Интересно, а в этом "кое чем", про шутрмовика не забудут?Сообщение от vadson
А то главный герой как бы и в стороне...
![]()
Интересно, а в этом "кое чем", про шутрмовика не забудут?Сообщение от vadson
А то главный герой как бы и в стороне...
![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Мне вот интересно, в компании за Японцев, у всех так как у меня проходят бои с амерами? Прилетают кобры, начинают бомбить. Взлетаем мы. Кобры забивают на нас хрен. И летают себе по своим делам, за кобрами носимся мы в бесславных и безрезультатных попытках их догнать. И что делать? Каждый бой идет по пол часа. Это игра в догонялки какая то!
A long time ago in a galaxy far, far away....
Если "летают по делам" над каким-то районом, то просто вставай над этим местом и когда пойдут под тобой пикируй. А гонятся занятие глупое и бесперспективное.Сообщение от Hriz
И бойцов своих за собой наверх тяни (если послушаются). Потом команда "фас".
У меня к автору по источникам вопрос. Вы материалы сайта militera.lib.ru не используйте? Не нашел ссылку в ридми.
Кстати, по Гуадалканалу там есть вот что: http://militera.lib.ru/h/morozov_granovsky/index.html.
В свое время прочитал. По моему, очень любопытно.
Все использованные источники указаны в ридми.Сообщение от Ceper*
Книгу Морозова и Грановского читал, согласен, что любопытно.
какой занимает обьем аддон на диске? то есть без патчей?
А то у нас в мухосранске этот диск ждать и ждать, а по почте 2 недели идти... А хоца счас! До жути, аж прям зубы сводитХочу другу заказать купить и скачать у него по инету. Может кто нибудь поможет?
2 vadson.
1. Почему ,что в "Дорогах...", Что в "Курсе на Окинаву" нет картинки с результатами миссии (где кто кого сбил, уничтожил или погиб)? И нет "истории" по личной и общей "карьере", а только итого
2. Почему так редко в брифинге указывают высоту полёта? Перехватить В17-е летя за 1-м звеном (миссия защиты лодок на переправе) можно (если получится на них перенацелиться или хотя бы заметить) только за хребтом, когда они возвращаются. Про то, чтобы помешать супостатам - даже и речи нет! А вот если бы сказали, что идут, мол на 5-6 тыс., то всё веселей. А затевать "новую попытку" - не в тему
![]()
.. а то, как-то нехорошо получается..
Это работает только в динамических кампаниях. Для статики подробные результаты вылета движком не обрабатываются.Сообщение от Moroka
ЖалкоСообщение от BlackSix
. Иногда очень интересно посмотреть на "всю картину вцелом". Приходится сохранять и просмотривать запись.
p.s. Вообще видно, что разработка "атмосферы" компаний упирается в существующий итерфейс. Эх, двинуть-бы здесь разработчиковВсе таки не ИИ, не ФМ, и не ДМ с графикой трогать....
.. а то, как-то нехорошо получается..
Несколько причин.Сообщение от Moroka
а) Игроку дается возможность подумать, принять решение об оптимальном способе выполнения задания - ведь он командир эскадрильи. Понятно, что Б-17-е летают, обычно, очень высоко.
б) В игре не реализована возможность организации связи с постами ВНОС, которые могли бы передать комэску уже в воздухе, на какой предположительно высоте приближаются бомбардировщики. По замыслу данной миссии, прилет бомберов должен быть неожиданным, во время подготовки вылета о них никто ничего не знает.
По замыслу игрок и не должен перехватить Б-17 - его связывают боем истребители противника.
Дальше в кампании, когда начнутся налеты Б-29 на Кюсю - высота будет указываться - там уже будет дейстовать система раннего оповещения ПВО.
В других кампаниях, например за авиацию ВМФ, высота полета обычно указана в брифинге.
ШО!, Опять думать!?Сообщение от vadson
![]()
![]()
...а не было сказано, что В17-е идут...., а Б25-е низенько ходят....
...а как руки чесались им врезать... :expl: ...но, видит око, да зуб неимет...
...меня, да связать боем...! Да, со мной, после того как я, наконец "научился" крышечку с прицела убирать, вообще сладу нет..Сообщение от vadson
![]()
Крайний раз редактировалось Moroka; 20.07.2005 в 17:03.
.. а то, как-то нехорошо получается..
Огромный респект создателям этих кампаний, вместе с Дорогами Войны это самые лучшие кампании для Ил-2, которые я видел.
Сегодня резанула глаз одна мелочь: в кампании за японца Ки.43 летает в дефолтной шкурке с хиномару (красными кругами), нарисованными на белых полях. Но буквально сегодня едучи в метро я прочитал, что белые поля были у истребителей, занимающихся "home defence", то есть защитой собственной родины, и никак не могла быть в наступающих частях где-то за океаном.
Понятно, что другую шкурку еще нарисовать надо, но вот глаз зацепился...
Anyway, огромное спасибо за интересные кампании.
Как говорится, "будем с этим жить"...Сообщение от Crimso
![]()
![]()
Б17 летают высоко?! Вот вам пример из игры:
ДГен, Новая Гвинея, атака моего филда.
Я раньше никогда не видел, чтоб Б17 с пике(пологого, правда) бомбы бросали и из стволов по земле лупили! А следом на 4 тысячах пришли Либерейторы и подчистили филд от "всякой мелочи". Что я мог сделать на Хаябусе 1а!?
Прям Армагеддон какой-тоСообщение от chameleon
![]()
Вчера первый раз изменил принципу не переигрывать миссию, если не убит. А почему? Да потому, что такого накала, такого напряжения и динамики, как в миссии налёта на амеровскую эскадру (1-я), пока не встречал! Привычного "прилетел-повоевал-улетел" НЕТ! С самого начала и до возвращения - трудные, захватываюшие бои, сильный противник. Было всё - и аварийная посадка на воду, и ПК, и парашют, и столкновение с вражиной и наконец, возвращение на аэродром. Я играл и вспоминались описания таких же вот налётов в "Самурае", а сегодня открыл книгу - и перед глазами картинки с монитора!
vadson - спасибо!
.. а то, как-то нехорошо получается..
так ведь vadson&blacksix это уже бренд...
я вот еще не играл, хоть не люблю тихий океан но посмотрю обязательно!
Сегодня наконец-то купил сабж... Жаль времени играть пока нет - только на след. неделе...
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Я тоже восхищен этими кампаниями. Спасибо!
Купил, поиграл...
Миссии в целом хороши, продуманны, интересны. Однако странные ошибки, бедность оформления и недружественность к пользователю - это не уровень коммерческого продукта. ИМХО, разумеется.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
А подробнее, если можно?
Про бедность, недружественность и ошибки?
Шоб в след. проекте было лучше.
И очень интересно, к какому уровню российских коммерческих проектов (адд-онов видимо) в области авиации WW2 нужно стремиться?
Вопрос-загадка по камикадзе.
Во втором налёте на амеровскую эскадру (сопровождаем Зеро и Бетти) занял позицию сзади-справа-выше зерушек и не выпускаю их из поля зрения. Не сбрасывая бомб, на 3/4 пути, "специальный корпус " Зеро начал отварачивать налево от курса. Я спохватился только когда увидел вдалеке справа огни зениток и услыщал крики япошек (видимо Бетти добрались до побоища). Зеро, же совершив плавный поворот пошли к южной оконечности Косю (не расстоваясь с бомбами). Естес-но я пролетал "впустую" и стал ДУМАТЬ, что же это за тактический ход?
Может быть их (Зеро) цель кто нибудь успел поразить и они оказались "без дела"?
Запись не сохранил.
.. а то, как-то нехорошо получается..
Сообщение от Moroka
В 45-м году штурманская подготовка летчиков спец. корпуса была нулевой. Они часто не могли даже найти цель.
Это и смоделировано в данной миссии.
Жаль, что невозможно повлиять на "двоишников"Сообщение от vadson
.
А можно включить их в "свою команду", чтобы ими покомандовать?
.. а то, как-то нехорошо получается..
Они настолько "двоишники", что даже рацией пользоваться не умеютСообщение от Moroka
![]()
![]()
![]()
попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
встретили возражения со стороны Его Высочества.
"Приключения принца Флоризеля"