???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 32 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 821

Тема: Вторая жизнь

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Jenek20 Посмотреть сообщение
    К лодкам в кампанию можно поставить акустические торпеды.



    Успех бесперископных атак обеспечен.
    Классная информация !!!! И в точку и к месту !! Молодец.
    Если так пойдет, то игру сможем общими усилиями сделать и круче и интересней. Вчера попробовал файлик Dagon.а (Мир праху твоему)
    Офигеть! 1 торпеда разнесла 5 кораблей. Круто !
    Кстати. Кто доходил в игре до августа 1945 ? Бомбардировка Хиросимы должна быть в игре реализована.Стало быть Атомный взрыв в игру заложен.По крайней мере гдето на буржуйских сайтах видел скрины из 4 ХАНТЕРА с атомным грибом и горящими домами.

  2. #2

    Re: Вторая жизнь

    А торпеды как нибудь подразогнать можно? А то 12 узлов... Не айс.

  3. #3
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Dagon, а скорость лодки какая была? Может у тебя шум больше чем у цели поэтому торпеду и глючит?

    Цитата Сообщение от Foxhound 85 Посмотреть сообщение
    А торпеды как нибудь подразогнать можно? А то 12 узлов... Не айс.
    В мини твикере в sim файле торпед mark 27 параметер speed - скорость, range - дальность хода. В Silent 3ditor открываешь файл torpedo_us.sim в папке Library там сразу увидишь acoustic torpedo.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  4. #4
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    А торпеды как нибудь подразогнать можно? А то 12 узлов... Не айс.
    Можно. характериски по скорости и прочей туфте, меняются в файлах sim. проблема не в скорости хода, а в разгоне торпеды, толи там используется какоето значение толи чо-то еще. у меня стоит скорость 1500 узл. но в момент попадания торпеды в судно, она имеет скорость где-то 500-600 узлов. Это с тем расчетом если пуск производися с растояния в 8-9 км. буду правит, буду думать. Сейчас виду работы по модификации торпеды в балистическую ракету, с последующей заменой модели. У акустических торпед также обнаружен глюк. На скорости примерно 500-600 узл. при подходе к целе, когда до вражеского корпуса остается буквально метров 10, торпеда моментально разварачивается на 180 градусов и уходит к моей лодке (хоро шо хоть не огружается на мою глубину).
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  5. #5

    Re: Вторая жизнь

    Dagon, Jenek20, спасибо, будем ковыряться
    Крайний раз редактировалось Foxhound 85; 26.02.2008 в 04:55.

  6. #6
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Dagon, а скорость лодки какая была? Может у тебя шум больше чем у цели поэтому торпеду и глючит?
    От Нуля до 10 узлов в подводном полажении.

    И нужен совет, по поводу массы ядерного заряда. Как прощитать? к примеру если заряд равен 200 КТ, то получается

    200*1000=200т*1000=200кт я прав ? А если 200 мт то умнажаем еще на 1000, я прав или что то не так ?
    Крайний раз редактировалось Dagon; 20.02.2008 в 14:15.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  7. #7
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    1Кт = 1000т тротила
    200Кт = 200000т тротила
    200Мт = 200000000т тротилла
    т.е. кило - 1000, мега - 1000000, гига - вечная память планете Земля )))
    Крайний раз редактировалось Virpod; 22.02.2008 в 03:47.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  8. #8

    Re: Вторая жизнь

    Как так? Всю жизнь было что кило-1000, мега 1000000, гига 1млрд и т.д От куда взялось 10000? Что то я не допонял. О.О

  9. #9
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Ой... извините, ноликом обсчитался... подправил
    Крайний раз редактировалось Virpod; 21.02.2008 в 02:17.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    06.11.2006
    Возраст
    47
    Сообщений
    2

    Re: Вторая жизнь

    Приветствую. Всех с праздником! Подскажите пожалуйста у меня проблема с лодками 627А и Редутаблем. Версия игры Бука 1.4. устанавливал и прописывал в компанию как указывалось в данной ветке. При выборе в компании 627А или Редутабль - пишет ошибку:
    Инструкция по адресу "0х004c2ab5" обратилась к памяти по адресу "0х00000034". Память не может быть "read". Что я не так делаю? Перепробовал уже все варианты. Ничего не получается Причем Редутабль в одиночных миссиях играбельный, а 627А пишет ошибку. Заранее благодарю за ответы.

    Конфигурация компа: Atlon x64 BE-2300 память 2Гига, GF8600GT, XP.

  11. #11

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Tor26kj Посмотреть сообщение
    Приветствую. Всех с праздником! Подскажите пожалуйста у меня проблема с лодками 627А и Редутаблем. Версия игры Бука 1.4. устанавливал и прописывал в компанию как указывалось в данной ветке. При выборе в компании 627А или Редутабль - пишет ошибку:
    Инструкция по адресу "0х004c2ab5" обратилась к памяти по адресу "0х00000034". Память не может быть "read". Что я не так делаю? Перепробовал уже все варианты. Ничего не получается Причем Редутабль в одиночных миссиях играбельный, а 627А пишет ошибку. Заранее благодарю за ответы.

    Конфигурация компа: Atlon x64 BE-2300 память 2Гига, GF8600GT, XP.
    У меня в точности такая же ошибка. Модов нет, только патч.

    Есть кто-то у кого такая же версия игры (Бука и на ней патч 1.4) и все работает?

    P.S. В музее у проекта 627 рубка от другой подлодки.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    06.11.2006
    Возраст
    47
    Сообщений
    2

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Doctor Haider Посмотреть сообщение
    У меня в точности такая же ошибка. Модов нет, только патч.

    Есть кто-то у кого такая же версия игры (Бука и на ней патч 1.4) и все работает?

    P.S. В музее у проекта 627 рубка от другой подлодки.
    Победил такую дрянь Переустановкой игры + патч и прописыванием лодок в компанию до запуска игры. Только никак вот теперь о. Луссон победить не могу. Менял файлы как подсказывали в теме по прохождению. Не помогает. Что делать то?

  13. #13
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    190

    Re: Вторая жизнь

    то Dagon. Можете сделать вот эту штуковину играбельной? Оно конечно понятно, что сейчас работаете над атомоходами, НО как хочется ступить на мостик это громилы. Да и в существующий ТВД игры вписывается поболе атомоходов...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i400a.jpg 
Просмотров:	1266 
Размер:	51.3 Кб 
ID:	82156   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i400b.jpg 
Просмотров:	1083 
Размер:	45.4 Кб 
ID:	82157   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i400d.jpg 
Просмотров:	1125 
Размер:	78.0 Кб 
ID:	82158  

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2008
    Возраст
    36
    Сообщений
    1

    Re: Вторая жизнь

    Неплохо было бы добавить в игру лодку проекта 945А
    Крайний раз редактировалось SailoR; 24.02.2008 в 21:21.

  15. #15

    Re: Вторая жизнь

    Dagon,ти где пропал?Работу продолжаеш?

  16. #16
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Foxhound 85

    что есть по 885-тому ?

    2 Tor26kj

    Помимо игры стоят моды ? если да, попробуй их поочередно отключать, тогда может поймешь в чем ошибка. Или попробуй поставить на чистую игру. А вообще это странно, в первые слышу.

    2 dyshman

    Посмотрим, может и будет.

    2 dem'jan
    Продолжаю. Дядя dem'jan а мне поспать можно ? А на работу сходить, ну пожалуйста.

    2 ВСЕ

    Не флудим. Флуд в бар или за дверь. Все по конструктиву.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  17. #17

    Re: Вторая жизнь

    Все по конструктиву.

    Я все по поводу отсеков для 688.
    На всякий случай выкладываю понорамное фото Центрального поста 688
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	688.jpg 
Просмотров:	685 
Размер:	120.0 Кб 
ID:	82229  
    Крайний раз редактировалось SailoR; 25.02.2008 в 16:36.

  18. #18
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Работа над 688i близится к завершению. Лодка проходит гос. испытания на воде. Если все пойдет хорошо, то сегодня 688i будет доступна для капитанов.

    2 piak

    Насчет отсеков для 688ки думал, будут, новые отсеки но потом. Пока идет сбор информации.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	1721 
Размер:	60.2 Кб 
ID:	82231   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	002.jpg 
Просмотров:	2724 
Размер:	60.3 Кб 
ID:	82232  
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  19. #19

    Re: Вторая жизнь

    краткая ттх проекта 885 Ясень"длина 120м,ширина 15м,средняя осадка 10м,водоизмещенние нормальное 9500м3 полное 11800м3,полная подводная скорость 28-31 узл,кол-во ТА 8,24ПКР оникс,3 ракеты в шахте.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	image006.gif 
Просмотров:	399 
Размер:	9.9 Кб 
ID:	82236  

  20. #20
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  21. #21

    Re: Вторая жизнь

    Огромнейшее спасибо Dagon'у за проекты! Просто-таки свежая кровь в игру!

    Но вот у меня проблема, помогите плз

    Никак не могу начать карьеру с новой лодкой - она нигде не появляется. Ставил все согласно Ридми, руки по-идее Не кривые. Может, кто знает где что можна прописать?
    Крайний раз редактировалось Tie Fighter; 25.02.2008 в 23:01.

  22. #22

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Tie Fighter Посмотреть сообщение
    Огромнейшое спасибо Dagon'у за проекты! Просто-таки свежая кровь в игру!

    Но вот у меня проблема, помогите плз

    Никак не могу начать карьеру с новой лодкой - она нигде не появляется. Ставил все согласно Ридми, руки по-идее Не кривые. Может, кто знает где что можна прописать?
    В папке Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCData\UPCCampaignData
    лежат 2 файла CareerStart и Flotillas. Они-то нам инужны.
    Открываем Flotillas и пишем:
    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType 1]
    ID= F1627A
    NameDisplayable=Класс "627А"
    AvailabilityInterval= NULL, 1944-12-01
    IDLinkUserPlayerUnitType= 627A
    UnitTypeCommonality= 4
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL

    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType 2]
    ID= F1LR
    NameDisplayable=Класс "Ле Редутабл"
    AvailabilityInterval= NULL, 1945-03-01
    IDLinkUserPlayerUnitType= LR
    UnitTypeCommonality= 5
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL

    Далее. Открываем CareerStart и пишем:

    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4

    В этом варианте эти лодки заменяют оригинальные Дельфин и ещё какую-то.

    2 Dragon В принципе Dem'jan уже отписался, только я его чуть подправлю:
    Проект 885 "Ясень" (по коду НАТО "Yasen")
    Автономность - 100 суток
    Скорость полного хода 15 узлов (надводная) и 33 узла (подводная).
    Суммарная мощность ГЭУ - 43000 л.с.
    Боекомплект (ракет и торпед) - 30
    Число Шахтных ПУ - 8. Тип ракет - Оникс, Альфа.
    Калибр ТА-533 мм
    Экипаж 85 человек (32 офицера)
    Крайний раз редактировалось Foxhound 85; 25.02.2008 в 23:26.

  23. #23
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Foxhound 85

    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4
    Здесь у тебя ошибка, F1627A, 4 и F1LR, 5, 4 и 5 значения не правельные. данные цифры ссылаются ну Roster а в нем различие. всего на этих по одному названию. это несоответсвие может привисти к полетам в винду
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    48
    Сообщений
    86

    Ответ: Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    2 Foxhound 85

    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4
    Здесь у тебя ошибка, F1627A, 4 и F1LR, 5, 4 и 5 значения не правельные. данные цифры ссылаются ну Roster а в нем различие. всего на этих по одному названию. это несоответсвие может привисти к полетам в винду
    Объясни по подробнее,что то не получается у меня,что от чего зависит?
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  25. #25
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    Объясни по подробнее,что то не получается у меня,что от чего зависит?
    Объясняю возьмем к примеру le Redoutable и смотрим если открыть папку Roster и в ней cfg лодки (к сожалению нет сейчас его под рукой ) то мы увидим следующие

    [UnitClass]

    [Texture 1]

    [Unit 1]
    Name=Название лодки
    DOC= года
    DOD=года

    Мы видим юнит только один, что значит что лодка этого типа в единственным экземпляре есть в игре. Смотрим дальше
    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4

    В конфигурации флотилии сказано что у нас 5 лодок этого типа. Так получается цифра 5 после F1LR ссылается на ростер а точней на юниты. И не может превышать число из ростера. Просто запомните примерно такую формулу.

    Цифра после запятой обозначения лодки в строке IDLinkUserPlayerUnits= может быть только меньше или равна количеству unit в файле Cfg в паке Roster
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


Страница 5 из 32 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •