???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 165

Тема: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Облачность тип 5
    Перелёт Камбрэ-Лилль. Мир стал плоским как стол, зато встречаются большие окна. И Лилль в светлых пятнах. Вода грустная.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_01.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	180.5 Кб 
ID:	145910Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_02.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	240.0 Кб 
ID:	145911Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_03.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	111.7 Кб 
ID:	145912Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_04.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	84.1 Кб 
ID:	145913Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_05.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	116.7 Кб 
ID:	145914
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    54
    Сообщений
    272

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Здорово! Наконец-то добрался до облаков и пощупал их. Плотная облачность мечта . Спасибо Дифис очень понравилось!

  3. #3
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Лепота!

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Рябята, спасибо что оценили! Значит не мне одному хочется увидеть такую погоду в РоФ. Только не тестовую, и не на скорую руку, а уже серьезно и качественно

    Кстати - Сильно просаживаются FPS?

  5. #5
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Рябята, спасибо что оценили! Значит не мне одному хочется увидеть такую погоду в РоФ. Только не тестовую, и не на скорую руку, а уже серьезно и качественно

    Кстати - Сильно просаживаются FPS?
    DIFIS, облака - СУПЕР! правильно кто-то выше сказал, это нужно не на скриншотах видеть, а запустить у себя и полетать! Очень атмосферно и романтично! Просадки ФПС с твоими облаками вообще не заметил.

  6. #6
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Ребцы!
    Можно сколько угодно говорить респект. Да, Дифисыч, еще раз респект!
    Но в качестве модов меня такие облака не устраивают.
    Эти новые облака должны быть дефолтными и официальными!
    Что для этого надо? Какой план работ нужно осуществить? Какие "телодвижения" должны быть со стороны разрабов?
    Нужно ли сформировать группу специальных тестеров по теме облаков или разрабы обойдутся уже имеющейся группой?
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  7. #7
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Надо ещё ветер врубить по максимуму и посмотреть, как двигается терминатор, как двигаются окна в облачности.
    Облако статично (к сожалению) все небо двигаться будет целиком. лишь тени будут скользить красиво по земле. Но тоже впечатляет.

    Создай любую миссию и впиши в нее ветер руками вот в эти строчки:
    SeasonPrefix = "su";
    MissionType = 0;
    CloudLevel = 1000;
    CloudHeight = 0;
    PrecLevel = 10;
    PrecType = 0;
    CloudConfig = "averagefog\sky.ini";
    Turbulence = 0;
    TempPressLevel = 0;
    Temperature = 25;
    Pressure = 760;
    WindLayers
    {
    0 : 45 : 5;
    500 : 45 : 10;
    1000 : 45 : 15;
    2000 : 45 : 20;
    5000 : 45 : 30;
    }

    это три параметра по высотам: Высота ветра в метрах, направление в градусах, скорость в м/с.
    Даже если на земле будет слабый ветер, облака будут нестись по небу.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Хорошо!
    Мы все привыкли к доброй традиции, что представители команды 777 всегда давали свои комменты или разъяснения.
    Петрович вон целые куски диссертаций выкладывал, Альберт целые эссе.
    Пусть откликнется товарищ кудесник по облакам, если есть такой в команде.
    Если его нет, то тож понятна ситуация. И вся буза ни о чем.
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 01.12.2011 в 11:52.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  9. #9
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Я думаю что изменить то что уже отлажено и работает - достаточно трудно. Каждая мелочь, какой бы простой она не казалась, может потребовать много много изменений и долгие часы отладки, багфигсинга и т.п. Поэтому для ее реализации нужна суровая необходимость включения в общий план работ и знание, что это в конечном счете принесет выгоду и не разрушит то что есть сейчас. А это решение уже прерогатива разработчико - оценка необходимости и рисков. Так что кудесник тут ни при чем.

    и собственно никого не потянуло заново перечитать это?

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    54
    Сообщений
    272

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Летал на малой карте в оффлайне. Фпс на максимуме. Бой 5х5 истребители фпс на приемлемом уровне. На большой карте фпс просел уже значительно. Полет проводился без ботов, но нужно принять во внимание то, что я специально выкрутил настройки на более высокий уровень, чем я летаю в онлайн, все по максимуму, кроме отражений, хдр выключен. Железо у меня средней мощности.

  11. #11
    Пилот Jasta13 Аватар для klementovich
    Регистрация
    29.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    45
    Сообщений
    203

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    DIFIS, ты не против, если я добавлю в свою следующую кампанию твои облака? Чтобы сразу они устанавливались вместе с ней? Будет, конечно, и дефолтный вариант.

  12. #12
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Да без проблем. просто облака эти, как бы... Демо чтоли. Уж сильно они с официальными различаются - это раз. И для них отдельной погоды нет, поэтому их не так просто включить в миссии - это два. И боты в облаках все видят, а игрок нет - это три.

    А так, с чего бы я был против

  13. #13
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Мужики, кому не лень - потестируйте текстуры для облаков. Я как смог увеличил оригинальные в размере, чтобы заполнить максимум пространства. (не путать с разрешением текстур - оно осталось прежним)

    Получается больше заполненности внутри облаков и поэтому менее заметен эффект "молока" когда летишь далеко от облака. теперь он практически по границе начинается.
    Но из минусов заметил. что гораздо сильнее стало заметно вращение текстур. Нужно ваше мнение, стоит ли это оставить в дальнейшем.

    Распаковать в папку ""ххх:\\Rise of Flight\data\graphics\sky"
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_5__17_1_7.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	336.4 Кб 
ID:	146252   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_5__17_1_40.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	337.2 Кб 
ID:	146253  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 06.12.2011 в 18:11.

  14. #14

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    ROSS_DiFiS!
    Скорее всего в следующем патче боты ослепнут в облаках, так что твои труды очень актуальны и нужны нам!
    Чтот я твои крайние облака пропустил.. Щас поставлю на облётывание.
    То что вблизи присутствует эффект вращения от этого не избавиться. В РоФе и деревья вращаются. Если их сделать полностью трёхмерными то я уже не смогу летать... Комп не потянет.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  15. #15
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    собственно сами файлы скриптов для 3дмакса.
    Вложения Вложения

  16. #16
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Вот создал что-то вроде инструмента для облегчения создания и редактирования облаков для РоФ и записал видео-инструкцию. Создавать облака теперь сможет любой, у кого возникнет желание. А новые погоды игре необходимы для разнообразия в карьере.



    --- Добавлено ---



    --- Добавлено ---

    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 14.12.2011 в 08:41.

  17. #17

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    ROSS_DiFiS!
    Спасибо Огромное! Обьяснил так, что даже буратина поймёт. Я в 3Д не чего не понимая, обязательно попробую.

    Упс... У меня есть 3D Max 9. Он тоже подойдёт?
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  18. #18
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    да

  19. #19

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    да
    Спасибо!
    Извени за "не скромный" вопрос, а ты 3Д макс профессионально изучал или любительски? А то у меня есть небольшой вопрос "не скромный".
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  20. #20
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    я 3д макса вообще не знаю. На этих облаках и тренировался.

  21. #21

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    я 3д макса вообще не знаю. На этих облаках и тренировался.
    Ок! Сегодня попробую.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  22. #22
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Сейчас увидел один прокол со сплошной облачностью, с файлами, что я давал вам. Я там случайно дымку вообще в настройках убил. Уставший был, взгляд замыленый.
    Вот как эта строка должна выглядеть в sky.ini

    было:
    FogColor=0.5, 0.5, 0.7
    FogRange=30000


    надо:
    FogColor=1.7, 2.2, 3.5
    FogRange=40000


    вот пара скринов с нормальной дымкой из РоФ.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_14__11_6_13.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	425.0 Кб 
ID:	146654   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_14__11_11_26.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	457.0 Кб 
ID:	146655  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 14.12.2011 в 15:11.

  23. #23
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Второй скрин, вообще кайф!
    блин настолько классно, что аж захотелось на этюды сходить

  24. #24

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Класс! Поставил 3Д Макса, будем пробовать.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  25. #25
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Да. Забыл упомянуть про некоторые ограничения.

    1. В облаке может быть не более 2760 сфер. (когда выделяется облако, в 3дмаксе в левом нижнем углу пишется количество выделенных объектов)
    2. Максимальная площадь тайла погоды - 15 000 х 15 000 метров. Т.е. если сделать облако такого размера, то оно займет всю площадь. (но в силу ограничения по количеству сфер в одном облаке, сделать такое большое облако 100 метровыми сферами не получится)
    3. Рекомендуемый размер облака в длину и ширину - 1500 м. Тогда при генерации облаков по небу, они практически не будут налазить друг на друга. Если делать облака больше, то они будут пересекаться и это чревато неприятными графическими глюками - когда заднее облако видно через то, которое к нам ближе. Это хорошо видно в релизе на некоторых облаках в "Heavy" режиме.
    4. В моих инструментах есть еще функция увеличения, уменьшения, или приведение к заданному размеру всех выделенных сфер. Я о ней не упомянул в моем видеоролике.
    5. Я не делал защиту "от дураков". Если вводить в инструменты провокационные значения - скрипт будет вылетать с ошибкой.

    6. скрипт для 3DMAXa можно самостоятельно првить в любой момент, добавлять что либо или изменять. Вот хороший ресурс по максскрипту. http://www.scriptattack.com/theory/theory.html

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •