из Ил-2. Эти проекты вообще на разных языках программирования написаны, наш движок стартовал сразу на С++.

  3. #3
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Понятно, спасибо за развернутый ответ.

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    тут просто надо определиться - что есть движок.

    Движок игры - это некий законченный программный продукт, который можно проинсталлировать на компьютер и который несет в себе всю игровую функциональность, текущую графику и т.п.

    С этой точки зрения все что выдают другие движки (не такие самолеты, не такая графика, не такой функционал и т.д. - можно считать тем же движком? или считать тренировкой в программировании для будущих свершений?

    При этом говоря слово движок мы подразумеваем только графику??? У движка есть еще минимум 20 компонент, которые написаны разными людьми и сидят внутри обеспечивая целостность картины. Для примера - звук, ДМ, ФМ, Управление, Онлайн, Модели и т.п.

    P.S. Петрович опередил. Сам все объяснил.

    P.P.S. Эх, прикрепить бы пост Перовича Наверняка найдутся еще люди, которые вдруг напишут на форуме - "Да знаем мы этот РоФ. Это же Ил-2 просто немного переделали!". По опыту общения про игру "Birds of Prey" знаю.
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 21.07.2009 в 18:40.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #5
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок
    или
    http://www.genon.ru/GetAnswer.aspx?q...5-5418c3fd9955

    Игровой движок, game engines — это центральный программный компонент компьютерных и видеоигр и других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Он обеспечивает основные технологии, упрощает разработку и часто даёт игре возможность запускаться на нескольких платформах, таких как игровые консоли и настольные операционные системы, например, GNU/Linux, Mac OS X и Microsoft Windows. Основную функциональность обычно обеспечивает игровой движок, включающий движок рендеринга («визуализатор&#187 для 2D или 3D графики, физический движок, или обнаружение столкновений (и реакции на столкновение), звук, скриптинг, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, streaming, управление памятью, threading и граф сцены.

    На заре компьютерной эры каждая игра создавалась разработчиками «с нуля». Но все изменилось с момента появления игры Doom (более 10 лет назад). В настоящее время практически все коммерческие игры создаются с использованием готового инструментария: в процессе разработки можно сэкономить за счет повторного использования одного игрового движка для создания множества различных игр.
    Думаю, не стоит своими словами.

  6. #6

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от -=P=- Посмотреть сообщение
    Что-то мне напряжно стало предзаказ делать. Если так подумать - то про игру вообще-то ничего не известно толком..
    Немного обобщенных записей в блоге и все. С ценовой политикой на контент тоже не определились..

    А если фирма случайно разорится или разбежится сразу после выхода игры - так вообще и поиграть нельзя будет... Полторы штуки на ветер.
    Да ужас!! Целый ящик пива!!!

  7. #7
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,347

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Так как я проголосовал, то воспользуюсь своим правом поучаствовать в обсуждении.
    То что написано ниже, только мое к этому отношение, а приведенные цитаты не надо воспринимать слишком лично

    Поражает особенность менталитета рунета. Настолько ярко "ломать копья", лить ведра "недовольства" с одной стороны и рьяно защищать нечто близкое..., это все нам настолько знакомо и близко Гениальность соседствует с бредом и шизофренией. Одно порождает другое?
    Гениальная задумка, воплощенная вчерашними геймерами прямо раскалывает виртуальное сообщество!
    Любопытство, восторг, зависть, амбициозность, недовольство... все смешалось в этом топике элементарного "опроса".

    Ребята, так нельзя. Посмотрите сами до чего вы доводите бетта тестеров, чтобы остановить ваш понос они устраивают элементарный "слив" Пишут о том, что игра НРАВИТСЯ.

    Что еще надо потенциальному покупателю, если даже вышедшие из ВАС САМИХ бетта тестеры, дают такие оценки?

    Ничего не имею против выражения собственного мнения, только прошу набратся терпения тех, у кого по тем или иным соображениям оно уже сложилось негативное. Подождите немного, все наладится

    Кого напрягает интернетпривязка игры? Тут все собрались геймеры, все чтоль честные? Хоть себе не врите Защита от хака должна быть настолько серьезная, чтобы успеть отбить вложенные деньги в среде достаточно искушенных "халявщиков". Вернуть инвестору вложенное, заработать на жизнь и на дальнейшую работу оставить.

    Так кроме этого еще и предлагается концепция игры не менее революционная чем сама амбиционность разработчиков.
    Рождается новый конкурент существующим монстрам рынка, а вы вместо того, чтобы потдержать (и поиметь с этого выгоду) беретесь за свое ведрышко с "калом".

    Цитата Сообщение от Dodik Посмотреть сообщение
    Сколько примерно Мб/час будет забитрать игра?
    Где-то находил инфу, что около 80 кб за час трафика офлайна - дача-ноут-GPRS-полное счастье))))

    Цитата Сообщение от ...
    JGr124_Jager12 → 25.04.2009 23:52:23

    Я бетта тестер и не имею права ничего говориь про игру. кроме одного- ОНА ВЕЛИКОЛЕПНА.
    Ягер таки прав
    Только пуля не ищет компромисса.

  8. #8
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,347

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от -=P=- Посмотреть сообщение
    ...Зачем мне все эти россказни про революционные концепции, если кроме общих фраз я про нее нигде толком почитать не могу.
    Странно, а я нашел, все что хотел! Наверно вопрос в желании? И в желании просто "потриндеть" тоже?
    По поводу того, что и самое главное КАК обсуждают чужую работу/предложения/ошибки на западных форумах и "..кто тут обижает "рунет"?" можете поинтересоваться у разработчиков других симуляторов, например - ... (вписать сами сможете, надеюсь?)
    Только пуля не ищет компромисса.

  9. #9
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от -=P=- Посмотреть сообщение
    Давайте так, An.Petrovich - если игра не протянет трех лет.. вы лично вернете мне деньги в обмен на коробочку с диском и чек.


    Вообще-то (для справки), продаю коробки и получаю прибыль с проекта не я, но...

    А давайте!

    Только давайте повысим ставки до двух коробок? Потому, что если игра "протянет" три года (кстати, определять будем по наличию в Инете игрового сервера, я надеюсь?), то вы лично подарите мне нераспечатанную коллекционную коробочку, которую приобретёте отдельно, специально для этого, 7 мая. А вашу можете оставить себе. В случае моего проигрыша, есесенно верну вам деньги за обе коробки.

    Ну а насчёт демо-версии к 7-мая - на всякий случай напоминаю, что ни я, ни команда, ни инвестор, ни издатель - вам лично ничего не должны.
    Крайний раз редактировалось An.Petrovich; 28.04.2009 в 19:50.

  10. #10
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight


    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Только давайте повысим ставки
    чисто из спортивного интереса я к деньгам An.Petrovich прибавлю столькоже. Но в случае выигрыша An.Petrovich себе ничего требовать не буду.
    Вообще - давайте тотализаторнём, а?
    1) игра понравится
    2) игра непонравится

Страница 49 из 49 ПерваяПервая ... 394546474849

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •