Увеличение вида из палубного орудия и перископа
http://slil.ru/28788200
Увеличение вида из палубного орудия и перископа
http://slil.ru/28788200
Авиация по-моему, осуществляет разведывательную деятельность.
Т.е. выявляет лодки и отсюда все последствия, т.е. транспорты союзников видят тебя на своей карте и соответственно корректируют курс...а военные шипы, если ты скажем на расстоянии километров 30-50, могут отреагировать, но почему-то не каждый...на меня пару раз перли, но не уверен, что связано с авиацией.
Странно ещё то, что после торп. атаки на ЭМ, он только и сделал то, что увернулся от торпеды и побежал дальше по своим делам. Как будето он каждый день от них тут уворачивается...смешно прямо...торпеды сами по себе...кароче нет I у AI.
Был случай. Транспорт фрицев, шел прямо на ЭМ ВВС, шел, и не парился, даже когда его затопили...ну тупой...
Тут уже модами такое не исправишь. Тут патч нужно ждать, который будет менять логику поведения ЭМ.
Лодка VIIC суперЪ. Команда начинает нравится....в опщем маладцы! Уже 210 000 тонн, на дворе 25 ноября 1939 года.
Камрады, вопрос такой - есть мод, или может кто сделает - что-б был убран перископ? А то при выходе с базы - постоянно на половину выдвинут. Раздражает убирать его постоянно, да и чисто с визуальной стороны - некрасиво это как-то.
Тише едешь - Крепче спишь!
Page Down убрать перископ(кстати это зенитный перископ) и Page Up поднять его
---------- Добавлено в 08:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:19 ----------
Отто Кречмер новый подрастает,неиначе!!!Вот папаша Денитц порадовалсябы таким результатам,его мечта,поставить Британию на колени уже исполниласьбы к началу 1940 года с такими молодцами как Forbidden))))))))
![]()
Крайний раз редактировалось Kopcap; 14.03.2010 в 08:30.
Тише едешь - Крепче спишь!
MightyFine Crew Mod 1.1 Если я правильно понял, автор мода поработал над перемещением членов команды на мостик. Кто ставил?
Обсуждение здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591
Мод обновили до версии (New Version 1.1.1 )
ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591
Перевод обновления Промтом:
(Версия 1.1.1
выпущенный 15 марта 2010.
Маленькое обновление. Я щипал логику выбора времени, таким образом члены команды не должны идти друг через друга так в лестнице. Все команды оружия теперь изменяются из их одежды игры прежде, чем они продолжают палуба. Нескольким членам команды не удалили их бороды в запасе w/никакой версии бород.)
От себя- Мод поставил.Очень интересно.Теперь,как в фильме команда самостоятельно поднимается на мостик и по тревоге буквально падает в ЦП Новое обновление похоже исправит наложение матросов друг на друга.
Полагаю автор будет совешенствовать мод и в перспективе мы получим очень не плохую анимацию действий экипажа!!
Ставь одну из них. Там есть
1. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Stock Faces -Со стандартными лицами по умолчанию
2. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Stock w Beards -Со стандартными лицами по умолчанию + бороды
3. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt Faces -Измененные лица и одежда без бороды
4. MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt w Beards -Измененные лица и одежда + бороды
а есть мод меняющий баг с кампанией а то утопил 57т тон и не засчитівает около побережья англии?
и такой вопрос при нажатии ф7 загорается звонок єто типа команда алярм? но не звука ни сирені ничего подскажите
Камрады! Кто знает, подскажите пжалста, как же все-таки включить этот гребаный патефон? И еще. Ставлю Мод управления из 4го хантера - Church's SHV Keyboard Commands (через JSGME, естественно), но он не появляется даже в новой кампании...
Вобщем, кое-как я все-таки включил граммофон!
Кому интересно:
C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Cfg
в файле Commands.cfg
за активацию граммофона отвечает строка:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1
кнопку можно взять к примеру:
[Cmd553]
Name=Show_multiplayer_status
Contexts=1,6,7,11
Key0=0x59,s,"SHIFT Y" - эту
Получаем:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1
Key0=0x59,s,"SHIFT Y"
Теперь стало веселей
рядом и радио есть...![]()
Крайний раз редактировалось Nopileus; 14.03.2010 в 22:04.
Nopileus
Спасибо. Теперь осталось закинуть правильную музыку в папку
data\Sound\Gramophone и вперед!
См. ссылку:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=36098
Вот один модик OldStyleExplosions - попытка вернуть нормальные взрывы (вместо китайских феерверков).
Тема на SubSim'е : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164959
Ссылка на мод : http://www.filefront.com/15835367/Ol...ions__SH5.rar/
Особая благодарность с занесением в Soldbuch
Установлены моды:
Код:Capthelms SH5 Audio Mod Critical hits v 1.1 Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1 Conus' Graphic Mod 1.0 Interior working dials v1.0.3 Wamphyri's Plane Mod Stormys DBSM SH5 v1.0 Better Torpedo Graphics OldStyleSHControls_1_3_1_ByTheDarkWraith Enhanced Ship Recon Manual V1.01 BARF + increased flooding time Grossdeutscher Rundfunk MightyFine Crew Mod 1.1.1 Alt Faces Old Style Explosions OPCF_SH5
Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka
Critical hits for deck gun
Скачать 5,3 Кб
Скрытый текст:
Stormy`s DBSM collection SH5
Скачать 133 Мб
Скрытый текст:
Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod
Скачать 517МбСкрытый текст:
Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka
Благодарю сердечно![]()
А никто из народных умельцев еще не состряпал мода, как в SH-III, когда на карте подлодка как бы в центре транспортира на 360 градусов? Для прицеливания очень удобно было...