Точно, будет такое в БоБе, пилотяжное счастье![]()
Точно, будет такое в БоБе, пилотяжное счастье![]()
boevoy_suslik
Скачал наконец-то ролик - ради таких облаков стоит жить!![]()
boevoy_suslik
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Ролик посмотрел. Кокпиты самолетов, конечно, впечатляют да и многое другое. Однако насторожили рывки самолета при выполнении маневров. Т.е. снова налицо явная дерганность крафтов. С чего бы это?
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
БЛИН! Читаем первый пост, качаем, а потом срочно пишим ?![]()
Ответ был ранее, сутки назад...
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...3&postcount=64
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Поглядел, ндааа - чем люди занимались столько времени ???
Облака по ролику на уровне Ил-2 ( такими же комками), детализация земли жуть - выглядит как в западном БОБ 2 пятилетней давности, ну и скажите нахрена там нужна работа подвесок автомобилей и пр ? - ее же никто с самолета не увидит.
Лучше бы над интересностью игры подумали в 21 веке живем, а у вас она до уровня AOE не дотягивает. Топчетесь на том же месте как начали с ИЛ2.
Историю учили ? - есть интенсивный путь развития, а есть экстенсивный.
Вот у вас экстенсивный - детализацию объектов и кокпитов увеличили у радуетесь.
Грустно господа ! А еще над MSFS смеетесь!
( есть еще надежда на команду Геннадича, а с вами все ясно )
А ему и так "всё ясно"
FLY OR DIE
Валентин, а Вы не могли бы пояснить...
Начнем, к примеру, с облаков. Чем они Вам не нравятся? Какими именно комками они по-Вашему выглядят? Как по-Вашему должны выглядеть облака? В каком симуляторе Вы видели такие облака, которые Вас устроили бы?
Хотелось бы также услышать Ваше мнение по детализации земли. Что именно такого жуткого Вы увидели в ролике?
Ну и, наконец, что же такое по-Вашему "интересность игры"?
Убедительная просьба ответить на эти вопросы как можно конкретнее. Поскольку предыдущий Ваш пост был крайне малосодержателен.![]()
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Khvost
Может быть он (Валентин) не смотрел ролик, а смотрел скриншоты. Облака на скриншотах меня тоже очень не впечатлили (действительно на Ил-овские смахивают), а те кто смотрел ролик ими восхищаются. Вероятно, все дело в динамике.
Ну пошла фалометрия...
Кстати, никто не отметил такую вещь: у нас будет буксируемая артиллерия. То есть, возможно, некий район можно будет спокойно обрабатывать ДО прибытия туда зенитной батареи, а вот после...
Или наоборот: эту самую батарею можно будет расковырять на марше, после чего спокойно заняться другими целями. А если зенитки будут еще интерактивными, то здесь вообще открывается простор для фантазий.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
вообще впечатлила только вода...
все остальное актуально для роликоделателей... ИМХО
i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080