Пакет Руссификации для SH3 Commander 3.1( под GWX 2.1) от Камрада BRATa:
http://files.filefront.com/RusTransl.../fileinfo.html
Инструкция по установке в архиве.
Пакет Руссификации для SH3 Commander 3.1( под GWX 2.1) от Камрада BRATa:
http://files.filefront.com/RusTransl.../fileinfo.html
Инструкция по установке в архиве.
3-й релиз мода "Спасательные плоты и обломки" от Rubini
http://rapidshare.com/files/11717507...s_v3B.rar.html
Добавлено множество различных деталей, включая анимацию экипажей "апельсиновых крейсеров".
Крайний раз редактировалось rod_oil; 26.05.2008 в 15:41.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Камрад BRAT выпустил мод на "базе" мода от Racerboy :
"Один флаг (ВМФ) на лодку"!!!
Скачать:
http://files.filefront.com/OneFlagsP.../fileinfo.html
"Пока только на 7b проект..."(с).
Longer Repair Times Mod v.2.0 final Longer Repair Times Mod v.2.0 Lite by Nvdrifter, aka Zen Master Caine
(в комплект файлов также включен патч для использования мода с OLCE2)
Мод СОВМЕСТИМ с GWX2.X
Это хардкорный мод в двух исполнениях - жестком (v.2.0 final) и упрощенном (v.2.0 Lite).
Этот мод полностью перекраивает систему повреждения лодки играющего в соответствии с историческими реалиями. Отсеки и оборудование лодки легче повреждаются, особенно, когда лодка получает повреждения на поверхности.
Прмерное время устранения повреждений в этом моде следующее:
отсеки:
1-2 часа (легкие повреждения)
2-4 часа (средние повреждения)
4-8 часов (серьезные повреждения)
8-12 часов (очень серьезные повреждения)
12-16 и более часов (критические повреждения)
оборудование:
1-8 часов (оборудование повреждено)
8 - 16 и более часов (оборудование получило тяжелые повреждения)
Внимание!
В списке приведено примерное время устранения повреждений при работе ремонтной бригады полного состава. Чем меньше людей в бригаде, тем дольше время устранения повреждений. Кроме того, при оценке времени, в расчет также следует принимать степень утомления ремонтных расчетов.
В комплект мода также входят новые звуки разрывов при глубинной бомбардировке.
Берется мод здесь:
http://www.mediafire.com/?y1wlz4sfyon
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Полный пакет русификации на SH3+GWX2.1+SH3 Commander3.1 с исправлениями и дополнениями, надеюсь окончательный.
RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg
http://files.filefront.com/RusPacGWX.../fileinfo.html
Небольшой штрих-дополнение, для SH3 Команндера 3.1, руссифицированного BRAT-1.
Теперь, перед походом, можно заглянуть в Ночной Клуб, то бишь в бардель для подводников. "Послушать" на русском языке новости и сплетни, которые были на языках в Германии, в тот месяц и год, который соответствует вашему патрулю.
http://www.mediafire.com/?wxwddhxdf4j
В полку супермодов снова прибыло. NYGM возращается. Вышла версия 3. Берется здесь http://hosted.filefront.com/TeddyBar/
Описание тут http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=139231
Товарищи, посидел я утречком с фотошопом и "на фотошопил" карту с сеткой меридианов. Залил сюда http://files.filefront.com/Maprar/;1.../fileinfo.html.
Размер 37,66 МБ. Скопировать в папку MODS и активировать с помощью JSGME.
Спешу сообщить, что отлично сетку видно только при одном из масштабов. При других её видно или плохо или совсем не видно. Так что просьба не ругать если что. Старался, как мог. За сетку для карты и инструкцию к ней спасибо товарищу limon33.
Удачи!
Перечень модов и утилит для SH3 на 01.08.2008 на Subsim
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132596
Обалденный мод "Офицерские лица" от комрада THORN:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=131531
Крайний раз редактировалось oalekseiv; 06.08.2008 в 14:30.
Челябинск - Портовый город!
Sound for U-Boot XXI
Звуки погружения-всплытия, дизелей, эл. двигателей, звуковой атмосферы внутри лодки для типа XXI.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=947691#post947691
Вот отличная подборка саундтреков из Das Boot.
Конкретно к игре не привязана но прикольно..
http://www.soundfilm.ru/?p=139
"Чем выше поднималась лодка, тем суровее становился приговор подводников..."(с) "Sharks and little fish"
Для всех любителей модов! Выпустил вариант Khights of Sea Depths v1.0(Рыцари морских глубин) в виде одного ГигаМода =KhightsSeaDepths=
Ссылка: http://hosted.filefront.com/brat100/ - 6 частей - KhightsSeaDepths.part01.rar - 06.rar
Ссылка на торрент: http://torrents.ru/forum/viewtopic.p...56099#15943460
ГигаМод ставится на игру Silent Hunter III от 1С на DVD + GWX2.0(http://hosted.filefront.com/AKTEP/2098733) +
GWX2.1(http://files.filefront.com/GWX21exe/.../fileinfo.html)
+ SH3 Commander3.1(http://files.filefront.com/SH3Cmdr31.../fileinfo.html),
последняя ДОЛЖНА быть устанавленна В КОРНЕВУЮ ПАПКУ ИГРЫ!!!!!
Установка:
1. Распакуйте все шесть частей. Должна появится одна большая папка KhightsSeaDepths
2. Поместите ГигаМод KhightsSeaDepths в папку MODS.
3. Откройте программу JSGME и активируйте мод в игру.
ВНИМАНИЕ!!! ГигаМод, как всегда, ставится, когда Вы находитесь в базе после похода!!!
обсуждение KSD
Удачи!
Крайний раз редактировалось SailoR; 18.01.2009 в 22:07. Причина: дополнение
SH3Commander 3.2. Описание на субсиме. Для невладеющих английским онлайн переводчик в помощь.
Скачать: http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=jscones
Коррект-файлы для SH3Commander 3.2 под GWX 3.0: http://files.filefront.com/GWX3+SH3C.../fileinfo.html
Всем любителям военно-морского беспредела, неисторизма и нереалистичности посвящается:
Мод Type XXI 1939 в исполнении Wreford-Brown.
Тема на Субсиме: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=143816
Сам мод можно найти здесь: http://hosted.filefront.com/WrefordBrown
Добавляет он, как вы все понимаете, возможность ходить на лодке 21-го типа, начиная с 1939 года.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Новая реалистичная база Сен-Назер и несколько новых судов в комплекте для GWX 3.0 от зарубежных мододелов.
Описание: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=145945
Скриншоты смотрите в теме про тот же мод, но для GWX 2.1.
Скачать последнюю версию всегда можно здесь. Как я понял, версия 2.7 без новых кораблей, а 3.7 и 4.7 с ними.
Если новые суда вам не интересны и вы не базируетесь в 7-й флотилии, то ставить этот мод не имеет смысла.
Активируется через JSGME. В комплект входят переработанные специально под новый мод GWX - Indian Ocean Campaign Files Only, GWX - English Nav Map and Grid Refs (названия на штурманской карте на английском и на немецком), GWX - Lite Harbor Traffic (для обладателей слабых компьютеров) и GWX - Merged Campaign (грузит трафик по всему земному шару). Эти моды заменяют собой оригинальные в поставке GWX, так что откатите их перед установкой мода "Сен-Назер", а после поставьте заново.
Мод "Сен-Назер" ставить в порту!
Маркер лодки как в SH4 только зелёненький!!!
Смотрится отлично, особенно ночью!!!!
SH3 Warship Mods
Мод заменяющий подводные лодки на надводные суда.
SSTypeIIA=S-Boat
SSTypeIID=TB-1937
SSTypeVIIB=Flottenbegleiter
SSTypeVIIC=TB-1924
SSTypeIXB=Type 34
SSTypeIXC=Type 36A Z-28
SSTypeIXD2=Type 36A(MOB)
SSTypeXXI=XXI(havn't been changed)
Два варианта для GWX3.0:http://files.filefront.com/WSM20GeDe.../fileinfo.html
И для ванильной версии 1.4: http://files.filefront.com/WSM20GeDe.../fileinfo.html
Скриншоты: http://files.filefront.com/Prar/;133.../fileinfo.html
Крайний раз редактировалось Lekor; 22.02.2009 в 00:12.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
В связи с загадочным исчезновением с моего ФайлФронта варианта Khights of Sea Depths v1.0(Рыцари морских глубин) в виде одного ГигаМода =KhightsSeaDepths= выкладываю ссылки любезно предоставленные камрадом Givrus:
http://files.filefront.com/BRAT+KSD+.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/BRAT+KSD+.../fileinfo.html
Две части!!!!!!!!!!!!!!!!!
Напоминаю! ГигаМод ставится на игру Silent Hunter III от 1С на DVD + GWX2.0(http://hosted.filefront.com/AKTEP/2098733) +
GWX2.1(http://files.filefront.com/GWX21exe/.../fileinfo.html)
+ SH3 Commander3.1(http://files.filefront.com/SH3Cmdr31.../fileinfo.html),
последняя ДОЛЖНА быть устанавленна В КОРНЕВУЮ ПАПКУ ИГРЫ!!!!!
Fullvulnmod
Мод благодаря которому в справочнике-определителе на судах отмечаются наиболее уязвимые места. Синим - киль, зелёным - винты и руль, жёлтым - двигатель, красным - топливные хранилища, фиолетовым - места хранения боеприпасов.
Скачать отсюда: http://files.filefront.com/fullvulnm.../fileinfo.html
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Нашел вот на сабсиме интересный мод - Thomsens Water Mod v4.1. Благодаря ему можно встречать великолепные закаты и рассветы.
Небольшая коррекция разрывов глубинных бомб из GWX 3.0 Gold, слышимых в подлодке. (Кто заинтересовался модом "Красная Балтика" - у того они есть).
И звук ASDIC, тоже прослушиваемый в подлодке. Эта идея принадлежит Ktl KUrtz. Но его вариант имел обескураживающие искажения. Но идея, скорее всего, очень реалистична. Я снял математические характеристики этого звука, просчитал звуковую модель и загрузил в программые синтезаторы. Добавил тоновый генератор. Получился чистый, саунд Asdic-ка, который и должны слышать в подлодке при отражении от неё импульса.
Файл называется: Poul-Sound correction Bombs.zip. Весит меньше 1МВ.
http://hosted.filefront.com/Sarbash/
Lutzow Music Mod 4.0
Заменяет музыкальное сопровождение в игре. Меняет не записи на граммофоне, а имено музыку в игре. А также в меню. Рекомендую! Очень качественная и красивая музыка. И в тему!
Скачать: http://files.filefront.com/Lutzow+Mu.../fileinfo.html
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
LCAssemblage(SoundPack)
Вот моя сборка из разных звуковых модов. Использованы: Poul-Sound mod, Thomsen's Sound Pack V3.2, и некоторые более "мелкие".
Я выбрал лучшее, на мой взгляд, из всех этих модов. И собрал воедино.
Итак, вот: LCAssemblage(SoundPack)
Отдельное спасибо товарищу Poul за разрешение использовать его мод в сборке.
И Coba_83 - без его поддержки и помощи я бы не решился на создание сборки.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Приветствую, камрады! Представляю вам несколько моих поделок для GWX и WAC.
SH4 Effects.7z – эффекты от Racerboy. Интегрированы моды Water Stream, Water Stream для тип XXI, RB Exhaust. Мною исправлены проблемы с тип 2D, а также удалена мишура вроде сигнальных ракет (которые, по большей части, всё равно не задействованы).
Anzacmicks Damage Immersion.7z – улучшенные текстуры повреждений для кораблей и лодок. Мною были исправлены проблемы с тип 2D. Ставить после SH4 Effects.
LRT v2.03 Lite + SRM.7z – увеличенное время починки с интегрированным модом Seabed Repair.
Twisty Periscope Thingy Mod.7z – спираль вокруг перископов для уменьшения вибрации. Адаптирован для GWX 3.0.
Huri Damage Fix.7z – исправленная система повреждений для Hurricane'а. Теперь попадание в район двигателя будет наносить повреждения двигателю.
RealAtlantic.7z – атмосфера из WAC 4.1. В оригинал добавлен RealWeatherFix и заменён подводный цвет воды на нечто похожее на GWX.
RealAtlantic 16km.7z – 16 км атмосфера из WAC, см. выше.
New UI 1.03.7z – моя вариация на тему OLC GUI. Смесь из OLC, U-Jagd Tools и Hitman Optics (шкалы перископов не менялись). Большой компас присутствует! Скрины внизу поста.
New UI WAC 1.07.7z – версия для WAC 4.1.
Бонус:
dx9res10.7z – приспособа для установки нестандартных разрешений для игры. Теперь клавиши F9, F10, F11 работают!
Крайний раз редактировалось Krabb; 29.05.2011 в 13:33. Причина: Обновлен New UI для WAC