???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 15 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 364

Тема: Вызов FS2004?

  1. #101
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от AndyGandy
    Ни в одной игре я не видел такого красивого ландшафта
    Немного ж ты игр видел Ставлю все свои финансовые запасы на то, что в Far Cry ландшафт однозначно красивее.

    P.S.: И даже если ограничиться авиасимуляторами, то Ил-2 все равно отдыхает... взять хотя бы LO.
    JGr124 "Katze"

  2. #102
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Veles
    На всё на это я могу только сказать одну фразу...
    Нельзя говорить "УНВП", нужно говорить нормально с людьми (которые платят деньги) тогда не будет гнилых помидоров.
    Выйдет "Морской охотник" можете и в меня кидать помидоры гнилые, надеюсь что там разработчики не будут говорить фразу "УНВП" , это самое большое хамство к конечному покупателю!
    Посему я так агресивно реагирую на фразы БЖСЭ и УНВП.
    Агрессивность не поддерживаю, а так всеми руками и ногами и вообще ЗА.
    Респект.

  3. #103

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Veles
    На всё на это я могу только сказать одну фразу...
    Нельзя говорить "УНВП", нужно говорить нормально с людьми (которые платят деньги) тогда не будет гнилых помидоров.....
    До УНВП, как я помню, был вполне нормальный диалог разрабов с юзверями. Это уж, потом, когда чуть ли не каждый вирпил почувствовав себя великим знатоком авиации, авиамеханики, авиавооружения и прочих авиа наук, не счел нужным вступать в глупые споры с МГ. Так, что УНВП это вежливый аналог "Идите вы на .... и не мешайте работать". Как грится- сами нарвались.

  4. #104
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    40
    Сообщений
    902

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от vasmann
    Во первых если читать мой пост - можно четко увидеть что я и говорю - не надо шорканий изугла в угол - а делать нужно нормально. И если не нормально то хотя бы обьсянить почему.
    Недопонимание. Насколько я понял, главная идея поста, что всем не угодишь. Я же считаю, что в таком жанре как симы нельзя "угождать". Как пример - Фалкон и мануал к нему на 500 стр. Впрочем, это уже махровый оффтоп.

    Цитата Сообщение от vasmann
    Во вторых - зона видимости - отличный план, блин, глупые разработчики - чего ж они так сразу не сделали? Может потому что:
    1. в облаке зона видимости не та
    2. вы вне облака, он (тот кто на 6) в облаке но и в зоне видимости
    3. вы в облаке, он вне облака и в области видимости
    4. вы в вираже аж глаза темнеют/краснеют, а он в области видимости
    5. вы 10 часов летаете и очень устали (ведь реала хотим), он в зоне видимости
    6. погода мерзость, холодно пулеметчику, ясно что жить хочетца, но очень мерзость - дождь/снег еще и ветер не понятный - он в зоне видимости
    7. пейзаж супер, вы летите над деревней где родился стрелок (смешно да) - он смотрит на свою родину с настольгией
    8. стрелок предатель
    9. у стрелка зрение подпорчено (у всех ведь стрелков зрение разное)
    10. сумрак, к примеру (я в сумраке ваще не вижу ничего и ни кого, только по голосу отличаю, в то время как жена видит четко всех, а уменя 100% зрение - месяц назад проверял - самый нижний рад вижу)
    11. еще много примеров.
    неспорю вы щас скажите сколько ситуаций - и они практически не возможны - согласен полностью, но если они пришли мне на ум - возможно они придут на ум еще кому то. Стрелок стрелку рознь - ибо все люди разные - кто то внимательно смотрит вглубь, кто то просто смотри вглубь, кто то четко различает силуеты (не важно чего и что), кто то четко видит движения, но плохо силуеты. Все люди разные - да да, провести усредненную линию и всех под одну черту - бред, чит и все такое, ведь я вижу лучше чем стрелок (к примеру), по чему он его (тот кто на 6) не увидел. Или я со стрелком уже 10 вылет - классный чувак, а тут на - увидел. Короче лично для меня ясны причины по которым не ввели это: будет много довольных но еще больше не довольных - и они сформируют окончательное решение.
    Следите за 6.
    В своих ошибках (вообще во всей жизни) виноваты только мы сами, только есть люди которые это понимают и борются с этим, а есть которые ищут виновных.
    Спасибо.
    И вообще по моему это флуд. Даже с моей стороны ибо тема как то не так называется, а называется "Вызов FS2004?"
    Прошу прощения и в этом разговоре я тоже завязываю - есть желание - можно завести отдельную тему, а не флудить тут.
    Спасиюо.
    Сам не понимаю. Отчего они сразу не сделали. Все понятно - ресурсы не безграничны. Однако такой парк еропланов наклепать успели. Понятно, что стрелки разными бывают и все такое. Но только это больше на "отмазку" походит. Не надо перегибать с родными деревнями и пейзажами. СМУ, стрелку поплохело от "кренделей"? Так зона видимости резко сокращается. Ну а облака... Извечная проблема... Но, думаю, при желании и ее можно решить. Все упирается в ресурсы и главные задачи...
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  5. #105
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Veles
    Выйдет "Морской охотник" можете и в меня кидать помидоры гнилые, надеюсь что там разработчики не будут говорить фразу "УНВП" , это самое большое хамство к конечному покупателю!
    Рекомендую сходить на оф. форум "Корсаров 3". Разработчик тот же - "Акелла".
    А лозунг разрабов еще хуже: не просто "УНВП" и "УНВП и ниипет, а несогласные - ПНХ" (сорри за удафизм, но даже он тут очень мягок).
    Там, кстати, разрабы прямым текстом покупателей, возмущающихся этой недоделанной альфа-версией (патчи к которой - 5 ШТУК ЗА МЕСЯЦ!!! - только добавляют глюков), 3,14..асами называют (могу линки на скриншоты с форума кинуть - потом ветки потерли. Как трут постоянно почти любую критику - но ее так много, что все равно форум ей забит и тереть просто не успевают).
    В свете всего этого акции "Морского охотника" в моих глазах упали процентов на 80%.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  6. #106
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от SOLIDUS
    Недопонимание. Насколько я понял, главная идея поста, что всем не угодишь. Я же считаю, что в таком жанре как симы нельзя "угождать". Как пример - Фалкон и мануал к нему на 500 стр. Впрочем, это уже махровый оффтоп.



    Сам не понимаю. Отчего они сразу не сделали. Все понятно - ресурсы не безграничны. Однако такой парк еропланов наклепать успели. Понятно, что стрелки разными бывают и все такое. Но только это больше на "отмазку" походит. Не надо перегибать с родными деревнями и пейзажами. СМУ, стрелку поплохело от "кренделей"? Так зона видимости резко сокращается. Ну а облака... Извечная проблема... Но, думаю, при желании и ее можно решить. Все упирается в ресурсы и главные задачи...
    Да не упирается это в ресурсы (игры никогда не упираются в ресурсы - они упираются в контингент и в тех кто за и против - геймер сущность такая - найдет деньги на игру - задача подсадить, если ребенок - задрочит родителей на апгрейд - если взрослый - жену/мужа :-) (это ИМХО)) - область проверить не так уж сложно да и вообще не сложно - проверить попадание точки в конус - шара полная. И все те путкты ничто инное как отмазка, только ее не только я буду приводить. Я основное сказал - будет много людей которые будут за и еще БОЛЬШЕ которые будут против и будут считать это читом. Я тоже против.
    Еще одна отмазка :-)
    Вы над лесом не высоко, а он еще неже, но с фоном сливается и в зоне видимости.
    Вроде бы уже много тригерров (я имею ввиду условных проверок) привел по сравнению с проверкой попадания точки в конус - даже не конус а сектор, но это не важно
    И все, я закончил.
    Спасибо.

  7. #107
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от MUTbKA
    P.S.: И даже если ограничиться авиасимуляторами, то Ил-2 все равно отдыхает... взять хотя бы LO.
    Только города и дороги, с натяжкой - лес.
    Текстуры земли - мазня, горы - сплошные углы, "дорожка из синего кирпича" (с) Таранов вместо рек - no comments, а нормальная вода - в подметки не годится иловской от Water=2 и выше.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  8. #108
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от dimitry_f
    Молчу.
    в каких то авиасимах есть лучше?
    в локон возможно,но тож не без огрехов,а уж про всякие флайтсимы вообще умолчу...

  9. #109

    Ответ: Вызов FS2004?

    в каких то авиасимах есть лучше?
    в локон возможно,но тож не без огрехов,а уж про всякие флайтсимы вообще умолчу...
    ну да, лучше молчать. потому как если поставить нормальный меш земли и фототеррайн, то ландшафт мсфс зарулит все авиасимы вместе взятые.
    про облака тоже лучше помалкивать.
    ну и про модели самолетов конечно тоже.
    и вообще, я не понимаю, чего так дружно бросились все выяснять "чьи шишки лучше"?
    .

  10. #110
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от BS
    Это была шутка? Какая ФМ в этом фуфле (КФС2)? Русских горок - дааа, а вот самолетами там и не пахнет.. Шаг винта? Что-то не припомню в принципе..
    Ну так освежите память ))
    Скачайте что-нить из 1% , пощёлкайте шагом , смесью , наддувом , переключателями баков , зацените как центровка уходит при несимметричной выработке топлива , зависимость климба от скорости , расход топлива на крейсерских режимах , клин движка от перегрева ...
    Ролл от скорости тож сильно изменяется , причём не как в Иле
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  11. #111
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    40
    Сообщений
    902

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от vasmann
    Да не упирается это в ресурсы (игры никогда не упираются в ресурсы - они упираются в контингент и в тех кто за и против - геймер сущность такая - найдет деньги на игру - задача подсадить, если ребенок - задрочит родителей на апгрейд - если взрослый - жену/мужа :-) (это ИМХО)) - область проверить не так уж сложно да и вообще не сложно - проверить попадание точки в конус - шара полная. И все те путкты ничто инное как отмазка, только ее не только я буду приводить. Я основное сказал - будет много людей которые будут за и еще БОЛЬШЕ которые будут против и будут считать это читом. Я тоже против.
    Еще одна отмазка :-)
    Вы над лесом не высоко, а он еще неже, но с фоном сливается и в зоне видимости.
    Вроде бы уже много тригерров (я имею ввиду условных проверок) привел по сравнению с проверкой попадания точки в конус - даже не конус а сектор, но это не важно
    И все, я закончил.
    Спасибо.
    Ну вот расставили точки над Ё
    Для вас - это чит в какой-то мере, а для меня уже ближе к "реалу". ИМХО задача МГ сделать так, чтобы у геймера даже и мысли не родилось оспорить правильность. Везде есть шероховатости, однако ветка Ила самая "горячая".
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  12. #112
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от ulmar
    ну да, лучше молчать. потому как если поставить нормальный меш земли и фототеррайн, то ландшафт мсфс зарулит все авиасимы вместе взятые.
    А если бы у бабушки были яйца, то она была бы дедушкой

    Уж лучше помолчать по "нормальный фототеррейн". Насмотрелся я уже на эти фототеррейны за последние несколько лет. Барахло. Типичное для флайтсимов маниакальное желание приукрасить один кусочек местности при ужасном исполнении всего остального.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  13. #113
    Забанен Аватар для Brevno77
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,603

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от SOLIDUS
    Ну вот расставили точки над Ё
    Для вас - это чит в какой-то мере, а для меня уже ближе к "реалу". ИМХО задача МГ сделать так, чтобы у геймера даже и мысли не родилось оспорить правильность. Везде есть шероховатости, однако ветка Ила самая "горячая".
    Я, если чесно, тоже не могу понять что хочет автор. Он хочет, чтоб стрелок верещял или нет или как или смотреть свои 6?

  14. #114
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вызов FS2004?

    А лозунг разрабов еще хуже: не просто "УНВП" и "УНВП и ниипет, а несогласные - ПНХ" (сорри за удафизм, но даже он тут очень мягок).
    Я считаю, что в этом плане Microsoft рулит. Вот у кого надо учицца разработчикам авиасимов в плане общения с комьюнити! Особенно на примере CFS2!

  15. #115
    Механик
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Odessa-Mama
    Возраст
    64
    Сообщений
    498

    Ответ: Вызов FS2004?

    Следите за 6.
    вот и вернулись к нашим баранам... может я не до конца сказал Но ! я говорю о бомбандировщиках!! а вы о чем ?? или получается в "реале" пилот бегал по всему бомберу и все время контролировал свои 6 ?? а какже тогда быть с расчетами аков с "радарным" зрением . которым не помеха не облачность . и даже деревья с домами ? , а как быть с балистикой зениток у которых лазерная балистика , верней полное отсутствие этой балистики ?и получается летя в буффе вроде как есть ИИ .. но вроде как и нет...я все одно должен ОДИН делать ВСЮ работу за них! бляяя!! а какже реалистичность ?? спрашивается ! нахх это надо ? для галочки ? аопмойму это просто называется.. перекос "реалистичности" без учета гемплея причем второго почти не наблюдается.. а это от того что изначально сам ИЛ АБСОЛЮТНО не оптимизировался под игру в инете , сетевая зделана чисто с точки зрения соответствию принятому стандарту во всех играх , это мы уже возвели ее в ранг оннлайн игры

  16. #116
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от SaQSoN
    Я считаю, что в этом плане Microsoft рулит. Вот у кого надо учицца разработчикам авиасимов в плане общения с комьюнити! Особенно на примере CFS2!
    Как-бы MS не относилась к юзерам игра и движок позволяют заточить ФМ , ДМ и ВМГ к желаемому , и тут Илу уже ловить нечего - до сих пор основным самолётам климб вменяемый сделать не могут , я уж не говорю про остальные "мелочи"
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  17. #117
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Blek
    вот и вернулись к нашим баранам... может я не до конца сказал Но ! я говорю о бомбандировщиках!! а вы о чем ?? или получается в "реале" пилот бегал по всему бомберу и все время контролировал свои 6 ?? а какже тогда быть с расчетами аков с "радарным" зрением . которым не помеха не облачность . и даже деревья с домами ? , а как быть с балистикой зениток у которых лазерная балистика , верней полное отсутствие этой балистики ?и получается летя в буффе вроде как есть ИИ .. но вроде как и нет...я все одно должен ОДИН делать ВСЮ работу за них! бляяя!! а какже реалистичность ?? спрашивается ! нахх это надо ? для галочки ? аопмойму это просто называется.. перекос "реалистичности" без учета гемплея причем второго почти не наблюдается.. а это от того что изначально сам ИЛ АБСОЛЮТНО не оптимизировался под игру в инете , сетевая зделана чисто с точки зрения соответствию принятому стандарту во всех играх , это мы уже возвели ее в ранг оннлайн игры
    Вы слишком много хотите реала от игры.
    Еще раз говорю, для одних это облегчение - есесно чем не облегчение - за тебя на 6 смотрят и всегда говорят: "Опасность, осторожно, шесть, вас облучает вражеский кок пит - подкрадывается незаметно, но я комп и его вижу. Опасность ...." - Раз уж начали говорить "А" - видимость противника на 6 у бомбера, то давайте и "Б" - реализовать случаи когда вы его не видите (много случаев, несколько из них я пытался привеси, некоторые были полностью абсурд но они есть) + ситуация - вводить только для бомберов, а чем штурмы плохи, о штурмы, а как быть с немецкими, та же фока - вроде истребитель а вроде и штурм, тут как? Не надо это.
    А ведь для истребителя кайф какой сбить внезапно бомбер. да даже если вам будет комп говорить у вас шесть - что это изменит? Вы пересядите за пулеметчика (уверен многие пересядут, а как строй держать - строй то считается самым опасным для истребителя а не один бомбер). Более того, ладно ввели, вам говорят у вас 6, с какого расстояния? с далекого? Истребители начнут возмущяться да и правильно - чит он и в африке чит, с близкого? - а что вам даст даже если вам сказали что у вас 6 когда истребител в 500м от вас? Ничего, нет шанс есть конечно, но... но как то не ваша (бомберы) задача определять 6 - это проблема больше прикрытия, согласен в онлайн - реально - в офффе, дык в оффе кто то вечно как завопит "внимание, истребители справа выше".

    Цитата Сообщение от NewLander
    Рекомендую сходить на оф. форум "Корсаров 3". Разработчик тот же - "Акелла".
    А лозунг разрабов еще хуже: не просто "УНВП" и "УНВП и ниипет, а несогласные - ПНХ" (сорри за удафизм, но даже он тут очень мягок).
    Там, кстати, разрабы прямым текстом покупателей, возмущающихся этой недоделанной альфа-версией (патчи к которой - 5 ШТУК ЗА МЕСЯЦ!!! - только добавляют глюков), 3,14..асами называют (могу линки на скриншоты с форума кинуть - потом ветки потерли. Как трут постоянно почти любую критику - но ее так много, что все равно форум ей забит и тереть просто не успевают).
    В свете всего этого акции "Морского охотника" в моих глазах упали процентов на 80%.
    Так как-то не понятно к чему этот пост. Если, вы считаете что послыать на х..утор это есть хорошо и нормально, то говорить не очем, навязывается только одна мысль - 15 лет после развала СССР так ни чему и не научили, люди как не уважали себя так и продолжают. Попробуй меня, того кто заплатил деньгу за ваше ПО, пошли на хутор - долго будете отмываться - но и не отмоетесь и это не лично к вам. Вы скажете: Так мы и не на западе. А ведь не в западе дело - дело в отношении к самим себе, пока мы позволяем слать нас на хутор - мы будем туда часто ходить, более того - всегда. Так что как-то аргумент не в тему ИМХО, я могу и ошибаться.

    Повторюсь: для разработчиков нет загвоздки в железе, загвоздка толко для пользователя, и то это тоже подвопросом. Какая контора, уважающая себя, зная что завтра выйдет мега железяка, на которую уже и СДК есть и будет делать много, будет думать о том как делать игрулю под вчерашнее железо - смешно. Игра выйдет в тот момент с таким железом, чтобы это железо сносно играло, потом будет совершенстовавться железо и игруля будет играться сноснее, а потом, а потом будут другие игры. В данном случае я считаю это косается таких экзотических жанров как авиасимы, подводные лодки. Пример - тотже СХ3 - ничего особенного - вода, лодка корабли - а хаавает будь здоров.

    Спасибо.

  18. #118
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от MUTbKA
    Немного ж ты игр видел Ставлю все свои финансовые запасы на то, что в Far Cry ландшафт однозначно красивее.
    Вот так красоты Far Cry выглядят с высоты максимум 150 метров.

    Адрес для перевода финансовых запасов сразу давать?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fc1.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	220.0 Кб 
ID:	50287  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  19. #119
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от ulmar
    ну да, лучше молчать. потому как если поставить нормальный меш земли и фототеррайн, то ландшафт мсфс зарулит все авиасимы вместе взятые.
    про облака тоже лучше помалкивать.
    ну и про модели самолетов конечно тоже.
    и вообще, я не понимаю, чего так дружно бросились все выяснять "чьи шишки лучше"?
    ключевое слово,а точнее даже 2 слова это ЕСЛИ и ПОСТАВИТЬ,ил тем и хорош,что дает все это сразу,цель то у нас какая играть в игру или тюнинговать её своими ручками?

    как говорится,если бы,да кабы,во рту выросли б грибы :p

  20. #120
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    40
    Сообщений
    902

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Blek
    вот и вернулись к нашим баранам... может я не до конца сказал Но ! я говорю о бомбандировщиках!! а вы о чем ??
    Мы тоже
    Цитата Сообщение от Blek
    или получается в "реале" пилот бегал по всему бомберу и все время контролировал свои 6 ?? а какже тогда быть с расчетами аков с "радарным" зрением . которым не помеха не облачность . и даже деревья с домами ? , а как быть с балистикой зениток у которых лазерная балистика , верней полное отсутствие этой балистики ?и получается летя в буффе вроде как есть ИИ .. но вроде как и нет...я все одно должен ОДИН делать ВСЮ работу за них! бляяя!!
    СпокойнеЙ
    Цитата Сообщение от Blek
    а какже реалистичность ?? спрашивается ! нахх это надо ? для галочки ? аопмойму это просто называется.. перекос "реалистичности" без учета гемплея причем второго почти не наблюдается.. а это от того что изначально сам ИЛ АБСОЛЮТНО не оптимизировался под игру в инете , сетевая зделана чисто с точки зрения соответствию принятому стандарту во всех играх , это мы уже возвели ее в ранг оннлайн игры
    Реалистичность? Не в этой жизни... то есть не в Иле Ныне "реалистичность" - это модный довесок к игре. Ил-это квака в воздухе. Какая может быть реалистичность када управляемых самолетов в игре за сотню, а двигатель мы заводим нажатием одной кнопки... Да и, вот, стрелки бомберов, как выясняется, не предупреждают о 6 ввиду того, что любуются пейзажами, а када все-таки видят, то начинают мочить - прально, нефиг на слова тратиться.
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  21. #121
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вызов FS2004?

    Как-бы MS не относилась к юзерам
    MS относятся абсолютно правильно. Это я на полном серьезе. Так и надо, как они.

    игра и движок позволяют заточить ФМ , ДМ и ВМГ к желаемому , и тут Илу уже ловить нечего - до сих пор основным самолётам климб вменяемый сделать не могут , я уж не говорю про остальные "мелочи"
    К желаемому-то оно, конечно, позволяет, да...

  22. #122
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Минский
    До УНВП, как я помню, был вполне нормальный диалог разрабов с юзверями. Это уж, потом, когда чуть ли не каждый вирпил почувствовав себя великим знатоком авиации, авиамеханики, авиавооружения и прочих авиа наук, не счел нужным вступать в глупые споры с МГ. Так, что УНВП это вежливый аналог "Идите вы на .... и не мешайте работать". Как грится- сами нарвались.
    в точку,вон одного Виктора тут хватает,чтоб разработчиков инфаркт хватил с его советами и познаниями

  23. #123
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от SaQSoN
    MS относятся абсолютно правильно. Это я на полном серьезе. Так и надо, как они.



    К желаемому-то оно, конечно, позволяет, да...

    надо было так
    к ЖЕЛАЕМОМУ ...куда вот только действительное при этом девается...

  24. #124
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Taranov
    Вот так красоты Far Cry выглядят с высоты максимум 150 метров.
    Идиотский ландшафт в фар край, постоянно мешает мысль, что ты не в войнушку играешь, а гигантскую обезьяну выращиваешь

  25. #125
    Механик
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Odessa-Mama
    Возраст
    64
    Сообщений
    498

    Ответ: Вызов FS2004?

    vasmann , тока вот ненадо передергивать и приписывать мне то о чем я даже не заикался...похоже ты на бомберах вооще не летаеш и незнаеш тактики пилота буффа , для него любая точка является потенциальным противником , мне ненада чтоб он за 10км кричал что это противник 100% достаточно сказать что обнаружен неопознаный самолет , а скажем 500м уже и о свой-чужой . и еще раз повторяю... я говорю о МНОГОМЕСТНЫХ (больше 1 пилота ) самолетах , а то..
    та же фока - вроде истребитель а вроде и штурм, тут как?
    начинается.. а никак ! там что ? вторй член экипажа на хвосте сидит ? и помелом машет ??
    Вы слишком много хотите реала от игры.
    ято как раз наоборот.. если делаете реал.. то делайте по полной . если неполучается по какимто причинам . компенсируйте один реал другим послаблением , не можете зделать смещение взгляда- уменьшите ширину каркаса остекления , а то в кобру садишся . посмотрел налево-направо . а там... 60% экрана занимает каркас дверцы...пипец ! хотите чтобы человек занимался глупыми расчетами перед бомбометании?? так зделайте хотяб автопилот при переходе к штурману ! ведь приходя на его место я его просто заиещаю . а мое "виртуальное Я" остается в кабине и должно как миниум держать прямо самолет , и еще раз повторю.. 50% так называемых расчетов обсолютно ЛЕВЫЕ и считают скорей "цену дров в бухте Тикси" чем параметры прицела , про температуру в расчетах я когда у бати спросил . он вооще долго не мог понять.. причем здесь забортная температура которая зависит от высоты ? в общем БРЕД! поправка выше уровня моря по высоте берется тока в случае выше 1000м , один из параметров который влиял на расчеты - это скорость ветра и то с натяжкой , т.к. он влияет на бомбу только в начальный момент траэктории , когда относительная скорость мала , на остальной 2\3 пути влияние смехотворное , батя вооще почти никогда (примерно в 75% случаев ) не вносил поправки на ветер , хотя исключения были , но это уже другая тема

Страница 5 из 15 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •