Подкалиберным в борт - вполне реально. Правда подкалиберные только в апреле появились
Подкалиберным в борт - вполне реально. Правда подкалиберные только в апреле появились
Когда список я запостил мардер был под вопрсом, теперь уже нет
Добавлено через 3 минуты
Танков за РККА в тактике будет не много доступно (в количественном соотношении), т.к. одна 179 тбр воевала. Так что особо бои танки против танков не получатся. Поэтому немцев артиллерией бить придется.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.04.2009 в 17:28. Причина: Добавлено сообщение
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вот такой вопрос, почему выбрали меено этот участок с этими частями, по которым недостаточно информации и маловато техники?
Почему не те, по которым гораздо больше инфы и игра по их действиям получилась бы более интересной.
Ведь буквально рядом был II корпус CC и вооружение его и противостоящих ему наших частей было более разнообразным. Да и информации по ним куда больше.
Чем руководствовались при выборе?
Это _самые известные бои_ которые были под Харьковом, про них больше всего информации, включая поименный список наших солдат
количество и тип техники не особенно интересовал в общем-то
Это по каким?
Ага там вообще танков не было например. А 6 КК моделировать у нас лошадей нет пока еще.
Откуда кстати такая информация про "разнообразие"?
Источники про наши части можно?
(про фашистов из корпуса СС не нужно)
См выше
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А почему? Гамерам нравится когда техника более разнообразна. Вон и сейчас народ Тигра требует, хотя я тоже считаю что он не особо нужен и интереса не принесёт игре.
А что может дать игре поимённый список солдат - непонятно.
Я не против 179-й тбр. Мне просто интересно было почему, например, не оборона Степановки, хотя это уже далековато от Харькова.
И почему обязательно 6-й КК? Там и тбр различные были, смотря какой период брать. И участвовали бы тогда и Т-70 и Pz-IIIN у немцев.
Но в общем я понял почему.
Это когда же он такое писал/говорил ?
Добавлено через 2 минуты
http://graviteam.com/assets/images/s...59_15_0008.jpg Соник танки атакуют .
Если серьезно, почему огонь так светится ?
Крайний раз редактировалось Вячеслав; 05.04.2009 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение
Соник танки атакуют по другому
Технически - аддитивное наложение светлых спрайтов на белый снег - из-за ограниченности яркостного диапазона и несовершенства алгоритма "автоэкспозиции" (+ эффект блюминга) - получается яркий свет, если смотреть "от Солнца".
Добавлено через 8 минут
Нам тоже, но техника понимаете-ли не достается нам бесплатно, как это ни странно звучит, а бюджет у тактики мягко говоря маленький, даже по сравнению с малобюджетной С.Я.
Так же технику нужно вставить, настроить, проверить и т.д. А нас 4 человека всего, вставить всю технику которая "нравится гамерам" физически не можем, даже при условии что она смоделирована.
Это я пример привел, какого плана информация присутствует, например по некоторым другим боям такой информации нет и вообще другой мало.
Нас 4 человека, сделать кампании про все места боев которые были возле Харькова физически не успеваем. Несмотря на то что материалы собраны еще на 5 районов и есть заготовки нескольких из этих районов, которые можно вставить в игру.
Они вероятно появятся в аддонах вместе с новой техникой
Все будет рано или поздно, но не нужно хотеть от игры которую разрабатывает 4 человека и у которой бюджет как у казуалки или квеста 3-го сорта всего и сразу.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.04.2009 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Новые скриншоты
http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Скрин с "максимкой" прям по нервам ударил. МГ-то насколько легче был... Эххъ...
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
А самое главное то непонятно совсем - как управляется то вся эта красота?
ПРиписаны для сравнения СМ и СС, но это разные по режиму управления игры.
ЧТо-то я на официальном сайте не найду ничего.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вот вопросик возник, ползут значит три бравых бойца http://graviteam.com/assets/images/s...58_16_0044.jpg тащат пулемет, и тут убивает одного из них. Внимание вопрос! Что будет дальше?
-Доползут двое , но пулемет соберется как ни в чем не бывало ?
-нужно будет возвращатся за потерянной запчастью ?
-нельзя убить одного-двух только всех ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.