???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 148

Тема: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

  1. #101
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    Завтра сравню.

  2. #102
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти.
    об ЭТОМ и разговор
    uncle Feld

  3. #103
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Наоборот для меня эта статья - бальзам на сердце. Это значит, что я смогу разогнать на полную катушку планируемый на будущее Е6600 без замены своей памяти (DDR2-675, сейчас на штатных таймингах 4-4-4-12 работает на 711 МГц), практически не теряя в скорости.
    Не забудь, что в этом тесте не менялась частота процессора и системной шины. А системная шина Конро (1066 МГц) в точности соответствует пропускной способности двухканальной DDR2-533, что делает повышение частоты одной лишь памяти делом малополезным - FSB больше данных от этого не пропустит.

    А прирост скорости от изменения частоты процессора более чем очевиден - посмотри любую статью на тему.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  4. #104
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    Только тут будет смысл гнать видяху, т.к. скорость будет упираться в нее, а не в процессор
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  5. #105
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от r27 Посмотреть сообщение
    ....для полноты ощущений, intel осталось резко перейти на новый socket
    ну вот, начал цитировать себя :
    Intel может заблокировать поддержку Conroe для чипсетов серии i945x -> http://overclockers.ru/hardnews/23377.shtml

    торопитись! покупайте, пока газ не отключили совсем
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  6. #106

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    На Е6600, разогнан до 3.3ГГц, 2Г памяти, 7950GX2 видео.

    1280х1024, Черная Смерть, средний ФПС 86, минимальный 34 (столкновение Ла и Фоки). Кроме этого момента, есть еще пара где чуть выше 45. Вода 2. АА 2S. Полет нормальный.

    Можно этот провал вытянуть намного выше 40, но за счет некоторых красивостей. В онлайне никаких провалов ФПС не осчучается. Совсем. Ну таких чтоб отвлекало от дела, или чтоб даже заметно без счетчика было...

    Чесслово, меня производительность Ила-2 на Е6600 2.4ГГц не интересует, патамучта все стабильно работает на 3.3ГГц, на воздухе (Залман). Я полный дуб в оверклокинге, тупо выставил частоту шины и множитель, и пааехали. Ехали сначала на 3.6, но это оказалось слишком амбициозным. Успокоился на 3.3. Предыдущая моя система - П4 3.2ГГц, 9800ХТ. Сами понимаете, чувствую себя хорошо после такой смены железа.

    Есть статьи в нете, где показано что 6600 на 3.4ГГц гонит Ил2 быстрее чем Е6800 на родной частоте процентов на 15. А стоит в 3 раза меньше. Можно и 6800 разогнать, но за 10% прироста ФПС платить в 3 раза как-то не хотелось. Е6600 - друг геймера!

    Вот еслиб кто-то ухитрился Ил-2 заставить оба ядра использовать, это был бы маленький ядерный взрыв. Но не буду.

    Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС , какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.

    Но если 45 это минимум, то воевать вполне можно.
    Крайний раз редактировалось ykcyc; 27.09.2006 в 18:56.

  7. #107

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Задумался, надеюсь что время пришло.

    1. Корпус - Корпус Thermaltake Eureka 430W AL Silver (VC8430S WA)
    2. Материнская плата - Gigabyte 965P-S3, ATX, Intel P965, FSB 1066MHz,4x DDR2 800MHz Dual, 3-PCI / 3-PCI Exp x1/1-PCI Exp x16, SATA2/300 Raid, UDMA/133, 4x USB 2.0, Audio 8-ch, LAN 1G
    3. Процессор - Core 2 Duo E6400 2130, FSB 1066MHz, cache 2M, Socket 775, Intel Allendale + вентилятор
    4. Память - dimm 2х1G DDR2 SDRAM, PC6400 800MHz, Kingston HiperX
    5. Видео карта - Asus GeForce NX7900 GTX/2DHT, 512M DDR3 PCI-Express x16, TV-out, 2 DVI (256bit)
    6. Винчестер - HDD 2 х 200G SerialATAII/300 11ms, 8M, 7200rpm, Seagate ST3200820AS Barracuda 7200.10
    7. Дисковод - DVD±RW / CD-RW NEC ND-4571, +16x8x(DL)8x -16x8x(DL)6x 16x/ 48x32x48x,внут,IDE
    8. Флопик - Флоппи дисковод 1.44M, 3.5"
    У нас Всё правильно !
    http://www.hranitels.ru/

  8. #108
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от =SF=Andre Посмотреть сообщение
    Задумался, надеюсь что время пришло.

    1. Корпус - Корпус Thermaltake Eureka 430W AL Silver (VC8430S WA)
    2. Материнская плата - Gigabyte 965P-S3, ATX, Intel P965, FSB 1066MHz,4x DDR2 800MHz Dual, 3-PCI / 3-PCI Exp x1/1-PCI Exp x16, SATA2/300 Raid, UDMA/133, 4x USB 2.0, Audio 8-ch, LAN 1G
    3. Процессор - Core 2 Duo E6400 2130, FSB 1066MHz, cache 2M, Socket 775, Intel Allendale + вентилятор
    4. Память - dimm 2х1G DDR2 SDRAM, PC6400 800MHz, Kingston HiperX
    5. Видео карта - Asus GeForce NX7900 GTX/2DHT, 512M DDR3 PCI-Express x16, TV-out, 2 DVI (256bit)
    6. Винчестер - HDD 2 х 200G SerialATAII/300 11ms, 8M, 7200rpm, Seagate ST3200820AS Barracuda 7200.10
    7. Дисковод - DVD±RW / CD-RW NEC ND-4571, +16x8x(DL)8x -16x8x(DL)6x 16x/ 48x32x48x,внут,IDE
    8. Флопик - Флоппи дисковод 1.44M, 3.5"
    1. Мне родного БП 430 Вт на Thermaltake ArmorJr не хватило, заткнулся на разгоне, пришлось менять.
    2. Лучше DS3, там конденсаторы получше. Сразу думай чем охлаждать, 965-й безумно греется.
    А ещё лучше - DS4. Но это по усмотрению уже.
    =HD=Golem

  9. #109
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    44
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС , какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.
    А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
    Крайний раз редактировалось Schtuzer; 27.09.2006 в 01:52.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  10. #110

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Schtuzer Посмотреть сообщение
    А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
    Интересно, спасибо. А на каком разрешении?

    Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.

  11. #111

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Golem, у тебя что за карта звука стоит?

    С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.

  12. #112
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Golem, у тебя что за карта звука стоит?

    С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.
    Карта звука - в смысле звуковая карта? Аудига четвертая.
    =HD=Golem

  13. #113
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    44
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Интересно, спасибо. А на каком разрешении?
    Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.
    Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  14. #114

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Schtuzer Посмотреть сообщение
    Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
    A как с ФПС в ЧернойСмерти? Клянусь да, после этого отстану с вопросами..

  15. #115
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    44
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  16. #116

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Спасибо, хороший анализ.

  17. #117
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Наткнулся тут вот на http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....6&postcount=32 это сообщение и решил таки попробовать.
    Просто еще раньше читал вот это http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 , поэтому особо не заморачивался. Но вот - заморочился.
    Получилось интересно. На Е6600 2ГБ 7900GT при всех практически равных подскочила минимальная производительность. То есть если раньше к примеру на максимуме настроек просаживалось до 10, то на одном ядре - только до 19. Все остальное почти не изменилось в пределах погрешности.

    Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
    =HD=Golem

  18. #118
    Влюбленный в небо Аватар для AZIDA
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    Ближний Восток
    Возраст
    62
    Сообщений
    294

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Наткнулся тут вот на http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....6&postcount=32 это сообщение и решил таки попробовать.
    Просто еще раньше читал вот это http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 , поэтому особо не заморачивался. Но вот - заморочился.
    Получилось интересно. На Е6600 2ГБ 7900GT при всех практически равных подскочила минимальная производительность. То есть если раньше к примеру на максимуме настроек просаживалось до 10, то на одном ядре - только до 19. Все остальное почти не изменилось в пределах погрешности.

    Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
    А эту строчку
    ;ProcessAffinityMask=1
    обязательно в конфиге писать с точкой-запятой или мона просто так
    ? без нее. будет ли работать.
    С детства мечтал о небе. Получил. Виртуальное...

    Q8200 2.33GHz, 4Gb DDR2 800, HD4890 1Gb, 1366x768, Win7 64, MSFF2

  19. #119
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от AZIDA Посмотреть сообщение
    А эту строчку
    ;ProcessAffinityMask=1
    обязательно в конфиге писать с точкой-запятой или мона просто так
    ? без нее. будет ли работать.
    Вот как у меня сейчас конфиг выглядит, конкретно этот кусок:

    [rts]
    ;ProcessAffinityMask=1
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=ru
    ProcessAffinityMask=2

    Вроде работает.
    Когда диспетчер задач смотришь - второе ядро нагруженное идет первое почти на нуле.
    =HD=Golem

  20. #120
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента

    А то можно было попробовать попросить Филлипка в il2config включить
    =HD=Golem

  21. #121
    Влюбленный в небо Аватар для AZIDA
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    Ближний Восток
    Возраст
    62
    Сообщений
    294

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
    Ruki doidut - proka4u. Tolko ne na Conroe. U menya AMD X2 4400+_ 7900GTO_ 2Gb DDR400. Rezultati dumau budut shozhimi.
    С детства мечтал о небе. Получил. Виртуальное...

    Q8200 2.33GHz, 4Gb DDR2 800, HD4890 1Gb, 1366x768, Win7 64, MSFF2

  22. #122
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,448

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента
    А то можно было попробовать попросить Филлипка в il2config включить
    Дык, уже. С версии 1.0 пахало.
    Называлось "использовать Hyperthreading" - тогда ж не было двуядерников...
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  23. #123
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от AZIDA Посмотреть сообщение
    Ruki doidut - proka4u. Tolko ne na Conroe. U menya AMD X2 4400+_ 7900GTO_ 2Gb DDR400. Rezultati dumau budut shozhimi.
    Дык вот тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 сказано что нет для Атлонов разницы.
    Впрочем нас не производительность интересует а нижний порог fps. Чем черт не шутит...

    4 Филлипок. Ё...сколько юзаю - а только что увидел после того как ты сказал...во глаза на заднице...
    =HD=Golem

  24. #124

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Дык вот тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 сказано что нет для Атлонов разницы.
    Впрочем нас не производительность интересует а нижний порог fps. Чем черт не шутит...

    4 Филлипок. Ё...сколько юзаю - а только что увидел после того как ты сказал...во глаза на заднице...
    Я домой доберусь и посмотрю, у меня Е6600. Помнится мне, пробовал я это, без особых результатов. Попробую снова, сообчу.

  25. #125
    Влюбленный в небо Аватар для AZIDA
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    Ближний Восток
    Возраст
    62
    Сообщений
    294

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента
    Поганял. Цифры занятные получились. Для чистоты эксперимента - вот мои наcтройки
    Драйвер - NGO Optimized 1.9371
    1280х1024_ 75 Гц ( ТФТ 19" )
    АА=4х, АФ - откл.
    а также кусок конф.ини - это тоже сильно влияет( лес, вода, эффекты..)
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    TypeClouds=0
    Forest=2
    Water=3
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=17
    Effects=2
    Итак. Первый раз прогнал на 2-х ядрах - 28/32/7
    Второй раз - одно ядро 27/33/10
    где - текущий/средний/ мин. ФПС
    Да, при мониторинге работы в треке БД :
    я видел загрузку 2-х ядер на 50-52% ,
    при работе одного ядра - первое ядро - около 0%, второе - 100%
    Разница в значении мин. ФПС равна 3. Как то непонятно все это.
    Решил проверить, как изменение параметра Effect=.... влияет на минимальный ФПС
    Effect=1 29/36/15 - 2 ядра
    28/36/15 - 1 ядро
    Effect=0 28/36/16 - 2 ядра
    27/36/15 - 1 ядро
    Крайний раз редактировалось AZIDA; 01.12.2006 в 02:37.
    С детства мечтал о небе. Получил. Виртуальное...

    Q8200 2.33GHz, 4Gb DDR2 800, HD4890 1Gb, 1366x768, Win7 64, MSFF2

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •