ИМХО, если программа написана для одного процессора, то второй будет мирно отдыхать...
ИМХО, если программа написана для одного процессора, то второй будет мирно отдыхать...
Мдааа. Если уж сама M$ не шмогла двуядерность вовремя поддержать софтом...
То будущее еще годик-другой выглядит печально и нерадужно - процмейкеры будут клепать ядра, а программеры будут надеятся на мифические 5 гигагерц
Да, народ, тут про FSX все про деревья да про деревья.
А как там все остальное?
Меня например интересует соответствие (хотя бы минимальное) аэродромов реальных виртуальным за пределами США и радиообмен - есть че-нить новенькое? Или как в MSFS2004 - сорвал план IFR один раз - и свободен?. (я конечно страшно мечтаю, но хачу аэродром "Юбилейный" поюзать - а фигли - самая длинная полоса в мире - захочешь - не промахнешься)
Я уж не говорю про вечную проблему забитости эфира при плотном трафике - пока этот чувак своим медленным четким голосом отчебучит все цифры на переходах по высотам, я уже сесть успеваю, не то что совершить левый третий поворот по просьбе диспетчера.
// 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка
Может кто подскажет, что сделать....
после установки самой игры, просится установка "С++" и тут всё "обламывается" - пишет "не найден какой то пакет - обратитесь к разработчику", и соответственно потом ЕХЕ-шник самого MSFS X "ругается" словами "не найден какой-то dll - файл, приложение установлено неправильно - переустановка решит эту проблему"
Ага!! Если-бы... Дважды пытался (а это почти час однако) - нифига!!
Поделитесь рабочим ЕХЕ-шником (может поможет?)
Крайний раз редактировалось ячсмитьбю; 08.11.2006 в 10:15.
Идиотский вопрос, наверное. Но все же, скажите в 2004-м симе была возможность на карте разбора полета брать мышкой крестик самолета и переносить его куда вздумается. Соответственно загружалась новая местность, расчитывалось время и уменьшалось топливо. Т.е. этакое ускорение игры. В Х-м я такого не заметил. Неужели теперь эта полезная для меня вещь отсутствует?
Есть такое в FSX. По карте можно себя носить 8)
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
С ума сойти! Поставил Х, нет воды! На месте океана та же земная поверхность, только бледная! Нет строений! Вообще! Только белые квадраты на тех местах, где они должны быть и огни на вышке РП! Ужос!
Вот народ, предупреждают вас, предупреждают: "не берите пиратки на 1-м диске!" Ан, нет! Берут. Так что не жалкуй теперь.
Буду брать лицензионный и пиратку.
Как их скрестить, чтобы не было активации?
Во сценарии начали делать - прям фотореализьм![]()
Крайний раз редактировалось vadson; 11.04.2008 в 09:26.
Что сие такое?
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
Текстуры с гугла, натянуты на хорошую DEM (меш). Что особенного-то?
Такого "добра" много на http://www.megascenery.com/index.html
Имхо некоторые анонсовые скрины оригинального FSX выглядят намного реалистичнее.
Один плюс у этх сценариев: лес там, где лес, луга там, где луга и т.д - географическое сответствие топологии текстур реалу.
To be = not to be: is that an equation ?
Вот, кстати, сценарий - про такой можно говорить:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=148
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=149
To be = not to be: is that an equation ?
Это я качнул демку сценария VFR от JustFlight http://www.justflight.com/vfr-info.asp. Там маленький кусочек Англии.
Внизу, естественно, все не так красиво, зато когда поднимешься на тысячи три футов - очень естественно выглядит.
Англия, Америка...
Всё это красиво.
А я вот понять не могу...
В дефолтном сценарии Толмачёво (Новосибирск), в этом самом Х
даже Обь кончается в городе.
Это из-за пиратской версии или как?
В 2002 графика, конечно похуже, но хотябы крупные речки прорисованы на карте, а тут.
Может это я просто ламер?
А тормоза.... по 20 минут "ландшафт" грузится и такую лажу гонит....
Вобщем, расстроил меня этот пиратский Х.
А про покупку лицензии даже мысли не возникает после увиденного.
Да, фпс не радует, откровенно говоря.
А если еще поставить хорошо детализованный самолет, вроде B757-200 от CaptainSim - так вообще вешаться можно... Как Ил-2 на Селероне в бытность![]()
да бог с ним, с фпс-ом.
Другое расстраивает.
Иловские карты, по крайней мере, похожи на реальную местность.
А тут, при нынешних возможностях, так облажаться...