???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 21 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Коба или Лектор это опять я, у меня при установке мода CLA2 не ставиться переводчик ? Устанавливаю через JSGME. Вы не можите дать сылку на пункты : 5,7,8,9. мода CLA2 меня интересуют только они И последнее, есть или нет такого рода мод, который делает больше субмарин на базе, а то не реально как-то, только я в порту и еще одна полусонная субмарина, ну иногда на входе встречаю

  2. #2
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ты сначала включи CLA2, а потом русик. Поверх накати. Если, что то будет спрашивать - соглашайся. У меня всё работает без проблем.
    Насчёт субмарин не знаю, разве, что чем дальше - тем их больше.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  3. #3
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    у меня руссик старый 2.1 наверное в этом причина не подскажите где взять более новый а то пишет либо CLA2 либо Руссик

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    у меня руссик старый 2.1 наверное в этом причина не подскажите где взять более новый а то пишет либо CLA2 либо Руссик
    Сначала ставь русик, потом CLA. Заменится всего один файл - появится "фирменная" загрузочная картинка, которую подготовил Lekor специально для CLA2 .

    На будущее: советую все вопросы по CLA задавать в соответствующей теме.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 28.04.2009 в 22:56.

  5. #5
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Сначала ставь русик, потом CLA. Заменится всего один файл - появится "фирменная" загрузочная картинка, которую подготовил Lekor специально для CLA2 .

    На будущее: советую все вопросы по CLA задавать в соответствующей теме.
    Понял только кому из вас верить вы с Лектором написали 2-варианта кому верить

  6. #6
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    У меня тоже! Ставь сначала CLA2 потом поверх русик. И соглашайся на замену.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  7. #7
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Оба варианта будут работать! Просто в моём варианте - картинка при загрузке будет стандартная из русика. При варианте предложенном Кобой будет заставка нарисованная мною специально для мода.

    ---------- Добавлено в 02:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:46 ----------

    Просто когда я писал свой вариант я ориентировался на то, что русик желательно ставить в последнюю очередь.

    З.Ы. Если ни мой, ни Кобин вариант не нравится - могу посоветовать ещё 3й и 4й.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  8. #8
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Нашёл Water Stream вот здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133541 но насколько я понял из описания он для GWX 2. А с GWX 3 он будет работать?

  9. #9

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Нашёл Water Stream вот здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133541 но насколько я понял из описания он для GWX 2. А с GWX 3 он будет работать?
    Будет. В GWX 3.0 по сравнению с 2.0 файлы относящиеся к этому моду не менялись.

  10. #10
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да,работает.но при подключение через JSGME ругнулся на модик Выхлопы.Говорит или он или я.а жаль было бы здорово.
    Может есть такой мод что бы было и то и другое?

  11. #11
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Есть такой - CLA2 называется. Если я тебя правильно понял!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  12. #12
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Это вот это http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...36&postcount=1 ?

    ---------- Добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:01 ----------

    Подумал и понял что вопрос дурацкий.
    А схема подключения такая SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA? Возвращяемся на базу отключаем все моды подключаем через програмку а шкурку не лодку ставим в конце? И ещё вопрос,если их подключить карьеру надо начинать заново или старая пойдёт нормально? а то жалко будет одинадцать патрулей.

  13. #13
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    На базе! Выключаешь все графические моды потом включаешь CLA2, если хочешь, то ещё какие нибудь моды, но НЕ графические. Шкурку - можно Карьера , можешь не волноваться , сохранится. Вон, смотри в подписи, сколько и всего установлено у меня. И это не полный список.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  14. #14
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Спасибо Lekor! Сегодня вечером прийду домой попробую.

  15. #15
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Отключил вообщу всё, ставлю CLAssemblage(GraphicPack) всё нормально. Потом ставлю LCAssemblage(SoundPack). JSGME начинает ругатся что перепишет многие файлы. Так и должно быть или надо ставить в другой последовательности?
    И ещё вопрос, GWX_-_Contact_Color это графический мод или нет?

  16. #16
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ну, ты видишь как у меня стоят КЛА2 и ЛКА? -Конечно так должно быть.
    Нет, не совсем GWX_-_Contact_Color - можно ставить.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  17. #17
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Т.е ОК пускай переписывает? Сейчас запустил уже с CLA2, просто класс! море просто сказка! вообще другое впечатление от игры. спасибо всем кто приложил к этому руку!

  18. #18
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да, да! Пускай переписывает.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  19. #19
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Спасибо,всё работает. Извени за назойливость, просто в Вопросы Ленивых Чайников пост 4325 сказано что такие конфликты нужно старатся избегать.
    Графический мод очень классный а с звуковым ещё не разобрался, дизель очень тарабанит.

  20. #20
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Всё в порядке. Таких конфликтов надо стараться избегать, как правило. Дизель - там есть опциональный мод - Тихий дизель, попробуй его.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  21. #21
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    да,я видел. вернусь из похода подключу.

  22. #22
    Зашедший Аватар для NAVYgator
    Регистрация
    18.08.2007
    Адрес
    69°04'09"N, 33°25'00"E
    Сообщений
    84

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Igoret Посмотреть сообщение
    Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
    А файликов нету ... Можно повторить?
    Крайний раз редактировалось NAVYgator; 10.03.2010 в 10:27.

  23. #23

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?

    Модераториал. Перемещено по причине оффтопа. Вопросы по модам для GWX задавайте в соответствующей теме. На первый раз, как новичку, устное предупреждение. Просил же ведь...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 19.06.2009 в 21:27. Причина: оффтоп

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Kirill A. Pavlo Посмотреть сообщение
    А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?
    Твой скриншот модов http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1245299271.
    Из модов в поставке GWX я бы оставил только 5-й по списку на твоём скрине и 10-й. Это если используешь CLA2.

    Lite Harbor Traffic нужно подключать только на слабых компьютерах. Подробное описание модов я давал в посте №13 в этой теме.

  25. #25
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Описание модов и их совместимости:

    1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
    расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
    2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
    3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
    4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
    5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
    что внизу экрана(отстой ).
    6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
    7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
    8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
    9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
    10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
    11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
    12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
    Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
    13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
    отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
    14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
    15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
    обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
    16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
    17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
    18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.

    Для хардкорности - смотри мою подпись.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

Страница 5 из 21 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •