кстати, о березе- почему-то она срабатывает при пролете на встречных курсах, когда противник находится в задней полусфере. Про 8 секунд можете не напоминать, все дело в том, что РЛС у обоих... ВЫКЛЮЧЕНЫ. Наблюдали в Он-лайн.
кстати, о березе- почему-то она срабатывает при пролете на встречных курсах, когда противник находится в задней полусфере. Про 8 секунд можете не напоминать, все дело в том, что РЛС у обоих... ВЫКЛЮЧЕНЫ. Наблюдали в Он-лайн.
USSR Fighter
Изверг, ты про эту фичу и говорил когда мы с тобой летали дня 4 назад ?
P.S На мой взгляд летать по сети лучшебыло именно в 1.01 а не в 1.02... В 1.02 виснет чаще всего - обращение к винчу постоянное, звук начинает дергатся, и так висит пока CTRL+ALT+DEL не нажмеш и там не нажмеш - снять задачу... (WIN XP)... Так что по моему скромному мнению в 1.01 более пристойно можно было летать по инету на мопеде (И хостом и клиентом), чем в 1.02
![]()
Крайний раз редактировалось SandMartin; 27.06.2004 в 23:30.
2 Chizh:
А как обстоят дела с RWR натовцев? Есть ли у них какие-то ограничения и трудности с СПО, как с нашей Березой??
А как вам это?
После просмотра обучения по сбросу бомб под капот на Су-25 и пары вылетов на Су-25 решил полетать на Су-27. После сбития супостата решил сделать кобру... Сбросил скорость и... тут зазвонил телефон и я нажал на паузу ('S'). После 10 минут разговоров я отжал паузу и начал 'кобрить'Но не тут-то было... Начались жуткие тормоза... через секунд 10 фпс восстановились... правда не до конца
![]()
Вид был по ф2, кстати.
Переключаюсь в ф1 и... собсно результат на картинках... Кроме косячных стёкол и дорог (если надо, выложу), ещё и какая-то непонятная тень нависла над моим самликом :confused:
Не могу смотреть учебные треки - центровка вида сбита , то в задний угол кабины пилот смотрит , то по пустому небу сбоку стрелкой мыши водит .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Отключи управление мышью в кабине.Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Нет рассеивания некоторых НУРСов , трек прилагаю .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
To AlexProdigy
Опиши пожалуйста конфигурацию своего компьютера и разрешение экрана в котором ты играешь в ЛОКОН.
Камень: AthlonXP2500+(3200+),Сообщение от Chizh
Мама: Gigabyte GA-7NNXP (nForce2 400 Ultra),
Память: 2x512 DDR400 (Kingmax),
Видео: Palit Daytona GeForceFX 5900XT 128Mb,
Звук: встроенный в маму (MCP-T) аппаратный (примерно как SbLive! 5.1).
Разрешение экрана: 1024x768x32,
Настройки: средние, только ещё включены все тени и тёплый воздух...
И, кстати, со временем начинаются глюки с пропаданием некоторых текстур (дороги вроде в первую очередь). Чем дольше играешь, тем тормознее может становиться игра...
И ещё вчера летал несколько миссиий в БПС и на стартовом экране... вроде всё нормально, но полетел на Су-33 (на стартовом экране) и получил тормоза вплоть до ниже некуда
причём с первой же секунды...
Такое ощущение, что где-то что-то не очищается нужным образом...
то ли системная память, то ли видео память...
Удачи!
Вроде как ракетам Р-77 до дальности 20 км нужно держать захват, чтобы радар самолёта наводил ракету. Пускаю Р-77 с бешеной дальности, сразу сбрасываю захват. Ракета благополучно поразила цель.
Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно? А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
Когда ты сбрасываешь захват ракета просто летит по инерциалке в последнюю указанную точку, и если на определенной дальности обнаруживает цель в поле сканирования своей ГСН, естественно ее захватывает. Если бы самолет по которому ты пустил ракету ушел другим курсом, ракета бы промахнулась.Сообщение от Invertor
Ракеты Р-33 - полуактивные. Сейчас многоцелевой обстрел боты совершать не умеют. Это не просто.Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно?
Работает.А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
Т.к. ГСН самонаведения активных ракет оборудована импульсно-доплеровским радаром, то все огроничения действующие на подобные радары работают и против ракеты. Например срыв захвата на ракурсе 3-9.
Крайний раз редактировалось Chizh; 28.06.2004 в 14:06.
2 Chizh отправил подробности, в том числе и новые по поводу неуязвимого уазика по почте..
Спасибо. Получил.Сообщение от Jameson
Сильно мешает что нельзя назначить на одни и те-же кнопки разные функции , например нельзя назначить перемещение строба захвата и перемещение зоны сканировани на одни и те-же кнопари , хотя по логике было-бы очень удобно .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Если в разных режимах - то можно.Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
2 Чиж
Да уж понятно, из-за чего они пропали. Придётся всё перелётывать, а то грудь была в орденах, погоны в звёздах....![]()
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Если есть желание, можно с помощью XML редактора путем небольшого хака файла pilots.xml восстановить пилотов. В простешем случае нужно просто передрать соответствующие теги из старого файла в новый.Сообщение от Foxbat (FOX)
Если по истечении времени начинает тормозить, то посмотри на температуру проца и видяхи, возможно они сильно нагреваются и тут тебе тормоза.
Вот никогда мне не нравилась реализация работы APG-63 в gun_mode. Первое (вопрос задавался, но остался без ответа - сорри):
а) моделируется ли ход луча РЛС (не считая индикацию на дисплее) или захват происходит мгновенно если цель в зоне действия?
Сие наглядно видно ежли из BVR войти gun_mode - захват моментальный, причем сторб захвата можно и не крутить - по азимуту угол автозахвата не хилый
б) если моделируется, то для всех ли режимов ?
Второе: при нышней раздельной реализации пусков и пушки всплывает новая фича APG-63 в том же gun_mode. После схода ракеты с пилона она тут же в захвате, причем радар игнорирует то что "цель" еще позади его решетки. Сопровождение АIМ-9 в gun_mod устойчивое, на фоне земли так же стабильно, сопровождение идет практически до контакта с землей
...причем это строго в ЗПС, и при ЭПР Сайдвиндера
Все эти прелести видны в треке (в самом финале). Если планируется таки сделать автозахват на Миге - не забудте и его подрезать
PS Иногда блокируется перемещение строба в gun_mode
Крайний раз редактировалось Vadifon; 29.06.2004 в 09:45.
Хорошо там, где я есть... и пить
Всем привет.
такой вопрос: почему может начать тормозить эффект теплого воздуха? причем допустим проходим одну мисию все идет нормально тормозов нет эфект есть, затем грузим другую миссию появляется тормоз (падение фпс вплоть до 1-2 при появлении этого еффекта), и так до перезагрузки ЛокОна. Глюк от миссии не зависит.
Система:
АМД Атлон 2300 (200х11.5)
Радеон 9800Про
512МБ ДДР3200
ВинХР СП1
Каталист 4.6
ЛокОн в.1.02
Настройки средние,
еффект теплого воздуха вкл.
продв. туман вкл.
все тени.
п.с. без глюка при эффете теплого воздуха фпс не ниже 33, практически не влияет на производительность
п.п.с проц и видео не перегревается, температура проца во время игры не более 55-60С
Крайний раз редактировалось rdgr; 29.06.2004 в 10:04.
rdgr Это не лечится, алгоритм появления тормозов не ясен, иногда можно месяц летать и не увидеть. Мнение о связи с АА подвердить на 100% не возмусь. Кстати, при твоей машинке очень рекомкндую еще 512 - ныне это у тебя слабое место для Ло.
И опять Береза или неполное моделирование действий бота F-15. В ганзо бот на F-15 включает РЛС (судя бо Березе) только на этапе поиска и схождения. После первого разворота подствляюсь и жду, Береза молчала вплоть до полной погибели моего самаля. Если учесть что прогноз-дорожки на F-15 нет (при BVR+gun_mode имеем просто крестик) , а включение gun_mode при любом САС врубает автозахват, то Береза должна была выть без умолку. Нема оптики - бутте дабры жужать на Березе
![]()
Крайний раз редактировалось Vadifon; 29.06.2004 в 12:07.
Хорошо там, где я есть... и пить
Такое ощущение что движок забывает что этот еффект может юзать хардварную поддержку шейдеров через видяху и начинает лопатить его софтварно :-\
АА и AF выключено, разве что игра сама умеет включать их когда ей вздумается и разве что только для этого еффекта.
Вопрос по назначению сдвигов: - на мышь добовляю Shift, затем на кнопку джоя назначаю действие с мышиным Shift'ом - все пишется правильно - "Shift+"кнопка джоя" - однако в игре эта комбинация не работает, а должна?
Хорошо там, где я есть... и пить
Теоретически - да, но поскольку никто это давно не проверял, то оно вполне могло и сломаться.Сообщение от Vadifon
Валерий Блажнов
Eagle Dynamics
Проверьте будьласка, ежли не работает, то в баги это... в баги, ну и пофиксить не забудте...Сообщение от Valery
Разработчики или приближенные, по радару хотя-бы на первый вопрос ответте... можно туманно![]()
Хорошо там, где я есть... и пить
Нетуманно.Сообщение от Vadifon
У Ф-15 захват мгновенный.