chief07
В 3 Х время погружения с места (0 узлов) для всех типов ПЛ соответствует их ТТХ, приведенных в мануале...
7В 30 сек на перископ (11м) +/- 1 сек, +/- 1м
7С 27 сек на перископ (11м) +/- 1 сек, +/- 1м
Так как в 5 Х все равно пока других ПЛ нет.
chief07
В 3 Х время погружения с места (0 узлов) для всех типов ПЛ соответствует их ТТХ, приведенных в мануале...
7В 30 сек на перископ (11м) +/- 1 сек, +/- 1м
7С 27 сек на перископ (11м) +/- 1 сек, +/- 1м
Так как в 5 Х все равно пока других ПЛ нет.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Obelix
Да потому что видимо ТТХ немецких ПЛ того времени до сих пор супер засекреченная информация.Самый полный вперёд - ...23 узла (Откуда убики взяли такое)
И никому и в голову не может придти, что можно посмотреть ее на том же http://uboat.net/types/, или какой нибудь энциклопедии (например энциклопедия кригсмарине).
Поэтому и приходится юби кам придумывать все ТТХ ПЛ из головы, что первое на ум придет, что в 3, что в 4, что и в 5.![]()
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Прочитал и понял,чего не хватает всем хантерам,в т.ч.и 3.Плавание на ПЛ в те времена было опасно и без войны,впрочем как и сейчас.Начиная с самых первых дней войны главной задачей капитана было вернутся живым,а уж тоннаж-как повезет.А тут чтоб утонуть надо постараться.Я уж не говорю о неполадках,хотя их не так уж сложно было сделать.Противник-никакой,да еще и мало,вся сложность в игре-прицелится,да и то если в ручном режиме.Сколько эсминец преследовал лодку?Как минимум час.А как в игре?Хоть у кого-то возникала ситуация всплыть под носом у врага или задохнутся?Вот и превращается игра в скучное ползанье в поисках жертвы.Да,раньше(в прошлых версиях) был риск потопить нейтрала и заработать минус,а теперь нейтралов в море НЕТ!(кто не верит-откройте ROSTER).Так что лучше б я не читал.Вот интересная книга Легендарная подлодка U-977. Воспоминания командира немецкой субмарины. 1939-1945.![]()
Возможно и так...но я играю при максимуме реализма и несколько раз меня плотно глушили, при чем так как в реале быть не могло...(я правда ходил не на дизеле а на АПЛ) при удачной атаке конвоя и последующем отходе, бомбёжка, потеря хода...всплытие и вот те на - самолет а потом и эсминцы, при прохождении Гибралтара привязались так что сбросить не смог...какой час - через 30 минут я пошел ко дну.Противник-никакой,да еще и мало,вся сложность в игре-прицелится,да и то если в ручном режиме.Сколько эсминец преследовал лодку?Как минимум час.А как в игре?Хоть у кого-то возникала ситуация всплыть под носом у врага или задохнутся?Вот и превращается игра в скучное ползанье в поисках жертвы.
Из того,что я читал, с первых дней войны встреча лодки с эсминцем заканчивалась хорошей трепкой для лодки.Разница лишь в том,что в начале войны эсминцев было меньше и у них не было радара.Но это не значит,что их не было вовсе!А по поводу артиллерийских дуэлей,известен случай,когда лодке удалось потопить канадский корвет.Но против эсминца с 3-4 150-мм орудиями у лодки нет шанса!Так же и торпедная атака-если капитан эсминца знает о присутствии врага,попасть в него,или даже выйти на позицию атаки практически невозможно.Это я о реале,а в игре эсминец стрелять не хочет,зато моё палубное орудие строчит как пулемёт!Единственая сложность-это попасть торпедой.Когда я стрелял с 1200-1300 метров эсминец увернулся(+),потом запищал асдик,и...и ничего!Ни единой бомбы!Так себе и плавал кругами,и я благополучно ушел(-).
А сколько из этих эсминцев было потоплено в результате боя? Камрад KELLERMANN говорил именно о бое между лодкой и эсминцем. Когда команда эсминце не знает о близости подлодки, потопить эсминец не сложнее чем обычный корабль.88 эсминцев
Много эскортных кораблей было потоплено в43-44гг акустическими торпедами,которые для этого и предназначались.
У ЭМ практически всегда было преимущество по радиолокации перед ПЛ, поэтому заявление о незнании о наличии ПЛ ,мягко говоря глупо.
Акустики слышат не только шумы винтов , но и запуск торпед.И пеленг выдать всегда могут.Ну а наличие 36 - 41 узловой скоростной возможности могут вывести из-под попадания торпед.Другое дело - торпеда акустическая ,тут скоростью не отделаешься ,даже зная о наличии ПЛ.Поэтому топили ЭМ и в очных поединках и в составе конвоев.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Всегда? Тогда откуда эти надводные атаки с пятиста метров в начальный период войны?У ЭМ практически всегда было преимущество по радиолокации перед ПЛ
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Товарищ, вы настолько увлеклись манипулированием словами, что это уже становится смешно. Речь не о том, со скольки метров топили эсминцы, а о том, что в большинстве случаев атаки на конвой ли, на одиночний ли корабль эскорт/экипаж не знал о близости подводной лодки пока не прозвучат первые взрывы. Вы же пытаетесь мне доказать, что команда эсминца знает о близости ПЛ всегда, а это, говоря вашими словами "мягко говоря глупо", ибо если бы знали, то атака с поверхности, с пятисот метров была бы невозможна, а это было сплошь и рядом!
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
chief07
Камрад, радиолокация пошла с какого года то?У ЭМ практически всегда было преимущество по радиолокации перед ПЛ, поэтому заявление о незнании о наличии ПЛ ,мягко говоря глупо.
Вот, поэтому хоть оно и было (преимущество), но не всегда и то в надводном.
Это да, по крайней мере с некоторой погрешностью...Акустики слышат не только шумы винтов, но и запуск торпед. И пеленг выдать всегда могут.
В 80-90% случаем несомненно...Ну а наличие 36 - 41 узловой скоростной возможности могут вывести из-под попадания торпед.
Потом правда англичане придумали буи таскать за эсминцем, после этого акустическая торпеда потеряла свою эффективность. Но все остальное правильно.Другое дело - торпеда акустическая ,тут скоростью не отделаешься, даже зная о наличии ПЛ. Поэтому топили ЭМ и в очных поединках и в составе конвоев.
Но повторюсь, потопить эсминец торпедой одно, а в перепалке из орудий другое. А потом задачей ПЛ было топить не эсминцы, а торговые суда, очень часто командиры старались напасть да же не на конвой , а на одиночные суда, так как было меньше риска.
Удивляет другое, уровень АИ для такого поведения не сложно реализовать в игре, но что никак не получается каждый раз, с выходом очередной части Хантера.
Был и у нас на Северном флоте герой-подводник - артиллерист Гаджиев Магомет Имадутдинович...тоже любил использовать артиллерию, кончилось плохо...
Погиб Магомет Гаджиев 12 мая 1942 года. Подводники потопили торпедами гитлеровский транспорт, а затем в надводном положении – два сторожевых корабля. Но в неравном бою лодка была сильно повреждена. Вышел из строя один дизель, зияла большая пробоина в обшивке. Лодка не могла уйти на глубину, оторваться от противника. С лодки "К-23" поступила внезапно оборвавшаяся радиограмма: "Уничтожил транспорт торпедами, два сторожевика артиллерией. Имею значительные повреждения. Прошу..." Самолеты, тотчас посланные на помощь экипажу "К-23", лодку не обнаружили... Никаких данных о последних минутах экипажа «К-23» не осталось...
Об открытом противостоянии, в котором у ПЛ шансов не было. Вернее был шанс выжить, но не повыносить всех враговРечь идет о противостоянии ЭМ и ПЛ( если кто забыл )..
А что может мод?Увеличить чувствительность сенсоров,дальность обнаружения,мощность артиллерии-проще говоря это новый конфиг.Алгоритм поведения не изменить,если ты не опытный программер.Просто можно получить другую крайнось-он будет стрелять из-за горизонта и бомбить со 100% точностью.Это как в анекдоте про собаку гоняющуюся за авто,но догнав не знает что делать-водить все равно не умеет....А речь как раз идет о поведении,например таран-это крайняя мера,когда лодка всплыла перед носом и дальность мала для артиллерии-ведь при таране ЭМ получает повреждения,хоть и меньшие,чем лодка.Или время на бомбежку-тут не надо быть гением,чтоб понять-зависит от количества бомб на борту.Причем если бой идет недалеко от базы,то можно смело бомбить "по площадям",а эсли это эскорт среди Атлантики-надо помнить,что это не последняя субмарина,задача-просто не дать атаковать конвой,пока он не уйдет на безопасное расстояние.Тут достаточно просто "действовать на нервы"барражируя над лодкой,а бомбить прицельно и экономно.
На сколько меньшие - спорный вопрос. Часто после тарана эсминцы получали такие повреждения, что экипажам приходилось их затапливать, потому, что корпус лодки всё таки прочнее корпуса эсминца, свёрнутый форштевень - минимальное повреждение от тарана....например таран-это крайняя мера,когда лодка всплыла перед носом и дальность мала для артиллерии-ведь при таране ЭМ получает повреждения,хоть и меньшие,чем лодка...
Мера и в самом деле крайняя, поэтому капитаны эсминцев серьёзно задумывались перед тараном - а стоит ли конкретная лодка того, что ради неё придётся пожертвовать эсминцем?
Надо помнить, что в составе конвоя всегда шёл танкер, несущий на борту топливо и запасы глубинных бомб для эскорта. Другое дело, что иногда погодные условия могли серьёзно затруднить оснащение эсминца....Причем если бой идет недалеко от базы,то можно смело бомбить "по площадям",а эсли это эскорт среди Атлантики-надо помнить,что это не последняя субмарина...
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Если файлы одинаковые и лежат в одной папке - из 10 модов будет работать установленный последним, если же все 10 модов изменяют 10 разных файлов в разных папках то все 10 и будут работать и дата тут никакого значения не имеет. Ругаются ли в JSGME при установке эти моды друг на друга? Если нет - все 10 работают, если ругань - какойто последний перекроет конфликтный.если этих модов - 10 ,причем созданы в них файлы не в одно время
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Камрады, вы лучше скажите, были ли в то время какие то ограничения по росту матросов?
Был недавно в лодке в музее, так там экскурсовод сказал, что служить на ПЛ берут ростом не выше 170 см. А как в то время обстояло с этим дело?
Оффтопик:
Камрады, давайте по теме, а то влепят нам...
Крайний раз редактировалось adim; 29.06.2010 в 09:52.
Я думаю нужно учесть средний рост людей в 30-40 годы.Он был ниже,чем сейчас,по этому и подобные вопросы возникали крайне редко.
По историческим фактам до 41года противодействия против немецких ПЛ не было:
Прин-общее кол-во атак противодействие не более 4%.Кречмер-2-3%,Лют-4%,может поэтому эсминцы не активны.