Навскидку - ничего не мешает в Tag по факту взлета ставить какую ни будь переменную, а по факту посадки ее убирать. Тогда мы точно будем знать - если Tag не пустой - самолет в воздухе. Конечно тоже костыль, но меньше. Уверен, можно как-то это дело вернее сделать - пока посмотреть не могу.
Уважаемый naryv,
в онлайн миссиях при спауне на стоянке самолеты частенько взрываются, т.к. рождаются наполовину в стене ангара. Например, в миссии http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1607153 это происходит на дальних филдах (на тех, где есть ангары.) Каким образом можно это поправить, т.к. люди после пары попыток выходят с сервера?
зы. Также не удалось создать группу танкеров и выбрать у них в качестве загрузки зенитные орудия (см. подмиссию 128BoFsmGroundv1_0.mis). Танкер создался один несмотря на указанное количество NPC - 6. Кто в курсе, подскажите, плиз, где задается количество танкеров и как потавить на них зенитки (пункта загрузки не нашел).
Крайний раз редактировалось -atas-; 26.04.2011 в 10:17.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Don't happy, be worry
Спасибо. Спитфайр в моей миссии не мог появиться раз 5 на южном аэродроме. Причем я появлялся корректно, а коллега взрывался.
Старт на полосе будет решением или тоже взрываться будут при одновременном появлении?
--- Добавлено ---
Забавно. А зачем требуется skin (шкурки) отмечать, чтобы всех запутать?
Не подскажете, галочка NPC что дает?
Вот здесь еще что-то странное в миссии творится, боты мрут как мухи после рестарта сервера и запуска миссии, хотя вчера такого не было. Будем благодарны за помощь. http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1607432
На сервере Syndicat такая же проблема при перезапуске миссии - акторы из старой миссии не исчезают. Как с ними бороться?
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Спасибо, воспроизвели, будем решать проблему. Возможное временное решение - убрать старт с парковки.
--- Добавлено ---
Угу, причину нашли, уже спасибо ! Правда как скоро решение будет не знаю.
По идее если рождается группа на полосе - она распределена и самолёты в ней не столкнуться, если одновременно с ней родить такую же группу там же - может быть коллизия. Ещё как временный вариант - выбирать аэродромы без ангаров. Тогда взрываться не будут.
Ну изначально комбобокс со сменными шкурками по этой галочке появлялся, потом и загрузки туда-же сунули.
NPC для машинки, например, позволяет использовать скрипты - car.cpp позволяет машинке по сплайновой дороге ездить - в конце сплайна разворачивается и назад едет - по замкнутому циклу.
если не сложно, запишите, пожалуйста трек с этими "мухами", пока не очень понятно что там произошло.
Don't happy, be worry
Второй простой вопрос:
Launcher.exe (-server, раз онлайновая тема) помечен как приложение 3GB-aware?
Надеюсь, это касается других аэродромов тоже, т.к. на других тоже истребители взрываются.
@ BigREPA прошу записать, т.к. у меня не воспроизводится из интерфейса игры (или я просто логи не вижу?). Вообще, эта группа самолетов вчера отлично летала, когда я хостил сервер из интерфейса.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Получается, что нельзя задать морской конвой как цель группе самолетов. Группу самолетов нужно тоже разбить на отдельные самолеты и каждому самолету назначить отдельный танкер как цель. Это очень странно. Кто-то потопит свою цель с одного захода и не будет помогать другим, т.к. свою задачу выполнил... Конвой должен быть единой целью, как автоколонна.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
В ил2 еще мучались с кораблями, очень плохо что нельзя нормальный конвой сделать, хотя б по образу автоколонн.
Господа как заморозить на сервере время????
Кто нибудь пытался запустить 2 или более ДС на одном хосте? (разработчиков даже не спрашиваю, они, похоже, в этом режиме игру вообще никогда не запускали)
Имея 2... три да хоть 100 учеток с зарегнутой игрой на стиме это не получится.
Сам стим не стартует и пишет вот это
steam is already running in a different windows user session
просто лаучер -server то же вилы (двойные с вензелями)
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Обычно разрешается только одно использование адреса сокета (протокол/сетевой адрес/порт)
(естественно в confs.ini разные порты)
Я уже люблю СтарФорс.
Только что запустил 2 выделенных сервера из под одного стим аккаунта. Вроде оба работают.
После запуска первого поменял порты в confs.ini:
[NET]
...
localPort=27017
...
[Console]
IP=20002
...
Вероярно LOGFILE тоже надо сменить
IP консоли 20001 пропускаем чтоб не конфликтовал с клиентом запущенном на той же машине
Нужно какой-нибудь -home_dir параметр запуска попросить, чтоб конфликтов не было. Сейчас сервер при выходе confs.ini перезаписывает, да и в cache, возможно, он что-то пишет
Крайний раз редактировалось oreva; 29.04.2011 в 19:55.
Мда, как эксперимент - это интересно (c)
Так вроде или работают? К обоим можно подключится, у обоих разные домашние директории? Индивидуальные настройки? Короче они независимы? Подозреваю, что ответ - нет, нет и еще раз нет
Домашние директории одинаковые, потому возможны глюки. Я подключался ко второму серверу в то время, как на первом кто-то летал. Мне второй сервер не нужен, но было интересно проверить.
Как я понимаю, confs.ini сервер прочитывает при старте и записывает обратно при выходе, так что с настройками проблем быть не должно - написать скрипт устанавливающий нужный confs.ini перед запуском сервера. А вот как он там пользуется директорией cache не понятно... Было бы полезно разделить домашние директории параметром при запуске.
ни себе фига новости
Было бы полезно задуматься разрабам об этом заранее.
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Обычно разрешается только одно использование адреса сокета
побеждается назначением разных значений
[Console]
IP=
в confs.ini
а вот
steam is already running in a different windows user session
это труба...
Напряг свою память и не вспомнил ни одного приложения (которое нельзя было бы запустить из под разных учетных записей одновременно)
так же не получилось для каждого пользователя на сервере установить свой стим и свою игру.
простое копирование и создание копии папки ...\Steam2\... и запуска от туда второго лаунчера, тоже тупик...
А кто напишет скрипт для Стима? Он тоже должен понимать и отбражать в своем, черт бы его побрал, броузере серверов, что у вас там 2.. 3... сервера. И глядя на стимовский подход, на то что, на одном аккаунте нельзя зарегить дважды одну и туже игру
"Вы крепко сели на мель, капитан Сильвер..." (с)Ответ:
У Стима принцип - на один аккаунт можно зарегистрировать только один ключ конкретной игры. Вам потребуется создать 2 аккаунта и купить 2 ключа для них.
Вопрос по списку серверов: мой сервер находится в локальной сети, прямой коннект работает, все нужные стиму порты проброшены и разрешены. Сервер не видно в списке серверов если заходить клиентом. Куда копАть?
Да. Таким образом виден, но вопрос состоит в том чтоб выпустить сервер в интернет.
Тоесть, в локалке сервер виден, на внешнем специально выделенном IP весь траффик завернут на сервер. Сам сервер Win2k8 имеет в фаерволе разрешающие правила на вход и выход на все нужные стиму и Илу порты. Прямое подключение по внешнему IP работает на ура, но сервер не виден в списке серверов. Патч 14413. С последней стабильной версией та же петрушка.
Кто же знает, что им нужно. Мне пришлось новые правила для файрволла создать, редактирование старых не помогало для Win7.
У провайдера может хитрый роутер стоит?
Еще личный дедик появился в стиме только после того как я выбирал в клиенте локальную сеть и увидел его из клиента в локалке, до этого его в стиме не было.
Попробуйте в избранные сервера занести, может отреагирует.
Проблема не редкая, на желтом 2 хоста Ил-2 не могут БоБ поднять из-за этого.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.