Через Новую Водолагу наступал DR
А вот эта ФИ есть у Вас, среди прочего?
http://www.front2000.ru/fi-2004-06.shtml
Через Новую Водолагу наступал DR
А вот эта ФИ есть у Вас, среди прочего?
http://www.front2000.ru/fi-2004-06.shtml
Крайний раз редактировалось Bomberman; 05.04.2009 в 13:56.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спорить не буду, все возможно, может и не наступали на Соколово Тигры.
Да не переживаю я, а в истории сейчас сложно разобраться, я не давно книгу прочитал, "Танковый погром", автор Владимир Бешанов, очень интересные вещи пишет, мне в частности очень понравился момент, когда в 41г. один наш КВ терроризировал целую немецкую дивизию, пока боезапас не закончился, пт артиллерия немцев ничего с ним не могла сделать, другой КВ вышел из боя своим ходом имея двести попаданий. Вот такая фантастика получается. Ждем выхода демки!
"440-й гв мин. дивизион будет естественно
можно даже попробоать накрыть ими вторую волну атакующих немцев, иногда получается"
"так же будут 131 гв ап и ряд иптапов
Мардеры тоже будут"
А это радует!
Спасибо.
Подкалиберным в борт - вполне реально. Правда подкалиберные только в апреле появились
Это когда же он такое писал/говорил ?
Добавлено через 2 минуты
http://graviteam.com/assets/images/s...59_15_0008.jpg Соник танки атакуют.
Если серьезно, почему огонь так светится ?![]()
Крайний раз редактировалось Вячеслав; 05.04.2009 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение
Соник танки атакуют по другому
Технически - аддитивное наложение светлых спрайтов на белый снег - из-за ограниченности яркостного диапазона и несовершенства алгоритма "автоэкспозиции" (+ эффект блюминга) - получается яркий свет, если смотреть "от Солнца".
Добавлено через 8 минут
Нам тоже, но техника понимаете-ли не достается нам бесплатно, как это ни странно звучит, а бюджет у тактики мягко говоря маленький, даже по сравнению с малобюджетной С.Я.
Так же технику нужно вставить, настроить, проверить и т.д. А нас 4 человека всего, вставить всю технику которая "нравится гамерам" физически не можем, даже при условии что она смоделирована.
Это я пример привел, какого плана информация присутствует, например по некоторым другим боям такой информации нет и вообще другой мало.
Нас 4 человека, сделать кампании про все места боев которые были возле Харькова физически не успеваем. Несмотря на то что материалы собраны еще на 5 районов и есть заготовки нескольких из этих районов, которые можно вставить в игру.
Они вероятно появятся в аддонах вместе с новой техникой
Все будет рано или поздно, но не нужно хотеть от игры которую разрабатывает 4 человека и у которой бюджет как у казуалки или квеста 3-го сорта всего и сразу.![]()
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.04.2009 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Как в старом анекдоте про "Армянское радио":
- А правда ли, что Рабинович в лотерею "Волгу" выиграл?
- Правда, только не Рабинович, а Иванов. И не "Волгу", а "Жигули". И не в лотерею, а в карты. Да, еще.... И не выиграл, а проиграл.
Пролистал Свирина. Не нашел там такого. Вполне мог попутать с кумулятивными. Хотя уже совсем не уверен. Посыпаю голову пеплом
Новые скриншоты
http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вот вопросик возник, ползут значит три бравых бойца http://graviteam.com/assets/images/s...58_16_0044.jpg тащат пулемет, и тут убивает одного из них. Внимание вопрос!Что будет дальше?
-Доползут двое , но пулемет соберется как ни в чем не бывало ?
-нужно будет возвращатся за потерянной запчастью ?
-нельзя убить одного-двух только всех ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Какие то слишком прямые окопы. Прямо как Багратионовы флеши![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
На видео видно!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Скрин с "максимкой" прям по нервам ударил. МГ-то насколько легче был... Эххъ...
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64