???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 26 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 626

Тема: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

  1. #101

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    епс...
    поправочка нехилая:

    схема, что я вчера рисовал, работает в режиме статической кампании (в случае с dcg - когда не заменяется штатный дген), а в динамике совсем другой расклад - какой номерок (от 0 до 3) в playerNum напишется, такое место пилот и займет.
    поэтому тут можно покумекать, как лучше распределять игрока в зависимости от чина.
    первое, что приходит в голову:

    ранг = playerNum
    .....1 = 3
    .....2 = 1
    .....3 = 2
    .....4 = 0

    приеду, поподробней на эту тему подумаю
    .

  2. #102
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ulmar, отправил, ждём.

  3. #103

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    сейчас потестил, вот еще выползла ерунда: если мы ставим playerNum > 1, а самолетов в звене меньше трех, то самолет игрока просто не появляется!
    так что следует очень аккуратным быть с этой цифрой. ее надо жестко привязать к количеству самолетов в звене.
    на скрепке - екселевская таблица, как я вижу раскладку по самолетам в группе. надоело тут таблицки рисовать. )

    еще - нигде в факах не нашел про скорость роста званий - регулируется ли вообще ета фича? или как в дгене - 60 миссий отлетал - получи майора?
    есть в такой системе большой минус - я начинаю с низшего звания, 60 миссий отлетал - получил майора. начинаю с капитана - мне приходится лететь до майора те же 60 миссий. помоему, ето не хорошо.
    я предлагаю вычитать из необходимой цифры ту, какой равно мое нынешнее звание, а именно:
    для капитана нужно 40 миссий, для майора 60. чтоб стать майором, капитану нужно сделать 20 вылетов, а не 60. так же и с остальными, естественно.

    и еще желателен множитель, который может немного уменьшать/увеличивать требуемое количество вылетов для повышения.

    п.с. Dirk89, глянь пожалуйста табличку, все ли в ней понятно? 01, 02, итд - это бортовые номера. я забыл, как по аглицки сказать "бортовой номер".

    п.п.с. еще раз повторюсь - таблица будет работать только в случае замены штатного дгена в режиме динам. кампании (там. где разбор полетов присутствует с картой), в противном случае работает жесткая схема, которую я постил выше.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось ulmar; 21.04.2006 в 16:36.
    .

  4. #104

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    только что меня идея пронзила.
    только не смейтесь - а что, если на базе ловенгриновского генератора сделать шлюз для статики???
    статические кампании - это круто, но в них:
    а) нет разбора полета,
    б) боты-сослуживцы - это безымянные роботы, которых даже кого-то и потеряешь - никак не заметишь, если лог не почитаешь.
    что, если dcg сможет в этом нам помочь?

    это можно сделать так:

    1. в программе создается вкладка на эту тему, в которой можно указать те стат. кампании (и пути к ним), которые надо отслеживать.

    2. dcg сканирует логи и campaign.ini,

    3. если в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe, тогда кампания запускается не как статическая, а как динамическая, со всеми вытекающими разборами полетов, с документами полка и логом боевых действий.
    а значит, dcg должен (по разрешению пользователя) изменить выбранные campaign.ini, дописав в них данную строчку и создать необходимые файлы статистики и полка в папке кампании (в дальнейшем, создатели статических кампаний могут сами комплектовать свои кампании нужными текстовыми файлами (с именами экипажа, эскадрильи и пр.)).

    4. а в перспективе - фича, которую пытались реализовать когда-то в CLogic.exe - создание простейших триггеров (такое-то задание выполнено, такой-то квадрат посещен, такой-то борт сбит, итп) с выбором определенной миссии.

    тем кто не в курсе - был раньше такой екзешничек, еще для первого ила, он сканировал лог и в соответствии с таблицей триггеров выбирал определенные миссии. скажем - сбил такой-то самолет - следующей миссией загружается X1.mis, не сбил - загрузится X2.mis, ну итд.
    но сейчас он не работает по простой причине: ил-2 не переваривает в campaign.ini ничего, кроме ExecGenerator DGen.exe. а там надо было прописывать не DGen, а CLogic.

    что скажете?
    .

  5. #105
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    А что тут говорить, Илу в компании, давно пора свежую кровь вливать! DGen, давно морально умер.
    С Уважением

  6. #106

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    вот еще по сусекам прошелся:
    бывает так, что боты-односквадники прыгают на чужой территории и попадают в плен (по логу).
    нельзя ли чтобы шансы на их непопадание в плен возрастали при удалении от вражеских объектов? скажем, создается простое условие, в котором измеряется расстояние от места парашутирования до ближайшего вражеского объекта и при увеличении оного (и в зависимости от ближайшей дружественной точки линии фронта) и коэффициент не-плен стремится к 1, не взирая на показания лога.
    к тому же, можно ввести такое - если поблизости сядет игрок (бот ведь не додумается) в поле или на дорогу, то пилот-бот, который рядом прыгнул, в плен не попадет 100%, типа игрок его подберет?
    я когдато на штуке частенько садился, "подбирать паратрупиков", думал - вдруг сработает...
    .

  7. #107
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, Ло, вникает в то что ты повесил вчера и сегодняшние исправления, говорит, интересно.

  8. #108
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Шума, проверь, я тебе переправил ответ Ло, там вроде все четко.

  9. #109

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    хотел таблицку на форум туды запостить, но он пока тормозит с активацией.
    да к тому же я не в состоянии адекватно выразить мысль на инглише.
    прочитав, процентов 50-70 пойму, а вот сформулировать не сумею.
    так что спасибы за контакт, все остальное наверное в вишлист пойдет?
    .

  10. #110
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, давай таблицу и коменты, я могу ему напрямую мылом отправить. Пришли мне мылом через форум.

  11. #111
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Сейчас от Ло получил сообщение:

    <<Я тестировал DCG с IL2SC 2.00 Геннадича и обнаружил, что она работает не хуже, а может быть и лучше FBD. Если кто-либо захочет на форуме погнять IL2SC с DCG, дайте знать и я могу сообщить некоторые базисные инструкции.>>

    Что ответить, Шума?

  12. #112
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ло повесил результаты испытаний DCG с IL2SC 2.00 Геннадича, если есть интерес, прежде всего, это касается Шумы и Ульмара, то повешу перевод. Дайте знать. Спасибо.

    Здесь:

    http://forums.jg1.org/viewtopic.php?t=12200

  13. #113

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, давай таблицу и коменты, я могу ему напрямую мылом отправить
    так вот же она, в посте #103 прикреплена.
    это мое видение какой должна быть раскладка бортовых номеров в группе в зависимости от звания. если это его заинтересует - здорово.

    насчет других идей, я думаю их куданибудь в IL2DCGen wishlist закинуть.
    тебе самому понятно я изложил? или требуется пояснить чтото?
    .

  14. #114
    Контуженный пропеллером Аватар для 3BAG_Shuma
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Зеленоград-Крюково
    Сообщений
    291

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Сейчас от Ло получил сообщение:

    <<Я тестировал DCG с IL2SC 2.00 Геннадича и обнаружил, что она работает не хуже, а может быть и лучше FBD. Если кто-либо захочет на форуме погнять IL2SC с DCG, дайте знать и я могу сообщить некоторые базисные инструкции.>>

    Что ответить, Шума?
    Че он спрашивает, пусть дает конечно же !
    JGr3_DiePest & RA3ATX
    http://www.3bag.ru

  15. #115
    Контуженный пропеллером Аватар для 3BAG_Shuma
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Зеленоград-Крюково
    Сообщений
    291

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Тока с охоты приехал, Дирк, есть новости ?
    JGr3_DiePest & RA3ATX
    http://www.3bag.ru

  16. #116
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    так вот же она, в посте #103 прикреплена.
    это мое видение какой должна быть раскладка бортовых номеров в группе в зависимости от звания. если это его заинтересует - здорово.

    насчет других идей, я думаю их куданибудь в IL2DCGen wishlist закинуть.
    тебе самому понятно я изложил? или требуется пояснить чтото?
    Ульмар, я понял, повешу сегодня. Так же как и остальные идеи.

  17. #117
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от 3BAG_Shuma
    Тока с охоты приехал, Дирк, есть новости ?
    Шума, смотри свою почту. Также, как твоё мнение насчёт использования DCG с IL2SC 2.00 Геннадича, почему-то он очень заинтересовался такой связкой.

    Посмотри в почте я тебе отправил инструкцию одну.

  18. #118
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    так вот же она, в посте #103 прикреплена.
    это мое видение какой должна быть раскладка бортовых номеров в группе в зависимости от звания. если это его заинтересует - здорово.

    насчет других идей, я думаю их куданибудь в IL2DCGen wishlist закинуть.
    тебе самому понятно я изложил? или требуется пояснить чтото?
    Ульмар, отправил сейчас ему таблицу эл. почтой с твоим полным объяснением, как в посте №103, и вдобавок запостил копию у него на форуме.

  19. #119
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от 3BAG_Shuma
    Че он спрашивает, пусть дает конечно же !
    Тормознул я здесь, извините:

    Ло на Форуме своём повесил 22 Апр.:

    <<Проведя дополнительное тестирование IL2 Server Commander v.2.00, я полагаю, что он является разумной альтернативой FBDaemon для использования в качестве контроллера догфайтовой кампании DCG. Те, кому интересно использовать догфайтовые кампании DCG на выделенном сервере, возможно, захотят их попробовать погонять их с IL2SC 2.00.

    Перечислю основные моменты:

    Скачать, если ещё у вас нет IL2SC 2.00 from Gennadich, можно отсюда:
    http://www.gennadich.com/lang/en/

    Установите всё по инструкции (в приложении там же).

    Запустите DGG и настройте догфайтовую кампанию. Проверьте, чтобы опция "Save Mission" (под "Modes") была выключена OFF. Сгенерируйте первую миссию вручную (ткните на кнопку "Generate Mission"). Закройте DCG.>>

    Сейчас, продолжу ниже.
    Крайний раз редактировалось Dirk89; 23.04.2006 в 23:30.

  20. #120
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    <<Запустите IL2SC. Укажите путь к игре, адрес консоли и номер порта в соответствии с инструкциями IL2SC. (Нажав на закладку "Settings" – вызовет всё это). На этой панели вы можете также установить количество убитых самолётов/игроков для того чтобы инициировать новую миссию, а также конечное время для инициирования новой миссии, если потери самолётов/игроков не достигнут требуемого количества. Я рекомендую устанавливать конечное время для определения, когда генерируются новые миссии.


    Используя стрелочные закладки вверху это панели Settings, нажмите панель "Configuration #2". Вот здесь вы уже выставляете установки конкретно для DCG. На скринешоте ниже я обвел важные установки:>>

    Картинки вот здесь: http://forums.jg1.org/viewtopic.php?t=12200

    Далее ещё текст ниже:

  21. #121
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    <<Обязательно включите кнопку Scripts" в положение "ON". Далее, укажите путь к IL2DCG.EXE в поле "Exec". (Можете использовать browse для этого). И в конце обязательно напечатайте "netdogfight" в поле "Parameter". Теперь, когда IL2SC будет вызывать IL2DCG, он будет сообщать IL2DCG, что ему нужно будет собирать результаты последней миссии и генерить новую миссию.

    Нажмите Apply settings и закройте панель.

    Далее, нажмите на закладку "Edit Map List". В левом списке вы должны будете увидеть "dogfight/DCG'. Кликните 2 раза на него. Должен будет появиться файл "dcgmission.mis". Кликните на него и затем кликните кнопку со стрелой, чтобы переместить в правое окно. Применить установки нажав Apply settings.>>

    Смотреть скрины здесь же: http://forums.jg1.org/viewtopic.php?t=12200

  22. #122
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    <<На этот момент, если вы используете IL2SC для других кампаний, вам возможно нужно будет нажать кнопку "Override Default" и установить результаты (условия?? – перевод) окончания мисси, относящиеся к DCG. Или же, просто используйте те, которые были выставлены по умолчанию до того. Закройте панель.

    Нажмите кнопку "Start/Stop" в правой нижней части и ваша DCG догфайтовая кампания должна начаться.>>

    Проверяйте, извините за механический перевод, время мало.

  23. #123

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    супер.
    насчет считывания статич. кампаний ты понял фишку?
    прямо руки чешутся теперь, даже начатые кампании теперь проходить неохота - хочется подождать.

    так что на первом плане бортовые номера, отслеживание статики и однонаправленность аэродромов. про последнее я писал выше - у ло сделано так, что точка взлета = точке посадки, в результате самолеты взлетают в одну сторону, а садятся встречным курсом. нехорошо.
    .

  24. #124
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, я пока отправил только то, что ты написал в посте №103 вместе с файлом.

    Я боюсь забить его потоком рацпредложений от нас, т.к. он может утонуть и потерять интерес. То что ты считаешь особенно важным СЕЙЧАС - посоветуй мне, может быть второй абзац из №123? Только, может немного поподробне, в смысле слов побольше, чтобы проще было. В принципе-то, понятно.

  25. #125
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, вот получил сообщение от Ло:

    <<Спасибо! Я сделал некоторые корректировки распределения ещё в пятницу. Но с этой таблицей я могу их сделать ещё лучше.

    Lo>>.

    Я ему написал, что это твоё, Ульмаровское.

Страница 5 из 26 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •