???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 291

Тема: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от pimgwin Посмотреть сообщение
    Не совсем уверен в точности, но как говорят главное когда есть из чего выбирать: Ein/Aus; Spiel; Anhalt; Danach; Vorheriger (предыдущий). Nächster перевелось как "ближайший", zurück - назад.
    pimgwin, спасибо, вся проблема в том, что я вообще немецкий не знаю, и для меня что Nächster, что Vorheriger... .. понятия не имею, что к чему применяется. В общем уже ушло с вариантом предложенным Google и одобренным helmut Всем спасибо!
    Тут возник другой вопрос: какие модели граммофонов использовались на U-boat и на американских лодках во время второй мировой? И где раздобыть хорошие фотки этих моделей. А то оригинальный скин поднадоел.

  2. #2
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Ок. Спасиб. Доделаю - выложу.
    Выложил в тему по модам.
    Крайний раз редактировалось tei; 17.01.2009 в 18:14.

  3. #3
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Кто владеет аглицким, растолкуйте убогому рекомендации по решению проблемы:

    I replaced the 7b turm with the 7c1. It's was
    acctually the same model so I used it instead.

    So, in your 7b's unit parts file ( UnitParts12VIIB.upc )
    just change the line to this:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd

    that's all there is to it.

    http://www.subsim.com/radioroom/show...18#post1027618

  4. #4
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    49
    Сообщений
    142

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Кто владеет аглицким, растолкуйте убогому рекомендации по решению проблемы:

    I replaced the 7b turm with the 7c1. It's was
    acctually the same model so I used it instead.

    So, in your 7b's unit parts file ( UnitParts12VIIB.upc )
    just change the line to this:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd

    that's all there is to it.

    http://www.subsim.com/radioroom/show...18#post1027618
    По ходу что то связанно с заменой и переименованием файлов рубки лодок 7b на 7c1 и то что отображается на полученной лодке все коректно.
    Сделай бекап,на всякий случай если будеш эксперементировать,я могу и ошибаться
    Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели

  5. #5
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    [B] I replaced the 7b turm with the 7c1. It's was
    acctually the same model so I used it instead.
    Я заменил рубку лодки "7б" на корпус "7с1". На самом деле эта одна и та же модель, поэтому я ее и использовал.

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    So, in your 7b's unit parts file ( UnitParts12VIIB.upc )
    just change the line to this:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd
    Собственно, все что надо сделать - это заменить в файле с частями лодки "7б" ( UnitParts12VIIB.upc ) соответствующую строчку на эту:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Я заменил рубку лодки "7б" на корпус "7с1". На самом деле эта одна и та же модель, поэтому я ее и использовал.



    Собственно, все что надо сделать - это заменить в файле с частями лодки "7б" ( UnitParts12VIIB.upc ) соответствующую строчку на эту:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd
    Благодарю за разъяснения, однако эта процедура превращает 7"в" в 7"с", с висящими в воздухе кормовыми тросами и неправдоподобной по геометрии рубкой...жаль

  7. #7
    продвинутый чайник Аватар для vm
    Регистрация
    25.08.2007
    Адрес
    Ч
    Возраст
    57
    Сообщений
    178

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Кто владеет аглицким, растолкуйте убогому рекомендации по решению проблемы:

    I replaced the 7b turm with the 7c1. It's was
    acctually the same model so I used it instead.


    So, in your 7b's unit parts file ( UnitParts12VIIB.upc )
    just change the line to this:

    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd

    that's all there is to it.

    http://www.subsim.com/radioroom/show...18#post1027618
    "Я заменил рубку лодки 7б на 7с1. Это на самом деле была одна и та же модель (лодки), поэтому я произвёл замену.
    Короче, на вашей ПЛ 7Б часть файла юнита ( UnitParts12VIIB.upc ) должна быть заменена на следующую:
    ExternalLinkName3D= data/objects/Turm7c_1_hd
    Ну и всё, в общем."
    http://hosted.filefront.com/vm2000
    -- русский перевод мануала GWX -2 с приложениями

  8. #8
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Фикс от Zeewolf для 7 "б".
    http://files.filefront.com/ZeeWolfs+.../fileinfo.html
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Фикс.jpg 
Просмотров:	1117 
Размер:	277.5 Кб 
ID:	90568  

  9. #9
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    49
    Сообщений
    142

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Уважаемый helmut дай пожалуйста ссылочку на Фикс от Zeewolf для 7 "б",а то меня что то на файлфронте на какую то заглавную страницу выкидывает,а если возможно то выложи здесь.спасибо
    Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от rusrus Посмотреть сообщение
    Уважаемый helmut дай пожалуйста ссылочку на Фикс от Zeewolf для 7 "б"
    http://hosted.filefront.com/ZeeWolf2008/

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Осталось поправить перископы...

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    ACHTUNG! Свежие заставки для любителей одиночных миссий U-Boot Mission у меня на складе!

  13. #13

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Камрады. Только не ругайтесь.
    Подскажите пожалуйста с помощью каких модов можно добавить в игру следующие вещи.
    1. Аутентичный флаг Кригсмарине.
    2. Эмблемы флотилий на рубку лодки.
    3. Флаг на мостик лодки.( если в IV хантере это есть)

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Подскажите плиз мод для амеров и немцев коректирующий метрическую систему ато у военных кораблей вроде верно осадка стоит а у гражданских некоректно в том плане что когда в справочнике определители стоит осадка у Т3 танкера 10.7 м пускаю торпеду с магнитным взрывателем на 12 м глубины попадаю в борт там реальная осадка получаеться больше ихмо на 15 м с небольшим только норм проходит под днищем торпеда

  15. #15

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Как прикрутить дальномер к биноклю, чтоб дальность до цели через него определять, а не через перископ и UZO???
    "Jedem das seine"

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    я играю с модом TriggerMaru Overhaul 1.6.2+патч 1.6.3 скачал мод Real German Speech как мне установить его просто поверх TriggerMaru Overhaul или надо убирать папку Speech из TriggerMaru Overhaul предварительно его деактивировав дайте совет как лучше установить Real German Speech

  17. #17
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от malak5 Посмотреть сообщение
    ...как мне установить его просто поверх TriggerMaru Overhaul или надо убирать папку Speech из TriggerMaru Overhaul предварительно его деактивировав дайте совет как лучше установить Real German Speech
    Оба варианта приемлемы.

  18. #18

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Камрады, подскажите , пожалуйста где взять мод свободной камеры для 4ого хантера.Я забыл.И в архивах он у меня не сохранился.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от GNOM1963 Посмотреть сообщение
    Камрады, подскажите , пожалуйста где взять мод свободной камеры для 4ого хантера.Я забыл.И в архивах он у меня не сохранился.
    Вот.
    Вложения Вложения

  20. #20

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Coba 83? спасибо огромное

    Добавлено через 5 часов 17 минут
    Камрады, после эксперементов с 641ой, у меня порушился СХ и я все собираю заново.До этого путем проб и ошибок подгонял каждый мод.В результате у меня стояло их около 20 . Теперь, вот не помню как и после каого мода у меня пропал оранжевый "бублик" - указатель с поверхности моря после погружения. Боюсь это в какихто ранних модах еще до U-boat misions. Но теперь они не прилипают.Глючат с У-лодкой. Может быть подскажите как этот "бублик" убрать не устанавливая кучу старых модов?
    Крайний раз редактировалось GNOM1963; 22.02.2009 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение

  21. #21
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от GNOM1963 Посмотреть сообщение
    Теперь, вот не помню как и после каого мода у меня пропал оранжевый "бублик" - указатель с поверхности моря после погружения. Может быть подскажите как этот "бублик" убрать не устанавливая кучу старых модов?
    Запостил в тему по модам. Маркер на воде.

    "Yesterday is history. Tomorrow is a mystery. Today is a gift." ©Alice Morse Earle

  22. #22

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    tei, спасибо ,камрад. Выручил.Фух...!

  23. #23

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Гутен Таг,Камраден. Провел бессонную ночь за востановлением всей "красоты".
    Выкладываю список последовательности установки модов,для тех кто тоже мучается с востановлением. Просто иногда такая необходимость возникает.
    Чтобы все работало и не глючило и было потрясающе красиво можно поставить моды в следующем порядке.
    Сначала по верх основной "Буки" прокатываете официальный патч 4 1.3!
    Потом с помочью программы Generic Mod Enabler ставите в следующей последовательности моды:
    01-SHIV_1.3_DayWalker_Pack_1.6
    02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.4_DayWalker_Edition
    03-SHIV_1.3_Die_Slowly_Stage_16_DayWalker_Edition
    04-SHIV_1.3_JP_Ship_Dimension_Fix1.3_DayWalker_Edition
    05-SHIV_1.3_DayWalker_BounsPack_1.0
    Enviromental 4.0 mod
    Enviromental 4.2a mod
    Enviromental 4.6 mod
    Enviromental 4.7 mod
    Enviromental 5.0 mod
    ROW Pacific environments 3_3
    Теперь по верх всего этого зактываете SH4 U-boat missions
    Дальше ставим моды так:
    RUIM_v1.0_for_SH4v1.5 HI-RES
    OpsMonsun_V600
    German_Officer_Hat_SH4_1.5
    FJB Camera Mod.

    При этой компановке на выходе имеем:
    1.Корректно работающую игру.
    2.Невероятную красоту окружающего мира.
    3.Отсутствие на воде "оранжевого бублика" указателя лодки в подводном положении.
    4.Возможность свободного перемещения по отсекам и палубе ПЛ.
    5. Более менее аутентичную форму экипажа.

    Предлагаю вот такой вариант.
    Опять же повторюсь. ДЛЯ ВОСТАНОВЛЕНИЯ КОРЕКТНОЙ РАБОТЫ.
    Все остальное на вкус и ответственность каждого лично.

    С уважением.

    GNOM1963.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    26.07.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    24

    Smile Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от GNOM1963 Посмотреть сообщение
    Гутен Таг,Камраден. Провел бессонную ночь за востановлением всей "красоты".
    Выкладываю список последовательности установки модов,для тех кто тоже мучается с востановлением. Просто иногда такая необходимость возникает.
    Чтобы все работало и не глючило и было потрясающе красиво можно поставить моды в следующем порядке.
    Сначала по верх основной "Буки" прокатываете официальный патч 4 1.3!
    Потом с помочью программы Generic Mod Enabler ставите в следующей последовательности моды:
    01-SHIV_1.3_DayWalker_Pack_1.6
    02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.4_DayWalker_Edition
    03-SHIV_1.3_Die_Slowly_Stage_16_DayWalker_Edition
    04-SHIV_1.3_JP_Ship_Dimension_Fix1.3_DayWalker_Edition
    05-SHIV_1.3_DayWalker_BounsPack_1.0
    Enviromental 4.0 mod
    Enviromental 4.2a mod
    Enviromental 4.6 mod
    Enviromental 4.7 mod
    Enviromental 5.0 mod
    ROW Pacific environments 3_3
    Теперь по верх всего этого зактываете SH4 U-boat missions
    Дальше ставим моды так:
    RUIM_v1.0_for_SH4v1.5 HI-RES
    OpsMonsun_V600
    German_Officer_Hat_SH4_1.5
    FJB Camera Mod.

    При этой компановке на выходе имеем:
    1.Корректно работающую игру.
    2.Невероятную красоту окружающего мира.
    3.Отсутствие на воде "оранжевого бублика" указателя лодки в подводном положении.
    4.Возможность свободного перемещения по отсекам и палубе ПЛ.
    5. Более менее аутентичную форму экипажа.

    Предлагаю вот такой вариант.
    Опять же повторюсь. ДЛЯ ВОСТАНОВЛЕНИЯ КОРЕКТНОЙ РАБОТЫ.
    Все остальное на вкус и ответственность каждого лично.

    С уважением.

    GNOM1963.

    А можно вот это всё выложить на какой нибудь файло обменник ? В сжатом виде одним файлом,если не сложно ? Кроме SH4 U-boat missions конечно.

  25. #25

    Ответ: Моды для Silent Hunter 4 U-Boat Missions

    Цитата Сообщение от Лиза Посмотреть сообщение
    А можно вот это всё выложить на какой нибудь файло обменник ? В сжатом виде одним файлом,если не сложно ? Кроме SH4 U-boat missions конечно.
    Лиза, во истину женщина на корабле не к добру
    Все эти моды есть на сайте.И скачать их гораздо проще по одиночке.
    Список же есть. Поскольку даже трудно представить сколько будет весить такой "бутерброд" целиком
    На вскидку гдето около двух с лишнем гигабайт в распакованом виде. Ну значит гиг в сжатом.


    ,
    Крайний раз редактировалось SailoR; 27.02.2009 в 20:32. Причина: ;)

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •