???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 302

Тема: Баги 4.09м

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мексиканец Аватар для Vanjca
    Регистрация
    27.04.2009
    Адрес
    г.Комсомольск-на-Амуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    236
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: Баги 4.09м

    Полнностью поддерживаю!!!Писал два раза,и оба на удалили.Не хорошо получается ребята!!!Давайте уважать друг друга!!!!Это в поддержку Михалыча!!!!

  2. #2
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: Баги 4.09м

    Подтверждаю следующие проблемы.
    1) Периодически ил не запускается - процесс появляется в списке, но затем пропадает. Возникает проблема примерно в половине случаев или меньше. (Intel Core i7 920)

    2) Неадекватная модель повреждений у нового итальянского бомбардировщика.
    (Например используя харрикейн 38 года или Ки 27 можно пилить его до 3 минут непрерывно) Похоже в принципе отсутствует возможность повреждения рулей и тяг. По живучести в настоящий момент он многократно превосходит и б-25 и ил-10.

    3) Странности с повреждениями S 328 - практически невозможно поджечь пулеметным огнем.

  3. #3
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Ответ: Баги 4.09м

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    По живучести в настоящий момент он многократно превосходит и б-25 и ил-10.
    .
    Ну я бы так категорично не стал бы говорить. В живучести при обстреле из пулеметов очень может быть. Под пушечным огнем... я лучше хенк возьму ну или тот же В-25.
    Вот пулеметный огонь тут да как то уж больно живуч.
    Между прочим стрелки на S-328 даже на новичке садят так будто там ворошиловские стрелки сидят и у пулеметов система стабилизации. к ним даже снизу страшно подходить... только спереди

  4. #4
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Баги 4.09м

    У меня в простом редакторе, при выборе "Воздушная тревога" странно миссия сохранилась.
    И ещё, я так понял что мой самолёт должен находится на земле, а у меня он появляется в воздухе, а бот на земле.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	191.2 Кб 
ID:	99261  
    Вложения Вложения

  5. #5
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    73
    Сообщений
    516

    Ответ: Баги 4.09м

    Цитата Сообщение от VadNik Посмотреть сообщение
    У меня в простом редакторе, при выборе "Воздушная тревога" странно миссия сохранилась.
    И ещё, я так понял что мой самолёт должен находится на земле, а у меня он появляется в воздухе, а бот на земле.
    у меня нормально на филде и сзади бот, над филдом противник. правда не твой архив, а просто сам в редакторе выбрал.
    ты там нафига какую-то разницу по высоте поставил, может из-за этого. логика нету никакой тыж на земле. он в воздухе какое преимущество по высоте ?
    сами себе проблемы создаем. а потом спрашивает у мне не так работает - баг это, разработчики-лохи
    Крайний раз редактировалось turliga; 10.10.2009 в 15:39.
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  6. #6
    Зашедший Аватар для -OSF-Джо
    Регистрация
    02.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16

    Ответ: Баги 4.09м

    Мож таки в настройках сложности тумблерчик "взлет/посадка" жмакнуть? Э?

  7. #7
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Баги 4.09м

    Сложность - фулл реал.
    Жаль нельзя voz.trevoga.quick посмотреть в полном редакторе.
    Всё сразу ясно было бы.

  8. #8
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Ответ: Баги 4.09м

    Баг не новый, замечен давно, но может можно что-то сделать? На карте Иводизимы самопроизвольно появляются лишние объекты. См. описание в этом посте
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    Самара
    Возраст
    56
    Сообщений
    21

    Ответ: Баги 4.09м

    Мы не скажем, а покажем...

    УПС! Не уловил, что есть отдельная тема про SM 79...
    Есть и другая проблема. Скины на некоторых самолетах (или некоторые скины на некоторых самолетах не подгружаются). Обратил на это внимание, установив бету, ждал релиза ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	после посадки.jpg 
Просмотров:	478 
Размер:	84.2 Кб 
ID:	99277   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	верхний стрелок.jpg 
Просмотров:	431 
Размер:	50.5 Кб 
ID:	99278   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	нижний.jpg 
Просмотров:	380 
Размер:	43.8 Кб 
ID:	99279   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	боковой.jpg 
Просмотров:	395 
Размер:	51.9 Кб 
ID:	99280  
    Крайний раз редактировалось PR-Rainbow; 10.10.2009 в 21:53.

  10. #10
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Ответ: Баги 4.09м

    Ребята, проблема такая. ХР, норм компьютер и все такое, раньше запукался ил нормально(точнее еще вчера). Сегодня не получилось-появляется окно с програмным ярлычком винды, процесс висит в списке(не отвечает), реакции больше никакой-просто белое окно. Отчего может быть? Единственное глобальное изменение-установка антивируса NOD, кто-нибудь сталкивался с подобным? Просто я связи не вижу и за три года такого не было
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 11.10.2009 в 00:30.

  11. #11
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    70
    Сообщений
    336

    Ответ: Баги 4.09м

    Такая вот проблема нарисовалась, не могу заменить сетевой словарь на человеческий. Заменил как обычно дефолтный файл netmessages_ru.properties на тот, который когда-то сделал FilippOk , а из чата льются по прежнему дефолтно-дебильные фразы типа "А" поджарил до корочки "Б" и тому подобное. Что делать? Меня эти фразы бесят не по детски, а поделать ничего не могу. Неужели они зашили это безобразие в патч?
    Срочно меняю электропроигрыватель на электровыигрыватель

  12. #12
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Ответ: Баги 4.09м

    да обнаружил тоже самое
    если не ошибаюсь, они теперь защиты в files.SFS

  13. #13

    Ответ: Баги 4.09м

    В 4.09 заменила mg_snd_sse.dll на аналогичную из 4.08. Игра запустилось. На другом компе игра прекрасно запускается и с родной деэлэлькой от 4.09.
    А собственно за что отвечает это деэлэлька и чем грозит такая установка? Возможны ли глюки в онлайне.

  14. #14
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Ответ: Баги 4.09м

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    В 4.09 заменила mg_snd_sse.dll на аналогичную из 4.08. Игра запустилось. На другом компе игра прекрасно запускается и с родной деэлэлькой от 4.09.
    А собственно за что отвечает это деэлэлька и чем грозит такая установка? Возможны ли глюки в онлайне.
    Для процессоров она нужна,какие SSE интструкции он поддерживает.
    Скорей всего твой проц новые инструкции не поддерживает, вот и оставила ты старую деэлэльку
    Вроде критично для слабых компов. По крайней мере, ил-2, не запускается на слабых компах, при присутствии этой дллки.

  15. #15
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Баги 4.09м

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    В 4.09 заменила mg_snd_sse.dll на аналогичную из 4.08. Игра запустилось. На другом компе игра прекрасно запускается и с родной деэлэлькой от 4.09.
    А собственно за что отвечает это деэлэлька и чем грозит такая установка? Возможны ли глюки в онлайне.
    Гражданочка, вроде это ДЛЛки со звуком как-то связаны. На он-лайн уж точно не влияют. ИМХО.

  16. #16
    любитель Аватар для =PUH=kitt
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    пока где и прежде
    Сообщений
    293

    Ответ: Баги 4.09м

    О гипертрофированной вертлявости МИГ-3У в патче уже здесь спрашивали?
    «Если можешь что-то сделать, не обязательно делать это…» из к/ф «Особь –3»

  17. #17
    Механик Аватар для =a42=DEMON42E
    Регистрация
    10.06.2007
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    38
    Сообщений
    302

    Ответ: Баги 4.09м

    Цитата Сообщение от Kitt/kronstain Посмотреть сообщение
    О гипертрофированной вертлявости МИГ-3У в патче уже здесь спрашивали?
    Кстати и УД с подвесами стал шустрее, и "крутлявие". Хотя это видимо следствие "усыхания" подвесов.

    У И-15бис левые РС-сы весят слишком низко - будто в воздухе. С правыми всё нормально.

  18. #18
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    73
    Сообщений
    516

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Мало что скины кошмарные, так они еще реку в болото превратили
    итальянца из камня целикового выдолбили, неубивец какой-то, его править будут, а это пущай тоже правят
    вот первая это с новыми ДЛЛ вторая от Беты Длл
    третья озеро в Крыму 4.09 и озеро в крыму 4.09 бета
    http://forums.games.1c.ru/index.php?...page=2#2285861
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	река.JPG 
Просмотров:	455 
Размер:	64.3 Кб 
ID:	99346   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	река001.JPG 
Просмотров:	368 
Размер:	64.5 Кб 
ID:	99347   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	озеро.JPG 
Просмотров:	408 
Размер:	96.0 Кб 
ID:	99348   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	озеро001.JPG 
Просмотров:	386 
Размер:	105.1 Кб 
ID:	99349  
    Крайний раз редактировалось turliga; 13.10.2009 в 00:41.
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от turliga Посмотреть сообщение
    вот первая это с новыми ДЛЛ вторая от Беты Длл
    третья озеро в Крыму 4.09 и озеро в крыму 4.09 бета
    не знаю что у тебя там за бэта-длл-ки, а в релизе 4.09 - крайние бэта-длл-ки от 13.03.08 http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=554
    а у тебя ддл-ки похоже более ранние чем от 09.02.08
    скрины слева направо - бэта 07.02.08, бэта 09.02.08, релиз 4.09
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4_09b_070208.JPG 
Просмотров:	213 
Размер:	1,001.7 Кб 
ID:	100011   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4_09b_090208.JPG 
Просмотров:	226 
Размер:	979.5 Кб 
ID:	100012   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4_09.JPG 
Просмотров:	273 
Размер:	987.6 Кб 
ID:	100013  
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 23.10.2009 в 21:58.

  20. #20
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    73
    Сообщений
    516

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    не знаю что у тебя там за бэта-длл-ки, а в релизе 4.09 - крайние бэта-длл-ки от 13.03.08 http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=554
    а у тебя ддл-ки похоже более ранние чем от 09.02.08
    скрины слева направо - бэта 07.02.08, бэта 09.02.08, релиз 4.09
    ну какая разница, какие в бете, родные бетовские от 26.12.07 или эти от 07.02.08 и 09.02.08, все равно в релизе, все ряской болотной поросло. те еще мододелы, это ДТ
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  21. #21
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от turliga Посмотреть сообщение
    ну какая разница, какие в бете, родные бетовские от 26.12.07 или эти от 07.02.08 и 09.02.08, все равно в релизе, все ряской болотной поросло. те еще мододелы, это ДТ
    во-первых, сравни мою картинку http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...3&d=1256320654 со своей http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...6&d=1255379118
    видишь разницу? догадайся откуда она? подсказка - RTFM
    во-вторых, прежде чем ругать новые длл-ки - вспомни, что менялось в тех бэта-длл-ках (или почитай тему по моей ссылке)
    новые берега - результат борьбы, кроме прочих багов, с резкими краями водоёмов при взгляде вблизи, и со ступеньками на этих же краях при взгляде с некоторого расстояния. и эти новые берега ИМХО выглядят гораздо лучше, чем то что было раньше (см. МОИ скрины)

  22. #22
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    73
    Сообщений
    516

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    во-первых, сравни мою картинку http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...3&d=1256320654 со своей http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...6&d=1255379118
    видишь разницу? догадайся откуда она? подсказка - RTFM
    во-вторых, прежде чем ругать новые длл-ки - вспомни, что менялось в тех бэта-длл-ках (или почитай тему по моей ссылке)
    новые берега - результат борьбы, кроме прочих багов, с резкими краями водоёмов при взгляде вблизи, и со ступеньками на этих же краях при взгляде с некоторого расстояния. и эти новые берега ИМХО выглядят гораздо лучше, чем то что было раньше (см. МОИ скрины)
    а чё сравнивать, ты постишь озеро, а я реку, это то что ты тут вынес на просмотр. я там тоже кусок озера постил более менее смотреть можно, а на реку без содрагания низя.
    у них длл от 13.03.08, может и не они их делали, это другой вопрос, но выбрать какие всунуть, это было их дело тогда. А выбрали фуфловые
    Крайний раз редактировалось turliga; 26.10.2009 в 12:23.
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    62
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от turliga Посмотреть сообщение
    ...А выбрали фуфловые
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50327

  24. #24
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от turliga Посмотреть сообщение
    а чё сравнивать, ты постишь озеро, а я реку, это то что ты тут вынес на просмотр. я там тоже кусок озера постил более менее смотреть можно, а на реку без содрагания низя.
    у них длл от 13.03.08, может и не они их делали, это другой вопрос, но выбрать какие всунуть, это было их дело тогда. А выбрали фуфловые
    блин, "фуфловые"...
    "радует", когда человек так оценивает работу других, которую они проделали в течение не одного месяца (одна та тема жила три месяца в режиме постоянного общения непосредственно с разработчиком длл-к). причём по обоюдному согласию разработчика и тестеров - длл-ки были признаны самыми удачными.
    и хотелось бы узнать, что этот человек сделал для совершенствования этих длл-к - может быть он принял тогда живое участие в той теме в тестировании? или на самом деле в той теме вообще нет ни одного сообщения от пользователя turliga?

    про берега - берега моего озера со скрина и твоей реки отрисовываются по одной технологии. так что если они у тебя выглядят не так как у меня - ищи трабл у себя.

    можно взглянуть на твой конфиг? часть, касающуюся графики?
    хочу убедиться, что тебе всё же надо rtfm

  25. #25
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    73
    Сообщений
    516

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    про берега - берега моего озера со скрина и твоей реки отрисовываются по одной технологии. так что если они у тебя выглядят не так как у меня - ищи трабл у себя.

    можно взглянуть на твой конфиг? часть, касающуюся графики?
    хочу убедиться, что тебе всё же надо rtfm
    если б только у меня это так отражалось, я может и не возникал.
    http://forums.games.1c.ru/index.php?...page=2#2285861

    ты про эту часть конфиги говоришь и пожалуйста расшифруй rtfm, не помню я ее
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    TypeClouds=1
    Forest=3
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    LandGeom=3

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    TypeClouds=1
    3dgunners=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •