???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 13 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 331

Тема: железо и софт для Ил-2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от NichtLanden Посмотреть сообщение
    =====================================================
    У меня 2Х 4580 1 Gb
    доволен как слон, ни каких геморов в игре под W7...
    Единственное 11 дрова корявые, но все предыдущие на 5
    спокойно с Landgeom=3 летаю на 16Х АА и AF
    Не вступая в прения про ATI и NVIDIA скажу свою ИМХО , что ключевое слово "под Win 7.." Рисует картинку эта ось лучше Висты, уж не говоря про ХР. Вот такие наблюдения(так что может и ATI ведет себя вполне достойно)

  2. #2
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,789

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Кстати картинку рисует что Виста что Винда 7 одинаковую.....Так как Винда 7 таже виста без UAC..Но картинка на висте и винде 7 в том же самом иле лучше чем под хрюшей

  3. #3
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от NichtLanden Посмотреть сообщение
    Кстати картинку рисует что Виста что Винда 7 одинаковую.....Так как Винда 7 таже виста без UAC..
    Ну тут я с Вами не соглашусь, по крайней мере все ниже сказанное касается NVIDIA.
    На Висте для отличного сглаживания приходилось применять nHancer, а вот на Вин 7 ничего не меняя в настройках самого ИЛ-2 все гладит стандартными средствами панели управления видеокартой. Вот и вроде одинаковые тебе системы....

  4. #4

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    так... Господа.... а если уточню немного...
    стоит скажем выбор между
    Ати 5770
    и
    нвидия 260

    какая будет лучше под разрешение 1440/900 без сглаживаний вообще...
    мне больше не надо.. и без налелегания на 11 ДХ ... остальная система старая... даже не ДваДуо... просто карточку поменять хотел... что б до выхода БоБа дожить... а там всю машинку надо с нуля брать...

  5. #5
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    так... Господа.... а если уточню немного...
    стоит скажем выбор между
    Ати 5770
    и
    нвидия 260

    какая будет лучше под разрешение 1440/900 без сглаживаний вообще...
    мне больше не надо.. и без налелегания на 11 ДХ ... остальная система старая... даже не ДваДуо... просто карточку поменять хотел... что б до выхода БоБа дожить... а там всю машинку надо с нуля брать...
    ИМХО про GTX 260 : со слабым процессором все свойства видеокарты просто не раскроются. Она будет просто ждать сигнала с процессора.. Ибо у меня была старая мамка+ Pentium 4 частотой 3.0 +NVIDIA 9600GT. Поставил NVIDIA GTX 260 . да стало лучше и быстрее чуть.. Но вот когда поставил более новую мамку + проц E8400(два ядра) частотой 3.0, и сразу понял что GTX260 -это очень ХОРОШО. Итог : для дохлого процессора хватит и 9600 GT или аналог от ATI
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 27.11.2009 в 21:27.

  6. #6

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    это заявление удешевляет вопрос на треть примерно...

  7. #7
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    это заявление удешевляет вопрос на треть примерно...
    И я про тоже...

  8. #8

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Как ни удивительно, но при вникание в 1156 оказалось, что на данный момент очень оптимально свалить на 1156 и поставить проц i7 860. Производительность намного выше чем у Q9650 и имеются все навороты от i7 9xx. Но цена, цена одинаковая с Q.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  9. #9
    Зашедший Аватар для SAMAPADUS
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    66
    Сообщений
    3,375

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    http://www.nvidia.ru/object/geforce_gtx_260_ru.html

    http://www.nvidia.ru/object/product_...tx_275_ru.html

    Разница в цене не сильно большая. Грубо говоря первая 6к., вторая 8к рублей.
    Но вторая повеселее и как бы попродвинутей

  10. #10

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от SAMAPADUS Посмотреть сообщение
    http://www.nvidia.ru/object/geforce_gtx_260_ru.html

    http://www.nvidia.ru/object/product_...tx_275_ru.html

    Разница в цене не сильно большая. Грубо говоря первая 6к., вторая 8к рублей.
    Но вторая повеселее и как бы попродвинутей

    у меня БП на 470 ват... 275 не потянет сто пудов... да и в 260 то сомниваюсь...

  11. #11
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от SAMAPADUS Посмотреть сообщение
    http://www.nvidia.ru/object/geforce_gtx_260_ru.html

    http://www.nvidia.ru/object/product_...tx_275_ru.html

    Разница в цене не сильно большая. Грубо говоря первая 6к., вторая 8к рублей.
    Но вторая повеселее и как бы попродвинутей
    Нормально разогнанная( с умом и в разумных пределах) GTX 260( с 216 шейдерными конвейерами) по тестам почти достаёт GTX 280. Разница в цене между GTX 260 и GTX 280( GTX 275 не сильно отличается от неё в стандарте) все таки склоняет выбор многих в сторону GTX260.

    ---------- Добавлено в 23:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:46 ----------

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    у меня БП на 470 ват... 275 не потянет сто пудов... да и в 260 то сомниваюсь...
    Если 470 ватт ЧЕСТНЫЕ и не пиковая мощность , а постоянная под нагрузкой и если нет наворотов ввиде нескольких винтов и суперкуллеров, то для начала под GTX260 пойдет

  12. #12

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Нормально разогнанная( с умом и в разумных пределах) GTX 260( с 216 шейдерными конвейерами) по тестам почти достаёт GTX 280. Разница в цене между GTX 260 и GTX 280( GTX 275 не сильно отличается от неё в стандарте) все таки склоняет выбор многих в сторону GTX260.

    ---------- Добавлено в 23:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:46 ----------


    Если 470 ватт ЧЕСТНЫЕ и не пиковая мощность , а постоянная под нагрузкой и если нет наворотов ввиде нескольких винтов и суперкуллеров, то для начала под GTX260 пойдет
    спасибо...

    всё больше к 260 склоняюсь

  13. #13

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Если 470 ватт ЧЕСТНЫЕ и не пиковая мощность , а постоянная под нагрузкой и если нет наворотов ввиде нескольких винтов и суперкуллеров, то для начала под GTX260 пойдет
    Никакой "честный" 470 Вт БП 470 Вт не отдаст, дай бог если новый стандарта АТХ 2.3 (что в данном случае вряд ли) по 12 В отдаст ватт 350, так что Нвидия 260 скорее всего пойдет, но без разгона или с небольшим.
    Современные харды уже давно много не "жрут" - 8-12 Вт (на них на всех написано сколько они потребляют по 12 и 5 вольтам), а "супер кулера" и подавно более 1,5-2 Вт не "жрут".

    Про БП можно почитать например тут: http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...tower/14093#43
    Крайний раз редактировалось XOPOH; 28.11.2009 в 02:22.

  14. #14

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Спасибо Ребята... всё больше к 260 склоняет меня ...

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    20.08.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    95

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Хочу добавит по поводу ATI.
    У меня 4870 1Gb, есть только 2 вода, но выглядит она очень хорошо.
    Особенно классные волны .
    Но больше всего меня радует видимость, коны очень четкие.
    В онлайне противника я всегда вижу раньше .

  16. #16
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Хотел уж ветку новую создать "новый (старый) убийца топовых видеокарт", но может здесь подскажут. Провёл долгожданный апгрейд E6550 2,33Ghz и 9800GT на E8400 3,0Ghz и GTX285. плюс память на более быструю поменял. Крайзис на максимуме комфортно идёт с 8-кратным (!) сглаживанием, всеми фичами ДиректИкс10, последний КоД просто летает! Но это не мои игры, ставлю "Ил-2" на максимуме, потираю ручонки, запускаю "Чёрную смерть" и....что бы вы думали? ФПС 1-3 кадра!!!!! Я в ауте, сёдня ночью дико напьюсь!
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  17. #17
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,789

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Но это не мои игры, ставлю "Ил-2" на максимуме, потираю ручонки, запускаю "Чёрную смерть" и....что бы вы думали? ФПС 1-3 кадра!!!!! Я в ауте, сёдня ночью дико напьюсь!
    ==============================================
    Вот поэтому я и соскочил с Нвидия - на Хрюше еще нормально, на Висте и Винде 7 подбирай дрова что бы Ильюша не падал в онлайне на какрте GT8800
    весной я нашел дрова которые держали нормально Ила в онлайне -одним мой личный опыт с Нвидия здесь


    ---------- Добавлено в 18:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:26 ----------

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Провёл долгожданный апгрейд E6550 2,33Ghz и 9800GT на E8400 3,0Ghz и
    ==============================
    Зачем проц менял то ?
    Раозгнал бы его спокойно до 3 GHZ
    У меня Q6600 вместо штатных 2,4 Ghz молотит на 3,6 Ghz уже два года и до сих пор по "попугаям" уступает i7 порядка 5 - 10 % процентов
    думаю еще пару лет спокойно походит
    Крайний раз редактировалось NichtLanden; 28.11.2009 в 18:38.

  18. #18
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Хотел уж ветку новую создать "новый (старый) убийца топовых видеокарт", но может здесь подскажут. Провёл долгожданный апгрейд E6550 2,33Ghz и 9800GT на E8400 3,0Ghz и GTX285. плюс память на более быструю поменял. ФПС 1-3 кадра!!!!! Я в ауте, сёдня ночью дико напьюсь!
    Какая ОСЬ ? И "конфиг в студию.."
    для начала :
    1. Поставь вот это http://downloads.guru3d.com/Guru3D--...load-1655.html
    2. удали дрова(кстати какие ?) , перегруз.
    3. При нов загрузке компа откажись от установки каких либо дров если предложат.
    4. Запускаешь прогу что поставил, чистишь комп от "ХВОСТОВ NVIDIA"
    5. Перегруз и установка по новой дров на видюху.
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2009 в 18:57.

  19. #19
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    44
    Сообщений
    174

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Хотел уж ветку новую создать "новый (старый) убийца топовых видеокарт", но может здесь подскажут. Провёл долгожданный апгрейд E6550 2,33Ghz и 9800GT на E8400 3,0Ghz и GTX285. плюс память на более быструю поменял. Крайзис на максимуме комфортно идёт с 8-кратным (!) сглаживанием, всеми фичами ДиректИкс10, последний КоД просто летает! Но это не мои игры, ставлю "Ил-2" на максимуме, потираю ручонки, запускаю "Чёрную смерть" и....что бы вы думали? ФПС 1-3 кадра!!!!! Я в ауте, сёдня ночью дико напьюсь!
    Сильное подозрение что здесь-то собака и порылась. Для ХР нет официального ДХ10, может он ИЛу и не нравится
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  20. #20
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от Bolt Посмотреть сообщение
    Сильное подозрение что здесь-то собака и порылась. Для ХР нет официального ДХ10, может он ИЛу и не нравится
    Глюки конечно могут косвенно из отсюда расти(теоритически), а практически ИЛ-2 у человека в конфиге то под OpenGL работает.

  21. #21
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Ну тогда и Е8400 можно до старшей частоты разогнать, хотя бы до 3,44. просто досталось всё это сокровище буквально нахаляву. Да и моделька проца совершеннее, не одной частотой, как грицца. но всё-таки проблема мне не понятна, ну не могут так плохо оптимизированные дрова лажать, ну там артефакты, но ФПС 1 кадр на большей части трека!!!???? эта проблема рвёт мне крышу, за что деньги плочены, я их спрашиваю (тока не знаю кого)
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,789

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    А мне кажется что проблема именно в дровах
    потому что на Хрюше все ок, а весь тырнет забит NTVDM.EXE has stopped working на висте и потом Винде 7

  23. #23
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Ось ХР, дрова пробовал разные, сейчас крайние 195.62, конфиг ниже
    [il2]
    title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
    hotkeys=HotKey game

    [window]
    width=1680
    height=1050
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=0
    Use3Renders=0

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [NET]
    speed=5000
    routeChannels=0
    serverChannels=31
    localPort=21000
    remotePort=21000
    SkinDownload=1
    serverName=No Name
    serverDescription=
    remoteHost=
    localHost=127.0.0.1
    socksHost=
    checkServerTimeSpeed=1
    checkClientTimeSpeed=0

    [MaxLag]
    farMaxLagTime=10.0
    nearMaxLagTime=2.0
    cheaterWarningDelay=5.0
    cheaterWarningNum=-1

    [chat]
    region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

    [game]
    Arcade=0
    HighGore=1
    mapPadX=0.6685714
    mapPadY=-0.046666667
    viewSet=40
    Intro=0
    NoSubTitles=0
    NoChatter=0
    NoHudLog=0
    NoLensFlare=0
    iconTypes=3
    eventlog=eventlog.lst
    eventlogkeep=0
    3dgunners=1
    HakenAllowed=1
    SubTitlesLines=5
    ClearCache=0
    TypeClouds=1

    [HotKey game]
    PrintScreen=ScreenShot
    P=pause
    Pause=pause

    [HotKey gui]
    Escape=activate

    [HookViewFly Config]
    timeFirstStep=2.0
    deltaZ=10.0

    [HookView]
    MouseLeft=Len

    [HookView Config]
    AzimutSpeed=0.1
    TangageSpeed=0.1
    LenSpeed=1.0
    MinLen=1.0
    DefaultLen=20.0
    MaxLen=3000.0
    Speed=6

    [HotKey builder]
    MouseLeft=objectMove
    MouseRight=popupmenu
    Enter=freeView
    Shift MouseLeft=worldZoom
    Alt MouseLeft=select+
    Alt MouseRight=select-
    Alt Ctrl=unselect
    PageDown=change+
    PageUp=change-
    End=change++
    Home=change--
    Ctrl MouseLeft=insert+
    Insert=insert+
    NumPad-0=insert+
    F=fill
    Ctrl MouseRight=delete+
    NumPad.=delete+
    Delete=delete+
    Backspace=cursor
    Tab=cursor
    F10=land
    F11=onLand
    NumPad-=normalLand
    NumPad+=toLand
    NumPad-5=resetAngles
    NumPad-8=resetTangage90
    NumPad-7=stepAzimut-5
    NumPad-4=stepAzimut-15
    NumPad-1=stepAzimut-30
    NumPad-9=stepAzimut5
    NumPad-6=stepAzimut15
    NumPad-3=stepAzimut30

    [MouseXYZ]
    F1=SpeedSlow
    F2=SpeedNormal
    F3=SpeedFast
    MouseRight=XYmove
    F4 MouseRight=Zmove
    MouseMiddle=Amove
    F5 MouseRight=Amove
    F6 MouseRight=Tmove
    F7 MouseRight=Kmove

    [MouseXYZ Config]
    RealTime=1

    [HotKey Console]
    Shift Tab=Activate
    [Console]
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOGFILE=log.lst
    LOGKEEP=0

    [sound]
    SoundUse=1
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=8
    ObjectVolume=14
    MusState.takeoff=1
    MusState.inflight=1
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=1
    MasterVolume=14
    Attenuation=7
    SoundMode=1
    SamplingRate=2
    NumChannels=2
    SoundExt.occlusions=0
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=0
    SoundExt.volumefx=0
    SoundFlags.voicemgr=0
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=12
    Channels=2
    SoundExt.extrender=0
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.85
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=0
    ActLevel=0
    MicLevel=0
    SoundFlags.forceEAX1=0

    [rts]
    ;ProcessAffinityMask=3
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=ru
    ProcessAffinityMask=3

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    Invert=0
    SensitivityZ=1.0

    [rts_joystick]
    X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
    RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    FF=1
    U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    AirIntensity=High
    GroundIntensity=High
    [DGen]
    MissionDistance=40
    RandomFlights=2
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=VeryLong
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    RandomFlights=2
    NoAirfieldHighlight=1
    MissionDistance=75
    MaxBomberSkill=0
    MaxFLAK=10
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  24. #24
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Ось ХР, дрова пробовал разные, сейчас крайние 195.62, конфиг ниже
    Сохрани свой конфиг и вкинь для пробы вот этот конфиг себе в папку с ИЛ-2 и попробуй..
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar conf.rar (2.3 Кб, Просмотров: 120)

  25. #25
    Зашедший Аватар для SAMAPADUS
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    66
    Сообщений
    3,375

    Ответ: железо и софт для Ил-2

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Ось ХР, дрова пробовал разные, сейчас крайние 195.62, конфиг ниже
    [il2]
    Попробуйте вот тут
    [rts]
    ;ProcessAffinityMask=3
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=ru
    ProcessAffinityMask=3 3 поменять на 2 или 1

    И еще ... не очень понятно, что у вас за звук.
    sound]
    SoundUse=1
    SoundEngine=1
    Speakers=1 ????? сколько реальных динамиков динамик?
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=8
    ObjectVolume=14

    ...

    SoundFlags.forceEAX1=0 попробуйте заменить на 1
    посмотрите, что у вас в настройках звука стоит
    Крайний раз редактировалось SAMAPADUS; 29.11.2009 в 05:14.

Страница 5 из 13 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •