Для "несерьезных" игроков в стратегии 4й патч:
http://www.graviteam.com/star-patch/...s_patch_04.exe
Обновление игры для тех кто не ставил патч №3 (ставить перед патчем)
http://www.graviteam.com/star-patch/...pdate_v561.exe
P.S. В оперативной фазе изменения достаточно значительные. Просьба обо всех замеченных подозрительных вещах писать в этой теме. Постараемся их скорректировать в патче №5.
---------- Добавлено в 18:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:33 ----------
Да, понял что имелось ввиду, спасибо, по возможности исправим.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Установил новый патч и сразу же чисто внешне возникли вопросы:
1. Появилась графа "звания" (раньше, по-моему, не было). Растут ли командиры в званиях в зависимости от участия их подразделений в боях?
2. Если звания у СССР (мл. сержант, сержант, мл. лейтенант) нормально, то у немцев те же звания - не к месту. К-р танкового взвода какой-нибудь младший лейтенант Кесселеринг - звучит некрасиво.
3. Появился (или раньше не замечал) "боевой дух" и выражение его "ободрённые" - "фанатичные" - "подавленные" - "паника". Хотелось бы знать, на что и как он (боевой дух) влияет.
4. Графа "усталость" почему-то пустая, только против одного отделения стоит ("усталые"). Может, цифирки вернуть?
5. Новую игру начинать обязательно, или можно продолжить со старым профилем?
Раньше был уровень командования - сейчас тоже самое только индицируется несколько по другому.
Нет он не растет. За день-два боев вырасти в звании малореально
В принципе можно локализировать для каждой стороны. Говорите ваше предложение по немцам
Сейчас список таков:
Младший сержант
Сержант
Младший лейтенант
Лейтенант
Капитан
Раньше было все тоже самое, просто отображалось по другому, или не отображалось
Боевой дух влияет на устойчивость к обстрелу, т.е. если боевой дух нормальный или высокий солдаты стреляют по противнику интенсивно, передвигаются под огнем врага. Если боевой дух упал, то все наоборот, и еще могут сдаться в плен.
Сейчас там индицируются только "плохие" значения, т.к. хорошие значения в этой графе (Как было ранее) выглядят странновато и не сильно влияют на игру, грубо говоря сильно отдохнувший солдат и просто отдохнувший - разница в поведении незначительна.
Если ничего нет, то в клетке - все нормально. Если желтый знак - скоро будут проблемы, если красный - проблемы уже наступили. Для остальных граф примерно схожий принцип индикации (Собственно он остался со времен ЛФБЗХ - красный, желтый, зеленый, синий). Красный = плохо, синий = хорошо.
Лучше начать операцию (иначе не будет возможности пополнять войска, т.к. в старых операциях не было взводов для ремонта и пополнения). Профиль можно не менять, по идее должно быть нормально.
Предупреждение пишется на всякий случай.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я не силён в исторических изысканиях. Вот здесь на выбор можно:В принципе можно локализировать для каждой стороны. Говорите ваше предложение по немцам
http://army.armor.kiev.ua/titul/werm_heer1.shtml
Звук машин иногда пропадает и не восстанавливается. Причем пропадает совсем, даже вплотную не слышно. А вот хруст валящихся кустов, деревьев и проч. остается.
В 3м патче было. Щас вот последний поставлю, посмотрю.
При выходе из игры (через меню "Выход") появляется сообщение (блокнот) о "критической ошибке". Но пока с новым патчем не играл, так что влияет ли это на процесс - не знаю.
У бригад снабжения по штату - 2 чел. Однако игра выдаёт сообщения об отсутствии у них командиров (коих и не должно быть). Смертельного ничего нет, но сообщения только напрягают, начинаешь искать у кого там нет ком-ра.
З.Ы. Кстати, весьма интересные "ачивки" ввели (или они и раньше были?) : "Убийца" и т.д. А сколько их всего?
Крайний раз редактировалось snake777; 03.12.2010 в 21:03.
Можно так
РККА Вермахт (Сухопут.силы)
Красноармеец Солдат
Ефрейтор Оберсолдат
Младший сержант Гефрайтер
Сержант Обергефрайтер
Старший сержант Штабсгефрайтер
Старшина Унтерофицир
Младший лейтенант Унтерфельдфебель
Издательство "Торнадо" 1997г.
Штурмовые отряды (SA)
SA Sturmann Рядовой
SA Obersturmann Старший солдат
SA Rottenfuehrer Младший капрал
SA Sharfuehrer Капрал
SA Oberscharfuehrer Сержант
SA Truppfuehrer Штаб-сержант
SA Obertruppfuehrer Старший сержант
SA Haupttrppfuehrer Прапорщик
SA Sturmfuehrer Лейтенант
SA Obersturmfuehrer Обер-лейтенант
SA Sturmhauptfuehrer Капитан
SA Sturmbannfuehrer Майор
SA Obersturmbannfuehrer Подполковник
SA Standartenfuehrer Полковник
SA Oberfuehrer Нет соответствия
SA Brigadenfuehrer Бригадный генерал
SA Gruppenfuehrer Генерал-майор
SA Obergruppenfuehrer Генерал-полковник
SA Stabschef Начальник штаба
Возникла непонятка с версиями: На картинках из поста №89 http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...6&postcount=89 стоит версия 5.62(926). Я ставил без наличия версии №3 по посту №100 http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=100 Но, у меня 5.61(916). Нормально?
Хорошо, гляну.
Все были с самой первой версии. Их в районе 30 штук
---------- Добавлено в 20:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:46 ----------
Это с рабочей версии взято не обращайте внимания
Если патч стал значит с версиями все нормально
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ок.
После первого беглого просмотра появились вопросы: 1) Нет индикатора погоды и времени, где его искать не понял. (скрин№1). 2) Операция Кав. группы в Тарановке, нормально пустое поле? И вообще, почему у 1-го взвода 3 бронивика, а у 2-го места под 5? 3) Как-нибудь в режиме статистики можно выделить или отделить основные войска от вспомогательных? Сейчас все в куче, что немного путает.
Как-то странно бригады снабжения русские ввели - прямо мне под бок. К тому же советские бойцы-снабженцы расположились на моих клетках.
Ну и при каждом моём действии (переход из оперативной части в тактическую и наоборот, просмотр статисктики а также выход из игры) сопровождаются выскакивающи баг-листом с сообщением о некой критической ошибке. За игру их иной раз набирается 4-5 шт. Но пока вроде они ни на что не влияют.
Все пишется в шапке карты
Да, для того чтобы можно было взять из резерва на свое усмотрение отделение/технику.
Там непонятно как поделить емнип 9 броневиков между взводами. Плюс различные вспомогательные подразделения остануться не у дел в резерве.
Если есть предложения, говорите отделим. В 5м патче будут значки более разнообразные в таблице.
---------- Добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:13 ----------
Пока ИИ не всегда толково снабженцами распоряжается.
Коварный ИИ, спрятался в низине.
Скажите пожалуйста, а в какой это операции и на каком ходу?
Да, похоже есть какая-то проблема, будем искать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В "320 infantry division" (самая первая миссия за немцев). На первом же ходу русских самолёт выбросил снабженцев ко мне. Может это типа "промахнулись" или "ветром снесло".
Если я этих снабженцев уничтожил, то как это отразится на советских войсках?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По поводу "неправильной" отмены ходов в оперативной фазе - похоже, сталкивался с этим ещё в версии без патчей. Тогда просто не обратил внимание и подумал, что сам что-то где-то неправильно нажал.
"Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
понять не могу после последнего патча,как в китайском квартале,как начать игру заново,если раньше писал новое имя и все обновлялось то теперь ,как это сделать ,хочу по новой начать компанию.
---------- Добавлено в 00:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:48 ----------
какой прок от инженеров,они что то строят или что,склады появились как они влияют на игру или так для мебели,не ругайте просто я играл в 1 часть там как бы разобрался,теперь новый шанхай .
Игра Супер ,но таким как я надо втирать хороший мануал,я китайский не знаю.
Кнопка "ЗАКОНЧИТЬ" находится в общей статистике по операции. В общую статистику можно зайти через статистику по взводам справа снизу вторая кнопка.
Нажимаете закончить, дальше в таблице можно начать заново операцию.
P.S. Насчет нового имени и обновления не сооброжу что это значит, профайл новый создавали?
Сейчас картинки сделаю
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Как принудительно закончить операцию:
1) на крате жмете правую кнопку на взводе (картинка 01);
2) попадаете в статистику по взводам (картинка 02);
3) жмете кнопку общей статистики справа внизу вторая по счету;
4) попадаете в общую статистику (картинка 03);
5) жмете "закончить";
6) в списке операций появляется 2 кнопки - статистика и начать (картинка 04);
7) жмете начать - начинаете заново, жмете статистика, попадаете в законченую операцию - можно посмотреть результаты.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Звук машин продолжает ичезать(
Аудио - реалтек.
В первом же бою первой операции с последним патчем игра подвисла 2 раза подряд - на 8-й и 30-й минуте. После подвисания происходит вываливание в windows со стандартным сообщением об ошибке в блокноте. В первый враз противника замечено не было, во второй была обнаружена одинокая "матильда", пока подтягивал орудие, появилось в очередной раз сообщение "обнаружен противник" и... все. Стоит заметить, что в windows выкидывает через 10-15 секунд после зависания; во второй раз, когда игра зависла, звук танка не исчез, а начал глючить.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 04.12.2010 в 01:25.
ну бла бла бла Вы накрутили ,что без гида хрен поймешь,вот ни когда бы не догадался что надо ходить по картинкам и тд.дабы начать по новой ,и так каждый раз будет такой Шанхай.
Только привык,свыкся так сказать,и опять ищи ).
а какой прок от инженеров,они что то строят или что,склады появились как они влияют на игру или так для мебели.?
Т.е. после третьго патча такое началось?
По идее наоборот лучше должно было стать, мы как раз боролись с тем чтобы звук не пропадал, как это могло случаться в оригинальной игре.
---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:29 ----------
Если не затруднит папку out запаковать и выложить сразу после падения, если проявится еще раз.
---------- Добавлено в 00:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:30 ----------
Так оно еще со времен ЛФБЗХ в этом месте. Вроде раньше не жаловались что сложно найти
Нет, это последние значительные изменения в оперативной фазе, для этого аддона.
Инженеров, всмысле ремонтников?
Они чинят подбитую технику в радиусе 2х клеток.
Для мебели конечно шутка.
Склады позволяют пополнить боеприпасы и топливо взводам находщимся в соседних клетках.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.